梦幻模拟战系列 | |
《梦幻模拟战》封面 | |
原名 | ラングリッサー |
常用译名 | 梦幻模拟战 |
类型 | SRPG |
开发 | Masaya Games Career Soft |
发行 | 日本电脑系统公司 |
初代 | 梦幻模拟战 (1991年4月26日) |
最新作 | 梦幻模拟战5 传说的终结 (1998年6月18日) |
《梦幻模拟战系列》(日语:ラングリッサーシリーズ;英语:Langrisser Series),是由日本电脑系统公司NCS旗下的Masaya和Career Soft开发的战棋游戏系列。共5部正传。此系列游戏制作人是高田慎二郎,人物设计是日本知名漫画家漆原智志,游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作。
《梦幻模拟战》是梦幻模拟战系列的第一部,由日本游戏公司SEGA于1991年发行,分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂Der主机,之后在PS、SS、PC-E主机以及PC均有发行版本。
初代作品故事讲述主人公雷丁是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
《梦幻模拟战2》首先于1994年在日本地区Mega Drive平台发行。游戏后在超级任天堂版本中以“Der Langrisser”发行。在此版本中,添加了许多支线任务。此外游戏也在PC-FX、世嘉土星和PlayStation等平台发行。在超级任天堂版本中,本游戏是最先能够让玩家选择任务路线的游戏之一。
容量从一代的4M增至16M,其指令及战斗系统也在前作基础上进一步强化,尤其是武将的佣兵可以同时雇用两种以上,地形效果更加明显。
《梦幻模拟战3》于1996年首次发行在世嘉的SS(SEGA SATURN)主机,之后移植到PC。由回合制改为半实时战斗,该作丰富、曲折的故事情节以及出自漆原智志之手、一个个美丽又极富个性的人物,依旧继承了“梦战”系列的独特风格。3代的故事设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。
《梦幻模拟战4》1997年由日本NCS发行。
该作放弃了《梦幻模拟战3》的战前布置的战斗方式,再次启用及更加真实的回合制战斗方式,与此前不同的是加入了“战斗判定值”的设定,此项设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,连佣兵也有战斗判定值,无形中增加了游戏难度。对于前几作受好评的多分支情节、魔法“吟唱”等待及女主角好感度等予以保留。另外加入了一项隐含的数值“结盟值”,此值关系到分支剧情的选择。指挥官的转职系统与前几作相同,只是主人公的职业关系是在“开场问答”时根据回答而排定。
《梦幻模拟战5 传说的终结》于1998年6月18日发行。
《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。
手游《梦幻模拟战》是由紫龙游戏开发和发行的手机游戏,该作是以梦幻模拟战系列为基础开发的,SRPG、历代游戏英雄、多兵种相生相克、地形要素等都在游戏中体现。国服于2018年8月2日发行iOS版,2018年8月16日发行Android版。