消逝的光芒 | |||||||
原名 | Dying Light | ||||||
官方译名 | 消逝的光芒 垂死之光 | ||||||
常用译名 | 死亡之光 | ||||||
类型 | 第一人称射击 动作角色扮演 恐怖生存 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 macOS Linux Nintendo Switch | ||||||
分级 |
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开发 | Techland | ||||||
发行 | 华纳兄弟互动娱乐 | ||||||
制作人 | Tymon Smektała | ||||||
设计师 | Maciej Binkowski | ||||||
编剧 | Rafal W. Orkan Dan Jolley Pawel Selinger | ||||||
美工 | Pawel Selinger | ||||||
音乐 | Pawel Blaszczak | ||||||
引擎 | Chrome Engine 6 | ||||||
模式 | 单人任务、多人合作、多人对抗 | ||||||
发行时间 | 2015年1月27日 2015年2月26日(PS4) 2016年12月15日(Mac) 2021年10月19日(Switch) | ||||||
相关作品 | 消逝的光芒2 |
《消逝的光芒》(英文:Dying Light,港台译为:垂死之光)是由波兰电子游戏开发商Techland制作的一款游戏。
《消逝的光芒》是由波兰游戏开发商Techland制作的一款生存恐怖类游戏,于2015年1月发行。游戏主打丧尸生存、跑酷战斗、道具制作主题,在发行后就赢得了大量好评。玩家需要在爆发丧尸病毒的城市中,依靠战斗和跑酷技巧生存下来。同时保护解药数据不被城中军阀所用。
游戏本体于2015年1月发行,资料片《消逝的光芒:信徒》(Dying Light: The Following)于2016年2月发布,另有大量DLC内容。
2014年,一座名为哈兰(Harran)的城市中爆发了一种神秘的病毒传染病,感染者都在死后化为丧尸,军方随即将部分城区封锁,一个名为“全球救援行动”(Global Rescue Effort, GRE)的国际组织则负责对封锁区内的幸存者进行定期空投。
不久之后,一个名叫苏莱曼的前GRE雇员窃取了机密资料,躲进了封锁区中,并威胁要公开这些机密,于是GRE雇佣了主角凯尔·克莱恩(Kyle Crane)空降进入封锁区,找到苏莱曼并夺回机密资料。凯尔刚刚落地就遭到了劫匪的袭击,对封锁区现状一无所知的他随即开枪反击,枪声引来了大批丧尸。狼狈逃窜的凯尔虽然被咬伤,但在杰德(Jade)的帮助下还是逃进了名为“塔楼”的幸存者聚集地中。在“塔楼”中他受到了治疗,于是他决定一边与“塔楼”的领导人合作,一边探索封锁区的秘密并找到苏莱曼。