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炉石传说

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炉石传说
炉石传说.jpg
原名 HearthStone
官方译名 炉石传说(大陆)
爐石戰記(港台)
常用译名 炉石传说:魔兽英雄传
类型 卡牌对战
平台 Microsoft Windows
macOS
iOS
Android
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
开发 Blizzard
发行 Blizzard
发行时间 2014年3月13日
相关作品 魔兽世界

《炉石传说》(英语:Hearth Stone: Heroes of Warcraft)是暴雪娱乐暴雪电影制片厂旗下的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

关于游戏

炉石传说,作为《魔兽》系列的延伸(全称《炉石传说:魔兽英雄传》然而2016年末“魔兽英雄传”这行字在开始画面被移除)是一款一对一的卡牌对战游戏,于2014年03月13日全球同步正式运营。
炉石传说从2015年开始,每年的4月、8月和12月都会更新一个拓展包或可以取得卡牌的付费独立单人冒险模式(除《探险者协会》为2015年11月而非12月外),从2017年后改为只更新扩展包,每一个扩展包附赠一个免费的冒险模式(《勇闯安戈洛》除外,它是没有冒险模式的扩展包),即每年共计扩充三次卡牌池。于2019年12月推出的最新扩展包《巨龙降临》又称《超模降临》在次年1月回归传统推出了可获取卡牌的付费冒险模式,此后或许每一个拓展包都将沿袭此规则。目前免费的冒险模式只有冰封王座在通过序章关卡后会送一张随机职业的死亡骑士英雄牌和九职业通关巫妖王后赠送圣骑士皮肤阿尔萨斯王子,其他免费冒险模式只在通关后可以获取卡背图案,只有付费的冒险模式才能获取卡牌(或者更糟,700金币买三个卡包)玻璃渣又来骗氪了

炉石传说的每一年都有一个独特的名字(14年与15年除外),其新年开始在每年的4月份愚人节活动,同时放出一个扩展包的内容。截至2020年7月,目前卡牌拓展包已更新至《外域的灰烬》(Ashes of Outland),冒险模式已经更新至《邪火试炼》(Trial by Felfire)。

所有扩展包和冒险模式按照时间顺序排列如此
  • 2014至2015年:经典合集
    • 2014.6——《纳克萨玛斯的诅咒》(英:Curse of Naxamas,台:不死诅咒:纳克萨玛斯)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领
    • 2014.12——《地精大战侏儒》(英:Goblins VS Gnomes,台:哥哥打地地)【扩展包】版本专属关键词:备用零件(它们是五种不同的法力值消耗为1的法术牌,使用它会产生约与0费法术牌等价的效果)
    • 2015.4——《黑石山的火焰》(英:Blackrock Mountain,台:勇闯黑石山)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领
    • 2015.8——《冠军的试炼》(英:The Grand Tournament,台:银白联赛)【扩展包】版本专属关键词:激励(当你使用你的英雄技能后产生额外的效果)。这个版本有很多可以通过使用英雄技能带来增益的卡牌,但多半裸下亏模触发也亏,被称为最失败的版本。激励后来在巨龙降临中重出江湖,但设计师因为没脸而没有把这两个字作为关键词写在卡牌上
    • 2015.11——《探险者协会》(英:League of Explorers,台:探险者协会)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领,常驻关键词:发现(从三张牌中选择一张牌,默认收入手牌。如果是“发现英雄技能”,则三选一后替换你的当前英雄技能)、常驻新机制:宇宙(如果你的牌库中没有相同的卡牌则有强大的额外效果)发现关键词被评为是拯救了炉石的优秀设计
  • 2016年:海怪年
    • 2016.4——《上古之神的低语》(英:Whispers of the Old Gods,台:古神碎碎念)【扩展包】特色机制:呼唤克苏恩(一些随从可以使你的克苏恩获得属性值加成或使其获得嘲讽,无论你的克苏恩在场上、手牌或者牌库甚至卡牌收藏里,没错,卡牌收藏里!即使你不带克苏恩,单下给克苏恩加增益的随从,如果你以其他形式获得克苏恩(比如琥口脱险、黄金猿),克苏恩同样拥有这些增益也许为祈求迦拉克隆奠定了基础?、特色机制:禁忌仪式(会消耗你所有的法力值的随从或法术,消耗的法力值越多效果越强大)
    • 2016.8——《卡拉赞之夜》(英:One Night in Karazhan,台:夜夜卡拉赞)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领写作常驻读作冷门关键词:对战开始时(顾名思义,双方替换起始手牌后,先手玩家回合开始前产生效果)、特色机制:传送门(每个职业都有一张传送门法术牌,使用它们还会随机召唤一个特定法力值消耗的随从作为额外效果)
    • 2016.12——《龙争虎斗加基森》(英:Mean Streets of Gadgetzan,台:黑街英雄之加基森风云)【扩展包】特色机制:帮派(九职业被划分为法牧术-暗金教、萨德贼-玉莲帮、战猎骑-污手党三个帮派,各有特色,互相克制)、特色机制:强化手牌(污手党专属,使你手牌中的随从获得属性值加成)、版本专属关键词:青玉魔像(玉莲帮专属之后的青玉魔像比先前召唤的青玉魔像高1点攻击力和生命值,30/30封顶,也就是召唤的青玉魔像会越来越大)【注:暗金教的专属是宇宙机制】
  • 2017年:猛犸年
    • 2017.4——《勇闯安戈洛》(英:Journey to Un'Goro,台:安戈洛历险记)【扩展包】版本专属关键词:进化(在三种增益效果中选择一种强化你的随从)、版本专属关键词:任务(它们是传说品质的法力值消耗为1的法术牌,会稳定地抽到起始手牌中,使用任务牌并完成任务可以获得一张法力值消耗为5的,十分强大超模的法术牌或者随从牌)、常驻关键词:剧毒(受到剧毒伤害的随从会被直接消灭)
    • 2017.8——《冰封王座的骑士》(英:Knights of the Frozen Throne,台:冰封王座)【扩展包】新卡牌类型:英雄(英雄牌都是传说品质的卡牌,使用英雄牌可以获得护甲值、改变你的英雄技能并立即产生一些效果)、常驻关键词:吸血(造成的伤害会为你的英雄恢复等量生命值)、特色机制:三名王子(如果你的牌库中没有法力值消耗为X的卡牌,则产生增益效果)
      • 《冰封王座的骑士 - 冰冠堡垒》【免费冒险模式】自组套牌挑战首领
    • 2017.12——《狗头人与地下世界》(英:Kobolds and Catacombs,台:狗头人与地下城)【扩展包】版本特色机制:传说品质武器(每个职业都将会有一把传说品质的武器牌,打破了只有战士、猎人、圣骑士、萨满祭司和潜行者职业拥有武器牌的局面但这之后其他职业依然是只有狗头人包的这一张武器牌)、版本特色机制:未鉴定的物品(它们是除了拥有原本效果的外,在手牌中会随机四选一获得一种额外效果的法术牌或武器牌,但只有圣骑士(重锤)、战士(盾牌)、牧师(药剂)拥有一张这样的卡牌在暗影崛起中潜行者也拥有了一张未鉴定的合约)、版本特色机制:法术石(每个职业都有一种法术石法术牌,它们在手牌中时如果你进行特定操作那么效果就会升级,至多升级两次)
      • 《狗头人与地下世界 - 地下城冒险》【免费冒险模式】地下城式冒险(选择一个英雄,用一副预组初始套牌挑战八位强大的首领,每击败一名首领便可以在三种三张卡牌的组合中选择三张卡牌加入套牌,在击败首领后可以三选一获得强大的宝藏牌加入套牌,且在击败第一名和第五名首领后可以选择一张被动宝藏牌,在冒险中持续发挥强大的效果)
  • 2018年:渡鸦年
    • 2018.4——《女巫森林》(英:The Witchwoods,台:黑巫森林)【扩展包】版本专属关键词:回响(在本回合中可以重复使用)、特色专属机制:奇偶数套牌(使用携带噬月者巴库的,套牌中只有法力值消耗为奇数的牌的套牌时,你的英雄技能会被强化,强化效果同裁决者图哈特;使用携带吉恩·格林迈恩的,套牌中只有法力值消耗为偶数的牌的套牌时,你的英雄技能法力值消耗为1点)
      • 《女巫森林 - 怪物狩猎》【免费冒险模式】地下城式冒险(具有战猎法贼四个各有特色的英雄,他们遇到的第八位首领便是各自的终极宿敌)+终极挑战(在使用所有四个英雄通关怪物狩猎后,你可以扮演四位英雄同时合力挑战最终BOSS女巫哈加莎)
    • 2018.8——《砰砰计划》(英:The Boomsday Project,台:爆爆计划)【扩展包】版本专属关键词:磁力(只有机械种族随从才拥有此能力,将具有磁力的随从放在另一个机械随从的左边可使它们“合体”:属性值和特殊能力也叠加在一起作为额外强化)、版本特色机制:传说品质法术(每个职业都有一张)、版本特色机制:欧米茄(是希腊字母中的最后一个,这些卡牌在你的法力值上限为10时使用会产生强大的额外效果)
      • 《砰砰计划 - 砰砰实验室》【免费冒险模式】解谜模式(使用系统给予的卡牌和随从,在一回合内完成预设好的谜题,谜题分为四种:斩杀-消灭敌方英雄、镜像-摆出和对方随从一模一样的阵容、清场-消灭场上的所有随从、生存-将我方英雄的生命值恢复至满)
    • 2018.12——《拉斯塔哈的大乱斗》(英:Rastakhan's Rumble,台:拉斯塔哈大混战)【扩展包】版本专属关键词:超杀(在你的回合内,具有超杀的随从主动攻击使被攻击角色血量降为负数后,产生一种额外的效果。用王师傅的话说,就是攻击大于怪的血量公鸡大鱼怪的血量顺便一提,超杀英雄也会触发效果也是一个相对比较失败的关键词,但没有激励那么糟、版本特色机制:动物之灵(会潜行一回合的具有光环效果的0攻击力稀有品质随从牌)、传说品质的洛阿神灵(八个野兽和一个无种族,均为随从牌)和巨魔勇士(八张随从牌和一张英雄牌)
      • 《拉斯塔哈的大乱斗 - 挑战之旅》地下城式冒险(与狗头人和女巫森林不同的是,初始会在九大职业共27个神龛中随机挑出三个不同职业的神龛三选一,以该职业挑战其他八个职业的巨魔勇士,在击败第一名首领后没有被动宝藏,击败第六名首领后获得的被动宝藏牌改为强化神龛。神龛是会永远在场的0攻击力随从,被沉默、变形或摧毁后会变为一个沉睡中的随从,三回合后重建神龛)
  • 2019年:巨龙年。和以往毫不相干的三个扩展包不同,巨龙年的三个扩展包的剧情可以连成一个完整的故事,它们均附赠付费冒险模式。此外此版本的扩展包一个比一个超模
    • 2019.4——《暗影崛起》(英:Rise of Shadows,台:反派大进击)【扩展包】巨龙年特色机制:正邪对立(九大职业被分为贼萨牧战术-怪盗军团和法骑德猎-探险者协会两个阵营)、版本专属关键词:双生法术(可以释放两次的八张法术牌,探险者协会阵营专属)、版本特色机制:旧机制回望(贼-狗头人-未鉴定、萨-女巫森林-回响、牧-古神-禁忌仪式、战-砰砰计划-欧米茄、术-探险者协会-挖宝,怪盗军团阵营专属)、版本特色机制:阴谋(在手牌中待的回合越久,效果就会越强大的五张法术牌,怪盗军团阵营专属),巨龙年新关键词:跟班(它们是法力值消耗、生命值和攻击力均为1的,中立职业的无种族随从牌,共有七种,并且具有平均约等价于一张法力值消耗为1的法术牌的战吼效果)
      • 《暗影崛起 - 达拉然大劫案》(Dalaran Heist)【付费冒险模式】新地下城式冒险(在狗头人、女巫森林、大乱斗的基础上:加入了畸变模式,在购买全章冒险模式后可以开启畸变模式获得一个随机的对双方都有影响的效果;每一章冒险都具有一个独特的场地效果;每个英雄都会有三个英雄技能和四个预组初始套牌,但初始只有一个解锁,你可以通过完成成就以解锁其他的技能和套牌;在你击败首领获得宝藏牌后,你都将造访鲍勃的酒馆,在其中你可以使用黄金铸币来对你的套牌进行调整微调
    • 2019.8——《奥丹姆奇兵》(英:Saviors of Uldum,台:奥丹姆守护者)【扩展包】版本特色机制:灾祸(每个怪盗军团职业都将会有一张稀有或史诗品质的灾祸牌,都是不分敌我地会影响到双方的法术牌,怪盗军团阵营专属)、版本专属关键词:复生(类似于圣盾的青色贴膜,在具有复生的随从首次被消灭时会被复活,其剩余生命值为1点)、版本专属关键词:任务(与安戈洛的任务相同,都是传说品质的法力值消耗为1的法术牌,但完成奥丹姆的任务后会直接更改你的英雄技能而不是给予你卡牌奖励)
      • 《奥丹姆奇兵 - 古墓惊魂》(Tombs of Terror)【付费冒险模式】新地下城式冒险(在暗影崛起的基础上,每个英雄都可以在游戏开始前选择一张签名版专属宝藏加入套牌,六张中初始只有一张,剩余五张需要完成成就以解锁;在冒险模式中面对的第八名首领,即终极BOSS就是灾祸领主,具有300点生命值和三种形态,其被打掉的生命值会记录,在失败重新游戏时会继承上次灾祸领主的剩余生命值)+终极挑战(击败所有四个灾祸领主之后可以扮演四位探险者轮流挑战火焰灾祸领主塔卡恒)
    • 2019.12——《巨龙降临》(英:The Descnt of Dragons,台:降临!远古巨龙)【扩展包】版本专属关键词:祈求,版本特色机制:迦拉克隆(迦拉克隆是法力值消耗为7、护甲值为5的传说品质的英雄牌,每个怪盗军团职业都有一张迦拉克隆卡牌。每当你使用卡牌祈求迦拉克隆时,会使用你的迦拉克隆英雄牌的技能,并且强化迦拉克隆。迦拉克隆每被祈求两次就会升级,战吼效果会翻倍;迦拉克隆至多升级两次,在升级至最高级时战吼还会装备一把5/2的巨爪,在变身迦拉克隆后无法再升级,但依然可以通过祈求以使用其技能)、版本特色机制:吐息(每个职业都有一张名为“XX吐息”的法术牌,它们本身会产生不亏的效果,在你的手牌中有龙牌时使用会有血赚的额外效果)、版本专属关键词:支线任务(与任务相同,但区别在于:完成难度不大,不一定全部都是法力值消耗为1点,不会稳定出现在起始手牌,完成后会立刻获得一些比较小的效果,诸如抽三张法术牌或召唤一个6/6的龙族特使等)版本特色:超模(新卡各种花式完爆老卡,各种超模至极的龙牌,白卡“多数情况下优于”橙卡的现象时有发生,各种裸下不亏或小赚触发血赚的卡一抓一大把。暴雪为了卖新卡以后的版本可能会越来越超模,也许有一天1费造个8/8,2费又把8/8解掉不是梦……
      • 《巨龙降临 - 迦拉克隆的觉醒》(Galakrond's Awakening)【付费冒险模式】故事模式:预组套牌指定英雄挑战首领 + 英雄难度:自组套牌挑战首领
    • 2020.4——《外域的灰烬》 外域已经被一支势不可挡的毁灭大军摧残殆尽,他们就是“铁锈军团”!现在,外域的居民只能在这个战火蹂躏的世界中苟延残喘。黑暗神殿成为了文明最后的堡垒,它的主人就是自称外域之王的伊利丹·怒风,他和他手下的恶魔猎手誓要夺回他们的世界。新机制流放【限定:恶魔猎手】;流放:当拥有该属性的卡牌位于手牌的最左或最右边时,触发特殊效果。版本初期,恶魔猎手横扫天梯。在标准天梯、狂野天梯、竞技场,恶魔猎手的胜率达到了惊人的56.4%、55.9%、59.2%。而恶魔猎手的出场率达到了爆炸性的56.9%,第二名牧师的出场率为7.77%。炉石传说变成了恶魔猎手传说。在第一天在新版本上线两天内,天梯中几乎全部都是恶魔猎手。从第三天开始,“专抓恶魔猎手卡组”开始大量出现。为了遏制恶魔猎手放肆的态度,暴雪紧急采用“热改”卡牌数据在服务器内被改动,但是相应的描述未在游戏内更新的方式削弱了恶魔猎手后来事实证明削弱并没有什么用。而在这个4月,炉石国服创造了历史,游戏内达到传说等级的玩家突破了10万是的你没有看错就是10万,而且由于传说人数过多导致出现了“反向排名”的BUG你实际排名约靠后,你的显示排名越高圆了许多人的百强梦/大雾
      • 《邪火试炼》(Trial by Felfire)【免费冒险模式】故事模式:预组套牌指定英雄挑战首领 + 英雄难度:自组套牌挑战首领


