皇牌空战04:破碎的天空 | |||||||
原名 | Ace Combat 04: Shattered Skies | ||||||
类型 | 空战模拟游戏 | ||||||
平台 | PlayStation 2 | ||||||
分级 |
| ||||||
开发 | 南梦宫 | ||||||
发行 | 南梦宫 | ||||||
制作人 | 横山茂 | ||||||
设计师 | 盐泽敦 一柳宏之 | ||||||
音乐 | 中西哲一 大久保博 小林启树 田岛胜朗 | ||||||
系列 | 皇牌空战系列 | ||||||
发行时间 | 2001年9月13日 | ||||||
相关作品 | 皇牌空战7:未知空域 |
皇牌空战04:破碎的天空(Ace Combat 04: Shattered Skies)是由南梦宫开发的空战模拟游戏。
《皇牌空战04:破碎的天空》是皇牌空战系列的第四部作品,也是在PlayStation2平台上的第一部作品。故事依然发生在前几作的Usea大陆,时间设定则是在影响整个世界观走向的重大事件,小行星Ulysses 1994XF04万恶之源二号[1]坠落之后的2004年。
本作没有分支设置,为单线剧情,玩家将以ISAF王牌Mobius1和另一名战争亲历者的两个不同视角体会这场战争。
有很多带返航线的刷分关。
“ | “当天上的星屑陨落时,我只是个孩子,但我还记得他们建造了一组巨炮用于摧毁来自天空的威胁,而这组巨炮最终将我们卷入了战争。” | ” |
1994年,一颗小行星被探测到正向地球袭来。它最初被命名为“1994XF04”,后来被命名为“Ulysses”,预测它会在5年后的7月8日越过与地球的洛希极限,分裂成1000多块大型碎片和无数尘埃后,落到Usea大陆的地表。
为应对陨石威胁,长期保持一触即发的“武装和平”状态的西方大国Erusea与位于大陆东部的诸多小国选择搁置分歧,共同建造电磁-火药混合动力火炮阵列“巨石阵”(Stonehenge)。
但即便有了巨石阵,1999年陨石潮开始的两个星期内就有50万人丧命,造成了相当于全大陆18个月GDP的损失。由于巨石阵四号炮塔受损,Erusea首都Farbanti受到陨石直击,一半沉入海中。
但即便如此,随之而来的并不是科幻漫画所描绘的文明的终结,而是大陆规模的经济恐慌和难民问题。
陨石坠落4年后,也就是2003年,夏天。因为难民问题焦头烂额的Erusea开始进攻巨石阵所在的中立国San Salvacion,大陆战争开始了。
巨石阵被占领后,诸多小国组成的ISAF(Independent State Allied Forces,独立国家联合军)在巨石阵足以覆盖大陆大部的空中封锁下节节败退,只能退守大陆东北的岛国North Point。
2004年9月19日,Erusea集结了一支轰炸机编队,准备攻陷ISAF最后的根据地,但也是从此时开始,ISAF的反攻开始了……
Mobius1:
SkyEye:
Yellow13:
Yellow4:
“故事的讲述者”:
酒馆的女孩子:
一颗于1994年末发现的小行星,预计将于1999年7月穿过与地球间的洛希极限而被撕裂,产生大量碎片轰击Usea大陆大部。
其存在于1996年被公开,之后应对该危机的NMD(National Missile Defense,国家导弹防御)计划开始推进,但后被中止,取而代之的是STN(Spaceguard Turret Network,空间卫士炮台网络)计划——建造位于San Salvacion的大型火药-电磁动力火炮阵列“巨石阵”来拦截来袭的陨石碎片。而NMD计划的少数成果则在1997-1998年的Uesa内乱中被叛军占领并在之后被摧毁。
巨石阵于1998年完工,在这之后对小行星的研究表示之前使用的模拟模型有误,陨石坠落区域将扩大至Anea大陆。位于Anea大陆的Emmeria和Estovakia两国均在覆盖范围之内。由于别国无力抽身支援,两国只能自行设法处理。
Emmeria选择保守的地下掩体方案,而Estovakia则选择了建造自己的反陨石火炮Chandelier,但至陨石降临仍未完工,导致该国成为了最严重的受灾国。严重的灾情和这之后的Estovakia内战最终导致了2015年爆发的Emmeria-Estovakia战争。
