欧陆战争5 | |
类型 | 策略战棋 |
平台 | IOS/Android |
开发 | EasyTech |
发行时间 | 2016年9月29日 |
相关作品 | 欧陆战争 |
欧陆战争5:帝国是由E社(EasyTech)所开发的烧脑策略战棋休闲养成无脑肝游戏。尽管名属欧陆战争系列实际地图已经远超欧陆了……
跨越2000年,超过150个重大历史战役,6个时代的世界征服
感受100多名伟大的将领算上敌军的无名将领,22个世界文明的辉煌
还有90个军事单位等你陆续体验
分为北欧神话和希腊神话。北欧神话难度较低,而且获得的勋章圣杯和希腊神话一样,因此希腊神话基本上打完首通就可以不管了。 在北欧神话1,北欧神话4,希腊神话3骑指噩梦通关后可以获得神器,对战斗力提升巨大。因此通关几大目标都是这三关。 每12小时刷新一次传说模式进入次数,每次可进入三次。是每日的低保手段。
以下将领按出现时代分布,注有“特殊招募”字样的均需在特定城市的酒馆送礼物招募,其余均在里昂的默认酒馆用金币或勋章招募。
此处整理了欧陆战争5贴吧中的主流配队伍方案。此配队方案适用于主线前六章以及攻城关卡。在第七章世界战争需要两种指挥官配合才能打过,在兵种试炼需要所有的指挥官,在公主试炼甚至所有的将领都要上场,这种时候就需要练所有将领了。当然,这需要长期低保来维持。
操作最简单、也是主要将领6星后花样最多的流派,适合萌新或零氪优先体验。
(指挥官是指主动技能为“指挥官”技能,使对应兵种攻击力增加。将领后的括号为6星后的特性,下同)
通常在拿破仑俾斯麦二选一、艳后哈立德二选一即可。
操作略考验技术的流派,主要将领6星后一般只是增加对步兵加伤比例,通常不升6星省章买神装,适合有一定技术或弓指通关过的玩家体验。 不建议玩本流派,因为不少关会被硬性针对。后期关卡敌人血量很高,很难连击起来。
通常在拿破仑俾斯麦二选一、艳后哈立德二选一即可。
对于无氪而言: 操作非常考验技术的流派,步将既无射程优势也无联动优势,难度极高,适合E社资深玩家或弓指骑指都通关的玩家体验自虐。 步指最大的优势是充能快,丢技能速度是全指挥官最快的。同时拥有最多的指挥官数量。不少骑指打不过的关步指也能打过。 对于氪金玩家而言: 四个金将,全游戏最多的指挥官,亚瑟阿喀琉斯射程+1,凯撒两回合一次大招,亚历山大3格反击,纯粹的高额数值带来的超强战斗力,上限甚至超过弓指。
操作非常非常考验技术的流派,极少现世,适合弓指骑指步指都通关过的玩家猎奇。
由于指挥官只有两个,炮兵攻击力都很低,而且炮兵不克制任何士兵,因此通关会非常折磨。
各种指挥官流派之外的特殊流派,适合弓指通关过的玩家体验。
只有破解版或者氪金大佬才会玩的流派,但没有指挥官技能加成,单靠堆属性打不过后期攻城。不过你真的忍心买来的神将不用吗
众所周知E社在开放7星炒冷饭大恰饭后偷懒加节省美术成本把步骑弓炮每个兵种统一成了只有一种兵模,不仅难看而且失去了原有兵模的国家地区特色,特在此按照《欧陆战争7》的兵种图鉴形式收录不同国家地区的兵模(含特殊兵种),以便随时观阅。最新版本要出将领兵模更换了,终于不用忍受千篇一律的土黄色兵模了,而且也可以把将领换回对应国家的特殊兵种了所以下面暂时不放图片了,一个个切图好累的
注:下列每个地区分类中用的是同一套通用兵模,每个国家有部分特殊兵种替换通用兵种,通常为2个但阿拉伯只有1个;部分将领对应的特殊兵种可能因为该将领的入手星级高于特殊兵种阶数而无法在将领栏中看到,但仍然可在日常任务中刷出,或在6星后继承对应特殊兵种的部分特性。
东亚系国家包括中国(含汉朝、唐朝、明朝、清朝)、蒙古、金帐汗国、日本、高丽、吴哥。
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 日本武士 | ||||
对应国家 | 日本 | ||||
对应将领 | 源义经 | ||||
特性 | 行军+武士(生命值减少攻击力不下降) |
骑兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 象兵 | ||||
对应国家 | 吴哥 | ||||
对应将领 | 素里育泰 | ||||
特性 | 机动+黄攻坚(对要塞加伤80%) |
弓兵兵种 | ||||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 | |
兵模图片 | ||||||
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | |||||
特殊兵模图片 | 花郎 | 诸葛弩 | 弓骑兵 | 铁炮足轻 | ||
对应国家 | 高丽 | 中国 | 蒙古、金帐汗国 | 日本 | ||
对应将领 | 李舜臣 | 花木兰、李鸿章 | 哲别 | 织田信长 | ||
特性 | 红齐射+箭术(对弓兵加伤70%) | 红齐射+袭击(对骑兵加伤100%) | 红齐射+机动 | 红齐射+密集射击(连续攻击2次) |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 火龙 | 抛石机 | |||