根据暴雪娱乐的规定,《炉石传说》标准模式与竞技模式下只能使用经典卡牌及近两年来发布的拓展包与冒险模式中的卡牌,因此拓展包《地精大战侏儒》《冠军的试炼》《上古之神的低语》《龙争虎斗加基森》《勇闯安戈洛》《冰封王座的骑士》《狗头人与地下世界》《女巫森林》《砰砰计划》《拉斯塔哈的大乱斗》与冒险模式《纳克萨玛斯的诅咒》《黑石山的火焰》《探险者协会》《卡拉赞之夜》中的卡牌已无法在标准模式下使用,但可以在狂野模式中使用实际上在2016年新版上线以后就已经失效了,准确来说是两个炉石年
另有下列卡片进入“荣誉室”,即直接从标准模式移除而改为狂野模式专属卡牌。其实就是这几张牌的出场率高到暴雪都看不下去,干脆直接打进狂野。当一张卡牌进入荣誉室时会返还制造该卡牌消耗的奥术之尘,传说只返还一张,其余稀有度卡牌可返还两张,优先返还金卡。但你仍然拥有这些卡牌,原基础卡牌如消失,心灵震爆不会返尘。

荣誉室名单

以下卡牌的卡牌描述会按照实际情况被规范修改。
碧蓝幼龙——(5)4/4中立稀有随从,龙,法术伤害+1,战吼:抽一张牌。
希尔瓦娜斯·风行者——(6)5/5中立传说随从,亡语:随机获得一个敌方随从的控制权。
炎魔之王拉格纳罗斯——(8)8/8中立传说随从,无法攻击,在你的回合结束时,随机对一个敌人造成8点伤害。
冰枪术——(1)法师普通法术,冻结一个敌方角色,如果目标已被冻结则改为造成4点伤害。
力量的代价——(1)术士普通法术,使一个友方随从获得+4/+4,在本回合结束时消灭它。
隐藏——(1)潜行者普通法术,直到你的下个回合开始时,使所有友方随从获得潜行。第五小组成员表示本来是要把加基森拍卖师打进狂野的,再三思考决定把隐蔽打入冷宫当替死鬼
船长的鹦鹉——(2)1/1中立史诗随从,野兽,战吼:从你的牌库中抽一张海盗牌。
老瞎眼——(4)2/4中立传说随从,鱼人,冲锋,场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。
精英牛头人酋长——(5)5/5中立传说随从,战吼:随机将一张强力和弦牌置入每个玩家的手牌。
格尔宾·梅卡托克——(6)6/6中立传说随从,战吼:随机召唤一个梅卡托克的伟大发明。
寒冰屏障——(3)法师史诗法术,奥秘:防止你的英雄受到的致命伤害,并在本回合中获得免疫。
寒光智者爆牌鱼大哥——(3)2/2中立稀有随从,鱼人,战吼:每个玩家抽两张牌。
熔核巨人——(20)8/8中立史诗随从,此随从的法力值消耗减少“你的英雄的当前生命值与生命值上限的差值”点。
自然平衡——(1)德鲁伊普通法术,消灭一个随从,你的对手抽两张牌。
末日守卫——(5)5/7术士稀有随从,恶魔,冲锋,战吼:随机弃两张牌。
神恩术——(3)圣骑士史诗法术,如果你的手牌数量小于对手的手牌数量,抽等同于“双方手牌数量差”张牌。
吉恩·格雷迈恩——(6)6/5中立传说随从,对战开始时:如果你的牌库中只有法力值消耗为偶数的卡牌,你的初始英雄技能法力值消耗变为(1)。
噬月者巴库——(9)7/8中立传说随从,野兽,对战开始时:如果你的牌库中只有法力值消耗为奇数的卡牌,升级你的初始英雄技能。
其余奇偶体系卡牌
阴郁的牡鹿、黑猫、闪光飞蛾、阴燃电鳗
消失——(6)潜行者基础法术牌(进入荣誉室后变为普通品质),将所有随从移回其拥有者的手牌。
心灵震爆——(2)牧师基础法术牌(进入荣誉室后变为普通品质),对敌方英雄造成5点伤害。
北郡牧师——(1)1/3牧师基础随从(进入荣誉室后变为普通品质),每当一个随从获得治疗时,抽一张牌。
神圣之灵——(2)牧师基础法术(进入荣誉室后变为普通品质),使一个随从的生命值翻倍。
暗影形态——(3)牧师史诗法术,你的英雄技能变为“造成2点伤害”如果已经处于暗影形态下,改为“造成3点伤害”。
奥金尼灵魂祭司——(4)牧师稀有随从,你的恢复生命值的牌和技能改为造成等量的伤害。毒奶
神圣之火——(6)牧师稀有法术,造成5点伤害,为你的英雄恢复5点生命值。
先知维纶——(7)7/7牧师传说随从,你的英雄技能和法术的治疗和伤害效果翻倍。
牧师——炉石传说最初的职业之一
火车王里诺艾——(5)6/2中立传说随从,冲锋,战吼:为你的对手召唤两条1/1的雏龙。
精神控制技师——(3)3/3中立稀有随从,战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机获得其中一个的控制权。
苦痛侍僧——(3)1/3中立普通随从,每当该随从受到伤害,抽一张牌。
破法者——(4)4/3中立普通随从,战吼:沉默一个随从。暴雪不加强猫头鹰反而把这玩意打入狂野
山岭巨人——(12)8/8中立史诗随从,你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。


了解炉石你需要知道的基础知识

炉石传说是一款1对1的网络卡牌赌脸游戏。免费游玩,但有内购。Free to play, pay to win。游戏的最终目标是将对手的生命值降到零或者以下,或者劝退对手使对手认输。开始游戏前每个玩家需要在战士、德鲁伊、圣骑士、猎人、法师、萨满祭司、术士、潜行者、牧师和恶魔猎手共10个职业中选择一个职业的英雄,用该职业的卡牌和中立卡牌共计30张牌组成一副套牌开始游戏。

基础规则

游戏开始后掷硬币决定先手后手,然后抽三张牌作为起始手牌,后手玩家将得到一个幸运币并额外再抽一张牌作为补偿,幸运币是一张法力值消耗为(0)的法术,使用后会在本回合内获得一颗额外的法力水晶不公平。在抽出起始手牌之后你有一次机会无偿地将抽出的任意数量的指定牌重新洗回牌库,并重新抽牌。每张卡牌都有各自使用所需的法力值,每个玩家的回合开始时将补满所有已有法力水晶并获得一个额外法力水晶,使用卡牌时消耗法力水晶中的法力,每个法力水晶相当于当于一点法力值,玩家最多只能同时拥有10个法力水晶。当一个英雄被消灭或一方玩家投降认输后游戏结束,对方胜利。(如果僵持50个回合而双方都没有认输或者被消灭就会强制平局,双方同时爆炸,虽然显示失败,但实际上不计胜场也不计负场。)

游戏模式

游戏模式分为五种:

冒险模式

冒险模式中,你可以与旅店老板(AI)——进行人机对战,磨练你的技巧,也可以从这里进行其他单人冒险模式,通过金币或氪金购买开启更多的付费冒险模式,部分付费冒险模式在通过特定关卡后会获得卡牌或卡牌包作为奖励。

