炉石传说:酒馆战棋 | |
原名 | Tavern Chess |
官方译名 | 炉石传说:酒馆战棋 酒馆战棋 英雄战场(注)繁体中文服翻译 |
类型 | 自走棋 |
发行时间 | 2019年11月13日 |
相关作品 | 《炉石传说》 |
“ | 这局我觉得你能赢。 | ” |
——鲍勃 |
《炉石传说:酒馆战棋》是
酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点开启提前试玩,2019年11月13日开放公测。是一个将自走棋和炉石卡牌机制结合到一起的全新模式,游戏玩法与炉石传说原有的玩法都不同,是炉石历史上的一个里程碑,吸引了大批玩家回坑或入坑。
开始游戏
◆ 匹配界面
在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。
◆ 选择英雄
每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。除了帕奇维克初始拥有55血。
游戏开始时,你需要从二位英雄中选择一个(拥有酒馆礼遇则是从四位英雄中选择一个),作为本局对战的英雄。
◆ 八人对战
你会和七名其他玩家共同进行游戏。八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态和主要流派,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。
◆ 两种模式
每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。
在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。
在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。
你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到最后。
招募阶段
◆ 铸币系统
如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。第一个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。
你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。
你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。
◆ 招揽随从
每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。
无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。
◆ 打出手牌
招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。
打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手牌中。
◆ 出售随从
你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。
衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。 但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。
◆ 三连升级
如果你拥有三个同样的随从,它们会立即融合成一个金色随从。
金色随从的基础身材及随从特效均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。
金色随从无法再次融合。
◆ 三连奖励
融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。
打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。 依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。
鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:
◆ 升级酒馆
酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。
酒馆的初始等级是1级,最高等级是6级。
1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、11、11枚。
每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。
◆ 刷新面板
你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。
你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。
◆ 冻结面板
理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。
下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。
◆ 发动技能
有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。
◆ 排兵布阵
你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的最大作用。
战斗阶段
◆ 战斗对手
在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。
你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。 但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用死者的随从进行对战。 即轮空。
◆ 决定先手
随从数量更多的玩家获得先手。
如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。
如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。
◆ 发起攻击
先手玩家最左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家最左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,……,依次发动攻击。
战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。
如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从最左侧随从开始发起新一轮攻击。
◆ 承受攻击
每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。
随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。
◆ 英雄伤害
双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。
胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。
如果平局,则没有英雄受到伤害。
在第一位玩家战败之前,伤害的伤害上限为15点。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败愤怒编织者:到底是不是自己人?,该次战斗依然会有伤害限额。
◆ 决出胜者
当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。坚持到最后的玩家成为酒馆战棋的最终胜利者。
玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
其他
◆ 战棋礼遇
战棋礼遇将在当前版本的下一个扩展包上线时失效。
可以从4名英雄中选择一个。
抢先体验新英雄。(取决于《炉石传说》内容更新安排)。
解锁完整数据和表情。
所有礼遇将在下一个扩展包上线时失效。
售价为 98符文石/2000金币,通常将会在版本中期降半价。
◆ 酒馆战棋变换随从池
于17.4版本加入。在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的八个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,海盗,元素,野猪人)中选择本场对战招募池的五种随从类型。对战中可用的随从类型将在选择英雄时显示,招募阶段中你也可以随时将指针悬停在鲍勃的牌库上进行查看。为了保证战局公平,那些基于某种特定随从类型设计的英雄会在该随从类型无法使用时坐在酒馆外面暂时休息。
新出的种族会始终出现在可用随从池中,直至在今后的更新中加入变换随从池。
◆ 暗月奖品
于19.2版本加入。每过四个回合,你都能发现一个暗月奖品,并将它置入手牌。随着游戏的推进,你将会获得更为强大的暗月奖品。从立竿见影的增益,到全场不衰的特效,暗月奖品会为酒馆战棋比赛带来新气象!
