始祖坚果墙 | ||
植物名称 | ||
别称 | 原始坚果墙、原始坚果、原坚 | |
萌点 | 坦克、哥哥、方脑壳、三白眼、核桃、虎牙、盔甲、防御能力 | |
阳光 | 75 | |
种植冷却 | 5秒 | |
伤害 | 50[1] | |
耐久 | 4000 | |
获得方式 | 侏罗纪泥潭第4天(国际版) 收集10个植物碎片(中文版) | |
薄荷家族 | 固结薄荷 | |
稀有度 | 蓝色 | |
亲属或相关人 | ||
同种族:坚果墙、高坚果、全息坚果、爆炸坚果、花生 |
始祖坚果墙(英语:Primal Wall-nut),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的植物,于侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)第4天首次通关后解锁。
始祖坚果墙是侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)Part 1更新后实装的植物之一,在前期的彩陶有先行预告。
也可以叫原始坚果墙、原坚。
中文版里始祖坚果墙的稀有度为蓝色卡牌植物。
Primal,原始的、最初的;Wall-nut,坚果墙,很简单的二次衔接词。
始祖坚果墙
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
加强耐久、减少冷却时间。
固结薄荷使始祖坚果墙耐久提升至11000点,并激活叶绿素效果。
等级 | 所需种子包 | 金币花费 | 升级内容 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
阳光消耗 | 卡牌冷却 | 耐久值 | 叶绿素耐久 | |||
1 | 0 | 0 | 75 | 5秒 | 4000点 | 8000点 |
2 | 10 | 1000 | 4.5秒 | 4500点 | ||
3 | 50 | 2000 | 5000点 | |||
4 | 100 | 4000 | 4秒 | 5500点 | ||
5 | 125 | 6000 | 6000点 | 12000点 | ||
6 | 175 | 8000 | 6500点 | |||
7 | 250 | 10000 | 7000点 | |||
8 | 350 | 15000 | 3.5秒 | 7500点 | ||
9 | 450 | 20000 | 8000点 | |||
10 | 800 | 60000 | 8500点 | 16000点 | ||
11 | 1000 | 75000 | 3秒 | 9000点 | ||
12 | 1250 | 100000 | 95000点 | |||
13 | 1500 | 150000 | 10000点 | |||
14 | 1750 | 200000 | 2.5秒 | 10500点 | ||
15 | 2000 | 250000 | 11000点 | 20000点 |
阶数 | 能力一 | 能力二 |
---|---|---|
幼年坚果 原始坚果阵亡后,有一定概率留下一个小原始坚果 |
战斗训练 获得50%(原始血量与攻击)的加成 | |
血量提升 提升小原始坚果的血量 |
细胞活化 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得100%的加成) | |
能力觉醒 有60%概率在种下后直接触发叶绿素效果 |
战斗能力 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得150%的加成) | |
狂野生长 进化出可补充生命值的果实,果实吃掉后突出果核攻击僵尸 |
再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得200%的加成) |
始祖坚果墙是一个颠覆了原有的防御类植物的新型重甲。有着较短的冷却时间,却有着等同于坚果墙的耐久和极高的生存压力(指满血能撑住三次锤击),使得他能在巨人横行的战场上更能站得住。
缺点是,由于其耐久仍为4000点,所以还是会被普通的攻击方式消灭掉,不过对于短时间冷却的他来说也不算什么。
中文版的原始坚果墙已经被大幅度削弱,要想趋于正常使用请升至5阶。
官方图片 | ||||
---|---|---|---|---|
您还可以参考本条目在wiki.gg上对应的条目:始祖坚果墙 |