对战模式

对战模式中分为排名模式(天梯)和普通对战,排名模式每个月都会进行结算,天梯分为50个级别和传说排名,五十个级别细分为5个大段位,每个大段位包含有十个小段位,当每个段位的第10和第5个小段位后会获得积分保护,即最多扣至该小段位的0星而不会再次下降。每次对战均会匹配到等级最相近的对手,每次战斗结果都会改变你的排名:胜利可以获得1颗星星,连胜可以获得2颗星星,获得3颗星星则提升一个等级,在青铜10~青铜1级时,失败不扣除星星,在之前的基础上,失败会扣除1颗星星,此外在钻石5~钻石1级时连胜也只能获得1颗星星。在等级1之上便是传说排名,其上数字为你在本赛季传说玩家中的排名。在排名模式获得五场胜利就可获得该赛季卡背,[1]休闲对战则是“随机”匹配每次匹配到的都是“旗鼓相当”的对手。 对战模式又分为“标准模式”和“狂野模式”。标准模式只能使用经典、基础牌和两年内发布的卡牌,且不能使用荣誉室中的卡牌,而狂野模式可以使用所有卡牌而没有限制。你可以自由切换选择这两种模式,每年的标准模式可使用的卡牌池都会更新。标准和狂野的排名模式中排名各自独立。 每在对战或乱斗模式赢得三场胜利就可以获得10金币,每天最多因此获得100金币。

竞技模式

在竞技场中,需要150金币或者氪12块钱获得12个符文石来开启一次对战。对战规则与对战模式一致,都会匹配胜场和负场相近的玩家。你需要在随机的三个职业的英雄中选择一个职业,然后在每年更换三次的,特定的卡牌池中随机的三张卡牌中挑选一张加入套牌,重复三十次组成完整的竞技场套牌。由于卡牌完全是随机的,因此是绝对的实力与运气后者占主要成分的较量,在战败三场后或胜利十二场后或者卡牌池或竞技场规则更新时会通过你总战胜次数给予你丰厚的奖励(最高十二场胜利)。据说零胜三负出来的卡包有更高的几率出橙

乱斗模式

乱斗模式在休闲对战模式的基础上增加了*疯狂的*额外规则,有时乱斗模式则是限时免费单人冒险模式。每个星期四都会更新,每周在乱斗模式中第一次获胜时会获得一个经典卡牌包。每在对战或乱斗模式赢得三场胜利就可以获得10金币,每天最多因此获得100金币。

酒馆战棋

炉石传说自走棋模,Beta测试版于2019年11月6日登陆旅店,并在三个月内不断调整、更替卡牌和英雄。酒馆战棋推出后然玩家数量明显上升,但对于一部分玩家来说,炉石传说已经沦为了酒馆战棋启动器

关于卡牌

以魔兽背景故事为世界观,炉石一共有4种卡牌:随从、法术、武器以及英雄(很多人误以为奥秘牌任务牌也是一种卡牌,实际上它们都是法术牌)。

  • 随从牌在打出之后该随从会被召唤到战场上,在本回合召唤的随从通常需要先沉睡一个回合。每个玩家都有一个己方战场,上面摆放着所有己方随从,最多只能有七个随从被同一个玩家所控制。玩家的回合开始时可以控制所有可攻击的随从(通常只要攻击力为正数并且没有被冻结就可以攻击)攻击一次(如果有风怒或超级风怒则是两次或四次),对目标造成等同于攻击力的伤害,如果攻击的目标存在攻击力则同时受到等同于被攻击对象的攻击力的“反击”伤害。
    • 随从牌具有以下三个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、攻击力(左下角,黄色,此随从攻击或反击可以造成的伤害)和生命值(右下角,红色,此随从被消灭前的最大伤害值承受力)。随从是唯一具有种族之分的卡牌,会标注在卡牌正下方(如果有种族)。种族包括:元素、机械、恶魔、鱼人、龙、野兽、海盗、图腾八种,很多随从不属于任何种族,也有随从同时被视为所有八种种族。
  • 法术牌在使用后产生等同于其描述的效果,因为太过复杂这里不做描述。
    • 法术牌只有法力值消耗这一种基本属性(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)。
      • 任务牌必定出现在起始手牌中,但是可以换掉,支线任务则不一定。
  • 武器牌在使用后会摧毁你的英雄当前装备的武器(如果有)并装备这把武器,在你的回合内你的英雄会获得等同于武器的攻击力的攻击力,你的英雄可以在具有攻击力的情况下进行一次和随从一样的攻击,武器提供的攻击力在回合外不生效。
    • 武器牌具有以下三个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、攻击力(左下角,此武器可以为你的英雄提供的攻击力)、耐久度(你的英雄在装备武器时,每攻击一次就会消耗1点耐久度。当耐久度为0时,一把武器就会被摧毁而无法继续使用。)
  • 英雄牌在使用后会立即替换你的英雄、英雄技能,获得英雄牌右下角标注的护甲值,然后触发英雄牌的战吼或效果。
    • 英雄牌具有以下两个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、护甲值(右下角、银灰色,此英雄可以为你提供的护甲值)

除此以外,炉石传说的卡牌也可以按起卡牌稀有度分类,你可以按照卡片中宝石的颜色区分它们,没有宝石的是基础卡或衍生卡(极少数衍生卡也有稀有度宝石,但它们不属于可收集的卡牌),白色的是普通卡,蓝色的是稀有卡,紫色的是史诗卡,橙色的是传说卡。当你进入游戏之后,随着你的英雄的等级提升,你会逐渐获得“基础卡”,这些卡是不能被制作或分解的,当然中立基础卡有些相对较弱,甚至经常被完爆炉石传说没有完爆!,但也有实用的(比如酸性沼泽软泥怪和森金持盾卫士之类身材扎实的,工程师学徒之类功能强大的,或者是小野猪这种黑科技用单卡)。中立卡牌可以被加入到任何卡组中,可以发挥优势、弥补短板或者作为润滑剂。需要强调的是,卡牌的稀有度和强弱并不直接挂钩,它们代表了每个职业的一些基础思想和特色,比如掌握火焰、寒冰和奥术之力的法师,通过代价换取力量和强大恶魔的术士,救死扶伤和偷牌的牧师,擅长快速解决战斗的猎人和潜行者等等,他们当中潜藏着设计师的不少心血和用意不过有些长歪了罢了。普通、稀有、史诗和传说牌是在进入游戏后通过打开卡包、进行奖励赛事或者使用奥术之尘合成获得的,是炉石卡牌的主要组成部分。稀有度越高的卡牌,在卡包中获得的概率越低,打造所需要的奥术之尘量就越多。传说卡牌多是魔兽世界或炉石传说中独一无二的存在,也有许多魔兽中没有甚至是名字都不像橙卡的橙卡,魔兽也逐渐出现了炉石原创的英雄(在魔兽破碎群岛的风暴峡湾,我们也能看到探险者协会的原创角色芬利·莫格顿爵士),只有传说卡牌才配拥有姓名,因此每个套牌中只能存在一张同名传说卡,而传说卡牌一般都是随从牌和英雄牌(比例较少),只有特定的扩展包才会有传说级的法术和武器牌。 炉石传说卡牌数据库

出版信息

制作商:Blizzard
发行商:Blizzard
大陆地区运营商:网易

炉石大事记

  • 2013年3月22日——《炉石传说》正式于PAX 2013公布。
  • 2013年8月——《炉石传说》进行内测。
  • 2013年10月23日——《炉石传说》国服进行内测。
  • 2014年1月21日——《炉石传说》北美服进行公测。
  • 2014年3月11日——《炉石传说》欧、亚、美服正式上线,支持微软WINDOWS系统及苹果OS系统。
  • 2014年3月13日——《炉石传说》国服上线。
  • 2014年4月2日——《炉石传说》iPad客户端于澳洲、加拿大、新西兰等地区上线。
  • 2014年7月10日——《炉石传说》国服正式登陆iPad平台。
  • 2014年7月23日——《炉石传说》首个冒险模式:“纳克萨玛斯的诅咒”(Curse of Naxxramas, Naxx)上线。
  • 2014年12月8日——《炉石传说》首个拓展包:“地精大战侏儒”(Goblins vs. Gnomes, GvG)上线。
  • 2014年12月17日——《炉石传说》登陆安卓平板平台。
  • 2015年4月3日——《炉石传说》冒险模式:“黑石山的火焰”(Blackrock Mountain, BRM)上线。
  • 2015年4月15日——《炉石传说》登陆IOS及Android手机平台。
  • 2015年6月16日——《炉石传说》“乱斗模式”上线。
  • 2015年8月25日——《炉石传说》拓展包“冠军的试炼”(The Grand Tournament, tGT)上线。
  • 2015年11月13日——《炉石传说》冒险模式:“探险者协会”(League of Explorers, LoE)上线。
  • 2016年4月27日——《炉石传说》拓展包“上古之神的低语”(Whispers of the Old Gods, WoG)上线。
  • 2016年8月12日——《炉石传说》冒险模式:“卡拉赞之夜”(One Night in Karazhan, ONK)上线。
  • 2016年12月1日——《炉石传说》拓展包“龙争虎斗加基森”(Mean Streets of Gadgetzan, MSG)上线。
  • 2017年4月5日——《炉石传说》拓展包“勇闯安戈洛”(Journey to Un'Goro, JUG)上线。
  • 2017年8月11日——《炉石传说》拓展包“冰封王座的骑士”(Knights of the Frozen Throne, KoFT)上线。
  • 2017年12月8日——《炉石传说》拓展包“狗头人与地下世界”(Kobolds & Catacombs, K&C)上线。
  • 2018年4月13日——《炉石传说》拓展包“女巫森林”(The Witchwood, tWW)上线。
  • 2018年8月8日——《炉石传说》拓展包“砰砰计划”(The Boomsday Project, tBP)上线。
  • 2018年12月5日——《炉石传说》拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”(Rastakhan's Rumble, RR)上线。
  • 2019年4月10日——《炉石传说》拓展包“暗影崛起”(Rise of Shadows, RoS)上线。
    • 2019年6月4日——《炉石传说》活动“机械崛起”上线。(这是暴雪首次大规模加强卡牌)
  • 2019年8月7日——《炉石传说》拓展包“奥丹姆奇兵”(Savior of Uldum, SoU)上线。
  • 2019年11月6日——《炉石传说》新模式《酒馆战棋》开始抢先体验,随后于该月13日开启Beta测试《炉石传说》变为战棋启动器
  • 2019年12月11日——《炉石传说》扩展包“巨龙降临”(The Descnt of Dragons, DoD)上线。
  • 2020年1月22日——《炉石传说》冒险模式“迦拉克隆的觉醒”(The Descnt of Dragons - Galakrond's Awakening)上线。
  • 2020年3月18日——《炉石传说》史上最大更新,第十职业恶魔猎手登场。炉 石 传 说 2 . 0
  • 2020年4月8日——《炉石传说》拓展包“外域的灰烬”(Ashes of Outland, AoO)上线。

版本改动

"2020年5月19日 补丁 12张卡牌的改动"

奥尔多侍从:法力值消耗由(2)点变为(1)点,攻击力由2改为1。
洪流:法力值消耗由(5)点变为(4)点。
破碎奔行者:攻击力由4改为5。
鱼斯拉:生命值由3变为5。
愤怒的女祭司:生命值由7变为5。
沸血蛮兵:攻击力由6改为5。
血誓雇佣兵:攻击力和生命值均由3改为是2。
火色魔印奔行者:攻击力由2改为1。
暗影珠宝师汉纳尔:生命值由5改为4点。
拾荒者的智慧
旧:“抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。”
新:“抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。”
被禁锢的拾荒小鬼
旧:“休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。”
新:“休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。”
钉棍终结者
旧:“战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。”
新:“ 战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。”

"2020年4月18日 补丁 10张卡牌的改动"

凯尔萨斯·逐日者:法力值消耗由(6)点变为(7)点。
厄运信天翁:法力值消耗由(3)点变为(4)点。
狂暴邪翼蝠:生命值由3改为2。
流放者奥图里斯:法力值消耗和攻击力均由3改为4。
战斗邪犬:攻击力由2改为1。
刃缚精锐:攻击力由7改为6。
牺牲契约:
旧:“牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。”
新:“牺牲一个友方恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。”
血色绽放:法力值消耗由(2)点变为(4)点。
正义圣契:法力值消耗由(6)点变为(5)点
打开时空之门
旧:“任务:施放6个你的套牌之外的法术。 奖励:时空扭曲。”
新:“任务:施放8个你的套牌之外的法术。 奖励:时空扭曲。”

