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电子游戏史年表

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本页面是以编年形式登记电子游戏史重要内容的表格页面。粗体代表较重要事件。带“*”的年份为有争议或未确定年份。欢迎补充。

年份 事件 意义
1962年 太空战争Spacewar!》面世 世界上第一个电脑游戏
1965年 Digital Equipment Corporation推出PDP-8 世界上第一台个人电脑
1969年 瑞克·布罗米将《太空战争Spacewar!》移植到PLATO并增加联机功能 世界上第一个网络游戏
1971年 《太空战争》被做成投币式街机游戏小蜜蜂Galaxy Game 世界上第一部街机游戏
1972年 米罗华奥德赛Magnavox Odyssey”游戏机面世 世界上第一部家用机,家用机第一世代开始
1975年 龙与地下城》的未经官方授权游戏《地下城》面世
《洞窟历险》面世
世界上最早角色扮演游戏
世界上最早的文字冒险游戏
1976年 Mattel Auto Race面世 世界上最早的掌机
1977年 Atari Video Computer System面世(后改名雅达利2600) 家用机第二世代开始
1978年 太东公司发布《太空侵略者スペースインベーダー 街机黄金年代开始
1980年 捍卫者Defender》面世
战区Battlezone》面世
第一个卷轴射击游戏
第一个3D游戏
1981年 IBM推出IBM兼容机 除了苹果外,其他操作系统逐渐被DOS挤出PC市场,DOS游戏开始占据PC游戏主导地位
1983年 1983年美国游戏业大萧条
任天堂推出FC游戏机
龙穴历险记Dragon's Lair》面世
家用机第二世代结束,北美家用机市场归零
家用机第三世代开始,世界游戏中心由美国转向日本,街机的黄金年代结束
第一个使用激光光盘电子作为载体并使用全动态影像的游戏
1984年 任天堂建立权利金制度,允许第三方厂商为FC开发游戏 该制度在家用机行业沿用至今,并影响到了PC游戏和手机游戏的分成制度
1987年 PC-Engine面世 家用机第四世代开始
1988年 PC-Engine Core Grafx主机的外设CD-ROM2发售 PC-Engine Core Grafx成为世界上第一个以光盘为游戏载体的家用游戏机
1992年 德军总部3DWolfenstein 3D》面世
沙丘Ⅱ:王朝的建立Dune Ⅱ: The Building of A Dynasty》面世
第一款真正意义上的第一人称射击游戏
世界上第一部即时战略游戏
1993年 世界上第一部智能手机IBM Simon面世 内置了世界上第一部手机游戏Scramble
1994年 土星(SEGA Saturn)主机面世
Hagenuk MT-2000手机内置了俄罗斯方块
家用机第五世代开始
世界上第一部功能手机游戏
1995年 DirectX技术随Windows 95面世
任天堂推出Virtual Boy
DOS游戏的地位被Windows游戏取代,并为微软Xbox系主机面世埋下了伏笔
最早的VR游戏机
1996年 3dfx公司推出Voodoo 3D加速卡 第一个供个人电脑使用的显卡
1998年 Dreamcast面世 家用机第六世代开始
2002年11月15日 微软Xbox Live服务上线 世界上第一个游戏数字发行平台
2003年9月12日 Steam发布 世界上第一个电脑游戏数字发行平台
2005年 Xbox 360发布,Xbox Live加入成就系统 家用机第七世代开始,世界游戏业中心由日本回到美国,世界上第一个游戏成就系统诞生
2006年 任天堂推出Wii 体感游戏诞生
2008年7月10日 iOS开放App Store 彻底改变了手机游戏生态,极大促进了独立游戏的繁荣
2012年 Wii U上市 家用机第八世代开始
2013年7月 微软开始每月向Xbox Live付费会员赠送游戏 首创游戏订阅服务,其后EA、索尼、Google苹果育碧等先后跟进
2014年 索尼推出PlayStation Now云游戏服务
HTML5技术标准确定
第一个云游戏服务
HTML5开始取代FLASH,成为网页游戏的主导技术
2016年7月 Valve和HTC推出VR游戏设备HTC Vive 最早的用于电脑游戏的VR设备
2020年* PlayStation 5Xbox Series XXbox Series S上市 家用机第九世代开始
2021年* Adobe Flash被彻底废弃 Flash游戏退出历史舞台