暖雪 | |
原名 | 暖雪 |
官方译名 | Warm Snow |
类型 | 动作、rougue-like、平面射击 |
平台 | Windows、IOS、Andriod |
开发 | BadMud Studio |
发行 | Bilibili |
发行时间 | 2022年1月19日 |
暖雪(英文:Warm Snow)是由Bad Mud Studio开发的一款动作类游戏。
暖雪是由Bad Mud Studio开发的一款动作类Roguelike游戏,玩家在游戏中扮演代号“狴犴“的侠士,讨伐包括皇帝在内的五大家族,在漫天的“雪花”和遍地怪物的袭击中尝试拯救这个摇摇欲坠的世界。
本作于2021年12月11日在Steam平台开放试玩DEMO,2022年1月19日正式发售,同年11月3日发行首个免费DLC,12月15日发行IOS和Andriod版本,2023年12月5日发行第二个DLC。
龙武二十七年,皇宫被突然出现的白莲占据,天空中开始降下怪雪,这种雪不寒反温,落地不化,被称为“暖雪”。吸入暖雪的普通人丧失神智,变为怪物袭击他人,自此人间堕入疯狂。
在怪物横行的民间诞生了一个宗教——慈母教,信徒们跪拜慈母像,认为慈母能够保护他们免受暖雪的侵袭。侠士“狴犴”是七剑修罗的传人,身背飞剑,在慈母教的帮助下,他追随着预言的脚步,一步一步击败五大家族和皇帝,拯救黑暗的人间并寻找暖雪背后的真相。
“狴犴”在剑灵的呼叫中醒来,五大家族和暖雪只是梦境,但醒来后的“梦魇世界”似乎也是一场无尽的轮回。
平天圣人李广知道被利用真相后陷入疯癫,因此死亡,女儿玲珑带领其他教徒组成何罗反抗军拯救世界。玲珑相信只要唤醒沉睡的“狴犴”便能拨乱反正,但苦无方法目标。
埋头研究的莫闻天想到了解决方法,莫闻天提出可以唤醒何罗神当初注入主角身上的能量,就能实现何罗神的转生力量,但这么大的能量必须要有与之相当的东西驱动,对此玲珑招募志愿者用“血肉渡”计划进行机械飞升组成死侍敢死队,在牺牲了众多战友和白狼关后终于夺回了森罗万象之心。
莫闻天一边修复森罗万象之心,一边对其进行调频,终于唤醒了“狴犴”,并且完美复刻了何罗神逆转时间,此时距离“狴犴”昏迷已经过了十年。此时何罗神大军打上门来,“狴犴”就此启程。
游戏中,玩家可以使用近战攻击和飞剑攻击。默认情况下玩家携有七把飞剑,每次飞剑攻击会发射出一把飞剑,对路径上的敌人造成伤害。玩家可以拾取发出的飞剑,也可以施展收剑技能[剑·返]一次性将所有飞剑收回。
在游戏中,玩家击杀怪物以及获取关卡奖励时会获得幽冥之魂(蓝色灵魂),幽冥之魂在该局游戏中可作为货币在关卡间的伙伴处换取奖励等。在一局游戏结束后幽冥之魂会被清空。
在游戏中,玩家击杀首领(本体)或打开清明宝箱(烬梦DLC)时会获得赤魂(红色灵魂),赤魂可作为货币在关卡间的伙伴处换取奖励等,也可以在每局游戏开始前用于封印神兵和圣物、解锁赤魂奇珍或狭间当铺中解锁记忆赎还效果。在一局游戏结束后赤魂不会被清空。
在游戏中,玩家打开清明宝箱时会获得残梦余烬(橙色灵魂),残梦余烬可用于在烬梦模式的清明佛尊处解锁清明效果。在一局游戏结束后残梦余烬不会被清空。
在游戏中,玩家击杀首领(终业DLC)或分解残响(终业DLC)时会获得时间余晖(黄色灵魂),残梦余烬可用于在终业模式解锁森罗万象之心效果。在一局游戏结束后时间余晖不会被清空。
游戏中有7(本体)+3(终业DLC)个宗派,每个宗派还有两个分支。宗派和分支会给玩家提供不同的被动技能和飞剑技能,还会影响玩家获得的宗派技能。