对应国家 | 中国、高丽 | 吴哥、蒙古、金帐汗国 | |||
对应将领 | 李世民、郑成功 | 无 | |||
特性 | 蓝攻坚+火龙(溅射伤害并燃烧) | 蓝攻坚+蓝齐射(75%不反击) |
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 条顿武士 | ||||
对应国家 | 维京/丹麦 | ||||
对应将领 | 贝奥武夫 | ||||
特性 | 行军+狂怒(反击伤害+50%) |
骑兵兵种 | ||||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 | |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | |||||
特殊兵模图片 | 哥萨克骑兵 | 骠骑兵 | ||||
对应国家 | 俄罗斯 | 匈奴、奥匈帝国 | ||||
对应将领 | 无 | 阿提拉 | ||||
特性 | 机动+掠夺(击杀回血15%) | 机动+蓝突击(对步兵加伤80%) |
弓兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 长弓手 | 弓骑兵 | |||
对应国家 | 维京/丹麦 从英国偷来的 |
匈奴、奥匈帝国 | |||
对应将领 | 无 | 无 | |||
特性 | 红齐射+长弓(攻击射程+1) | 红齐射+机动 |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 超级巨炮 | ||||
对应国家 | 俄罗斯 | ||||
对应将领 | 无 | ||||
特性 | 红攻坚+蓝齐射(75%不反击) |
中东-印度系国家包括波斯、埃及、印度、奥斯曼/土耳其、阿拉伯。
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 波斯长生军 | 苏丹亲兵 | 雇佣军 | ||
对应国家 | 波斯 | 奥斯曼/土耳其 | 印度 从美国来的 | ||
对应将领 | 薛西斯 | 凯末尔 | 无 | ||
特性 | 行军+掠夺(击杀回血15%) | 行军+英勇(永远不会士气低落或混乱) | 行军+黄精准(对骑兵加伤50%) 其实和蓝精准效果一样 |
骑兵兵种 | ||||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 | |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | |||||
特殊兵模图片 | 战车 | 象兵 | 马穆鲁克 | 战象 | ||
对应国家 | 埃及 | 印度 | 阿拉伯 | 波斯 | ||
对应将领 | 无 | 阿育王 | 萨拉丁 | 无 | ||
特性 | 机动+蓝突击(对步兵加伤80%) | 机动+黄攻坚(对要塞加伤80%) | 机动+蓝盾牌(被弓兵攻击减伤50%) | 机动+践踏(对步兵加伤100%) |
弓兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 投石手 | ||||
对应国家 | 埃及 | ||||
对应将领 | 无 | ||||
特性 | 红齐射+紫精准(对骑兵加伤75%) |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 超级巨炮 | ||||
对应国家 | 奥斯曼/土耳其 从俄罗斯借来的 |
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对应将领 | 无 | ||||
特性 | 红攻坚+蓝齐射(75%不反击) |
西欧系国家包括英国(含英格兰和苏格兰)、法国(含法兰克和法兰西)、德国(含神圣罗马和德意志)、西班牙、加拿大。可怜的意呆利,只在战役和攻城中有登场,连一个代表将都没有不配在征服里出现。另外荷兰这种小国也一样。
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 条顿武士 | 大方阵 | |||
对应国家 | 德国 | 西班牙 | |||
对应将领 | 巴巴罗萨 | 无 | |||
特性 | 行军+狂怒(反击伤害+50%) | 行军+蓝铁甲(被骑兵攻击减伤50%) |
骑兵兵种 | ||||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 | |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | |||||
特殊兵模图片 | 圣骑士 | 征服者 | 履带战车 | |||
对应国家 | 法国 | 西班牙 | 英国、加拿大 | |||
对应将领 | 查理曼 | 熙德 | 黑太子爱德华 | |||
