基本资料 | |
本名 | Demon of Murder Rena |
---|---|
别号 | 杀人鬼礼奈,二奈 |
发色 | 红发 |
瞳色 | 蓝紫瞳 |
身高 | 159cm |
体重 | 44kg |
年龄 | 15岁 |
生日 | 7月20日 |
血型 | O型 |
萌点 | 柴刀,黑化,洋服 |
出身地区 | 雏见泽村 |
活动范围 | mugen |
亲属或相关人 | |
无(作者不允许进行同人创作) |
――――――― 在那里的是悲痛的呼喊 ――――――
―――――――――― 在那里的是洗脑的回响 ――――――――
――――――――在那里的是叹息…悲伤…杀机…然后 ――――
―――――――― 所有的碎片的终点的时候 ―――――――――
―――――― 你…能接受这个现实吗 ――――――――――
―――――― 你…会相信伙伴吗 ―――――――
―――――――――――――― 你 ―――――――――――――
―――――――――― 能跨越这个惨剧吗 ―――――――――――
―――――― name : 杀人鬼礼奈 ―――――――――――――――――――――――
―――――― version : 1.15 ――――――――――――――――――――――――――
―――――― Author : xbox aruhuraito氏 ―――――――――――――――――
雏见泽症候群LvⅩ是在雏见泽村被发现的风土病「雏见泽症候群」的亚种
从名字上看它是雏见泽症候群的一种形态,但也有一些不同。
发现者不明、「经由什么途径发现不明」「没有任何相关资料」
这种病包围在重重迷雾之中。
在古籍中对雏见泽症候群LVX有少量记载
但仅有这一点资料并不够,无法找到更加详细的资料
― 发病条件 ―
雏见泽症候群LvⅩ的发病条件
1.雏见泽症候群L5发病
2.雏见泽症候群L5发病后没有死亡而是恢复正常(重要)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3.被称为鬼神的存在直接感染(重要)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
满足以上条件就会发病
这个世界的礼奈满足了条件1.2,如果和鬼神遭遇就会发病
就变成了(杀人鬼)那样的状态。
雏见泽症候群LvⅩ是病毒性病症
感染者不会传染给其他人
― 症状 ―
雏见泽症候群LvⅩ发病时会出现以下症状。
― 完全失去理性和情感、不可能保持清醒
即使有强韧的意志力也无济于事
― 常时怀有杀意
― 身体能力是超人等级
― 无法正常交流,经常发出意味不明的呓语
― 虹膜变成猫一样的形状
―随着时间流逝会流血(但不会因为失血过多而死)
― 发病后48小时病毒会侵蚀全身,那时候患者就会死。
以上症状和凶恶生物的变异共同特征是48小时后一定会死亡。
雏见泽症候群LvⅩ不可能治愈,发病者只能等待死亡降临
以上就是雏见泽症候群LVX全部可以确认的信息 一旦有新的情报将会随时追加...
雏见泽症候群LvⅩ发病后的礼奈 礼奈的雏见泽症候群LvⅩ发病症状特殊、 和通常的雏见泽症候群LvⅩ有些不同 通常情况下被鬼神感染后发病者因为鬼神的力量会失去自我意识 (礼奈)因为吸收了鬼神之力获得了超次元的能力 没有感情,能够简单的和别人对话 柴刀吸收了被杀之人的鲜血显露出红黑色,衣服也被鲜血染红 礼奈解放能力的时候,半径五公里内将被黑暗笼罩 这时如果没有超过礼奈的力量将不会发出一点光亮 有鬼神的力量保护,礼奈处于绝对不可干涉的状态(论外?) 由于绝对不可干涉,一切攻击性的技能将会被反射 通过特殊能力(例:幻想杀手)消除这种状态是不可能的。
杀人鬼礼奈是xbox aruhuraito氏更新的最频繁的人物,,与True God Hanyu(真神羽入)被称为“演出特化的人物”相对,杀人鬼礼奈被称之为“杀伤力特化的人物”,长时间处在神最上上位的行列中(因为拿了很多第二名被称之为二奈),虽然xbox aruhuraito氏的空间使用了真神羽入作为自己的头像,但哪个人物才是xbox aruhuraito氏的亲女儿还是有待商榷的。
杀人鬼礼奈有着不错的演出,红黑色调的背景搭配上红衣红刀的礼奈视觉冲击力很强。与大多数神级人物不同的是,杀人鬼礼奈并没有很鬼畜的弹幕和屏幕占有欲,一招一式干净利落。杀人鬼礼奈有着节奏感强劲的专用BGM尘屑れお氏所做的『you [extended trance mix short ver.]』
― 通常技
通常1 ― a
通常2 ― b
通常3 ― c
通常4 ― x
通常5 ― y
通常6 ― z
通常7 ― start(空中限定)
― 必杀技
尘杀 ― a+x
乱脚―地― ― b+y
天地崩坏 ― c+z
崩碎 ― a+b
怨念终死炮 ― b+c
乱脚―空― ― x+y
乱脚―绝― ― y+z
Blood storm ― start(地上限定)
― 强制死宣
终焉之刻
最上位神
2013年神最上测试战绩
2014年神最上测试战绩
2015年神最上测试战绩
本体hitdef
helper本体
gamtime式life管理
※对手耐性突破时会使用
无视时停
八百长killer
没有本H判定
从helper取得本体target
Marking
超即死投
state0投
毒
猛毒
死宣
强制死宣(满足一定条件后发动)
速度改变