"2020年4月9日 补丁 4张卡牌的改动"

古尔丹之颅:法力值消耗由(5)点改为(6)点,其余不变。
奥达奇战刃:耐久度从3点降低至2点,其余不变。
被禁锢的安塔恩:法力值消耗由(5)点改为(6)点,其余不变。
眼棱:改为“……流放:法力值消耗为(1)点”(原为0点),其余不变。
囚禁一万年,出狱爽一天

2020.4.8 “外域的灰烬”拓展包正式上线,序章同步放松,加入新职业恶魔猎手以及恶魔猎手新兵系列卡牌 1张卡牌的改动:卡名由伊利丹·怒风改为萨维斯,召唤的埃辛诺斯之火改为萨特,扳机有所改变 天梯等级改为从青铜、白银、黄金、白金、钻石五个段位,每个段位有10级

"2020年3月18日 16.6版本 补丁 6张卡牌的改动回调"

恶毒的召唤师:法力值消耗由(7)点改为(6)点,其余不变。
淤泥吞噬者:攻击力由1点改为2点,其余不变。
小型法术翡翠:法力值消耗从(6)点降低至(5)点,其余不变。
兽群呼唤:法力值消耗从(9)点降低至(8)点,其余不变
缚链者拉兹:改为“……如果你的牌库中没有相同的牌,则你的英雄技能的法力值消耗为0点”(原为1点),其余不变。
尤格-萨隆:费用,规则描述不变,但结算时即使其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,也不会立刻停止施法。

"2020年1月10日 16.0.8版本 补丁 4张卡牌的改动"

邪鬼仪式:法力值消耗由(3)点改为(4)点,其余不变
废墟之子:法力值消耗从(3)点提高至(4)点,其余不变。
海盗之锚:耐久度从(3)点降低至(2)点,其余不变。
巨龙的兽群:改为“……如果你已经祈求过两次,则使它们获得+2/+2”(原为+3/+3),其余不变。
霜之祈咒:法力值消耗从(1)点提高至(2)点,其余不变。
死金药剂师:法力值消耗由(4)点改为(5)点,其余不变
红龙女王阿莱克斯塔萨:改为“……将两张其他龙牌置入你的手牌……”(现在不会再给红龙女王自己了),其余不变。禁止套娃
萨满第二次削弱,此后萨满胜率从第一直接掉到倒数第二……

"2019年12月20日 16.0.5版本 补丁 4张卡牌的改动"

堕落的元素师:法力值消耗由(5)点提高至(6)点,其余不变
淤泥吞噬者:攻击力由2点改为1点,其余不变
无面腐蚀者:攻击力由5点改为4点,其余不变
魔古血肉塑造者:法力值消耗由(7)点改为(9)点,其余不变
萨满第一次削弱

2019年12月6日 16.0版本 补丁 带有关键字“回响”的卡牌的回响复制的法力值消耗将不能少于(1)点。被石头砸死的低语者笑出了声

2019年11月6日 15.6版本 实装了战士的新英雄:死亡之翼购买488版巨龙降临预购获得
去掉了部分不太受欢迎的每日任务(例如使用六张圣盾牌或过载牌、使用五十张鱼人牌等),降低了部分任务的要求,且在更换一个奖励60金币的任务后会有更高几率给你一个更容易完成的50金币的任务。此外增添了诸如“使用A、B或C职业共计完成三场游戏”的60金币任务,让每日任务更好完成。

"2019年8月27日 15.0版本 补丁 5张卡牌的改动"

咒术师的召唤:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
“科学狂人”砰砰博士:从(7)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
巴内斯:从(4)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(5)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
增生手臂:从(2)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
他改变了炉石,他又改回去了

2019年7月2日 14.6版本 实装了德鲁伊的新英雄:伊莉斯·逐星购买488豪华版奥丹姆奇兵预购获得
以下卡牌正式加入基本卡牌和经典包:瘟疫使者、圣光闪耀、攻城恶魔、野性赐福、正义、光明之翼、大检察官怀特迈恩、奥术吞噬者、军情七处渗透者、贫瘠之地饲养员;替代进入荣誉室的:消失、心灵震爆、末日守卫、自然平衡、神恩术等。

2019年6月4日 14.4版本 实装了萨满的新英雄:雷神购买128雷神合集获得

"2019年6月4日 14.4版本 补丁 19张卡牌的改动"

黏液喷射者:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
植被破碎机:从(10)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
死灵机械师:从(5)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
弗拉克的火箭炮:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(7)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
鲁莽试验:从(4)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
亮石技师:从(6)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
水晶学:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
增生手臂:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
克隆装置:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
蹦蹦兔:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
紫色烟雾:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
风暴聚合器:从(7)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
雷云元素:由3/5变为3/6,费用和规则叙述不变
灵魂炸弹:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
莫瑞甘博士:从(8)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
安保巡游者:由2/5变为2/6,费用和规则叙述不变
铍金毁灭者:由3/8变为4/8,费用和规则叙述不变
鲁莽的实验者:效果“你使用的亡语随从牌的法力值消耗减少(3)点,但会在回合结束时死亡”增加描述“消耗不能少于1点”,费用不变

"2019年5月23日 14.3版本 补丁 4张卡牌的改动"

怪盗恶霸:由1/5变为1/4,费用和规则叙述不变
档案员艾丽西娜:从(8)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
团伙劫掠:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
伺机待发:效果从“在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点”变为“减少(2)点”,费用不变

2019年3月15日又是一个好日子 13.4版本 实装了牧师的新英雄:拉祖尔女士购买488豪华版暗影崛起预购获得

"2019.2.6日13.2版本 补丁 5张卡牌的改动"

冷血:从(1)点法力水晶变为(2)点
火舌图腾:从(2)点法力水晶变为(3)点
生而平等:从(2)点法力水晶变为(4)点
猎人印记:从(1)点法力水晶变为(2)点恭喜印记与战歌指挥官、盗贼任务等前辈dalao一同跨入二进宫的行列[2]
法术翡翠:从(5)点法力水晶变为(6)点

"2018.12.20日13.1版本 补丁 5张卡牌的改动"

野性成长:从(2)点法力水晶变为(3)点青玉绽放:??←绽放十费打不抽牌成长三费过一张牌,难道这就是传说中的奥数超级智障?
滋养:从(5)点法力水晶变为(6)点
算来德鲁伊已经有九张[3]基础经典卡被削弱了,我要在小鹿腿上写个惨字
等级提升:从(5)点法力水晶变为(6)点
萨隆苦囚:效果改为“嘲讽、战吼:召唤另一个萨隆苦囚”
吸血药膏:从(2)点法力水晶变为(1)点,效果改为“使你的武器本回合获得吸血”

2018年11月6日 12.4版本 实装了萨满祭司的新英雄:拉斯塔哈大王购买328豪华版拉斯塔哈的大乱斗预购获得
以下卡牌正式加入经典包:冰刺、智慧秘典、虚空召唤、窃取;替代先前进入荣誉室的:寒冰屏障、冰枪术、力量的代价、隐藏
新卡特别看“技术”,你们懂得←而且还经常被完爆

"2018.10.19日12.3版本 补丁 3张卡牌的改动"

9月19号Team5刚刚立flag说砰砰计划一张牌都不准备削弱,目前也不打算削弱“欢乐的发明家”......一个月之后flag就倒了
欢乐的发明家:从(5)点法力水晶变为(7)点任务贼史诗级削弱其三
法力浮龙:从(1)点法力水晶变为(2)点
艾维娜AV娜:从(9)点法力水晶变为(10)点

2018.10.17日 实装了圣骑士的新英雄:吵吵爵士购买128吵吵合集获得 btw,吵吵的亚服配音巨萌的说

2018.10.3日 12.2版本 天梯等级扩充至5050级和25级都是小鸡,冥冥中自有天意,修改了迎新特惠

"2018.8.8日12.0版本 补丁 主要是1张卡牌的改动"

暗影打击装甲:触发条件从“每当一个角色获得治疗”改为“每当一个随从获得治疗”
女巫森林灰熊的原画被修改得更像野兽 同时,幽灵战马、伊克斯里德,真菌之王分别被取消野兽、元素种族
复制类、变形类机制得到统一化从此大主教抄家、窃魂者抄手牌偷到的都是30米大刀了

2018.8.8日“砰砰计划”拓展包正式上线

2018.7.11日 实装了术士的新英雄:机械加拉克苏斯购买488豪华版砰砰计划预购获得

2018.5.23日 11.1.1版本 补丁 6张卡牌的改动

纳迦海巫:从(5)点法力水晶变为(8)点
恶毒的召唤师:从(6)点法力水晶变为(7)点
黑暗契约:效果从“消灭一个友方随从,为己方英雄恢复8点生命值”下调为恢复4点生命值
着魔男仆:从(5)点法力水晶变为(6)点
战斗号角:从(4)点法力水晶变为(5)点
探索地下洞穴:完成任务后使所有随从变为5-5改为4-4任务贼史诗级削弱其二

2018.4.13日“女巫森林”拓展包正式上线
实装了新的德鲁伊英雄:露娜拉,同时无法通过任务形式获得玛维·影歌

2018.4.13日 11.0版本(渡鸦年) 1张卡牌改动

熔核巨人:进入荣誉室后,法力水晶由25费改为20费元气骑:我吃柠檬
同时:添加了好友挑战套牌分享功能拉好友入坑的神器 及每日任务的一些更新

2018.3.9日 外服实装半年后,国服终于实装了术士的新英雄:奈姆希·灵沼

2018.2.7日 10.2版本 补丁 4张卡牌的改动及排名对战的调整

通道爬行者:从5攻击力变为2攻击力,描述不变
海盗帕奇斯:不再具有冲锋以及出场音效的改变
缚链者拉兹:使英雄技能变为0费改为使英雄技能变为1费,其他描述不变
骨魇:从7点法力值改为8点法力值
排名对战更新——此次更新对排名对战进行了调整,从3月1日起生效。

  • 你的排名重置将不再以赛季星数为基准,而是以在本赛季中获得过的最高等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数。
  • 传说等级的玩家将重置为4级,0星。
  • 所有等级现在均有5颗星。
  • 从三月开始,你将不再需要达到20级才能获得每月的卡背。只需在标准或狂野模式排名对战的任何等级上获得5场胜利,即可获得各个赛季的卡背。

2017.12.8日“狗头人与地下洞穴”拓展包正式上线

2017.9.19日 9.1版本 补丁 5张卡牌的改动

激活:从本回合获得2个法力水晶变为本回合获得1个法力水晶。
炽焰战斧:从(2)点法力水晶变为(3)点
妖术:从(3)点法力水晶变为(4)点法力水晶
鱼人领军:效果从你的其他鱼人+2/+1变为你的其他鱼人+2攻击力
传播瘟疫:从(5)点法力水晶变为(6)点法力水晶

2017.8.25日 实装了圣骑士新英雄:阿尔萨斯王子

2017.8.11日“冰封王座的骑士”拓展包正式上线

"2017.7.11日8.4.0版本 补丁 1张卡牌的改动"

探索地下洞穴:任务完成条件从使用四张同名随从牌改为使用五张任务贼史诗级削弱其一

2017.4.7日“勇闯安戈洛”拓展包正式上线
实装了潜行者新英雄:玛维·影歌

"2017.3.1日7.1.0版本 补丁 2张卡牌的改动"