宗派名称 | 宗派介绍 | 专属被动 | 分支1 | 分支1特性 |
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分支2 | 分支2特性 | |||
七剑修罗 | “修罗者不端也,易怒好斗,骁勇善战。” 信奉七剑修罗将会使你获得强大的近战能力,可以精准的将武器刺入敌人的弱点,在一击之内造成致命伤害。 |
冷血:移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%的伤害。 | 连击 | 在你发射飞剑后,使你下一次近战伤害得到强化,强化近战攻击命中敌人时还会使[剑·返]的冷却时间减少1秒。 |
无影 | 失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑重创敌人。 使你的防御提高10% | |||
无量尊者 | “可尊之者,一切大圣神通达者,智德皆胜。” 信奉无量尊者将会使你熟练掌握御剑术,通过操纵飞剑溃敌于千里之外,拥有巨大的破坏力。 |
无量:使你的飞剑数量变为无限,每2次飞剑攻击的下一次飞剑会造成真实伤害。 | 万剑 | 长按飞剑按钮可以进行高速连射,但长时间的连续发射可能会导致你在短时间内无法发射飞剑。 使[剑·返]变为[剑仙]技能。 [剑仙]:清空你所有的剑热值,并在接下来的5秒内你的飞剑不再产生剑热值。 |
贯日 | 在飞剑变为高亮时发射,飞剑将会幻化为一道贯日之光造成巨大的伤害。 使[剑·返]变为[无相]技能。 [无相]:使你在接下来的5秒内必定发射贯日之光。 | |||
神饮明王 | “佛亦有火,忿化身者乃明王也。” 信奉神饮明王将会使你可以控制烈酒与火焰,通过燃烧与爆破对敌人造成多重打击。 |
燃刃:所有攻击+10%,攻击时有15%几率额外造成20%的近战的火焰伤害。 | 酒染 | 飞剑会在飞行路径喷洒烈酒,飞剑会使敌人进入[醉酒]状态。 使你的[剑·返]变为[炎·返]技能。 [炎·返]:唤回你所有的剑,对返回路径的敌人造成真实伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。飞剑会在返回路径上产生火花点燃烈酒。 |
醉歌 | 使你的飞剑变为酒仙酒葫芦。酒仙葫芦可以向敌人喷洒烈酒使其进入[醉酒]状态,但如果没有火焰它将无法造成伤害。 使你的[剑·返]变为[神饮燃酒诀]技能。 [神饮燃酒诀]:召唤神饮明王之力,瞬间点燃地图中所有的酒和处于[醉酒]状态的敌人,并在5秒内使你的葫芦进入爆燃模式。 每次使用近战攻击时,[神饮燃酒诀]的冷却时间减少2秒。 | |||
圣威怒雷金刚 | “迅若惊雷,静若泰山,天龙圣威,诸邪退散。” 信奉圣威怒雷金刚将会使你获得怒雷的力量,通过控制闪电对敌人造成毁灭性的打击。 |
怒雷: 使你的近战和飞剑造成闪电伤害。 当你造成近战或飞剑伤害时,有15%的几率召唤一道怒雷对目标造成巨大的闪电伤害。 |
迅影 | 失去飞剑能力,每次使用近战攻击后,会使你下一次瞬身变为[迅雷闪]对路径上的敌人造成闪电伤害,并施加1层[感电]效果,使其受到的闪电伤害提高10%,持续3秒,最多叠加8层。 使你的[剑·返]变为[真·迅雷闪]技能。 [真·迅雷闪]:在5秒内强化[迅雷闪],大幅强化机动性和伤害,每次为敌人附加2层[感电],并且不需要使用近战攻击就能直接触发。 [迅雷闪]同时被视为飞剑伤害。 |
