犀牛坦克 | |
所属方 | 苏联 |
生产建筑 | 苏联战车工厂 |
“ | 我们会送他们下葬! |
” |
——犀牛坦克攻击语音 |
犀牛坦克(Rhino tank)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中苏联的主战坦克。
犀牛坦克装备了重装甲,搭载了一门120mm的滑膛炮,但是牺牲了速度。尽管它跑得比它的两个对手慢,但是对于重型坦克来说已经相当快了,它能迅速地在战区间转移。它的速度劣势并不像天启坦克那样明显,它能达到灰熊坦克极速的四分之三。
犀牛坦克是战争期间苏联前线装甲部队的主体。像大多数其他坦克一样,它能很好地碾压步兵,并且擅长集群轰击建筑物。苏联最高指挥部认为犀牛坦克值得大规模生产,因此它在整个苏联和战争期间几乎所有主要战场部署。
虽然它的火力与高科技的天启坦克的火力比起来相形见绌,但在所有第三次世界大战的重大冲突中,犀牛坦克仍然是苏联的重要部队,它凭借大规模的突击取胜。随着工业工厂被发明,这种钢铁洪流的战术更加可行。工业工厂能让苏军以更低的成本生产坦克,使苏军有更多的机会压制敌军。
犀牛坦克经大规模生产后涌向美国战区,它凭借纯粹的数量和火力取胜。天启坦克延续了这个设计理念。天启坦克源自犀牛坦克的设计,但它更大,更重,并且携带更多的武器。
在所有基础坦克中,犀牛坦克的火力和装甲是最强的。它与它的前辈的最大差异是炮塔设计。第二次世界大战(《红色警戒1》)中的重型坦克采用双炮塔设计,而它是单炮塔设计。也许是考虑到单炮塔的高效能以及在中型底盘上紧凑安装双炮塔的困难,犀牛坦克抛弃了双炮塔设计进而采用单炮塔设计。
后来在《红色警戒3》中,这种设计被更加强大的铁锤坦克所取代。
犀牛坦克相对于灰熊坦克或狂风坦克拥有更大的射程和攻击力以及更高的生命值,使得其在小规模的对战中极具优势。其也是T1单位中少有的可以在机枪碉堡与哨戒炮射程(5.5)之外攻击到它们的单位(需要在对角线方向,即正上下左右)。由于它相对灰熊坦克具有更高的性价比,犀牛坦克在苏联对盟军的对战中非常有用:在开局阶段,如果盟军玩家花了较多时间发展经济或科技,苏联玩家依托大容量矿车的优势可以很容易地建造一批犀牛坦克,专注于摧毁对手的建筑并击败盟军玩家,这种战术常常在对战前期被苏联玩家使用。即使到了对局后期,由于它的高速度、重装甲、可移动攻击等特点,以及相对低廉的价格(建造了工业工厂后价格更加低廉),性价比依旧很高。
犀牛坦克没有防空能力,入侵者战机与黑鹰战机能对犀牛坦克部队造成一定杀伤,有时候犀牛坦克能避开它们发射的导弹,但这需要精确的操作;犀牛坦克对于火箭飞行兵也无能为力。坦克杀手、磁能坦克等反坦克单位也能阻挡犀牛坦克的进攻。
犀牛坦克的价格相比灰熊坦克与狂风坦克更高,这意味着其常常要面对数量更多的坦克部队。另外,由于其缺乏反步兵武器,美国大兵、重装大兵、磁暴步兵能有效阻挡犀牛坦克的进攻。
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主武器 精英主武器
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伤害 | 90 85×2(原版)
90×2(尤复) |
攻击冷却 | 65 80(原版)
65(尤复) |
射程 | 5.75 5.75
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伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
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25% 100%
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25% 100%
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25%(原版) 15%(尤复) 100%
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75% 100%
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100% 100%
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100% 100%
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木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
65% 65%
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45% 45%
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60% 60%
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60% 60%
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100% 100%
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50% 50%
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选择 | Vehicle reporting. 犀牛坦克报到。 |
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Ready, comrade. 准备就绪,同志。 |
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Awaiting orders. 等待命令。 |
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移动 | Location confirmed. 位置已确认。 |
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Moving. 行动中。 |
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Changing position. 转移阵地。 |
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攻击 | Target sighted. 目标进入视野。 |
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Encountering enemy! 与敌人交战中! |
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We will bury them! 我们要埋葬她们! |
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Attacking! 开火! |
在《红色警戒2》的开发期间,犀牛坦克多次改变了设计,导致游戏最终版本中的外观不一致。
在过场影片中,开进科罗拉多泉的犀牛坦克看起来更高,在后部也没有明显的油箱。并且看起来是4条履带而不是2条。但是,在安装程序的幻灯片中的犀牛坦克的炮塔更大,炮管更长。
游戏中的犀牛坦克看起来像是两者的混合:在安装程序的幻灯片中的油箱和高度,在开进科罗拉多泉中相似的车体设计。然而,炮塔有些不同,它更大并且更靠后(从某些角度看),这可能是无意的疏忽。
梅卡瓦(Merkava)主战坦克原型的模型被用于阿尔法测试。Beta测试中的犀牛坦克模型似乎最接近游戏中的模型。但最终版本再次更改,更接近于安装程序的模型。
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