1999年7月初,陨石如期而至。虽然巨石阵拦截了大量碎片,但仍造成了巨大的人员伤亡和财产损失。而巨石阵4号炮塔的意外损毁则导致了Erusea首都Farbanti被陨石直击,一半沉入海中。
2003年夏,因为严重的难民问题的缘故,原本就与东部诸国不和的Erusea选择攻占巨石阵,于是大陆战争爆发了。
Ulysses 1994XF04在被撕裂后,除坠向地面的部分外还有部分碎片残留在轨道上。
巨石阵(Stonehenge)是位于San Salvacion沙漠中的大型火药-电磁动力火炮阵列,于1996年开工,1998年完工。设计目的是拦截Ulysses 1994XF04碎片。
在2003年被Erusea占领后,封锁了大陆大部空域,将ISAF逼至与大陆隔海相望的North Point。
2004年12月16日和2005年2月28日,ISAF曾两度进入巨石阵封锁范围破坏Erusea的重要据点,均受到了较大损失。
2005年3月14日,两架Ixiom航空客机承载包括部分负责巨石阵设计的工程师和科学家在内的民间人士逃往ISAF控制区域,提供了关于巨石阵的情报。
同年4月2日,ISAF根据获得的情报制定了攻击计划,穿过巨石阵封锁后Mobius1摧毁了7座仍能活动的炮台,巨石阵彻底瘫痪。
因为陨石而受损从而未被ISAF摧毁的的巨石阵四号炮台在2019年的灯塔战争中被修复,被用于击落武库鸟自由号。
巨石要塞(Megalith)是建造在Usea大陆西侧Twinkle岛的弹道导弹掩体,用于发射导弹使轨道上的小行星碎片坠向地面,理论上该设施也可以当做一般的洲际导弹发射设施使用。这个设施可能被Erusea原定用于防御Ulysses 1994XF04,但没有证据能证明或否定这种观点。
2005年5月7日,一架U-2侦察机完成对巨石要塞的侦察返航。ISAF希望能在巨石要塞投入使用之前结束战争。
2005年9月19日,首都Farbanti被攻陷,但部分年轻军官选择转移至巨石要塞继续战争。
2005年9月26日,ISAF对巨石要塞发动进攻,此时巨石要塞已经全面运作,不断向轨道发射导弹,可以观测到陨石碎片在不停坠落。
地面部队先行攻入要塞内后,由Mobius1从左右两条纵向通道和一条横向通道飞入,摧毁发电机,之后地面部队解除安全装置打开中央通道出口并使导弹暴露在外,最后Mobius1在中央通道摧毁内部的洲际导弹并飞出,而巨石要塞则因洲际导弹的爆炸被炸毁。
2010年环太平洋战争爆发前,方舟白鸟已清除了轨道上的大部分小行星碎片,应当不存在复刻巨石要塞的可能性了。
由EASA(Erusean Air and Space Administration,Erusea航空航天局)开发的海空军两用制空战斗机,其开发最晚也早在战争爆发的五年前就已经开始了。
在控制巨石阵后,Erusea内部对是否要继续开发新型制空战斗机产生了分歧,导致了开发进度实质的暂停。
巨石阵被摧毁后,X-02的开发又被重新提上日程,但未能赶上战争结束。
X-02采用了激进的可变前掠翼结构,ISAF在获取关于X-02的情报后甚至因此作出了“Erusea正在同时开发两种新型战斗机”的误判。但该结构在带来优秀高低速机动性的同时也挤占了油箱空间,造成了续航方面的问题。
武装方面,可以选择安装为该机新开发的200km射程“暗火”远程导弹[3][4](XLAA)或现有的AIM-9X导弹(QAAM)。对地武装则因为新型制导弹头开发滞后,暂时只能安装非制导炸弹撒布器(BDSP)。
2006年,Free Erusea夺取了数架无人机化的X-02,但被Mobius1击坠,设计蓝图被FCU(Federation of Central Usea,中Usea联邦)回收。后来该设计辗转于各方势力手中,到太平洋战争结束一年后,已有数个国家少量生产过X-02。
大陆战争后,Erusea无力继续改进X-02,所以将该工作委托给Gründer Industries,其成果便是灯塔战争中被使用过的X-02S 攻击飞龙。
登场机体列表(斜体为不可操作机体) |
---|
美国:
俄罗斯/苏联:
欧洲:
日本:
原创机:
|
本作是系列首部PS2作品,更加优秀的游戏画面加上优秀的剧情,本作为皇牌空战正作系列中单一平台销量最高的作品[7],共264万份。
|
皇牌空战04的独立官网已关闭,在系列官网可以找到pdf格式备份。
12350X6官网可都还在呢,怎么就4的没了