《来自星尘》概念图 | |||||||
原名 | 来自星尘 | ||||||
官方译名 | Ex Astris エクス アストリス 엑스 아스트리스 | ||||||
类型 | 角色扮演 | ||||||
平台 | iOS、安卓 | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 鹰角网络 觉醒波工作室 | ||||||
发行 | 鹰角塔罗斯(中国内地) 狮鹫边境、艾瑞尔网路(港澳台) 狮鹫边境(全球其他地区) | ||||||
模式 | 回合制RPG | ||||||
发行时间 | Android/iOS 2024年2月27日 |
“ | 穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。 | ” |
《来自星尘》是由鹰角网络开发的一款买断制3D回合制RPG游戏。
此作是鹰角网络在买断制单机领域的首次尝试,是对章节叙事与3D RPG玩法的双重探索。
2021年 | ||
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09月15日 | 官方各平台账号上线,同时放出先导概念PV和初版实机演示。 宽屏模式显示视频 | |
2022年 | ||
08月12日 | 宣布即将开启「α阶段试玩邀请」 ,开启调查员问卷征集。 | |
2023年 | ||
09月20日 | 宣布即将开启「β阶段试玩邀请」 ,开启调查员问卷征集。 | |
11月16日 | 韩国Gstar2023展台线下试玩。 | |
11月18日 | 上海WePlay2023展台线下试玩。 | |
11月30日 | 来自星尘获得游戏版号。[1] | |
2024年 | ||
01月26日 | 发布定档PV,公布定档日期并开启预售。[2] | |
02月27日 | 游戏正式发售,同日,制作组就游戏内的各类问题发布道歉声明。 | |
05月10日 | 发布v1.1.0版本,优化游戏性能与画质。[3] | |
08月16日 | 发布v1.2.0版本,修改部分台词,重构部分剧情。[4] |
游戏将讲述宇宙和异星文明背景下的小故事。游戏中的主人公是来自地球的调查员,因为收到登陆异星调查情报的任务,因缘际会地和来自异星的人相逢,并自此开启了一场结伴旅行。[5]
“ | 穿过风暴,越过永恒。 太阳自夜晚升起时,所有星尘都将告别。 陌生的旅人,祝你旅途愉快。 |
” |
没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族……来自地球的调查员正在异星游历,记录未知的文明之火——
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。
该游戏中出现的异星文字。据制作组,该文字是结合现实语言和一些已经消失的古代文字设计的。[5]
从官网以及目前放出的实机演示来看,异星文字至少有三套。其中一套基本被破译[6],另外两套由于出现过少,尚未被完全破译。
部分文字,少量出现。[7]
来自阿尔林铎莱拉的一种流体物质。
星尘原质(以下简称“原质”)在阿尔林铎广泛分布,它们通过莱拉接收宇宙信息,并模拟这些信息成为星尘生物。由此,原质成为整个阿尔林铎的生命基石。
由原质构成的生物体被称作星尘生物。
星尘生物存在生物态和矿石态两种形态。原质凝聚成为星尘生物后,生物体内原质向特定方向流动,被视作正向流动。生物体内原质流速放缓,则代表该生物步入衰退,体内原质静止或反向流动时,该生物会坍缩,成为星尘。
星尘生物的生命形态编构,依赖于莱拉自宇宙中获得的其他生物信息,具有随机性。星尘生物确定模拟对象后,除了在外形上与其近似(但可能存在缺陷),在一定程度上也会具备该生物的部分生理、行为、习性特征。
星尘生物解读了第一条有关生命诞生的信息,确定那是阿尔林铎长出的第一朵花,名为“莱拉”。从此,星尘生物用“莱拉”指代生命的根源,认为“莱拉”即造物主。
莱拉从根本上控制着星尘生物的生存演化周期,而周期中的重置过程被称作重启。
被薪格森 (巨大的风暴带) 分割成极县和极夜的神秘星球。
阿尔林铎人在极昼、极夜两个半球分别建立了相对发达的文明。从各地的考古痕迹可知,阿尔林铎曾出现多代文明,虽有间断,其语言、科技、艺术均有较高程度的发展。
阿尔林铎极昼半球国家。国民使用铎金打造的金属武器进行战斗。
阿尔林铎极夜半球国家。国民操控灰体进行战斗。
地球有关组织研究表明,夏塔拉人的灰体是原质的实体化外显,灰体的原质含量远高于其人形态本体。
NOUS WAVE最初是由地球科学家发现的特殊外星脉冲信号。
科学家成立了专门的组织对该信号进行研究,并将组织也称作NOUS WAVE (觉醒波)。
顺序按照游戏内顺序,CV按中配 / 日配排序。
性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战。
开发者尝试搭建的是套在回合策略战斗基础上做出即时反应的战斗系统,玩家们将可以在回合制游戏中进行弹反和防御等操作。与之相关联的还有角色的技能选择和连招搭配,玩家们可以通过调整技能组中不同技能的排列组合,实现从将敌人浮空,浮空后接空中追击,再到击坠的战斗表现。当然,玩家们也可以选择搭建其它更为个性化的技能组合。[5]
活动名 | 类型[8] | 角色 | 内容 | 时间 | 国家/地区 |
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来自星尘 × 明日方舟 大地与繁星交汇之际 |
双向 | 薇³ 雁 | 《明日方舟》联动家具 《来自星尘》角色联动服装 |
2024年01月27日~03月12日 | 全世界 |
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