基本资料 | |
名称 | 美美(メイメイ) |
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别名 | 玄武,美腿 |
稀有度 | ★4~★8 |
经验type (升到99级需要的经验) |
400万(转生后经验量1600万) |
立绘画师 | 安达洋介 |
玄武是游戏《智龙迷城》及其衍生作品的登场角色。
出处:魔法石抽奖马桶
木队的重要成员,主动技能为洗版,但由于三种珠子的数量是随机的,经常被其他人影响暗牧圣骑快走开!, 所以通常会配合其他单转,转出大量木珠作爆发。
在技能继承系统出现后由于暗属有大量把木或(和)光变成暗的宠物,所以被广泛用于为暗宠物提供技能。
美腿prpr
冥地镇之玄武·梅梅
入手方法:镇地之玄武·梅梅分歧究极进化
属性:木+暗 编号:1266 Cost:35 类型:神+恶魔
主动技能-北方七星阵:所有宝珠变成暗,木,光。 初始冷却:14 最小冷却:8
队长技能-灵龟之舞:暗,木,光同时攻击时,所有宠物攻击力变成4倍。
觉醒技能-暗宝珠强化 木宝珠强化 光宝珠强化 木属性强化 神杀 龙杀
评价:
作为队长:
·易于使用的队长技:指定四色中消除三色便可触发4倍倍率,触发难度低,适合初心者;主动技和队长技配合良好,基本可以保证输出。
·倍率过低:4倍倍率实在太低,爆发需要配合buff技能或队伍的觉醒技能;但由于不得不消三色而自身觉醒却未带二体攻击,稳定高输出依然是硬伤
·持久战能力低:没有血和回的加成,难以进行持久战
作为队员:
·木队的常见面孔:三色洗版的泛用性还是很好的
·身为恶魔的神:对于许多需要恶魔type的队长而言是一个选择
·杀觉醒的持有者:因为有神杀和龙杀,可以胜任部分队伍的输出要员一职
道明守之玄武·梅梅
属性:木+光 编号:1267 Cost:35 类型:神+平衡
入手方法:镇地之玄武·梅梅分歧究极进化
主动技能-北方七星阵:所有宝珠变成暗,木,光。 初始冷却:14 最小冷却:8
队长技能-灵龟之舞:暗,木,光同时攻击时,所有宠物攻击力变成4倍。
觉醒技能-暗宝珠强化 木宝珠强化 光宝珠强化 火属性强化 光属性强化 二体攻击 技能冷却缩减
评价
作为队长
·简单输出:指定三色便能输出,实在称不上难;主动技和队长技很搭
·一发不死,打出gg:没有回复和血的加成,难以承受敌人的攻击,持久战能力:0
作为队员
·平衡type没人权:明明其他都还可以,但平衡type算是什么鬼嘛;活用神/平衡type的队伍实在较少
·被木暗分歧按在墙上摩擦:虽然没有技能冷却缩减,但人家木暗分歧有杀觉醒啊。木暗分歧的使用途径更加广阔而明确
觉醒梅梅
属性:木+木 编号:2075 Cost:40 类型:体力+攻击
入手方法:镇地之玄武·梅梅分歧究极进化
主动技能-朱雀七星阵:所有宝珠变成暗,木,光;
并将自身以外的宠物的技能冷却时间缩短1回合。初始冷却:13 最小冷却:9
队长技能-三护·灵龟之舞:暗,木,光,心,消除其中三种并同时攻击时,所有宠物攻击力变成4倍;
另外,受到的暗,木,光属性伤害减少30%。
觉醒技能-木宝珠强化×2 二体攻击 防封技 二体攻击 火属性强化 技能冷却缩减×2 操作时间延长
评价
作为队长
·祖传低倍率:指定四色中的三色,就算转珠很简单,但4倍的倍率实在是没法看,必须配合觉醒或者buff(配合了也一样没用)
·在火水属性为主的地下城里懵逼:伤害减轻只有三色(减轻量还不算多),到了火水怪为主的地下城里就只能……而且觉醒梅梅的回复力非常低,血被打掉了就很难回来了……
作为队员
·优质觉醒:觉醒不少,而且都是有大用的;只要不是横排队,基本都能用;两个二体攻击非常好用
·3个SB:自带两个技能冷却缩短(Skill Boost觉醒),自己的主动技还能1溜,实际上相当有三个技能冷却缩短
转生梅梅
属性:木+暗 编号:3489 Cost:50 类型:神+体力+攻击
入手方法:觉醒梅梅转生进化
主动技能-玄武七星阵:所有宝珠变成暗,木,光;自己以外的宠物技能冷却降低1回合。 初始冷却:13 最小冷却:9
队长技能-玄武神之魂:火、木、光中,其中2种同时攻击时,所有宠物的攻击力变为4.5倍;所有属性敌人造成的伤害减少30%。
觉醒技能-木珠强化×2 二体攻击×2 技能冷却缩短×2 防封技 转珠时间延长 连击加成
评价
作为队长
·安定的减伤:两个转生梅梅可以保持51%的减伤,能打持久战;对抗敌方的重力(尤其是99%重力时)技能很有一套
·家族型火力不足:4倍和4.5倍的差距实在是没那么大,辅助输出的队员依然不可缺少
作为队员
·连击队队员:两个二体攻击+连击加成,是优秀的火力要员;此外,防封技、转珠时间延长等觉醒也适合在同一个队里编入多个转生梅梅
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