基本资料 | |
宠物名称 | Dogmeat(狗肉) |
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宠物种类 | 狗 |
主人或同伴 | |
出身地区 | 不详 |
登场作品 | 《辐射2》 |
狗肉(辐射2)是在黑岛工作室的作品《辐射2》中登场的一名角色。
虽然狗肉在官方正史中已经死亡,但由于狗肉的人气极高,所以在辐射2中黑岛工作室将它作为特殊事件出现在游戏中。在特殊事件“碎梦咖啡厅”里只要露出13号避难所的制服(也就是什么防具也不穿)让狗肉看到,狗肉会想起前一作身为13号避难所居民的主角放逐者,就此直接加入玩家队伍。当没有和玩家一起冒险时,狗肉会为新加州共和国(NCR)战斗。如果玩家与NCR的关系过低,再见到狗肉时它也许会攻击玩家。
由于辐射2中的狗肉拥有了一个完整的NPC脚本,这使得玩家可以与它对话,并给它下达各种命令;其次,狗肉的SPECIAL得到了很大的提升,这使得满级(6级)后的狗肉在战斗中拥有很强的优先行动权(10敏捷)和更多的行动点数,只要接近敌人之后一回合就能攻击5-6次,而且有高几率打出致命一击甚至将敌人击倒。
等级/属性 | 力量 | 感知 | 耐力 | 魅力 | 智力 | 敏捷 | 运气 |
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1级 | 6 | 6 | 7 | 3 | 2 | 6 | 3 |
2级 | 6 | 6 | 7 | 3 | 2 | 6 | 4 |
3级 | 6 | 6 | 7 | 3 | 2 | 7 | 5 |
4级 | 7 | 7 | 7 | 2 | 3 | 8 | 6 |
5级 | 7 | 7 | 7 | 2 | 3 | 9 | 7 |
6级 | 7 | 7 | 7 | 2 | 3 | 10 | 8 |
属性/等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 |
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生命值 | 108 | 118 | 128 | 141 | 151 | 168 |
护甲值 | 16 | 16 | 17 | 23 | 24 | 25 |
行动点 | 15 | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 |
最大负重 | 175 | 175 | 175 | 200 | 200 | 200 |
战斗次序 | 13 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 |
(游戏中每小时)生命恢复速度 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
肉搏伤害 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 20 |
(待补充)
1人1狗126年:《辐射》狗肉历代记-机核网
辐射核子百科-狗肉(FO1、FO2)页面
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