特性 | 机动+蓝盾牌(被弓兵攻击减伤50%) | 机动+伏兵(对弓兵加伤50%) | 机动+蓝突击(对步兵加伤80%) |
弓兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 长弓手 | 皇家卫队 | |||
对应国家 | 英国 | 加拿大 | |||
对应将领 | 罗宾汉、纳尔逊 | 沃尔夫 | |||
特性 | 红齐射+长弓(攻击射程+1) | 红齐射+紫精准(对骑兵加伤75%) |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 巨兽 | ||||
对应国家 | 法国、德国 | ||||
对应将领 | 拿破仑、俾斯麦 | ||||
特性 | 红攻坚+破坏(100%不反击) |
地中海-美国系国家包括希腊、罗马、迦太基、拜占庭、美国新罗马帝国。
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 希腊方阵 | 罗马军团 | 雇佣军 | ||
对应国家 | 希腊 | 罗马 | 美国 | ||
对应将领 | 亚历山大大帝、列奥尼达 | 凯撒、斯巴达克斯 | 林肯 | ||
特性 | 行军+方阵(对要塞加伤100%) | 行军+黄铁甲(被弓兵攻击减伤50%) | 行军+黄精准(对骑兵加伤50%) 其实和蓝精准效果一样 |
骑兵兵种 | ||||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 | |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | |||||
特殊兵模图片 | 战车 | 圣骑士 | 战象 | |||
对应国家 | 希腊 | 拜占庭 | 迦太基 | |||
对应将领 | 无 | 无 | 汉尼拔 | |||
特性 | 机动+蓝突击(对步兵加伤80%) | 机动+蓝盾牌(被弓兵攻击减伤50%) | 机动+践踏(对步兵加伤100%) |
弓兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 拜占庭喷火兵 | 加特林机枪 | |||
对应国家 | 拜占庭 | 美国 | |||
对应将领 | 无 | 华盛顿 | |||
特性 | 红齐射+火矢(造成燃烧) | 红齐射+扫射(对骑兵加伤50%,对步兵加伤50%) 相当暴力 |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 攻城塔 | ||||
对应国家 | 罗马、迦太基 | ||||
对应将领 | 无 | ||||
特性 | 蓝攻坚+防护(受到任何攻击减伤40%) |
美洲土著系国家包括阿兹特克、印加两位可怜的美洲王,剧情里被殖民者吊打,却是弓指队的重要角色。
步兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 行军(无视地形影响)+黄盾牌(被弓兵攻击减伤25%) | ||||
特殊兵模图片 | 美洲虎战士 | 大方阵 | |||
对应国家 | 阿兹特克 | 印加 然而是殖民者的兵种 |
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对应将领 | 无 | 无 | |||
特性 | 行军+伏兵(对弓兵加伤50%) | 行军+蓝铁甲(被骑兵攻击减伤50%) |
骑兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 机动(击杀后再次行动)+红突击(对步兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 征服者 | ||||
对应国家 | 阿兹特克 殖民者兵种*2 |
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对应将领 | 无 | ||||
特性 | 机动+伏兵(对弓兵加伤50%) |
弓兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 红齐射(30%不反击)+蓝精准(对骑兵加伤50%) | ||||
特殊兵模图片 | 投石手 | ||||
对应国家 | 印加 | ||||
对应将领 | 帕查库克特 | ||||
特性 | 红齐射+紫精准(对骑兵加伤75%) |
炮兵兵种 | |||||
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兵种等级 | 一阶 | 二阶 | 三阶 | 四阶 | 五阶 |
兵模图片 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
通用特性 | 蓝攻坚(对要塞加伤200%)+火力(50%不反击) | 红攻坚(对要塞加伤200%并燃烧)+火力(50%不反击) | |||