パンドラkiller改(2种)
アノマロカリスkiller
pause的アノマロカリスkiller
投式即死返
落下即死当身
特殊型落下即死当身
当身式即死返
超即死改
超即死トムkiller
Palno弄
超即死返(当身+混线型)
开幕完全重复并列混线
armor贯通炮
パンドラkiller
レミリアkiller
あゆあゆkiller
即死返
变数弄
变数修复
gametime式穿透贯通炮
食(taberai) anime取得
Miracle式anime取得
攻击anime取得
5900state返(target取得+混线)
夺取helper的normal化
夺取helper的sysvar弄
欠损killer
邪眼killer(本体+helper)
Redirect伪装
利用型探查
― 即死探查
― 超即死探查
― hitby探查
― hitdef探查
全领域亲变更(对应所有领域)
亲变更变数弄
亲变更gametime贯通(2种)
速度保存
方向保存
alive伪装
Palno伪装(0p或minus值伪装)
time伪装(适当+加算式)
速度伪装
life伪装(最终+冻结)
位置伪装
stateno伪装
NOKO不自重(直死抗性)
不满足一定条件时alive为0会复活
自己的名字没有Trigger(名字变更对策)
tagin(即死使用目的用)使用
①角色凶恶请使用时注意
②角色用winmgen才能使用,无法应用于新mugen系统
③动画使用等基本是自由,不过,故事的使用是禁止的。理由是角色设定已经完备。礼奈的设定已经完善到了一部小说的程度,不希望出现在使角色崩坏的情形下。
④helperMax数请设定为56
⑤ExplodMax数和PlayerProjectileMax数请设置为2000~3000左右
⑥人物改变禁止。
⑦请不要跳过开幕,会导致角色论外化;回合将无法继续,并且一段时间后会mugen落;有些专用对策也会导致角色论外化。
⑧(*′ω`*)←这个表情不流行了吗?(*′ω`*)
⑨我是最强的!←JK你脑子坏了吧
⑩诶诶诶诶!!吃仙豆吧←谢谢
日文原文:
①このキャラは凶恶系のキャラなので使用する际は注意すること
②このキャラはwinmgenでのみ起动します。新mugenには对应しておりません。
③动画使用等は基本自由ですが、ストーリーでの使用は禁止とさせていただきます
理由としては、すでに完全なキャラ设定ができてしまっているためです。
このレナのキャラ设定は、一つの小说が出来上がるレベルなため、
たとえキャラ崩坏禁止にした场合でも、やはり无理がありすぎるため
このような形にさせていただきました。 ご了承ください。
他になりきり等の行为はキャラ崩坏の一つとみなしていますのでご注意ください。
④helperMax数は必ず56に设定してください
⑤ExplodとProjをかなり使うのでExplodMax数とPlayerProjectileMax数を
2000~3000くらいにして使ってください。
⑥改变、转载等はご远虑ください。守れなかった场合、公开停止になる恐れがあります。
SFFのエフェクトの画像などをお借りする场合は自己责任でお愿いします。
⑦イントロスキップは绝对にしないでください。した场合は论外化を实行します。
试合が进まなくなるうえ、一定时间经过でMUGENを落とします。
ただ一部相手には专用对策で论外化しないようにしております。
⑧(*´ω`*)←どうあがこうと流行らない (*´ω`*)「なん…だと…!?」
⑨あたいったら最强ね! ← 头の恶さでだろJK
⑩えぇぇぇん!!!!! 仙豆だ、食え ← ありがとう!
― 2015年7月26日(日)
23时30分
ver1.15公开
修正了致命的问题
低ステコモンあゆあゆkiller搭载
部分杀伤力强化
― 2015年4月13日(月)
0时5分
公开微更新的补丁
ドットを弄り、以前より凶恶な目つきになりました
记述错误修正
― 2014年10月21日(火)
0时20分
ver1.10公开
normal化flagをstandbyに变更、gametime+var(XX)(random)及gametime+root,var(XX)(random)贯通追加
部分专用对策取消变为泛用、增加了专用对策
追加了对于可能发生LOOP ERROR的对策
追加了两回合连续胜利的胜利演出
部分杀伤力强化
― 2014年3月18日(火)
18时00分
ver1.07公开
追加天地崩坏演出、记述错误修正、专用对策追加
修正了某个角色的专用对策
― 2014年2月24日(月)
11时00分
ver1.06公开
修正了某个技能的表示优先度、记述错误修正、些微调整了marking关系
专用对策追加
― 2013年9月20日(金)
2时15分
ver1.05公开
全领域亲变更追加,专用对策追加。新技能“blood strom”追加
记述错误的修正
― 2013年6月1日(土)
17时00分
ver1.00公开
探测的搭载和通用杀伤能力的强化、专用对策追加、BUG修正等
― 2012年11月23日(金)
1时30分
ver0.95公开
杀伤能力的强化及专用对策的追加和专用对策的修正等
― 2012年10月5日(金)
1时0分
ver0.90公开
追加リダ伪装,修复一些问题。
― 2012年8月8日(水)
15时40分
首次公开