蛮雷 | 飞剑会对敌人施加1层[感电]效果,使其受到的闪电伤害提高10%,持续3秒,最大叠加8层。 [破]效果将会被[雷]效果代替,攻击有[雷]标记的敌人时,会立刻触发一次[怒雷]。 使你的[剑·返]变为[雷·返]技能。 [雷·返]:唤回你所有的剑,对返回路径上的敌人造成真实伤害,对出现[雷]字的敌人造成巨额伤害。每把飞剑在飞回时都会对路径上的敌人施加2层[感电]效果。 | |||
三川苦寒菩萨 | “三川分流,生死分界,九泉极寒,渡苦渡难。” 信奉三川苦寒菩萨将会使你获得寒冰的力量,通过控制冰雪与风暴冻僵你的敌人并毫不留情的摧毁他们。 |
极寒:你的近战攻击有15%的几率附加20%的冰霜伤害,并[冻结]敌人1秒。 | 刺骨 | 飞剑升级为造成冰霜伤害的冰刃,并有15%的几率发生暴击造成2倍伤害。 对处于[冻结]的敌人必定暴击。 使你的[剑·返]变为[冰刃·返]技能。 [冰刃·返]:唤回你所有的剑,对返回路径的敌人造成冰霜伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。 |
白霜 | 失去飞剑能力,[极寒]触发几率提高20%。 触发[极寒]时,会使敌人染上[白霜],每秒受到125%近战攻击的冰霜伤害,持续5秒。 [白霜]对处于[冻结]的敌人的伤害速率提高100%。 使你的[剑·返]变为[霜爆]技能。 [霜爆]:引爆附近所有敌人身上的[白霜]效果,对敌人造成高额的冰霜伤害,并使你的近战攻击速度提高60%,持续5秒。 [白霜]与[霜爆]同时被视为飞剑伤害。 | |||
三尸慈姑娘娘 | “三尸亦称三虫或三毒,乃人之奢、食、淫三恶欲。” 信奉三尸慈母娘娘将会使你获得操控血毒的力量,通过血与毒诱发敌人体内的恶欲,并借此对其造成可怕的伤害。 |
尸心: 你造成的[流血]和[中毒]效果最大可叠加2层。 使你受到的毒伤害降低50%。 当你的生命值高于50%时,每12秒你的下一次近战攻击会使你获得4秒的[中毒]。 |
血溅 | 使你可以消耗自己的生命值发射血弹攻击敌人,血弹命中敌人时造成范围伤害并产生血球。 当你处于[中毒]状态时,血弹会将该状态传染给敌人。 长按发射可以对血弹进行蓄力。 拾取血球时恢复3%的最大生命值。 使你的[剑·返]变为[血蛊回笼]技能。 [血蛊回笼]召回地图中所有的血球,对返回路径上的敌人造成伤害,并使他们[流血]5秒。 |
缠蛊 | 使你的飞剑会对击中的敌人附加[中毒]效果。当你处于[中毒]或者[剧毒]状态时,你的飞剑会附加[剧毒]。 使你的[剑·返]变为[百蛊穿心]技能。 [百蛊穿心]:唤回你所有的剑,对返回路径上的敌人造成真实伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。如果飞剑在返回过程中命中了处于[中毒]或者[剧毒]状态的敌人时则会产生一次毒爆。 | |||
神行迷踪天尊 | “一切有为法如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” 信奉神行迷踪天尊将会使你会赋予你强大的力量,使你可以通过去抓住战场每一个转瞬即逝的机会对敌人发动毫不间断的猛烈攻击。 |
一刹:施放收剑时,周围会出现一个持续1.5秒的刹那之息,当你的[神行一闪]或[刃舞]穿过了刹那之息,将会立刻使你进入[收刀]状态或恢复一枚[刃舞印记]。你无法受到近战攻击速度和收剑冷却的加成,但该加成的100%会转换为你的所有伤害增加。 | 神行 | 失去飞剑能力,你的飞剑攻击变为[架势],[架势]可以抵挡伤害。如果[架势]成功抵挡伤害,主角将发动后撤步并进入[收刀]状态。 [收刀]状态:你的下一次近战攻击变为[神行一闪],对路径上的敌人造成700%的真实伤害。 收剑技能变为[剑心]:使你直接进入[收刀]状态。 [剑心]冷却时间为30秒。 [神行一闪]同时被视作飞剑伤害。 |