蹩脚海盗:生命值由2降为1
灵魂之爪:费用由1升到2

2016.12.2日 “龙争虎斗加基森”拓展包正式上线

2016.10.21日 6.2.0版本 补丁 5张卡牌的改动

虚灵商人:从战吼你手牌中其他职业的职业牌法力消耗减少(2)点,变为战吼如果你的手牌中有任何非潜行者的职业牌,则其法力值消耗减少(2)点,费用不变。
暗鳞先知:从所有其他鱼人获得+1攻击力,变为你的其他鱼人获得+1攻击力,费用不变。
寒光先知:从战吼使所有其他鱼人获得+2生命值,变为战吼使你的其他鱼人获得+2生命值,费用不变。
鱼人招潮者:从每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力,变为每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力,费用不变。
鱼人领军:从所有其他鱼人获得+2/+1,变为你的其他鱼人获得+2/+1,费用不变。
以及:
新的任务添加:
100金任务:
  打出75张具有战吼的随从
  打出75张鱼人
60金任务:
  打出50张本职业卡(9个职业任务)
50金任务:
  打出10张8费或8费以上的牌
  打出20头野兽
  打出15个恶魔
  打出30个鱼人
  打出10名海盗
  打出30个战吼随从
  打出20个亡语随从
  打出10个圣盾随从
  打出10个激怒随从
  打出20个嘲讽随从
  打出15个过载随从
  打出10张连击牌
  打出10个奥秘
  使用10把武器
  使用30次英雄技能
40金任务:
  打出30张本职业卡(9个职业任务)

2016.10.4日 修复了一些已知错误

2016.9.29日 6.1.3版本 7张卡牌的改动

石化武器:从1费变为2费,规则叙述不变。
海象人图腾师:从战吼召唤一个随机图腾,变为战吼召唤一个基础图腾,费用不变。
兽群呼唤:从8费变为9费,规则叙述不变。
斩杀:从1费变为2费,规则叙述不变。
冲锋:从使一个友方随从获得+2攻击力冲锋,变为使一个友方随从获得冲锋,本回合无法攻击英雄,费用从3费变为1费。
叫嚣的中士:从2/1改为1/1,费用和规则叙述不变。
尤格萨隆:费用,规则描述不变,但结算时如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。

2016.9.16日 6.1.1版本 实装了牧师的新英雄:泰兰德·语风。 实装了迎新合集。

2016.8.10日 6.0.0版本 实装了冒险模式:卡拉赞之夜。

2016.7.27日 5.2.2版本 修复了一些已知错误

2016.7.11日 5.2.0.13619补丁 实装了萨满祭司的新英雄:神谕者摩戈尔。

2016.6.2日 5.0.0.13030补丁 修复了一些已知错误

2016.4.26日 5.0.0.12574补丁 12张卡牌的改动

知识古树:从抉择:抽2张牌;或恢复5点生命值,改为抉择:抽1张牌;或恢复5点生命值,费用不变。
自然之力:从召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人,改为召唤3个2/2的树人,费用从6费变为5费。
丛林守护者:从2/4变为2/2,费用和规则叙述不变。
铁喙猫头鹰:从2费变为3费,规则叙述不变。
王牌猎人:从3费变为5费,规则叙述不变。
猎人印记:从0费变为1费,规则叙述不变。
剑刃乱舞:从摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害,改为摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。费用从2费变为4费。
飞刀杂耍者:从3/2变为2/2,费用和规则叙述不变。
麻疯侏儒:从2/1变为1/1,费用和规则叙述不变。
奥术傀儡:从冲锋,战吼使你的对手获得一个法力水晶,改为战吼使你的对手获得一个法力水晶。从4/2变为4/4,费用不变。
熔核巨人:从20费变为25费,规则叙述不变。
伪装大师:从战吼使一个友方随从获得潜行,改为战吼直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行,费用不变。
以及:
实装了标准模式与狂野模式。
【抱歉】表情被【惊叹】表情所取代。
取消了获得 “老瞎眼”和”船长的鹦鹉”的任务。

2016.4.15日 4.3.0.12266补丁 实装了法师的新英雄:卡德加。

2016.3.14日 4.2.0.12051版本补丁 实装了扩展包:上古之神的低语。 实装了圣骑士的新英雄:女伯爵莉亚德琳。 套牌栏位升级至18个。

2015.12.5日 4.1.0.10956补丁 修复了一些已知错误

2015.11.11日 4.0.0.10833补丁 实装了冒险模式:探险者协会暴雪爸爸你真会挑日子

2015.10.20日 3.2.0.10604补丁 1张卡牌的改动

战歌指挥官:从每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,改为你的具有冲锋的随从获得+1攻击力,费用不变。

2015.9.30日 3.1.0.10357补丁 修复了一些已知错误

2015.8.19日 3.0补丁

新的日常任务添加:
60金任务:
  赢得5场乱斗
50金任务:
  用德鲁伊赢得3场胜利
  用法师赢得3场胜利
  用猎人赢得3场胜利
  用术士赢得3场胜利
  用战士赢得3场胜利
  用萨满赢得3场胜利
  用牧师赢得3场胜利
  用圣骑士赢得3场胜利
  用潜行者赢得3场胜利

2015.7.30日 2.8.0.9554补丁 实装了扩展包:冠军的试炼。

2015.6.16日 2.7.0.9166补丁 实装了乱斗模式。 实装了猎人的新英雄:奥蕾莉亚·风行者、法师的新英雄:麦迪文和战士的新英雄:麦格尼·铜须。

2015.5.15日 2.6.0.8834补丁 修复了一些已知错误

2015.4.15日 2.5.0.8416补丁 实装了ios及安卓版本。

2015.4.1日 2.4.0.8311补丁怎么挑了这么个日子

新的日常任务添加:
1×经典卡包 在观众模式下观看好友赢得一场对战

2015.3.20日 2.3.0.8108补丁 实装了冒险模式:黑石山的火焰。

2015.2.26日 2.2.0.7835补丁 修复了一些已知错误

2015.1.29日 2.1.0.7628补丁 1张卡牌的改动

送葬者:从每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1,改为每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力,费用不变。

2014.12.4日 2.0.0.7234 3张卡牌的改动

照明弹:从1费变为2费,规则叙述不变。
加基森拍卖师:从5费变为6费,规则叙述不变。
灵魂之火:从0费变为1费,规则叙述不变。 以及:
实装了扩展包:地精大战侏儒

2014.10.30日 补丁1.3.0.6898 修复了一些已知错误

2014.9.22日 补丁1.2.0.6485 2张卡牌的改动

火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。
饥饿的秃鹫:从2/1变为3/2,费用从2费变为5费,规则叙述不变。

2014.8.1日 补丁1.1.0.6141 修复了一些已知错误

2014.7.23日 补丁1.1.0.6024 1张卡牌的改动

鹰角弓:每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,变为每当有一张你的奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,费用不变。
以及:
实装了冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒。

2014.5.29日 补丁1.0.0 5506 修复了一些已知错误

2014.5.8日 补丁1.0.0.5314 1张卡牌的改动

关门放狗:从2费变为3费,规则叙述不变。

2014.4.11日 补丁1.0.0.5170 实装了iPad版本。

2014.3.15日 补丁1.0.0.4973 修复了一些已知错误

2014.3.11日 补丁1.0.0.4944 2张卡牌的改动

工匠大师欧沃斯巴克:从战吼:使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠,改为战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。从2/2变为3/3,费用不变。
纳特·帕格:从在你的回合结束时,你有50%的几率抽一张牌,改为在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌,费用不变。
奥秘只能在对手的回合被激活。 以及:
实装了金色角色头像。

2014年1月21日,炉石传说进行全球同步公测。 内测及之前的改动如下所示:

2014.1.16日 补丁1.0.0.4458 10张卡牌的改动

关门放狗:从4费变为2费,规则叙述不变。
希尔瓦娜斯·风行者:从5费变为6费,规则叙述不变。
鲜血小鬼:从潜行,你的其他随从获得+1生命值,改为潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。从1/1变为0/1,费用不变。
阿古斯防御者:从3/3变为2/3,费用和规则叙述不变。
炎爆术:从8费变为10费,规则叙述不变。
战歌指挥官:从你的其他随从获得冲锋,改为每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,费用不变。
冲锋:从使一个友方随从获得冲锋,改为使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。费用从0费变为3费。
工程师学徒:从1/2变为1/1,费用和规则叙述不变。
叫嚣的中士:从本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。
黑铁矮人:从使一个随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。

2013.12.18日 补丁1.0.0.4243 3张卡牌的改动

暴风雪:从5费变为6费,规则叙述不变。
冰锥术:从3费变为4费,规则叙述不变。
冰霜新星:从2费变为3费,规则叙述不变。

2013.12.10日 内测补丁1.0.0.4217 实装了排名对战模式,首个测试赛季开始。

2013.12.10日 1.0.0.4217补丁 6张卡牌的改动

关门放狗:从使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋,改为战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。费用从1费变为4费。
饥饿的秃鹫:从2/2变为2/1,费用和规则叙述不变。
精神控制:从8费变为10费,规则叙述不变。
烈焰小鬼:从战吼对你的英雄造成2点伤害,改为战吼对你的英雄造成3点伤害,,费用不变。
银色指挥官:从4/3变为4/2,费用和规则叙述不变。
破碎残阳祭司:从3/3变为3/2,费用和规则叙述不变。
外加许多bug修复,其中最重要的当属阿莱克斯塔萨机制的修改:不再算作治疗,也不再对护甲造成影响。是的原来的红龙是能吹掉护甲的 心疼小光头 ←醒醒那时候红龙用的最多的就是战士,红龙吹对面+冲锋(当时还是0费)走脸,下回合血吼爆头强无敌
另外,由于那时候奥秘可以在己方回合触发,还有以眼还眼+红龙吹自己的OTK操作…… 不过最OP的还是救赎+送亡语随从(麦田、老牛、女王等)

2013.10.17日 1.0.0.3937补丁 1张卡牌的改动

战斗怒火:从每有一个受到伤害的角色,便抽一张牌,改为每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。费用从3费变为2费。

删档内测及之前的改动如下所示:

1.0.0.3890补丁 2013年10月2日

重置了所有玩家的测试账号

中立
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:从0/5[4]变为0/3,在你的回合结束时,效果从“为所有角色恢复3点生命值”变为:“使一个受伤的角色恢复6点生命值”。和工匠大师一步一步从好卡变为辣鸡
日怒保卫者:从友方随从全部获得嘲讽,改为使邻近的随从获得嘲讽。
法力怨魂:从1/3变为2/2。
小个子召唤师:从你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(2)点改为消耗减少(1)点。
负伤剑圣:从3/7变为4/7。
游学者周卓:从1/4变为0/4。一代神卡沦为逗比
比斯必撕/必死巨兽:从10/6变为9/7。
圣光护卫者:从每当一个角色获得治疗时便获得+1攻击力,改为+2攻击力。一直到5年后,治疗园的异军突起带着大家重新认识了这张潜力无限的标准卡,真是励志
暮光幼龙:从1/1,你每有一张手牌,便获得+1/+1,改为4/1,战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值。
绿皮船长:从5/5,你的英雄攻击时抽一张牌,改为5/4,使你的武器获得+1/+1。
达拉然法师:从2/4变为1/4。
船长的鹦鹉:从1/2变为1/1。
霜狼督军: “战场上每有一个其他友方随从,便获得+1/+1” 的效果从光环改为战吼。
另:任务达人改为稀有品质;腐肉食尸鬼改为普通品质

法师
寒冰箭:从3费改为2费。
镜像实体:从召唤两个0/1嘲讽,改为0/2。
巫师学徒:从2/2改为3/2。

牧师
北郡牧师:从2费改为1费。

先知维纶beta版

先知维纶:从只给法术效果加倍,改为可以给你的英雄技能提供加倍。

渐隐术

渐隐术:2费,我方所有随从获得嘲讽,抽一张牌;被暗言术:灭代替。以这张卡为核心的墙牧是当时唯一能打的牧师卡组,然后就这么被暴雪爸爸宣布GG。圣光双废
但是有一说一,这张牌设计的不错,也符合魔兽的技能(魔兽里渐隐术能够降低自身仇恨防止OT),鉴于暴雪爸爸经常借鉴以前的思路,相信将来也能重新看到他的身影
秘教暗影祭司:从3/4改为4/5。
真言术:盾:从使一个随从获得+3生命值,改为+2生命并抽一张牌。

