「 | 所以……谢谢你。衷心谢谢你。 希望未来更加光明。 |
」 |
生命线 Lifeline | |
类型 | 文字冒险类游戏 |
平台 | iOS、Android、PC |
开发 | 3 Minute Games |
发行 | 3 Minute Games |
编剧 | Dave Justus |
发行时间 | 2015年4月16日 (iOS) 2015年6月10日 (Android) 2017年3月17日 (Steam) |
《生命线》(英语:Lifeline)是一款由 3 Minute Games 开发的文字冒险类游戏。本游戏也是该系列的开山之作,奠定了基本世界观与游戏机制。
《生命线》是一款关于逆境求生的情节分支故事类游戏。一艘飞船在外星系的卫星上坠毁,船员泰勒身陷困境,其他船员或死亡或失踪。泰勒的通讯设备只能联系到你。你将帮助泰勒做出关乎生死的决定,并共同面对各种结果。
《生命线》有可能受到了发售于2004年(北美地区)的同名游戏[1]的影响。它们不仅用着同一个名字,而且在游戏设定上也有着相似之处。
于2014年9月推出的 iOS 8 对系统通知功能进行了大更新,使得用户可直接在通知横幅中做出部分操作,而无需切换到对应程序的页面。因此,游戏巧妙地运用现代设备,开创了崭新的叙事体验。角色们的叽里呱啦会像是真正的聊天讯息一样,以通知的方式一句句呈现,而玩家可以在通知横幅中选择如何回复。实际上,通过锁定屏幕上的 iOS 通知,打造能够同时在应用内外玩的游戏——这就是《生命线》的创造理念。[2]
游戏在可穿戴设备上也有着优秀的表现。当 Apple Watch 发布之时,3 Minute Games 发现,这种游戏设计特别适合“让玩家在一天内不时与手表进行短暂互动”。因此,他们加倍努力地开发,让游戏赶上了 Apple Watch 上市。[2]
游戏剧情实时展开,游戏内的时间流逝与外界同步。这体现在角色的每句话之间都有着为了贴近现实而存在的停顿,以及当他们要去做某件事情时,玩家真的需要在现实中等待一段时间。
在达成一个结局之后,游戏会解锁快速模式,并且允许玩家跳回到故事中已发生的部分。快速模式会加快文本的显示速度,并忽略一切等待。
游戏包内的剧情文本 (StoryData.txt) 采用 Twine[3] 编写。
2015年4月16日 / 6月10日,最初版本 (v1.0) 于 iOS / Android 端发布。
2015年9月9日,iOS 端更新 (v1.6),推出中文版本。
2016年1月11日,iOS 端更新 (v1.8),玩家在游戏正篇结束后,将解锁一段全新的“剧情前瞻”,作为对正篇剧情的延续和对续作的铺垫。官方介绍文如下:
2016年1月14 / 15日,被 App Store 评选为“本周免费 App”。
2017年3月17日,基本照搬移动平台的 PC 端移植版本上架 Steam,然而游戏本身的模式导致它并不适合以这种形式被呈现,因此没有受到玩家们的待见。现如今游戏的 Steam 商店页面依然存在,但已停售。
2020年7月,因对所有上架游戏的强制版号要求,游戏(全系列)从国区 App Store 下架。
2021年5月20日,iOS 端更新 (v2.0),对游戏进行了底层上的重写与优化,以使其更加适配现代设备。同年,官方也完成了 Android 端的底层改进,也终于为Android 端的游戏添加了中文。
2023年1月26日,官方在 Apple Arcade 上发布了 Lifeline+。这是为服务订阅者提供的免费游戏版本。
史上最逗比话唠的待营救人员出现了!
