——欢迎来到7.8版本——「遗星溯役」!
「孑遗千星」为机械属性雷电元素伤害角色,受「无存之仪」庇护,使用「驱动核心」进行战斗,与度星者连携攻击击溃敌人。
「感恩礼贺!秋令纪念册」活动开启!活动期间,舰长完成面板中的任务,可以获取商店代币「铭旅红叶」。使用「铭旅红叶」,可以在活动商店「漫秋拾旅」中兑换崩坏3原画集Vol.3《海与星的彼岸》、「秋叶红霜」自选箱、棱镜圣痕直升券等奖励!此外,根据兑换原画集的时间,还可获取至多3种活动勋章。
最初,你不知自己已身处最后;而最后,你必将复返最初。
参与主线玩法,可获得水晶、根源棱镜等奖励。7.8版本期间完成任务,还将解锁「无间拍档」武器自选箱等限时奖励。
主线第二部第五章更新后,「构筑、想象?模拟战!」活动也将同步开启,参与活动,可获得水晶、根源棱镜、远古意志等奖励。7.8版本期间完成任务,将解锁4★圣痕「 希儿·闲趣(中)」等限时奖励。
意外流落至荒废世界泡,一场跌宕起伏的荒野求生就此开幕……等等,怎么你们也在?
7.8版本期间将开放「荒野育成手记」主题活动,参与活动可获得织羽梦旌全新服装「谧澜轻摇」、水晶、根源棱镜等奖励!
7.8版本更新后~10月18日12:00期间将开启周年累消活动,累计消耗3万水晶(除回归增援外),即可领取享乐狂宴·邀影全新服装「暮夜暧语」!消耗一定水晶可获取代币「8周年星币」,可于商店兑换终焉之律者角色卡×1、终焉之律者晋升印章×6、真理之律者晋升印章×6等丰富奖励!
7.8版本更新后~10月31日04:00期间,累计登录8日即可领取「独行于星」圣痕自选箱、「征服王」圣痕自选箱、水晶等奖励!
9月21日12:00~10月11日12:00期间,登录游戏共计可领取庆典角色十连补给券×2,可用于7.8版本期间的庆典角色补给。
10月1日4:00~10月31日04:00期间,累计登录7日即可领取「奇迹之翼」角色自选箱、「展翼前行」补给自选箱奖励!开启「奇迹之翼」角色自选箱,可在次生银翼/奇迹☆魔法少女角色卡×1、次生银翼/奇迹☆魔法少女印章×5、远古意志×600中任选一件;开启「展翼前行」补给自选箱,可在角色补给卡×5、装备补给卡×5、水晶×1200中任选一件。
为了渺茫却耀眼的目标,她暗暗下定了决心,踏上通向「奇迹」的旅途。规划路线,打点行囊,集结伙伴……虽然磕磕绊绊,但总算都完成了!可是,旅程的终末,也会如她所愿吗……
7.8版本期间将开放「特丽丽的魔法奇旅」主题活动,参与活动可获得水晶、「暮梦琦歌」服装自选箱、相转移镜面、三分结晶等奖励!
「暮梦琦歌」服装自选箱开启后,可在「灼夜盛歌」、「魔法少女特丽丽」、「女武神·晨曦」、星石×8000中任选其一。
减负系统常驻!7.8版本更新后,将新增「冒险委托」、「万象虚境」、「每周答题」、「舰团模拟作战室」和「材料远征」的一键减负功能。
舰长可通过完成版本活动与主线任务获取吼吼休假券,并消耗休假券一键减负上述玩法,获取相应奖励。
◆新武器:驱动核心武器「羽蔽诸天」、神之键武器「月之恒」;超限驱动核心武器「羽蔽诸天·愿皆除灭」、神之键武器「月之恒·初」◆新圣痕:「独行于星」圣痕套装、「征服王」圣痕套装
作者:若只是初见 pid:63057083 | |
基本资料 | |
本名 | 游侠死士 |
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别号 | 火弓 |
发色 | 白发 |
瞳色 | 红瞳 |
萌点 | 劳模、高马尾、长靴 |
出身地区 | 崩坏 |
活动范围 | 崩坏发生地区 |
所属团体 | 崩坏 |
亲属或相关人 | |
守卫死士 |
游侠死士是由米哈游所制作的游戏《崩坏3》及其衍生作品的登场怪物。
普通的人类被崩坏感染之后就会死士化。
游侠死士是死士中的远程单位,用弓箭来给其他死士提供远程支援。
抗性
没有特殊抗性
应对方式
该敌人无需特殊方式应对
精准射击
射出箭矢攻击一条直线上的敌人
飞身射击
敌人距离较近时,向后跳跃拉开距离
近身挥砍
挥砍距离较近的敌人
抗性
没有特殊抗性
应对方式
该敌人无需特殊方式应对
飞身射击
敌人距离较近时,向后跳跃拉开距离
近身挥砍
挥砍距离较近的敌人
燃烧箭雨
向天空射出火箭,箭矢坠落后会留下火焰地带持续造成火焰伤害
【应对方式】箭矢落下时以其触发极限闪避可以阻止火焰地带的生成
红莲之矢
射出火箭攻击一条直线上的敌人,造成火焰伤害
变异死士,射出的箭矢附带冰冻伤害,若被其多次攻击会进入冰冻状态,失去反抗能力,需要高度警惕。
抗性
︾高冰伤抗性 ★★★ ︽低火伤易伤 ★★★
应对方式
推荐能力
火伤
不推荐能力
冰伤
飞身冻击
跳起向前下方射出三支冰箭,击倒敌人并留下冰雾,进入冰雾的敌人移动速度降低
【应对方式】使用该技能前敌人会进行一次后跳,注意动作
冻云之矢
射出冰箭攻击一条直线上的敌人,造成冰冻伤害,冻结敌人并降低敌人移动速度
大部分情况下很弱的怪物。甚至还可以利用其远程攻击蹭时空断裂。
在深渊中比较棘手,火弓能有效的封锁你的走位,被击中之后的点燃也会带走很多血量。
在矩阵联机raid中,还需要面对荒原死士的冰封,以及随之而来的cpu攻击。
弓箭手的箭在射出之后一直有攻击判定,在时空中撞上有可能会受伤,尽管本身打断力不强,但是在深渊高层和困兽一类特殊关卡里会比较麻烦当然不排除会有用这玩意蹭闪避的仙法 对比御雷机甲的非制导导弹(显示四根预描线之后发射的导弹),各类弓箭手发射的箭速度远快于机甲大人,时代没变。在远距离闪避的时候,机甲的导弹可能会出现伤害判定延迟产生而闪避失败的情况,而弓箭则几乎不会出现。