强效治疗

强效治疗:2费,你的对手每有一张手牌,便为你的一个角色恢复2血;被神圣之火代替。
光耀之子:从0/4改为0/5。

术士
牺牲契约:从2费改为0费。
深渊领主:从7/5战吼:对你的英雄造成7点伤害,改为5/6战吼:对你的英雄造成5点伤害。

潜行者
背刺:从对一个随从造成2点伤害,新增了随从未受过伤害的条件。
伺机待发:从在本回合中,你所释放的下一个法术的法力值消耗减少(2)点,改为消耗减少(3)点。(五年后上香)
毒刃:从1费改为2费。
迪菲亚头目:从2/3改为2/2。
隐藏:从0费改为1费。
裂颅之击:从2费改为3费。
艾德温·范克里夫:从1/1,潜行,连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2,改为2/2不再具有潜行。

匕首精通(中期版本)

英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首”。

德鲁伊
愤怒:改为不能选择英雄为目标。
塞纳留斯:从8费改为9费。
星辰坠落:改为不能作用于英雄。
知识古树:治疗选项从恢复8点生命值改为5点。
野蛮之击:从3费改为1费,效果从作用于对所有敌方随从,改为:对一个随从造成等同于你英雄攻击力的伤害。

猎人
猎人印记:改为不再只作用一个回合。
食腐土狼:改为只有友方野兽死亡触发其+2/+1效果。

战士
严酷的监工:从2/1改为2/2。
怒火中烧:+2攻击力效果改为不会在回合结束后消失。
战斗怒火:从2费改为3费,改为同样计算受过伤害的英雄。(当时没有友方角色的限制)
暴乱狂战士:从1/4改为2/4。
命令怒吼:从1费改为2费,并可以抽一张牌。

萨满
妖术:产生的青蛙改为属于野兽。
治疗图腾:不再能治疗英雄。

圣骑士
神恩术:从2费改为3费。上香

2013年8月16日,美服率先开始beta内部测试(即内测)。欧服是9月4日,国服则是10月

2013年8月13日 Alpha 2测

中立
诅咒教派领袖:从4/3改为4/2。
伊利丹·怒风:从7/6改为7/5。
熔核巨人,山岭巨人和海巨人:从10/10改为8/8。
格尔宾·梅卡托克及其衍生物来源由经典改为奖励,在内测中充值氪金的玩家可获得一张金色该卡牌,并无法通过奥术之尘合成

德鲁伊
撕咬:从3费改为4费。
野蛮之击:从2费改为3费(这时是AOE效果,二次修改见上文)。

法师
火球术:从5费改为4费。
炎爆术:从伤害9点变成伤害10点。

牧师
心灵之火:从3费改为1费。
圣殿执行者:攻击力从5改为6。

潜行者
隐藏:从1费,使一个友方随从获得潜行;改为0费,直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。
伪装大师:从4/3改为4/4,费用从3费改为4费,规则不变。
刀扇:改为不对敌方英雄造成伤害。
暗影步:改为使移回手中的随从费用减少2点(原来不减)。

1.0.0.3388补丁2013年6月22日Alpha 1测

中立
叫嚣的中士:从1/1改为2/1。
熔火恶犬九五之尊:生命值从4改为5。
诅咒教派领袖:3/4改为4/3。

黑暗召唤者

黑暗召唤者:553,每个回合你的第一个随从费用减3;被恶毒铁匠代替。

伊利丹·怒风最初版本

伊利丹·怒风:从7费7/7,战吼:双方各弃3张牌并抽3张;改为6费7/6,每当你使用一张牌,召唤一个2/1的埃辛诺斯之焰
小鬼召唤师:生命值从6改为5。

碧火萨特

碧火萨特:555,潜行恶魔,被荆棘谷猛虎代替。
飞刀杂耍者:从2/3改为3/2。
麻疯侏儒:从1点攻击力改为2点攻击力。
竞技场主宰:从生命值为4改为生命值为5。
游学者周卓:费用从1改为2,从1/3改为1/4。
魔瘾者:从本回合中,每当你施放一个法术,便获得+3攻击力,改为+2攻击力。
法力怨魂:从2/2改为1/3。
铸剑师:从2/2改为1/3。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”改为:“若你的对手拥有4个或更多随从,随机控制其中一个”。
鱼人招潮者:效果从“打出一个鱼人”改为“召唤一个鱼人”。
鱼人领军:所有其他鱼人获得+1/+1改为+2/+1。

纳特·帕格最初版本

纳特·帕格:生命值从5改为4。
奥妮克希亚:从“当你抽牌时,对所有角色造成2点伤害” 有点像后来的烈焰巨兽四驱车,不过不是抽到自己而是抽卡即可改为:“战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:在你的回合结束时,效果从“为所有友方角色恢复3点生命值”改为“为所有角色恢复3点生命值”
格尔宾·梅卡托克的变鸡器:在你的回合结束时,效果从“随机将一个敌方随从变为1/1的小鸡”改为“随机将一个随从” 是的甚至会变自己
奥秘守护者:从奥秘发动时触发改为施放奥秘时触发,从2/1改为1/2。
持盾卫士:不再有激怒:+1攻击力。
暴风城勇士:从6费改为7费。
狂野炎术师:释放一个法术后,从对一个随机敌人造成1点伤害改为对全部随从造成1点伤害。
年轻的女祭司:从1/2改为2/1。
船长的鹦鹉、老瞎眼来源由经典变为奖励

德鲁伊
利爪德鲁伊:变嘲讽熊:从+3生命(4/7)改为+2生命(4/6)。
撕咬:从获得6点攻击改为获得4攻击4护甲。
爪击:从获得3攻击改为2攻击2护甲。
自然之力:从5费改为6费。
自然平衡:从2费改为1费。

猎人
爆炸射击:从对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成2点伤害。
爆炸陷阱:触发条件从对你英雄造成伤害改为对英雄攻击时。
冰冻陷阱:从冻结随从2回合改为将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。

暗矛猎手

暗矛猎手:2费2/2,每当你使用野兽,则那只野兽获得+1/+1。被长鬃草原狮在此之后很长时间内的猎人唯一指定橙,还能带两张代替。
饥饿的秃鹫:效果从“打出一个野兽”变为“召唤一个野兽”。

法师
镜像实体:触发条件从对手随从攻击时改为对手召唤随从时。
扰咒术- 触发条件从敌方法术击中随从改为当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤出的随从从1/1改为1/3。
蒸发:触发条件从当对手召唤随从改为一个随从攻击你的英雄时。
肯瑞托法师:从3/3改为4/3。
法力浮龙:从0/3改为1/3。

圣骑士
公正之剑:触发条件由“打出一个随从”改为“召唤一个随从”

牧师
心灵视界:从6费获得对手一张手牌明抢改为:1费复制对手一张手牌暗偷

坚韧铸言

坚韧祷言:1费你的所有随从获得+1/+1后来的玉莲印记,被心灵之火(3费)代替。

精神崩溃

精神崩溃:2费对方英雄每有一张手牌便对对方英雄造成一点伤害,被光耀之子(0/4)代替。

苦修

苦修:3费造成3点伤害并给英雄回复3点血量后来的怒袭,被圣殿执行者(5/6)代替。
这三张强力卡牌和13年10月渐隐术的移除直接导致牧师在很长时间内沦为下水道职业。此后牧师沉寂了很久很久,勉强靠着奥金尼+环打打铺场快攻讨生活——以至于我记得直到15年冠军的试炼时,天梯前百仍然没有牧师。情况一直到黑石山(甚至是加基森时期龙人侦测者出现)时期的龙牧乃至于冰封王座时期的宇宙牧才彻底改观。
然而苦修在奥丹姆版本被加回来了,依然是打三回三,虽然不能打脸,但是只要两费 苦修是魔兽世界中神牧的重要抬血技能,暴雪不会在炉石里放过的 ←醒醒我术士的脑残箭炉石里内测删了到现在还没影呢
渐隐术改为普通品质

潜行者

肾上腺素

肾上腺素:1费,抽一张牌,连击:改为抽两张牌这太超模了,这太超模了!,被下文提及的毒刃代替。
背叛:从3费改为2费。
隐藏:从0费改为1费当时效果:使一个友方随从获得潜行
刀扇:从对所有敌方随从造成1-2点伤害;改为对所有敌方角色造成1点伤害并抽一张牌。
剑刃乱舞:由对所有敌方随从造成伤害改为对所有敌方角色从此造就了一个时代的王者

萨满

法力之泉图腾

法力之泉图腾:4费0/1效果是所有卡牌费用减一,被视界术代替。
这个图腾弱且蠢,但是有一个飞刀双小熊猫左右回手的丧心病狂(伪)OTK存在(正常人手速根本不能一回合秒杀对手),所以最终滚出了酒馆

术士
恶魔之火:+2/+2效果现在改为只对友方恶魔生效。
恐惧地狱火:从5/5改为6/6。
烈焰小鬼:不具有潜行。
召唤传送门电视机:从3费改为4费。

战士
命令怒吼:从2费改为1费(当时不能抽牌)。

死亡之愿

死亡之愿:2费失去你的所有护甲,每失去一护甲则你的英雄攻击力本回合加1小光头从此只能叠甲,不能打人。被盾牌猛击所代替。
铸甲师:从2/3改为1/4。


1.0.0.3140补丁大约是2013年4月13日至5月23日的某时

中立
大法师:从4/8改为4/7。
船长的鹦鹉:效果从“每当你打出一个海盗,抽一张牌”改为“战吼:从你的牌库中抽一张随机海盗”
黑暗召唤者和碧火萨特:从游戏中移除后来被恶毒铁匠和荆棘谷猛虎代替
帝王眼镜蛇:从0/1,具有你拥有法力水晶数目的攻击力;改为2/3,消灭任何受到该随从伤害的随从。
米尔豪斯·法力风暴:从2/2,战吼:将一张“大爆炸(10费橙色法术,对所有敌方角色造成5点伤害)”置入你的手牌;改为4/4,战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。在这之前,米尔豪斯是不可多得的中立AOE,现在的经典包四逗比(周卓、钓鱼王、米尔豪斯、工匠大师)都是非常实用的一线橙。可惜由于玻璃渣爸爸的恶意,他们的强力效果都惨遭削弱,最终沦为收藏夹里蒙尘的仓管和卡包中潜伏的梦魇……

原版的米尔豪斯·法力风暴
衍生物:大爆炸
图中可以看到米尔豪斯的衍生物:大爆炸、初版的猎人皮肤和被移除的暗矛猎手。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q1O6wRgru1A#t=44

南海船工:效果从“战吼:你装备的武器获得+1耐久度”,改为“当你装备一把武器时,该随从获得冲锋”。
希尔瓦娜斯·风行者:效果从“战吼:弃置你的手牌,并将五张骷髅兵(3费3-3白板)置入你的手中”改为“亡语:随机获得一个敌方随从的控制权”。

衍生物:骷髅兵
古老的宣传片,里面开出的橙卡即为最初版本的希尔瓦娜斯·风行者。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=AiVh94d_wfw

德鲁伊
丛林守护者:从2/3改为2/4。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。

猎人
爆炸射击:从对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。
食腐土狼:效果从每当一个野兽这时还不是友方野兽死亡时,便获得+2/+2改为+2/+1。

法师
奥术冲击与后来冠军的试炼实装的同名卡牌不同:1费,造成1点伤害并抽1张牌。从游戏中被移除。毒刃是这次更新才加入的,而且此时也是1费,所以完爆是不可能的,这辈子都不可能的.jpg
魔爆术:从对所有敌人造成1点伤害改为只对敌方随从。

圣骑士

提里奥·弗丁最初版本

提里奥·弗丁:效果从“圣盾,嘲讽,战吼:每有一个敌方随从,便抽一张卡”改为“圣盾,嘲讽,亡语:装备装备一把5/3的灰烬使者”。

牧师
心灵视界:从4费改为6费这时还是从对手的手牌中抢一张牌
先知维纶:从5/7改为7/7。

潜行者
剑刃乱舞:从3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害;改为2费,摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。
背叛:从0费改为3费。
埃德温·范克里夫:从2/2改为1/1。这时大范还有潜行,潜行即无敌
劫持者:从5费改为6费。
毒刃被加入到游戏中。

萨满
先祖治疗:由“使一个随从恢复全部生命值”增加了“并使之具有嘲讽”的效果。
叉状闪电:效果:“对两个随机敌方随从造成2点伤害”不变,费用由2费过载1改为1费过载2。
闪电风暴:从4费改为3费。

