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水星
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所属星系 |
类地行星(国服称之为陆地星球)
|
难度系数 |
简单
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星球名称 |
水星
|
英文名 |
Mercury
|
制作者 |
Edgeworks
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所属游戏 |
《TerraGenesis》
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改造前数据
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温度 |
720-000
|
气压 |
基本为零
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氧气 |
基本为零
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海平面 |
基本为零
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生物量 |
基本为零
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改造完毕后数据
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改造后温度 |
287-000
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改造后气压 |
100-000
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改造后氧气 |
210-000
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改造后海平面 |
431-372
|
改造后生物量 |
600-000
|
水星(Mercury)是登场于《TerraGenesis》的类地行星的一颗星球,是对照了现实中的水星进行制作的。
简介
由于类地行星没有游戏固定通关顺序,或比较建议的通关顺序,所以类地行星等于是全员新手村(因为对于老手来说过于简单,除非是专家模式或者生物圈)。
水星虽然表面铁含量丰富,但在游戏中,水星的这一特点并没有得到照用。
水星是太阳系内温度堪比金星的一颗星球,是最接近太阳的行星,这导致了水星的高温,水星的体积并不大。
太阳系内,被收录进类地行星的五个行星当中,除水星外的分别是:金星&地球&月球(月球可能属于乱入,因为月球是卫星)&火星。
攻略
盖亚族普通模式生物圈
- 创建新游戏
- 不要建造城市,先打开研究界面,一路研究到太空港
- 建造城市(一个就够了),建造太空港,有钱了研究穹顶居住区
- 建造穹顶居住区,太空港增加气压、赚钱,穹顶居住区增加氧气、水
- 钱攒够进入卫星界面建造太阳能轨道镜,快速降温
- 各项参数适宜时,研究自动化培育,再建造一个城市,全建自动化培育
- 进入生物圈界面(不用管水生生物),选择陆生生物-微生物-真菌(因为它提供的支持多)-基因全部选择“提供的支持”比较多的基因(如大型,固氮微生物)
- 一小时后,选择陆生生物-植物-树-基因全部选择“提供的支持”比较多的基因(如大型,结实作物),大概六、七个树就可以
- 适居性达到天堂后人口就会无止境的升高(除非暂停),凑齐二十个文明点,全点独立
- 胜利界面
盖亚普通模式生物量&简单模式方面
- 登陆,科技直奔太空港,研发并建立太空港,穹顶居住区等
- 进入卫星界面,攒钱,建立卫星的通常顺序为:太阳能反射镜-拉格朗日大学-(天空农场或太空电梯)-轨道测量器。
- 研究并建设,争取早日完成对行星的数据改造
- 研究并建造珊瑚礁,放在星球上,做最后的人口冲刺。
- 二十个文明点数凑齐,在文明界面全点独立,一步到位。
- 胜利界面
补充:在行星数据被改造完毕后,必须拆除有数据变动副作用的设施(比如太空港这类),留下无副作用设施。
(待补充)
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外部链接
Mercury | TerraGenesis Wiki(英文)