迷踪 | 失去飞剑能力,使你获得2枚刃舞印记。使你的飞剑变为[刃舞]:旋转飞出对周围的敌人造成三次75%的伤害,消耗1枚刃舞印记。 近战攻击后的0.5秒内施放瞬身,将会对最近的敌人发射一枚幻刃:造成70%的飞剑伤害,并对敌人施加[时之破碎],当其受到[刃舞]攻击时,会引发刹时爆破造成600%的真实伤害。 收剑技能变为[刃舞强化]:立即获得1枚强化刃舞印记,强化下一个[刃舞]。 [刃舞强化]冷却时间为30秒。 [刃舞]同时被视作飞剑伤害 | |||
日月轮转双天 | “日天为阳,月天为阴,阴阳辉映,生生不息,滋养万物。” 信奉日月轮转双天者,将会获得日月力量的祝福,利用太阳的炽热与月亮的寒意给予敌人沉重的一击。 |
晨昏: 获得晨昏槽,拥有50点晨曦值和50点黄昏值。消耗晨曦值或黄昏值时会使你另一个值提高。 晨曦值达到100时,会使你进入4秒[日食]状态,使你的[阳炎斩]伤害提高50% 黄昏值达到100时,会使你进入4秒[月食]状态,使你的[霜月刃]伤害提高50% |
两极 | 失去飞剑能力。飞剑变为[两极]:使你可以在[阳炎]和[霜月]状态切换。 当你处于[阳炎]状态时,你的近战攻击会消耗5点晨曦值对敌人发动[阳炎斩]造成160%的火焰伤害。当你处于[霜月]状态时,你的近战攻击会消耗5点黄昏值发射[霜月刃]对路径上的敌人造成75%的冰霜伤害。 [霜月刃]被视为飞剑伤害。 使你的[剑·返]变为[天星反转]:立刻发动[两极](瞬发),并使你的下一个[阳炎斩]或[霜月刃]伤害提高400%,并在接下来的4秒内使其伤害提高50%。冷却时间提高至45秒。 |
混沌 | 失去飞剑能力。 你的近战攻击有20%几率消耗20点晨曦值打出[阳炎斩]造成210%的火焰伤害。处于[日食]时你4秒内必定打出[阳炎斩]且不消耗晨曦值。 你的近战攻击有20%几率消耗20点黄昏值打出[霜月刃]造成125%的冰霜伤害。处于[月食]时你4秒内必定打出[霜月刃]且不消耗黄昏值。 [日食]或[月食]结束时,晨曦值和黄昏值会变为50点 [霜月刃]被视为飞剑伤害。 使你的[剑·返]变为[天星归位]:消耗你较多一侧的全部晨昏值,并使你的攻击速度提高25%,持续4秒。冷却时间提高至45秒。 | |||
阎罗地藏明王 | “锁阴魂,断生死,善恶赏罚,渡尽众生,无能胜我” 信奉阎罗地藏明王将会使你获得掌控生死的力量,使你的每一个动作都能抹去敌人灵魂中的一部分,灵魂消散之时,敌人也将被完全抹杀。 |
四苦:你的部分能力将会为敌人添加1笔[死划],当[死划]达到6笔时将会触发[生老病死],会直接杀死非首领敌人或对首领敌人造成1500%的真实伤害。 | 魂将 | 你的飞剑变为[夺魂锁],发射一条[夺魂锁],对路径上的敌人造成40%的飞剑伤害,有10%的几率从敌人身上剥离1块[灵魂碎片]。 拾取[灵魂碎片]会使你获得1点魂力,最大可以拥有6点魂力。 当你拥有魂力时,你近战攻击时会消耗1点魂力为敌人施加1笔[死划]。 你的[剑·返]变为[六道轮回]:立刻在你的身边召唤6枚灵魂碎片。冷却时间30秒。 |
