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基本资料
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用语名称
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游戏策划
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其他表述
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游戏设计师、配表工人、狗策划
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用语出处
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游戏行业
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游戏策划(英语:Game Planner)是电子游戏制作中的一类重要职责的称呼。
本义简介
游戏策划是电子游戏制作中负责统筹游戏开发各部门工作,确保游戏版本内容在工期内按质量交付,以求于游戏各发行版本实现特定目的,并对成品效果负责的人员。
如果用《白箱》中动画工作的职能参照的话,则游戏策划大致相当于动画组的制作进行,主策划大致相当于监督。
工作内容
- 从制作人及主策划处听取版本目的,以确定版本所需的内容
- 以清晰明确的文档向技术人员、美术传达需求抄袭
- 挑选美术、音频师所给到的素材,整合组合至最终效果配表
- 对交付内容进行验收,确保符合需求催工
- 调整成长体验配表
- 调节平衡性配表
- 版本内容公开后,通过收集反馈、分析数据等对版本效果进行评估,并确定改进方案对内背锅对外暗改
所需的知识、能力
- 对游戏实现方法的正确理解
- 丰富的游戏经验游戏都不多玩,你找什么游戏去抄?
- 清晰无误、考虑细节的文档沟通能力
- 准确听取指令、传达指令的口头沟通能力
- 对技术、美术工作流程的理解
不会美术的程序不是好策划
承受加班、上级批评、玩家辱骂的强大抗压能力
分类
根据职责不同,游戏策划分为以下几类:
- 主策划:主要负责设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调,一般由游戏制作人担任,如果开发的游戏是由发行商提出的,则主策划一般由发行商指派。
- 文案策划:主要负责游戏的背景世界观以及设定撰写,游戏的剧情文本、任务文本、人物塑造,以及人物间的对话等。
- 数值策划:主要负责游戏中的数值平衡。
- 系统策划:主要负责游戏中的一些系统规则的编写。
- 脚本策划:主要负责游戏中敌人AI与技能脚本的编写
- 关卡策划:主要负责游戏中任务流程与关卡或是副本方面的设计
在游戏的玩家/粉丝社区中,特别是在手机游戏的玩家/粉丝社区中,文案策划和数值策划承担了80%以上的各类炎上与纠纷事件的起因。看什么看,说的就是你们两个。
知名人员
三次元
二次元
(待补充)
游戏术语、游戏玩家用语 |
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萌与萌属性 |
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| 【家庭 / 家族】 | | | 【学校 / 社会】 | | | 【恋人相关】 | | | 【人际组合】 | |
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| | 相貌、体型特征类 |
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| 【发型】 | | | 【发色】 | | | 【瞳色】 | | | 【眼型】 | | | 【眼、眉部】 | | | 【耳朵】 | | | 【脸部】 | | | 【口部】 | | | 【胸部】 | | | 【臂、手部】 | | | 【腰、腹、臀部】 | | | 【腿、脚部】 | | | 【附属器官】 | | | 【皮肤】 | | | 【化妆】 | | | 【特殊】 | | | 【复合型】 | |
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| | 服装、饰品、着装状态类 |
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| 【服装】 | 【整体风格】 | | | 【上装】 | | | 【下装】 | | | 【内衣】 | | | 【内裤(底裤)】 | | | 【泳装】 | | | 【校服】 | |
| | 【帽子】 | | | 【眼镜】 | | | 【上肢】 | | | 【袜子】 | | | 【鞋子】 | | | 【饰品】 | | | 【裸装】 | | | 【特殊服饰】 | | | 【服饰搭配】 | |
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| | 职业、身份、种族类 |
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| 【职业】 | 农业 | | | 工业 / 手工业 | | | 科技 / 教育 | | | 文艺 / 娱乐 | | | 体育 | | | 卫生 | | | 商务 / 经营 | | | 交通 / 运输行业 | | | 服务业 | | | 政 / 军 / 法 | | | 公共服务 | | | 宗教 | | | 综合 / 其他 | | | 架空职业 | |
| | 【身份】 | 君主相关 | | | 豪贵相关 | | | 组织 / 团队 | | | 军事相关 | | | 违法相关 | | | 种族 / 地域 / 出身 | | | 架空相关 | | | 无业相关 | | | 形象相关 | | | 综合 / 其他 | | | 作品中地位 | |
| | 【校内职业、身份】 | | | 【种族】 | |
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| | 武器、道具类 |
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| 【日常用具】 | | | 【文具】 | | | 【劳动工具】 | | | 【一般武器】 | 冷兵器 | 【锐器】 | | | 【钝器】 | | | 【远程 / 暗器】 | | | 【防具 / 特殊】 | |
| | 枪械 | | | 魔法 / 法术兵器 | | | 其他兵器 | | | 武器特征 | | | 武器搭配 | |
| | 【体育用品】 | | | 【音乐用品】 | 拨弦乐器 | | | 拉弦乐器 | | | 木管乐器 | | | 铜管乐器 | | | 自由簧乐器 | | | 键盘乐器 | | | 打击乐器 | |
| | 【食物 / 饮品】 | | | 【辅助性工具、设备】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 语言、动作、表情类 |
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| 【语言 / 文字】 | | | 【行为动作】 | 综合行为 | | | 超自然行为 | | | 思想行为 | | | 毛发行为 | | | 头部行为 | | | 躯干行为 | | | 上肢行为 | | | 下肢行为 | | | 站立行为 | | | 运动行为 | | | 休息行为 | | | 互动行为 | |
| | 【肢体语言】 | | | 【礼节专题】 | | | 【表情】 | |
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注释
参考资料