术士
深渊领主:由7/7改为7/5。此时战吼为:对你的英雄造成7点伤害
魅魔:从4/4改为4/3。

战士
冲锋:由“本回合使你的所有随从冲锋”改为“使一个友方随从获得冲锋”。此时为0费,可见当时设计师对冲锋的效果极其低估
致死打击:己方英雄生命值不超过12触发效果时,造成的伤害由8点改为6点(即为现版本)。
战歌指挥官:从2/2改为2/3。是的,此时效果仍是“你的其他随从获得冲锋”,甚至还被加强了一波,多年后再回首,令人感叹。

1.0.0.3140补丁之前的修改内容

这部分是炉石传说最古老的修改调整数据,内容难以和1.0.0.3140补丁加以区分,意即:下列修改可能至迟在该补丁才得以推出。有鉴于此,本段直接引用Hearthstone Wiki中的相关内容,述而不作,亦不辨其真伪,留待考证。

硬币化身

硬币化身:这张牌最初与硬币一起设计用来补偿没有获得先手的一方,玩家可以选择其中的一个。·然而大家选硬币,没人要这个1/1,随后便被删除。
治疗图腾(Healing Totem):由治疗之泉图腾(Healing Stream Totem)改为现名。
萨满的过载(Overload):由召回(Recall)改为现名。
血帆海盗:战吼由“获得等同于你的武器耐久度的生命值”改为“使对手的武器失去1点耐久度”。
雷欧克(Leokk)就是滚出动物伙伴的那只:由Spirit改为现名。
烈焰风暴:从“所有敌方角色造成4点伤害没错这时候呼啦可以打脸”改为“对所有敌方随从”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:效果从“在你的回合开始时,为所有友方角色恢复3点生命值”改为“在你的回合结束时”。
关门放狗:效果从“使你的野兽+1/+1并获得冲锋”改为“+1/+0并获得冲锋”。此时费用为1,想想就可怕

死亡之翼

死亡之翼:从8/8,战吼:“消灭所有其他随从”改为12/12,战吼:“消灭所有其他随从,并弃掉你的手牌”。传说中不弃牌的大表哥 其实在beta测试之前,这张卡牌是厄祖玛特(潮汐王座副本的尾王),后来可能觉得配不上这个效果改为了大表哥
思维窃取:效果从“从你对手的牌库中抽两张牌”改为“复制对手的牌库中的2张牌,并将其置入你的手牌”。更加赤裸裸的明抢
潜行者英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”

涂毒

涂毒:3费,你的武器在本回合中攻击力翻倍;被剑刃乱舞(3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害)代替。这张卡和上文的武器机制让很多对局变成:每回合转刀加攻-养到7攻-翻倍再翻倍-秒杀。 当时有个小哥因为这事直接把鼠标拔下来甩到墙上,BB也承认“(转刀)是最强大的英雄技能”以及“这是最让人沮丧的事情” 然后就双双把家还,一起打出了GG
恶魔之火(Demonfire):由混乱能量/混乱箭脑残箭(Chaos Energy/ Chaos Bolt)改为现名。
变形术:由3费上调至4费。
迪菲亚头目:连击效果召唤的随从从2/2变成2/1。而且当时他的身材是2/3。

辛迪加间谍

辛迪加间谍:从游戏中移除;被狼人渗透者代替。 哈里森·琼斯:战吼从“偷来一把敌方的武器”改为“摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌”。弑君贼:后颈一凉
塞纳留斯:抉择的buff效果从“使所有友方随从获得+2/+2”改为“使所有其它友方随从获得+2/+2”。
游学者周卓:效果从“若你未使用卡牌便结束回合,则抽一张牌”改为“每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌”。此时为1费1/3。
南海船长:效果从“战吼:使一个英雄的武器返回其手中”,改为“你的其它海盗获得+1/+1”。

泥浆跳跃者

泥浆跳跃者:从游戏中移除。鱼人的减费,想想就可怕 然而19年出了张萨满橙4/4/4,鱼人费用为1点,终于放飞自我了
风语者:战吼从“使一个随从获得风怒”,改为“使一个友方随从获得风怒”。
血吼:效果从“攻击随从不损失耐久” ……改为“攻击随从不会损失耐久度,改为降低1点攻击力”。
埃辛诺斯之焰(Flame of Azzinoth):由埃辛诺斯碎片(Shard of Azzinoth)改为现名。
星辰坠落:抉择的第一个效果由“对一个角色造成4点伤害”改为5点。当时两个选项都能打脸。
奥尔多卫士:战吼从“使相邻的随从获得圣盾” 污手街守护者:嗯?改为“使一个敌方随从的攻击力变为1”。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换,该随从本回合无法攻击”,改为:“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”。
先知维纶:效果从“战吼:每有一个未受伤的角色,便抽一张牌”变为“使你的法术牌的伤害和治疗效果翻倍”。此时为7费5/7。

先知维纶alpha版本。从图中可以看出内测中修改沿用至今的秘教暗影祭司、先知维纶和精神控制。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q1O6wRgru1A#t=44

年迈的法师:战吼从“使所有友方随从获得法术伤害+1”改为:“使相邻的随从获得法术伤害+1”。
无羁元素(Unbounded Elemental):由大地图腾(Grouding Totem,效果:其他友方随从无法成为法术或英雄技能的目标)改为现今效果。

圣疗术:效果由“恢复8点生命值,抽2张牌”改为3张牌。

旧镇乞丐

旧镇乞丐:(据说)重新设计为纳特·帕格。 军情七处特工:连击效果由造成3点伤害改为2点伤害。
鱼人杀手蟹战吼效果由“消灭所有鱼人,每消灭一个,便获得+2/+2”变为“消灭一个鱼人并获得+2/+2”。
自然平衡(Naturalize):由挫敌咆哮(Demoralizing Roar,效果:本回合敌方随从获得-3攻击力)后来的缩小药水,完 全 一 致改为现今效果。
绿皮船长,效果由“战吼:使其他的友方海盗+2/+2”改为“每当你的英雄攻击时,抽一张牌”。此时为5费5-5

火须传令官

火须传令官:从游戏中移除。当时只能针对法师的几个冰系法术和冰冻陷阱,泛用性太差,所以删除 然后冰法就强的过分以至于冰环冰锥暴风雪全加了一费

用语/梗

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由于版本不断更新,下列部分用语/梗可能已经和当前游戏体验不符,请自行确认
主条目:炉石传说/战术

脏牧——玩家们对用偷牌战术的牧师的称呼,炉石传说早期的牧师职业中思维窃取、心灵视界和变幻之影总共可以从对方牌库复制8张牌(贼妈都没有这么多“偷”牌),再加上后来的埋葬,使得牧师可以直接从敌方获取10个随从或法术,因此脏牧可能会有更多的女王、恩佐斯、砰砰博士等超模牌,也可能是绝命乱斗、圣光炸弹一类的解场牌,所以当你有了思维窃取就有了所有牌。当你有了金色的思维窃取你就有了所有的金卡,面对敌方橙卡骑脸装逼时有奇效

补充:之后的偷牌、抢随从方式还有①策反②疯狂药水③暗影狂乱④秘教暗影祭司白富美脏鼠缩小白富美or暮光侍僧白富美,让多少人失去了眼中的光芒(雾)⑤精神控制⑥圣水⑦大主教本尼迪塔斯⑧结晶预言者⑨变色龙卡米洛斯⑩灵能窥探⑾好奇的萤根草⑿控心术⒀龙人侦测者⒁黑暗之拥⒂克隆装置⒃窃魂者阿扎莉娜(虽然是中立但是和牧师相性很高233)⒄吞噬意志⒅灵媒术⒆拉祖尔女士

圣光会谢谢你!

脏牧.jpg

四攻爹——对于牧师来说,对三攻以下有暗言术:骇and痛,疯狂药水(小狂乱),暗影狂乱等的法术针对;五攻以上有暗言术:灭,dk(暗影收割者安度因)针对;唯独没有对付四攻随从的,因此有“五攻儿子四攻爹”调侃,在牧师面前铺上一堆四攻的随从被戏称“家长会”上联:一看二痛三窃取 下联:五窃六埋七抄家 横批:四攻是爹然而现在牧师已经可以轻松解决四攻的随从了大人,食大便了!

佛祖骑——在以往的版本中,圣骑士随从神秘挑战者的战吼就是将牌库中所有不同的奥秘置入战场,此时圣骑士头上会挂满金色的奥秘图示,酷似佛祖,因有此名

核弹牧——指的是牧师用先知维纶(法术伤害与法术/技能治疗效果翻倍)在索瑞森大帝减1费的情况下,可以利用新增法术暗影之握,在一回合内制造大量直伤完成斩杀,具有一定的隐藏性。因一套伤害完美打出高达44点,故被称为“核弹”。一般来讲这种战术在快攻选手面前很难撑到8费

  • 当然截至砰砰计划上线前的版本还有多种斩杀:①标准:送走维纶血法光照元素后用法术石复活→鲜活梦魇光照元素→鲜活梦魇维纶→心灵震爆*2~4(暗影视界找的)+神圣惩击*0~2(看需求卡组带多少,到斩杀时能剩多少)=48斩杀起步,最高120 ②狂野:大帝+附魔师减2费→维纶+铜须*0~1+幻象制造者*1~2→保证有两个维纶和两个震爆即可有40斩杀,最高320(不带惩击)告诉我!护甲都是啥!

元气骑——圣骑士有一张法术牌名为神圣愤怒,其效果为:抽一张卡,对目标造成等同于其法力值的伤害,因此如果抽到高费卡牌会造成巨额的伤害比如某25费的熔核巨人天上的朋友地上的朋友水里的朋友铁窗后的朋友,举起你们的双手!把你们的元气借给我!然而现在已经是20费了,暴雪爸爸又削我圣骑士的斩杀线快醒醒,圣骑士没有斩杀.jpg 笑骑斩2333醒醒,现在元气骑是圣骑主流卡组了

我是,火车王!——在以前的版本中,4费6/2自带冲锋的火车王乃是每个玩家的噩梦,配合索瑞森大帝的减1费以及潜行者的暗影步效果(收回该随从并在再次打出时减少两点法力消耗),火车王一回合能够打出成吨的伤害,二十多血就能斩对手于马下所谓火车王三进三出后来暴雪爸爸看不下去把火车王改为5费,最后打进了荣誉室由于火车王略带笑点的台词(我是,火车王!)配合小号,以及死亡时的台词(这些怪不是我引的!)使得火车王广为人知


关于火车王的来历

火车王的原型是魔兽世界初期的一个玩家“Leeroy Jenkins”,他和他的小队在黑石塔上层探险的时候因为去取外卖错过了队友讨论战术的时间,于是在嘴里塞满了炸鸡的情况下冲进了满是龙蛋的龙蛋区,大喊着:“LEEEEROY JENKINS”并踩了绝大多数的龙蛋,引来了无数的野怪(火车王的战吼为为对方召唤两个1/1的幼龙即捏他自此),队友才赶忙按计划去救他,在在一串莫名走位、智障操作之后所有人都倒在地上,面对队友的责骂leeroy很无辜的说:“At least I have chicken(至少我还有炸鸡)”这段故事后来成为了他们公会的招生材料,并收到了电玩杂志和电视台关注和采访,同时被暴雪爸爸注意,爱民如子的暴雪爸爸在游戏内设立了“灭团之星”(leeeeeeeeeeeeroy!)这一成就,并最终加入炉石传说。

傻龙/导演——指的是尤格萨隆,效果:打出与你本场对战使用法术数量相等的法术牌。由于效果和目标都随机而定,因而具有极大的娱乐性,经常会打出精彩的绝地反击,往往是从地狱到天堂又到地狱由于表演性极佳,因而被称为导演。即使是随机概率此卡的效率也极高,乃至职业比赛都会带上此卡,于是又挨了暴雪爸爸一刀

呼啦——指的是法师职业法术牌烈焰风暴,此卡为7费,对场上敌方随从造成4点AOE伤害,传说法师玩家们在急需烈焰风暴解场时都会高举双手大声喊出呼啦快来来召唤此卡因而得名

无限火球法——无限火制Unlimited Fire Works!法师职业随从大法师安东尼达斯的技能可以使法师在打出一张法术之后获得一张火球术(4费,造成6点伤害),配合巫师学徒(2费随从,你的法术牌费用减少1点)可以使火球术的费用减少到0点,因此法师每打出一张火球术又会跟着来一张火球术的法术牌,因此得名

圣光——在魔兽世界的设定中,圣骑士与牧师职业都信仰圣光,在他们的台词、卡牌都有所体现,具体请参阅圣光牧师:你的卡牌不错嘛,借我玩玩,圣光会感谢你!