判官 | 获得[血墨槽],最大储存6点[血墨],每2.5秒回复1点。 飞剑变为[判官烙]:至少需要消耗1点[血墨]施放,施放时会消耗你所有的[血墨],造成80%的飞剑伤害,并为命中的敌人施加1笔[死划]。每额外消耗1点[血墨]便会额外施放一次。 你的[剑·返]变为[血墨爆发]:使你进入[血墨爆发]状态,你的[血墨]恢复速度提高200%,[判官烙]的范围提高50%,持续10秒。冷却时间45秒。 | |||
灵剑修罗 | “剑亦有灵,无物可为剑,一剑万物生” 信奉灵剑修罗将会使你获得在战斗之时凝聚剑灵的能力,从无至有,人剑合一,将操纵飞剑的能力发挥至极致,把敌人玩弄于股掌之间。 |
逆生剑: 失去全部飞剑,你的近战伤害有30%的几率凝聚出一柄[剑灵],用以进行飞剑攻击造成200%的飞剑伤害,随后消散。 [剑灵]最多可同时存在七柄。 |
万重 | 使用瞬身将为移动路径上的所有敌人施加[万重之印],当你发射[剑灵]时,会对所有受[万重之印]影响的敌人额外发射出一柄[剑灵]。 额外发射的[剑灵]造成的伤害与本体伤害一致,且不消耗[剑灵]。 [万重之印]在敌人受到[剑灵]伤害后移除,并使你的飞剑伤害提高4%,持续5秒(最大可叠加50层。) 使你的[剑·返]变为[灵咒·无限]技能。 [灵咒·无限]:在接下来4秒内,每发射一柄[剑灵],立刻凝聚一柄新的[剑灵],冷却时间30秒。 |
开天 | 当你拥有七柄[剑灵]时,长按发射飞剑按钮1秒后,将会令所有[剑灵]融为一体化作[巨神剑],松开发射飞剑按钮,[巨神剑]朝前方飞出对沿途敌人造成1500%飞剑伤害,随后消散。 [巨神剑]被视为[剑灵]。 使你的[剑·返]变为[灵咒·圆满]技能。 [灵咒·圆满]:直接凝聚至7柄[剑灵],并使你的下一个[巨神剑]变为瞬发,冷却时间45秒。 |
游戏中共有51(本体)+25(终业DLC)种神兵,其中每个宗派各有2种专属神兵,玩家只可装备一把神兵。神兵分为普通(白色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、传说(金色)和绝世(红色)五种稀有度,根据稀有度不同,神兵可提供1-5个词条加成,神兵的第一个词条加成类型是固定的。不同的神兵具有不同的特效,最高稀有度(绝世)的神兵具有一个额外特效,特效都与特定的圣物、宗派技能相关。
绝世的神兵有可能是梦魇神兵,第三/四/五个词条刷出分别能刷出最多清明等级+1/2/3的梦魇词条。
玩家可以在神兵图鉴中消耗赤魂来封印神兵(有封印数量上限),使被封印的神兵不再掉落。被封印的神兵可以无消耗切换封印与解封状态,但消耗过的赤魂不会返还。
游戏中共有43(本体)+7(烬梦DLC)+18(终业DLC)种圣物,玩家有核心、力量、敏捷和防御四个圣物槽,每个圣物槽可装备一个圣物。不同的圣物具有不同的效果,而同一圣物装备在不同的圣物槽中也会有相关但不同的效果。圣物分为普通(白色)、史诗(紫色)和传说(金色)三种稀有度,稀有度越高词条数值越大,绝世稀有度的圣物甚至可能加功能。
在游戏中,每局游戏开始时都会提供一个随机稀有度的随机圣物(终业DLC不能),还可以在圣物图鉴中生成一个绝世稀有度的已解锁圣物。另外,玩家还可以在圣物图鉴中消耗赤魂来封印圣物(有封印数量上限),使被封印的圣物不再掉落。被封印的圣物可以无消耗切换封印与解封状态,但消耗过的赤魂不会返还。
在游戏中,除宗派的被动技能和飞剑技能外,玩家还可以在关卡奖励、清明宝箱中获得秘籍,以解锁宗派技能。每局游戏开始时,在选择了宗派之后会获得一本金色的秘籍。
宗派技能分为通用技能和特殊技能两种,通用技能会出现在所有宗派的游戏中,而特殊技能只会出现在对应宗派的游戏中。