真·女神转生系列 | |
最新作《真·女神转生V》Logo | |
原名 | 真・女神転生 |
官方译名 | 真·女神转生 |
类型 | JRPG |
开发 | Atlus SEGA |
发行 | Atlus SEGA |
初代 | 真·女神转生 (1992年10月30日) |
最新作 | 真·女神转生V (2021年11月11日) |
相关作品 | 旧约·女神转生系列 |
《真·女神转生》系列(日语:真・女神転生;英语:Shin Megami Tensei,缩写:SMT)是由Atlus发行的游戏系列,《真·女神转生》大系的核心,共有5部序号作,5部非序号正统作,另有多部衍生游戏,并有动画、漫画、小说等其他形式的衍生作。
《真·女神转生》(日语:真・女神転生;英语:Shin Megami Tensei)是Atlus新开启的《真·女神转生》系列的第一作,于1992年10月30日在SFC上发售。从本作起本系列全部都由Atlus自己负责发行。本系列也是旧约系列的精神续作,系统继承了包括第一人称视角的迷宫探索,回合制的战斗系统,仲魔交谈及仲魔合体等内容。《真·女神转生》在2001年移植到了PS,2003年又移植到了GBA。
故事发生在199X年,居住在东京吉祥寺的主人公做梦梦见被钉在十字架上的少年、一位被虐待的少年、及一位被当做祭品的少女。醒来后听说附近有女高中生被谋杀的事件,即井之头公园发生的离奇凶杀案。[1]主人公发现是科学家打开了通往恶魔国度的大门,美国官方命令东京发动核攻击。女主角牺牲自己用魔法将主人公连同两位同伴(Law Hero和Chaos Hero)送到了30年后的未来。主角发现世界已经被恶魔入侵所毁灭,残存的人类又因为两种不同的信仰(分别是信仰耶和华并梦想创造千年王国的弥赛亚教及信仰路西法及永恒的自由的多神教——盖亚教)而产生难以调和的冲突,主人公需要在乱世中探索自己的生存之道。本作中,世界毁灭及重生的设置,秩序、混乱、中立三条生存之道也是《真·女神转生》系列后来游戏的常见套路。
根据2代剧情来看,1代的故事最终是Law结局。
《真·女神转生II》(日语:真・女神転生II;英语:Shin Megami Tensei II)是《真·女神转生》系列的第二作,于1994年3月18日在SFC上发售。游戏于2002年及2003年分别移至到了PS和GBA。
剧情延续在1代之后,描写30年后人造千年王国发生的波澜壮阔的斗争。重生的未来东京,秩序与混乱最后得以共存,人类有自由选择他们的信仰。20XX年,因环境的恶化,LAW属性的弥赛亚(MESIA)教重新兴起并建立了Tokyo Millennium都市,一个遵从神的旨意的新兴理想国。主人公Hawk是新东京瓦尔哈拉(Valhalla)地区的一名战士,Hawk在竞技赛中赢得了中心地区市民的身份,他被告知自己的真实名称是Aleph,真实身份是消灭恶魔,拯救人类并建立千年王国的救世主,随着故事的推进,Hawk也渐渐了解到这个所谓理想王国“千年王国”的真相,主角需要做出自己的选择。本作剧情也是后启示录风格,相比前作规模更加宏大。
本作系统沿袭上作的系统,同样也是秩序、混乱、中立阵营的选择所引致的多结局系统。本作也是系列第一次加入了迷宫地图绘制系统。
《真·女神转生》系列外传,主打校园题材的RPG游戏《真·女神转生if…》(日语:真・女神転生if…;英语:Shin Megami Tensei: if…)于1994年10月28日在SFC上发售,与《真·女神转生II》同年。《真·女神转生if…》由本社成员抽空制作。游戏于2002年移植到PS。
与《真·女神转生I》《真·女神转生II》两作宏大的世界观不同,《真·女神转生if…》以高中学院为舞台,聚焦在微观的环境里。故事发生在《真·女神转生》的事件没有发生的轻子坂高校,讲述主人公一行寻找轻子坂高中落到魔界的真相。轻子坂高中2年级D班的主人公,一天放学后学校发生了地震,连同其他学生被困在学校中。主人公一行人寻找逃出的方法。随着剧情的推进,发现在被魔界的统治者神皇附身的狭间伟出夫的仪式中,整个学校被传送到了魔界之中,而在体育馆通往魔界的大门也被打开了。主人公内田环[2]作为该校的学生,需要与同伴一起利用不知何人上传到网络中的恶魔召唤程序在魔界中探索并找到回家的方法。
值得注意的是,这部作品虽然没有被冠以序号,但其仍被视为SMT本家序列中的一作;而且《if…》中部分设定不仅承接了前两部正传,还直接衍生出了《女神异闻录》与《恶魔召唤师》两个分支系列,可以称得上是《真·女神转生III 夜曲》之前最重要的作品之一。