我选择死亡——战士(加尔鲁什)的认输台词,该句台词颇具喜感,从而成为绅士们表示受到打击或者精神污染时的用语。 另由于战士的出场台词为:不胜利,毋宁死!,更增加了投降时的喜感。(不胜利,毋宁死!→我选择死亡!)

再放四个我就是狗——著名主播囚徒在玩炉石的时候经常出现以下情况,在大优势的局己方场上有四个或四个以上的随从,对方使用精神控制技师因为出场语音是安装tc130精神扰乱装置所以外号130就一定会被控制最强大的随从。这是因果律现象超出人类目前物理法则的所能解释的范畴囚徒在2015年4月13日20时37分35秒发出毒誓我在下四个我就是狗虽然当天就去当狗了在此本条目奉劝各位普通的炉石玩家在在游戏时记得防130

“130,以及脏鼠等的相关用法”相关

炉石传说更新龙争虎斗加基森拓展包之后,出现了一张名为卑劣的脏鼠的牌,效果是战吼将你对手手牌中的一张牌置入战场。与此同时因为宇宙系列横行,艾维娜表演德太过华丽等等原因,衍生出的新套路包括

普通版:对手有三个随从,你使用脏鼠+130将对手的一个随从拉过来。

增强版:对手有三个随从,你使用铜须+脏鼠+130将对手的两个随从拉过来。

难度增强版:对手有两个随从,你使用火车王+130将对手一个随从拉过来。需要更好的运气或者对手是囚徒什么你说火车王比脏鼠贵?你连火车王都抽不出了还想玩难度增强版?

狂野变化版:将自己的死亡领主杀死将对面牌库中的随从置入战场,使用脏鼠+130。说句实在话这个不是没人开发,其实只是没什么这款的素材,130的N种用法应当记得,将来上传说,脏人要用。

玄学素材版:空场,使用索瑞森大帝减过费的:铜须+脏鼠+火车王+130=控制对方手牌中的两个随从为对方召唤4个1/1的雏龙本条目仅提供思路,打出来咱逗鱼时刻见

不要跑不要跑——许多人在大优势的喜欢向对手展示手中的橙卡装逼,知名主播安德罗妮曾经在很久以前古神出之前,蓝龙德还没广为人知的时候直播的时候故意在能斩杀的回合不斩杀向对手展示手牌,并大喊不要跑不要跑不要跑*N,结果被对面蓝龙德一波otk带走。这个故事告诉我们,打天梯就不要浪了。万一对面是otk呢?万一对面掏出6个力代把你秒了呢?

炉石传说真尼玛好玩——在某日的直播中,主播sol君在使用星界德马屁德,之后升级为牛马德卡组时大肆夸奖绝地求生大逃杀吃鸡,并称这是他玩过的最好玩的游戏。随后就连续鬼抽发牌员:你说啥。于是sol君幡然醒悟,开始夸奖炉石传说,一整晚都在呼喊“炉石传说真尼玛好玩”。然后胡了一晚上。在炉石传说这个看实力的游戏里,一定要把发牌员哄好。后来,有一天sol君又玩星界德,呼喊“炉石传说真尼玛好玩”无效,改为“我要为暴雪做牛做马”后又胡了一晚上。原来只是口令换了

宽屏模式显示视频

空指部:8分34秒不谢

炉石传说这个游戏要用脑子玩——在安德罗妮某次直播的时候他算到了对手会打出9费4/9吸血的随从实际上黑曜石是948,当时会长口误,因而早已在前一回合转刀妄图下回合消失+双刺骨再砍一刀斩杀,事情果然如会长预料般发生,只是没想到会长不小心将手中的一张龙火药水当作消失打出,导致错过斩杀从而输掉了那一场充分证明伟安生伟大的安德罗妮生前曾说过

下回合给大家演示一波教科书般的亵渎——某次异灵术的直播中,他声称要演示一波“教科书般的亵渎”,即只使用一张亵渎清干净场上的所有随从,结果经过长时间的计算后最终在烧绳时打出了扭曲虚空 逗鱼时刻140,在之后的某期有经过考虑之后的解法,在冒险模式砰砰实验室中,有一期专门利用亵渎清场

我给它打一分——知名炉石主播王师傅脏鼎常常会在每个版本刚开始的时候进行新卡测评,但是每次都有几张他打了一分的卡最后发现特别好用,因此就有了“一分卡,赶紧合金卡”这个梗。 包括并不限于,传播瘟疫(还没砍了1费),等级提升,分叉路口,法师橙武艾露尼斯,奥术工匠,首席门徒林恩,未鉴定的锤子,通道爬行者(竟然给0分!后来从55砍成25了飞机杯要统一口径),九命兽魂(女王猎),机械拷问者

老师老师我觉得是你不会玩——某次异灵术的直播中,水友发了这么一条弹幕:“老师你术士玩多了就知道该怎么玩了,你打的还不够多”,异灵术立刻开始吹自己术士全球第一,结果下回合准备爆对面手牌时,打出了咆哮魔→变节→奴隶主→咆哮魔的迷幻操作老师菜逼,最后忍痛亵渎爆完双方手牌。神奇的是那局居然赢了不愧是世界第一术士(此条五毛)【逗鱼时刻】第238期 我觉得是你不会玩空指部9分41秒不谢

整活囚徒陷阱——在囚徒直播战棋时利用卡德加、铜须、以及雄斑虎疯狂三连,最后手握两个金色熊妈成功吃鸡。这个操作需要较快的手速以及好的运气。第235期 翻给你看!空指部9分28秒不谢不要轻易尝试,13分30秒就有瓦娘的反面教材不过人一定要有梦想

人三连你三对——源自B站up主对《唐伯虎点秋香》中一个片段的鬼畜。原片中的剧情是:对穿肠想用对联难倒华安,却一一被华安对出。而炉石传说新的游戏模式“酒馆战棋”中有“三连”这个机制,即获得三个相同的随从后可以“三连”成为金色随从并且给予玩家奖励,但是尤其是脸黑的情况下要完成多次三连是比较困难的,有可能手牌和场上有多个“对子”却偏偏找不到第三个,这时的场面就可以用“人三连你三对”形容。

链接:https://b23.tv/BV1D7411L7Sb/p2

著名玩家

ID:安德罗妮神抽狗协会会长

介绍:前dota职业选手,前斗鱼知名解说,现已转会至虎牙,传说排名前100名,参与过各大赛事炉石界的段子手著作《安德罗妮猜奥秘》

ID:Sol王の元气弹的创始人

介绍:炉石传说著名玩家主播,参与过许多炉石赛事主持和解说经常会开发出一些奇葩的卡组以供娱乐王の元气弹一发25点伤害你怕不怕! 其著名卡组包括并不限于阅兵骑、管理法、无限火球法、洪兴战、元气骑、星界德牛马德 这些卡组中很多都被暴雪看重,并提供了更多相关卡牌使得这些卡组成为职业主流,有阅兵骑、无限火球法、海盗战、元气骑等。 已于2018年9月份宣布退出直播界。炉石传说真尼玛好玩好玩你倒是玩啊

ID:不二灵魂鼓手

介绍:炉石鼓王,炉石传说竞技场主播,摸腿骑创建者然而人气都被狗男鱼女拿走了

ID:中华毅力帝炉石粥郎

介绍:炉石界非洲大酋长,在炉石游戏中其身上能发生许多极地概率的不幸事件,逗鱼时刻台柱子GTMD天天卡牌,素材帝永不为奴!

ID:wtybill肖健仁马燕晓,得罪方丈还想跑舞厅鸭bill、我贴鱼bill

介绍:炉石主播中几乎是打得最细的人,细节处理到位程度令人发指,看他直播无论是新手还是老手都能学到东西,因为他在美国生活,所以直播时间在深夜至凌晨,是斗鱼直播的深夜一哥,直播间氛围:宛如进入了寒冬里的一个小酒吧,看着酒吧老板在壁炉边打牌,老板很认真的给你计算每一次他为什么要这么打,周围一帮认识或者不认识的远行者有的在讨论上一把牌的得失,有的在讨论旅途的见闻,有的在开大家的玩笑,大家也哄笑着回应。wty直播,永远不播

ID:萌太奇板娘

介绍:游戏界少有的女性高手玩家,炉石著名解说、主播,灵魂歌姬,人美胸大歌甜太平公主

ID:囚徒囚不贪,我再上四个我就是X,哈里森琼斯,着魔的村民,老瞎眼的丈夫

介绍:炉石界魔术玩得最好的炉石查房主播,魔术界炉石打得最溜的魔术师曾顶着一头杀马特发型参加过央视少儿频道魔术节目。在2014年为炉石传说的传播立下了汗马功劳让大家认识到了jjc中130的可怕之处,因而收到了网易“2014年炉石第一人”的锦旗表彰。最近沉迷狼人杀和查房无法自拔。最近由于新冠疫情无法出门重拾炉石,沉迷战棋,不断开拓新玩法骚操作整活

ID:王师傅住在囚徒家隔壁的老王,齿轮大师,王实甫,鼎级牧师,节奏大师

介绍:长相极其老成,因而被弹幕笑称给盘古递过斧子王师傅大意食精粥。思路开阔,是炉石界脏套路抖M卡组创新第一人。

ID:Amaz二妹子

介绍:本名Jason Chan,中国/加拿大混血,twitch主播,Archon战队队长,炉石电竞界的先驱人物,在暴雪嘉年华和各大电竞比赛获得多次冠军,目前在twitch为观看量最高的主播之一。

ID:异灵术地精炸弹咆哮魔铲子嘴防护改装师铲屎偶遇戴佳伟,我用铲子他用嘴

介绍:本名戴佳伟,炉石著名主播,顶级术士玩家,对术士的理解非常深刻,创建了快乐术这一强大的控制卡组。

ID:狗贼陈二狗

介绍:本名陈超,炉石著名主播,国内顶级战士沙包,目前在斗鱼直播。

ID:衣锦夜行夜吹鲍勃

介绍:炉石著名主播,在酒馆战棋模式上线后主要直播的内容就是下棋。由于没有完成自己立下的flag而在2020年2月底剃成光头鲍勃是你吗鲍勃:我会暗中支持我的

ID:Liooon

介绍:炉石传说职业选手,2019年暴雪嘉年华《炉石传说》特级大师赛全球总决赛冠军,第一个也是目前为止2020年唯一一个夺冠的国服选手和女选手。

(待补充)

相关赛事

WESG——世界电子竞技运动会(WESG) ,2016年该次比赛由《炉石传说》、《星际争霸2》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》四个项目组成,2016WESG全球总奖金计550万美元。

SL-i炉石传说群星联赛——SL联赛,全名StarLadder,Dota2大型国际性比赛之一,同时也举办其他游戏的比赛,举办至今已有十余届


Champion tour——目前全球最大的炉石电竞比赛,世界各地选手均可参加,奖金为一百万美元。


(待补充)

外部链接与注释

  1. 而在渡鸦年之前,每赛季到达20级后才可获得该赛季专属卡背。
  2. 猎人印记最初为0费,2016.6.2日5.0.0.13030补丁削弱为1费
  3. 九张分别是基础中的野性成长(2→3费)、激活(获得2→1点水晶);经典中的愤怒(原来可以打脸)、星辰坠落(同上)、丛林守护者(身材424→422)、滋养(5→6费)、自然之力(5费→6费→5费树人不冲锋)、知识古树(抽2奶8→抽2奶5→抽1奶5,这俩倒霉孩子还削了两次)、塞纳留斯(8→9费)
  4. 见http://hs.17173.com/news/08192013/160543637_1.shtml#breadcrumb ,珍贵的早期卡牌数据,时间介于Alpha1与Alpha2之间

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