暗月奖品详情 |
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暗月奖品已于19.6版本移除,于20.8版本回归——每四场酒馆战棋对战就可能出现一次暗月奖品。排名在后 50% 的玩家会拿到更好的奖品。
于21.2版本再次移除。
◆鲜血宝石
鲜血宝石是能够使一个友方随从获得+1/+1的法术。有些野猪人会给你鲜血宝石,有些则会在使用鲜血宝石时产生特殊互动。
鲜血宝石:[消耗0枚铸币]使一个友方随从获得+1/+1。
◆酒馆战棋专属关键字:复仇
复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
◆护甲系统
酒馆战棋护甲系统上线啦!从21.8补丁开始,酒馆战棋的英雄会在对战开始时获得护甲,以此平衡英雄的强度,为酒馆带来新气象。所有英雄都会根据自身的强度,在一定的范围之内,获得随机数值的护甲。最强的英雄将获得0点护甲值,最弱的英雄最多可以获得10点护甲值。
护甲系统详情 |
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2021年12月21日 22.0.2版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2021年11月17日 21.8版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2021年10月22日 21.4.4版本平衡性调整 |
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随从:
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2021年9月22日 21.3版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2021年9月1日 21.2版本平衡性调整 |
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随从:帝国之手:旧:5点生命值 → 新:4点生命值 |
2021年8月17日 21.0.3版本平衡性调整 |
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随从: 英雄:
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2021年7月2日 20.8版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
其他:
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2021年6月17日 20.4.2版本平衡性调整 |
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随从:
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2021年5月13日 20.2.2版本平衡性调整 |
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随从:
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2021年4月14日 20.0.2版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2021年2月20日 19.6版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2021年1月9日 19.2.1版本平衡性调整 |
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随从:
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2020年12月15日 19.2版本平衡性调整 |
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英雄:
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2020年11月5日 18.6.1版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年10月14日 18.4.2版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年9月4日 18.2版本平衡性调整 |
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随从:
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2020年8月18日 18.0.2版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年7月15日 17.6版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年6月18日 17.4.1版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年6月9日 17.4版本平衡性调整 |
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英雄:
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2020年3月18日 16.6版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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2020年2月27日 16.4版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
其他:
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2020年1月22日 16.2版本平衡性调整 |
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金色扎普·斯里维克:现在拥有超级风怒而不是风怒。 |
2019年12月6日 16.0版本平衡性调整 |
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随从:
英雄:
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英雄名称 | 生命值 | 英雄技能 |
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辛达苟萨 | 40 | 冰冷静滞——[消耗0枚铸币]冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。 |
馆长 | 40 | 馆长奇珍——开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。 |
穆克拉 | 40 | 英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 |
永恒者托奇 | 40 | 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 |
帕奇维克 | 55 | 被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。 |
疯狂金字塔 | 40 | 英雄技能 随机使一个友方随从获得+4生命值。 |
尤格-萨隆 | 40 | 英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。 |
伊莉斯·逐星 | 40 | 被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 |
舞者达瑞尔 | 40 | 帽子戏法——[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发三次。 |
加拉克苏斯大王 | 40 | 英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。 |
恐龙大师布莱恩 | 40 | 战斗印记——[被动]在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次) |
芬利·莫格顿爵士 | 40 | 被动英雄技能 对战开始时,发现一个英雄技能。 |
至尊盗王拉法姆 | 40 | 英雄技能 下一场战斗,将你消灭的第一个随从的原始版复制置入你的手牌。 |
米尔菲丝·法力风暴 | 40 | 被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。 |
鼠王 | 40 | 被动英雄技能 每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 |
挂机的阿凯 | 40 | 被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 |
堕落的乔治 | 40 | 英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。 |
巫妖王 | 40 | 英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。 |
海盗帕奇斯 | 40 | 英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 |
沙德沃克 | 40 | 奇诡尖啸——[消耗0枚铸币]将一张1/1的沙德灵置入你的手牌,它可以重复你使用过的所有战吼(每场对战限两次。) |