旨在留给玩家自行想象的权利,泰勒并没有过多的官方设定。[4]
过时流行文化的狂热爱好者。乐观幽默,爱讲各种冷知识梗和笑话(冷笑话与黑色幽默居多)。
并非正儿八经的宇航员,是个提前在上大学课程(AP课程)的学霸,因为在一次理科生抽奖活动中被选中,才被拉上太空做科学实验。
喜欢吃辣椒通心粉。
在游戏之外,官方曾在推特上发起话题 #TalkToTaylor 以及 #TalkToDave,扩充 / 进一步解释了一些设定。比如:
不过,这些并不与官方“我们希望每个人心目中都有自己的泰勒”的想法冲突。大家的二创也都秉持“想咋样就咋样”的随性原则。
在其他作中能够得知的信息: |
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德克萨斯州奥斯汀人。可能是认识他的人评价说“这家伙整天都在念叨着想当宇航员”。 还没到法定饮酒年龄。(不过,游戏原文说的 "I'm not old enough" 也可以属于一种含糊其辞。) 在地球上养着一只叫汤姆·哈佛特 (Tom Haverford) [5]的黑猫。 一大家子挺和睦的。尤其有一位非常好的母亲。 上太空的具体原因是,申请在零重力状态下进行老鼠实验,中了个全国性质的抽奖。 学的是生命科学。他超爱科学,超爱生命科学。 被吐槽“搞不懂像你这样大的小孩怎么会成天拿这些老掉牙的流行说段子”“你说的话有一半像是出自比你大一倍的人之口”,而他回应“这比长大成人有趣得多”。 在那四只实验用的小老鼠上寄托了许多感情。对于没能在飞船坠毁后找到它们的踪迹并救下它们这件事而感到愧疚。 |
瓦里亚号 (Varia) 的船长。在续作中有提到她的全名,芮妮·阿雅 (Renee Aya) 。
是泰勒在太空飞行指挥中心遇到的第一个人。在泰勒的描述中,她是一位极具有团队凝聚力的,了不起的领袖,是能够令人“不假思索地将生命托付给她”的存在。
泰勒在检查驾驶舱的时候,会找到受伤的阿雅船长,并有可能救下她。
瓦里亚号的船员。都死了。
科尔比被泰勒描述为“心肠最好,最聪明的人”“在瓦里亚号上像是大家的妈妈”。她在飞船坠毁的前一刻将泰勒推入逃生舱,又转身试图去帮助其他人。
特罗特被泰勒描述为“曾经所有人里行动最迟缓的”。
分别叫:眼罩 (Patch)、小矮子 (Runt)、小山子 (Logan)、野小子 (Wildboy)。都死了。
实验用小白鼠。曾经都有着粉红色小眼睛。
给其中一只取名“眼罩”是因为它的右眼上方有一块棕色,像是画了个勾,或者说像是海盗的眼罩。
遍布泰勒所在的这颗蛮荒星球上的绿色外星小生物。
在这一作中对它们尚不明确。只能知道,它们能从嘴巴钻入其他生物体内(活着的或是已死的),进而接管生命体的活动——可以将这种行为称作“寄生”。并且具有催眠能力。
被寄生的宿主,眼镜会变成空洞的绿色,身体机能得到提高,仍能保持先前的记忆与行为模式。
第九营的空军中校。铬绿号 (Viridian) 指挥官。在第九营收到了对那颗卫星的核打击请求后,被派去那里进行实地考察。
童年是可怕 ("terrible, terrible") 的。和她爹关系很不好,被踹出了家门。
年龄一到就去报名入伍了。
胆大,坚强,在更年轻的时候有莽撞冒失的一面。倾向在军队里表现得更好,带一定功利心。
也许是这种性格带来的固执己见,她对泰勒的报告嗤之以鼻,认为他就是个顶不住压力导致精神多少有些失常的小屁孩;在亲眼见到之前,也死活不相信所谓“外星生命”的存在。
所以最终的结局无论怎样都是死。
存在剧透的信息: |
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梅兰妮在铬绿号的电脑上创建了一个名为“孤独的宇航员之歌” (Lonely Astronaut Songs) 的播放列表。 科尔比在最后对她说的话有可能暗示,她是格林女王选中的新宿主。 |
两名下士,跟着梅兰妮执行任务。她喜欢叫他们巴尔提 (Balty) 和小鬼 (Ghost) 。
克鲁齐格懂得五六种语言,包括中文在内。他的行动通常都会比其他两人更快。
都死了。
除开本作外,该系列下还有7部正式作品(以独立APP的形式上架至应用商店的):
在不可计数的岁月中挣扎,阿瑞卡·兰斐亚 (Arika Lanphear) 从未放弃过寻找弟弟的下落。这一次,她在无意间联络到了玩家。
探索魔法少女的灰暗过去,帮助她为家族复仇,并与弟弟团聚。
00- 剧本由 Dave Justus 创作。
被另一艘飞船营救的泰勒在警铃大作声中醒来——似乎是发生了什么意料外的情况。有什么危险的不速之客已经来访了这里。
泰勒再一次需要玩家的帮助!还有……其他船员?