特殊兵模图片 | 土著哪来的特殊炮兵 |
兵种特性图标 | |
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特性名称 | 效果 |
行军 (突袭) |
无视地形影响 (+击杀后有概率再次行动) |
英勇 | 永远不会士气低落或混乱 |
黄精准 | 对骑兵加伤50%和蓝精准毫无区别 |
紫铁甲 | 废案,未在游戏中出现 |
黄盾牌 | 被弓兵攻击减伤25% |
紫精准 | 对骑兵加伤75% |
机动 (履带) |
击杀后再次行动 (+对弓兵加伤50%) |
红突袭 | 对步兵加伤50% |
黄攻坚 | 对要塞加伤80% |
蓝伏兵 | 对弓兵加伤50% |
蓝精准 | 对骑兵加伤50% |
长弓 | 攻击射程+1 |
蓝突袭 | 对步兵加伤80% |
蓝盾牌 | 被弓兵攻击减伤50% |
践踏 | 对步兵加伤100% |
红齐射 | 30%不反击(作为华盛顿6星特性额外增加对弓兵加伤70%) |
箭术 | 对弓兵加伤70% |
袭击 | 对骑兵加伤100% |
火矢 | 造成燃烧 |
密集射击 | 连续攻击2次 |
蓝攻坚 | 对要塞加伤200% |
防护 (神圣防护) |
受到任何伤害减伤40% (+反击伤害+50%和狂怒一样) |
红攻坚 (炮火) |
对要塞加伤200%并燃烧 (+反击伤害+100%) |
黄铁甲 | 被弓兵攻击减伤50%和蓝盾牌毫无区别 |
扫射 (燃烧弹) |
对骑兵加伤50%,对步兵加伤50% (对骑兵加伤变为75%) |
绿伏兵 | 对弓兵加伤50%和蓝伏兵毫无区别 |
破坏 | 100%不反击 |
紫攻坚 | 对要塞加伤200%,100%不反击拿皇专属 |
蓝铁甲 | 被骑兵攻击减伤50%这个跟黄铁甲真不一样了 |
火力 (蓝重武器) |
50%不反击 (+对骑兵加伤30%) |
火龙 | 溅射伤害并燃烧 |
掠夺 () |
击杀回血15% (+有概率再次行动) |
武士 | 生命值减少攻击力不下降 |
蓝齐射 (紫重武器) |
75%不反击 (+对骑兵加伤30%) |
方阵 | 对要塞加伤100%亚历山大人型攻城锤得名技 |
狂怒 | 反击伤害+50% |
装备稀有度分为白金竞技场获得,金装一般都是套装,神器每名将领只能同时装备一个神器,紫装商店紫数值和金装差不多,蓝装,白装。蓝装和紫装不建议优先购买。 装备部位分为武器,防具,饰品,鞋子。
名称 | 稀有度 | 部位 | 属性神器默认满级属性 | 获得方式 | 技能效果 | 备注 |
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永恒之枪 | 神器 | 武器 | 180攻击,12%暴击几率,25%暴击伤害,10%额外经验 | 通关传说模式北欧1 | 掷出神枪,对范围内额外三个敌人造成400%伤害 | 最强神器 |
生命之瓶 | 神器 | 饰品 | 260生命,500命中,220恢复,25%额外经验 | 12元氪金获得 | 下回合自身与周围一格部队生命+35% | 仅次于永恒枪的神器 |
弑神剑 | 神器 | 武器 | 210攻击,6%暴击几率,20%暴击伤害,100恢复 | 通关传说模式北欧4 | 目标周围敌人也会受到伤害。对敌军造成250%的伤害 | 一般都给信长带 |
黄金面具 | 神器 | 防具 | 120防御,300生命,130恢复,15%额外经验 | 商店购买 | 受到伤害时50%降低敌方士气(被动) | |
雷霆 | 神器 | 武器 | 180攻击,20%暴击几率,26%暴击伤害 | 通关传说模式希腊3 | 对自身周围额外两个目标造成260%伤害,并使当前目标敌人混乱一回合 | |
艾奎斯 | 神器 | 防具 | 170防御,450生命,25%额外经验 | 通关帝国模式神庙3 | 降低受到伤害70%,持续三回合 | |
天丛云 | 神器 | 武器 | 150攻击,140生命,6%暴击几率,15%暴击伤害 | 氪金24元获得 | 对自身周围额外两个目标造成260%伤害,恢复25%生命 | 买圣杯送神器 |
能量指环 | 神器 | 饰品 | 120防御,900命中,120闪避,25%额外经验 | 商店购买 | 受到伤害时60%提升自身士气2回合 | 最弱神器 |
阳炎大剑 | 白金 | 武器 | 199攻击,13%暴击几率,37%暴击伤害,11恢复 | 竞技场获得 | ||
皎月之盾 | 白金 | 防具 | 179防御,521生命,13恢复,37%额外经验 | 竞技场获得 | ||
流星之靴 | 白金 | 鞋子 | 17移动力,223闪避,19恢复,37%额外经验 | 竞技场获得 | ||
薄暮护符 | 白金 | 饰品 | 43防御,617命中,113闪避,41恢复 | 竞技场获得 | ||
王者剑鞘 | 白金 | 防具 | 50攻击力,100防御,350生命,300命中 | 拥有第一个七星后成就获得 | 亚瑟使用时,部队士气不会下降 | 大连有个阿瓦隆 |
