毛绒精灵豪华版 | |||
Chuzzle Logo | |||
原名 | Chuzzle Deluxe | ||
官方译名 | 无[1] | ||
常用译名 | 毛毛、毛毛球 | ||
类型 | 解谜 休闲 消除 | ||
平台 | Windows MacOS | ||
分级 |
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开发 | Raptisoft PopCap Games | ||
发行 | Raptisoft | ||
发行时间 | 2006年8月30日 |
2006年,PopCap Games和Raptisoft联合开发了毛绒精灵1代作品,发布于PC平台。
本作目前发行截止到Chuzzle Deluxe 1.0,之后便不再出现过任何更新版本。
本作目前已被Steam收录至PopCap Classics合集,原始售价为¥21,此外本作目前由Raptisoft发行并管理,在Raptisoft售价为$14.99(合人民币100多)。Raptisoft的官网似乎很久没更新过了,这可能是当年的售价,建议购买的话去找蒸汽娘,有时还会打折
玩家在本游戏中要上下左右移动一排毛茸茸的毛球,进行同色匹配,然后毛球就会“砰”地回到他们烧瓶的“家”中,本作有4种游戏模式和2种难度分级。[2]
在本游戏中,玩家要面对一个充满花花绿绿的毛球的6×6的版面,玩家需要用鼠标操作拖拽版面上的毛球,拖拽毛球后沿↑↓←→任意一个方向移动,这个方向所在的行或列就会跟着移动,玩家的目标是让3个以上的同色毛球彼此相连(上下左右任意方向但不含斜向),相连后毛球会被消除并计入烧瓶进度中,毛球被移出版面的一侧后会在另一侧出现。烧瓶进度被填满后玩家便完成了这一阶段的挑战,并进入下一阶段的挑战。
有关游戏中出现的所有要素和术语解释参见主条目。
本作共有4个基础模式——标准模式(Classic Chuzzle)、极速模式(Speed Chuzzle)、禅模式(Zen Chuzzle)和解谜模式(Mind Binder),此外本作还有成就系统(Trophy Room),并提供26个成就供玩家获得。
该模式是一个标准的消除闯关模式,玩家需要在6×6的版面上拖动一个毛球精灵进行消除,若消除生效,则相连的所有同色毛球都会消除并填入烧瓶进度中,否则玩家的移动无效,会被游戏复位,当烧瓶被填满时,玩家就通过该关卡并进入下一关卡。该模式有难度设定,分为Casual模式(简单)和Expert模式(困难)。 每关结束后,烧瓶会摇晃并喷出,喷出期间玩家会获得通关奖励,通关奖励含关卡数×1000分(即第1关获得1000分过关奖励,而第二关就是2000,以此类推)。
请注意,该模式不保证有解,Classic模式会赋予玩家两次打乱(Scramble)的机会,然而,打乱并不是随时可以使用的,只有在玩家遇到无解(No Moves)的时候才会由游戏引导玩家使用。若玩家用掉了两次打乱的机会再次进入无解的状态,则游戏结束。此外打乱会使版面上所有的锁定毛球消失。 玩家可以在该模式下使用提示(Hint)功能,提示功能会指示玩家一个可操作的消除移动,但代价是玩家会损失一部分分数和烧瓶进度。
有时间限制的极速模式,考验你的反应速度。与标准模式类似,该模式有难度设定,分为Casual模式(简单)和Expert模式(困难)。 操作方式上与Classic并无不同,区别是该模式多了时间槽(Time Bar)。游戏开始时,时间槽会不断增加,当时间槽被填满后游戏会随机为一个毛球挂锁,然后时间槽被清空,如此周而复始。在时间槽被填满前,还有一个警告点(Warning Point)提示玩家时间槽即将被填满。
玩家的任何一次有效的消除操作都会使时间槽被削减(Cut-off),且级联消除、联合消除、大量消除以及超级毛球消除会削减更多的时间槽。 游戏目标与Classic模式一致,即填满烧瓶进入下一关。同样地,本模式也不保证有解,Speed模式也会赋予玩家两次打乱的机会。Speed模式也允许玩家使用提示功能,提示功能也会消耗烧瓶进度,但会使时间槽暂停一段时间。
这个模式中的消除规则与Classic模式相同,区别在于在这个模式下永远不会发生No Moves的情况,也不会出现锁定毛球,简单来说,Zen模式属于一种无尽模式。
Zen模式的目标同样是填充烧瓶,但Zen模式没有通关的概念,当烧瓶被填满时,烧瓶的进度会清空,并跳出一个大毛球。若已经跳出5个大毛球,则这些大毛球会发光并形成一条彩虹色带。
凑齐7条彩虹色带后玩家会获得一个挂件(Trinket),玩家最多可以获得6个挂件——心形挂件、星星挂件、月亮挂件、三叶草挂件、音符挂件、马蹄挂件。
若玩家已经获得六个挂件后再次达成获得挂件的条件,则六个挂件会逐一变成金色,最后变成彩虹色。
本模式直译过来为脑筋急转弯……
该模式不是消除模式而是解谜模式,有点像魔方,因此这个模式下没有一个毛球会被消除,玩家要做的事情也不是去消除毛球,而是按照给定的图案将毛球通过拖拽的方式摆放到正确的位置上,使版面的图案与给定图案一致,该模式也不存在Game Over,并且玩家的所有移动操作都是有效的!玩家可以通过点击该关卡的图案来复位版面为初始状态。
Mind Binder模式一共有20大关卡,每个大关卡下有5个小关卡,玩家完成其中3个小关卡即可解锁下一个大关卡。
由于所有操作都是可逆的,并且也都有效,因此本模式也不存在无解的问题。只不过有可能在一顿操作猛如虎之后可能手足无措
游戏还提供了26个成就,每个成就对应一个奖杯(Trophy),玩家需要达成一定的条件才能获得这些成就,这些成就不是游戏的硬性目标,仅仅是作为收藏的一部分。
关于本作成就信息参见主条目。