00- 剧本由 Dave Justus 创作。
白雪茫茫,亚当斯五号 (Ⅴ.Adams) 在冰湖上醒来,身边只有一个通讯器。他对过去一无所知,对未来也毫无头绪。
帮助他弄清楚关于自己的一切,并踏上未来可期的全新生活。
00- 由 Eipix Entertainment 和 3 Minute Games 联合开发。
一位死去的律师,一个神秘的绿眼睛女人,具有无法解释力量的被盗水晶……侦探亚历克斯·埃斯波西托 (Alex Esposito) 通过助力信 (Helptext) 应用与玩家配对,他深受一起谋杀案的困扰。
帮助这位侦探进行一次又一次的危险调查,试图抓住某个可能不属于这个世界的凶手。
00- 剧本由 Lilah Sturges 创作。
神秘诡异的实验机构里,被绑在病床上的女人薇恩 (Wynn) 缓缓醒来,头痛欲裂。然后,她在脑中感应到了玩家的存在。这里像是发生了什么事故,某种恐怖的存在游荡于此。
她不记得发生了什么,但她清楚自己必须要离开。在非人尖叫声的逼近下,帮助薇恩穿行于令人毛骨悚然的黑暗走廊中。
00- 剧本由 Daryl Gregory 创作。
泰勒创造了宇宙中的奇迹。现在,他被困在一个黑洞的衰减轨道上,还认识了一位新朋友。他们注定会度过一段难忘时光的。
在这里,时间与空间貌似也变得不再可信。深入了解这位“朋友”,并且……让泰勒活下来。
00- 剧本由 Dave Justus 创作。
经过漫长时间的无线电静默后,泰勒再一次传来了通讯——从黑洞的另一边,一个全新的未知宇宙深处。倒霉的宇航员……现在应该说宇航员“们”!
玩家可以与泰勒的“邪恶双胞胎”同行了。探索陌生的空间站,解决生存危机,揭开种种谜团,最终让泰勒逃离这里。
00- 剧本由 Dave Justus 创作。
——想知道时间线排序吗? |
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LL2 → Crisis Line → Flatline → LL1 → Silent Night → Halfway to Infinity → Beside You in Time 来源于2016年官方推特账号的回复。(但如果官方吃设定呢?或者就算是官方发话,这也本就不是一个正式的排序?) |
一个基于初代原作的小型、简易的2D横板平台跳跃游戏。可以在浏览器或者 Lifeline Library 中在线游玩,但如今已无法访问。
玩家操控泰勒在低重力的卫星上移动,收集太空岩石和甜甜圈,不要被受感染的宇航员绊倒,不要让他们跑在前面!
……永远要小心冒绿色荧光的家伙!
游戏没有设定结局。通过所有关卡后,游戏会从最初的地方重新开始。
一个独立的应用程序,支持 Android 和 iOS 端,发布于2017年1月左右。
旨在让用户了解《生命线》系列的相关讯息,以及享受到游戏内容。
现已停止服务并双端下架。不过,在 App Store 中仍可在已购项目中找到并安装该应用。
一个独立的应用程序,仅支持 Android 端,发布于2017年,在 Lifeline: Whiteout 2 之后。
包含了当时为止所有已发布的《生命线》故事,以及与公司达成合作的创作者们编写的全新故事。需要通过内购解锁。
于2018年11月停止服务并下架。
《生命线:冰天穴地》的续作,依旧由 Eipix Entertainment 和 3 Minute Games 联合开发,于2017年5月17日开始分章节发布,没有以独立应用程序的形式上架过任何平台。
第一章发布于 Lifeline Library 上,由于是本地数据,拥有该应用程序的玩家依旧可以游玩;剩余部分则发布于 Lifeline Universe 上,现已无法访问,但有人录制并发布过游戏的全流程视频。
于2018年发布在 Lifeline Universe 上的内容,其本身没有以独立应用程序的形式上架过任何平台。
其中大部分内容在4年后发布的《生命线:在你身边》中得以体现。值得注意的是,Lifeline: Bad Astronaut 并非 Dave Justus 编写剧情,但故事大纲是他创作的。
现已无法访问,但有人录制并发布过游戏的全流程视频。
挺想写的与游戏相关的话,但又不知道往哪里放,怎么放,都不知道单独分出来汇总写要给叫什么。
也许没啥必要,但还是建议完整游玩过该作的人查看: | |
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游戏的 StoryData.txt 文件是未加密的,并且可以解包出来直接用 Twine 读取。文件内额外使用了一些自定义代码,但基本的语法都是相同的,因此甚至可以直接在 Twine 里看到故事是如何运作的。 在文件的开头,有这么一句话写在注释里 123如果你在浏览这个文件,说明你是来求剧透的,也大概对此并不在意!感谢游玩,祝你玩得开心。 原文: 123If you're reading this, you're in for spoilers but you probably don't care! Thanks for playing, and have fun.
英文里用了 Sneak Peek 这种表达。在中文版里,有喊它“《生命线:静夜》先行体验版”的,有喊它“新游试玩”的。 在英文版里,无论是系统提示的繁忙字样,还是玩家在选项中唯一一次喊到梅兰妮,游戏都用的是 "Mel"。这更 MelChior 了。 正篇中,泰勒有一句话是:这颗 而附加剧情中,就像是(又或许不是)作为对这句话的回应 / 讽刺,梅兰妮说:不过几年前就有人证明了“ |