炎魔之王拉格纳罗斯 | 40 | 英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯(还剩 25 个!)。 |
伟大的阿卡扎曼扎拉克 | 40 | 英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。 |
巫妖巴兹亚尔 | 40 | 英雄技能 受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 |
艾德温·范克里夫 | 40 | 打磨利刃——在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+2/+1。 |
米尔豪斯·法力风暴 | 40 | 被动英雄技能 购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。 |
雷诺·杰克逊 | 40 | 英雄技能 使一个友方随从变成金色(每场对战限一次)。 |
死亡之翼 | 40 | 被动英雄技能 所有随从获得+2攻击力。 |
伊瑟拉 | 40 | 被动英雄技能 每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。 |
阿莱克丝塔萨 | 40 | 被动英雄技能 在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。 |
诺兹多姆 | 40 | 被动英雄技能 每回合你第一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。 |
玛里苟斯 | 40 | 奥术变易——[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。(每回合可使用两次)。 |
菌菇术士弗洛格尔 | 40 | 愿者上钩——[被动]在你出售一个随从后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 |
伊利丹·怒风 | 40 | 左膀右臂——战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。 |
凯尔萨斯·逐日者 | 40 | 被动英雄技能 你每购买三个随从,第三个随从获得+2/+2。 |
玛维·影歌 | 40 | 禁锢——[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+2/+2。 |
尤朵拉船长 | 40 | 英雄技能 挖出一个金色随从!(还要挖 5 次) |
钩牙船长 | 40 | 英雄技能 移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。 |
天空上尉库拉格 | 40 | 英雄技能 在本回合中获得 1 枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) |
阿兰娜·逐星 | 40 | 被动英雄技能 在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) |
苔丝·格雷迈恩 | 40 | 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 |
比格沃斯先生 | 40 | 被动英雄技能 当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。 |
詹迪斯·巴罗夫 | 40 | 英雄技能 将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 |
巴罗夫领主 | 40 | 英雄技能 猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得3枚铸币。 |
林地守护者欧穆 | 40 | 被动英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。 |
拉卡尼休 | 40 | 英雄技能 使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 |
奥拉基尔 | 40 | 被动英雄技能 战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒,圣盾以及嘲讽。 |
齐恩瓦拉 | 40 | 英雄技能 在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 |
了不起的杰弗里斯 | 40 | 英雄技能 如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) |
希拉斯·暗月 | 40 | 被动英雄技能 酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。 |
克苏恩 | 40 | 英雄技能 在回合结束时,使一个友方随从获得+1/+1。重复1次。(每次使用后都会升级) |
亚煞极 | 40 | 英雄技能 战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。 |
恩佐斯 | 40 | 恩佐斯的化身——开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。 |
提克特斯 | 40 | 被动英雄技能 每四个回合,发现一个暗月奖品。(还剩4回合!) |
格雷布 | 40 | 被动英雄技能 使你在战斗阶段中召唤的随从获得+1/+2和嘲讽。 |
萨鲁法尔大王 | 40 | 为了部落!——在本回合中,使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!) |
瓦托格尔女王 | 40 | 英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 |
亡语者布莱克松 | 40 | 英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,获得两张鲜血宝石。 |
沃金 | 40 | 英雄技能 选择两个随从,交换其属性值。 |
泽瑞拉 | 40 | 英雄技能 选择鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,将其属性值变为2。 |
吞噬者穆坦努斯 | 40 | 吞噬 [消耗0枚铸币]——移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。 |
古夫·符文图腾 | 40 | 自然的平衡 [消耗1枚铸币]——使每个等级的各一个友方随从获得+1/+1。 |
库尔特鲁斯·陨烬 | 40 | 一决胜负 ——[被动]在一回合内购买3个随从,即可使它们获得+2/+2并强化此被动效果。 汲取动力——[被动]在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得+2/+2并强化此被动效果。 关闭传送门——[被动]在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得+2/+2。 |
迦拉克隆 | 40 | 迦拉克隆的贪婪——[消耗1枚铸币]选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。 |
贸易大王加里维克斯 | 40 | 理财之道——[被动]在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚) |
狂风之翼 | 40 | 杜加尔的狮鹫——[被动]选择一条航线,完成飞行时获得特效! 西部荒野:1 回合后,使你最左边的随从获得 +2 攻击力(还剩1回合!) 铁炉堡:3 回合后,发现一个你当前等级的随从(还剩 3 回合!) 东瘟疫之地:5 回合后,提升你的酒馆等级(还剩 5 回合!) |
阮大师 | 40 | 风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。 |
凯瑞尔·罗姆 | 40 | 定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。) 定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。) 定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。 |
斯尼德 | 40 | 斯尼德的复制器[消耗2枚铸币]——使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个相同酒馆等级的随从。” |
厨师曲奇 | 40 | 搅动汤锅[消耗0枚铸币]——将一个随从投入你的锅中。当你集齐3个随从时,从它们的随从类型中发现一个随从。(还剩3个!) |
迪亚波罗 | 40 | 恐惧领域[被动]——被动。每4个回合,所有敌人均会与恐惧之王战斗,争夺战利品。 |
塔姆辛·罗姆 | 40 | 香氛护命匣[消耗0枚铸币]——战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其生命值。 |
斯卡布斯·刀油 | 40 | 间谍探查[消耗2枚铸币]——从你下一个对手的战队中发现一个随从的原始版复制。 |
参见官方战棋工具。
主流通用流派 |
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主流流派依据HSReplay[1]划分:
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娱乐流派 |
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英雄专属流派(括号内为需要的英雄) |
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