王者之剑 | 白金 | 武器 | 220攻击力,100命中,10暴击几率,15暴击伤害 | 通关主线获得 | ex咖喱棒 | |
大地之斧sp | 紫装 | 武器 | 120攻击力,25%暴击伤害,20%额外经验 | 18元氪金武器包 | ||
守护者甲sp | 紫装 | 防具 | 100防御,260生命,20%额外经验 | 18元氪金武器包 | ||
圣者之靴sp | 紫装 | 鞋子 | 15移动力,150%闪避,20%额外经验 | 18元氪金武器包 | ||
皇冠sp | 紫装 | 饰品 | 40攻击力,500命中,20%额外经验 | 18元氪金武器包 | ||
圣骑士剑 | 金装 | 武器 | 150攻击力,3%暴击几率,25%暴击伤害,25%额外经验 | 科隆购买 | 2件套 20初始怒气 3件套 300生命 4件套20%暴击伤害 | |
圣骑士甲 | 金装 | 防具 | 100防御,500生命,25%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 20初始怒气 3件套 300生命 4件套20%暴击伤害 | |
圣骑士靴 | 金装 | 鞋子 | 14移动力,200闪避,10%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 20初始怒气 3件套 300生命 4件套20%暴击伤害 | |
圣骑士之戒 | 金装 | 饰品 | 100生命,450命中,30恢复,25%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 20初始怒气 3件套 300生命 4件套20%暴击伤害 | |
龙骨剑 | 金装 | 武器 | 153攻击,4%暴击几率,20%暴击伤害,20%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 80防御 3件套 5移动力 4件套50恢复 | |
龙骨之盾 | 金装 | 防具 | 120防御,5移动力,20%额外经验 | 耶路撒冷购买 | 2件套 80防御 3件套 5移动力 4件套50恢复 | |
龙骨靴 | 金装 | 鞋子 | 15移动力,180闪避,15%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 80防御 3件套 5移动力 4件套50恢复 | |
龙骨戒 | 金装 | 饰品 | 45防御,550命中,100闪避,10%额外经验 | 多伦多购买 | 2件套 80防御 3件套 5移动力 4件套50恢复 | |
泰坦战斧 | 金装 | 武器 | 200攻击,8%暴击,15%爆伤,15%额外经验 | 科隆购买 | 2件套 20%怒气增长速度 3件套 250闪避 4件套 5%暴击几率 | |
泰坦之盾 | 金装 | 防具 | 75防御,350生命,15%额外经验 | 孟买购买 | 2件套 20%怒气增长速度 3件套 250闪避 4件套 5%暴击几率 | |
泰坦之靴 | 金装 | 鞋子 | 14移动力,165闪避,25%额外经验 | 北平购买 | 2件套 20%怒气增长速度 3件套 250闪避 4件套 5%暴击几率 | |
泰坦之戒 | 金装 | 饰品 | 50攻击力,350命中,5暴击伤害,20%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 20%怒气增长速度 3件套 250闪避 4件套 5%暴击几率 | |
奥丁之锤 | 金装 | 武器 | 180攻击力,5%暴击几率,30%暴击伤害,15%额外经验 | 旧金山购买 | 2件套 500命中 3件套 500生命 4件套 100攻击力 | |
奥丁之甲 | 金装 | 防具 | 80防御,400生命,10%额外经验 | 战役赠送 | 2件套 500命中 3件套 500生命 4件套 100攻击力 | 四件套效果最强 |
奥丁之靴 | 金装 | 鞋子 | 13移动力,175闪避,20%额外经验 | 布达佩斯购买 | 2件套 500命中 3件套 500生命 4件套 100攻击力 | |
奥丁之戒 | 金装 | 饰品 | 2移动力,600命中,5暴击几率,15%额外经验 | 长安购买 | 2件套 500命中 3件套 500生命 4件套 100攻击力 | |
拿破仑法典 | 金装 | 饰品 | 65攻击力,10%暴击几率,20%暴击伤害 | 科隆购买 | 拿破仑装备时,攻击可造成点燃 | 但是给拿破仑太亏了 |
高卢战记 | 金装 | 饰品 | 85防御,10移动力,150闪避 | 科隆购买 | 书本当鞋子 | |
孙子兵法 | 金装 | 饰品 | 150生命,800命中,35回复 | 科隆购买 |
(待整理,目前已更新神器,白金装,氪金紫,金装)
(待整理)
本作存在一系列的礼物,可用于
礼物包括钻石,香水,珍珠,象牙,文献前期紧缺后期严重溢出,圣杯,艺术品,瓷器。
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