梦幻娘 | |||
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基本信息 | |||
编号 | #151 | 初次登场 | 红/绿 |
日文 | ミュウ | 英文 | Mew |
属性 | 超能力 | 分类 | 新种宝可梦 |
特性 | 同步 | ||
身高 | 0.4 m | 体重 | 4.0 kg |
地区图鉴 |
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原型 | 梦幻 | ||
相关链接 | |||
梦幻娘是日本《宝可梦系列》游戏的登场角色梦幻的拟人化萌娘。
名称(中文):梦幻娘
名称(英文):Mew Girl
名称(日文):ミュウ娘
梦幻属于超能系的新种宝可梦。它的身体几乎都是粉色。除了某些传说中精灵外,它身上有全部宝可梦的基因。相传它栖身于南美洲法属盖亚那的热带雨林之中。
身高:0.4m(原始形态,人型身高未知)
体重:4.0kg(原始形态,人型体重未知)
全国编号:151
关都编号:151
城都编号:255
特性:同步
蛋组:未发现组
该漏洞在3ds版本的虚拟模拟版本依旧有效,并未被修复,但是无法通过虚拟传输传送到新世代的版本中。
关于梦幻漏洞,因为梦幻有着45的捕获度比较好抓,但同时也是通过正常手段无法获得的稀有宝可梦,所以这在第一世代中非常有名。
这一漏洞的触发主要是利用在第一场对战中脱离战斗,这个方法有很多种,主要手段有“飞天”、“穿洞”、“瞬移”等。
在这个漏洞被触发后,游戏将会记录下最后一次的对战信息,以尝试在下一场的对战中能够执行。
游戏记录的信息将会是12个字节的16进制的精灵数据,分别是??、等级、00、HP、00、攻击、00、防御、00、速度、00、特殊。
其中最为关键的是最后的特殊值,一般来说,17级的呆呆兽和16级的大舌贝的种族值是40,根据计算或得知其特殊值是21。
那么要触发梦幻漏洞就需要击败特殊值为21的宝可梦,使用这个特殊值的原因不明,但游戏就是会载入这个数值。
由于第一世代的内部编号并不是按照图鉴编号排序的,要具体推测什么特殊值对应什么宝可梦并不容易,这部分请自行查询。
当成功击败特殊值为21的宝可梦,且这是最后的一次战斗的时候,就可以返回华蓝市上方的8号道路了,这次游戏将会自动打开菜单,关闭后就会遇敌。
早期流程一般是先去24号道路捕捉一只13级的喇叭芽,此时它是掌握“紧束”的,然后回到6号道路捕获一只凯西,这个过程可能有点困难,但是有必要的。
然后去到任意训练家的视野外调整好队伍并存档,因为在下一场训练家对战开始前,你将无法打开菜单,所以这很重要。
当你主动走进训练家的视野的同时立刻按下菜单(这一过程很考验手速),让凯西使用“瞬间移动”就会在战斗开始前脱离,此时漏洞触发。
然后就是寻找一个会将特殊值为21的宝可梦作为最后一只出战宝可梦的训练家了,华蓝市道馆内的第一个训练家派出的是16级的大舌贝,24号道路背靠一颗树面朝北面的训练家派出的是17级的呆呆兽,这两个都是可选目标,其他的路途较远同时不确定因素也较多,所以一般不选择。
当战胜后,返回8号道路即可,捕捉就是丢精灵球的问题了,捕捉完成后,该漏洞复原。
种族值 | 能力值范围 | |||
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50级时 | 100级时 | |||
HP:100 |
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160~207 | 310~404 | |
攻击:100 |
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94~167 | 184~328 | |
防御:100 |
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94~167 | 184~328 | |
特攻:100 |
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94~167 | 184~328 | |
特防:100 |
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94~167 | 184~328 | |
速度:100 |
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94~167 | 184~328 | |
总和:600 | ||||
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