《真·女神转生NINE》(日语:真・女神転生 NINE;英语:Shin Megami Tensei NINE)是由Atlus发行,由Nex Entertainment制作的RPG,于2002年12月5日在Xbox上推出。本作发售时的全名是《真·女神转生NINE 单机版》(日语:真・女神転生 NINE スタンドアローン版),按原计划会在随后发售在线版,但由于Xbox Live在日本始终无法普及而最终取消,只留下了这个单机版。游戏系统上尝试了实时即时战略(RTS)的战斗系统,算是系列中比较特别的,可能也是由于本来是为了准备出的在线版设计的系统。
游戏的剧情设置在《真·女神转生》的世界观之上,使用了《真·女神转生I》《真·女神转生II》的剧情框架,而不是像后来的《真·女神转生III》剧情另起炉灶。本作发生在《真·女神转生》剧情的中间,202X年的东京,遭到ICBM惨剧的幸存者都生活到了地下都市,中央管理局为了让居民逃避痛苦的现实,设计了一套再现1990年代毁灭前东京的数字世界,称为“Idea Space”。然而“Idea Space”里存在着恶魔形态的程序bugs,被称作“Noise”,攻击生活在其中的居民,而假想空间中死亡的居民在现实世界中也会变成植物人的存在,为此中央管理局组织了一个被称为“Debuggers”的组织来消灭Noise。一天,主角在Idea Space中游览重建的涩谷,遭到了恶魔的袭击,一个神秘的女子救了他,并自称是一个Debugger,主角受此影响也开始自己与Noise作战的历程。
《真·女神转生NINE》标题中的“NINE”代表游戏中的9大属性,即在初代的“混乱(Chaos)—中立(Neutral)—守序(Law)”的横轴上又加入了“光明(Light)—中性(Neutral)—黑暗(Dark)”的纵轴并组合而成的3×3平面架构,并将游戏里的全部20种113族的恶魔完全在这个架构中分类。这个设定在《NINE》之后成为了又一个横贯全系列的重要设定,由此可见这个设定的成功。
《真·女神转生III—夜曲》(日文:真・女神転生III-NOCTURNE;英语:Shin Megami Tensei III: Nocturne)是一款由日本电视游戏公司──Atlus开发及发行的角色扮演游戏。Atlus社在步入第六代主机时代时为PS2开发的第二款游戏(第一款为魔剑爻)。作为女神转生系列的正传作品,距离在超级任天堂上发表的真·女神转生II的发售时间相差了几乎8年多。在继承了前作的各种元素外亦在自身进行了许多的改革,最明显的是画面由当初的主观视角变成跟随潮流的第三身视角全实时3D环境,还有独特的进化了的回合制战斗。系列玩家对此作的褒贬不一,但抱怨声音一般是指向III所没有继承前作的部分。Fami通给予了本作35/40分数(白金殿堂),但并没有为游戏带来期待中的销量。
次年的2004年1月29日Atlus推出了导演剪辑版《狂热版》(日语:マニアクス;英语:Maniax),新增困难模式、迷宫、Boss战斗和结局等,对游戏平衡也进行了大幅度的变更,还有原出自Capcom动作游戏恶魔猎人2的主角但丁客串演出。海外版尽管没有Maniax的副标题但其实是以这个版本为蓝本翻译的。《真·女神转生III》是女神转生系列正传作品中第一款登陆美国的游戏,因此省略了III的集数标记,但由于游戏内容泄及了对美国人而言敏感的宗教题材而被ESRB列为18禁游戏(游戏本身倒是没含有过分卖弄色情的内容),亦导致了而后Atlus推出的女神转生续篇游戏的美国版都被ESRB清一色评为成人层游戏。欧洲PAL版游戏内除了英文外更提供了德文及法文选择,为了避免商标责任而将副标题的Nocturne(夜曲)改为Lucifer's Call(路西法的呼唤)。
由于Maniax是限时发售的联动商品,再版困难(仅于2005年重新发售过一次),而导致Maniax中古盘的价格居高不下。 为了应对这种状况,Atlus在08年发售的《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王 PLUS》的初回限定版中附带了《编年史版》(日语:マニアクス クロニクル;英语:Chronicle Edition)的游戏本体,将有问题的但丁出场场景替换为了葛叶雷道。
而在2020年7月20日的任天堂直播会Mini中,《真·女神转生III—夜曲
但因为韩国对大正文化具有抵制情绪,而繁中版与韩文版为同一个版本,故亚洲版(包括繁体中文和韩文)没有Maniax与Chronicle版本的新增内容[3],需要另外购买但丁DLC来解锁内容。等于花钱买了个无印重制版现在已经可以在港服PSN商店购买适用于中文版的葛叶雷道DLC,购买后可以选择追加人物为葛叶雷道的New Game -Chronicle-,但是已经开了的档就没有办法了,限时免费到2021年1月6日。
本作的剧情不再延续《真·女神转生I》《真·女神转生II》,采用全新的背景设定及人物设定(相反,XBOX上的《真·女神转生NINE》倒是属于《真·女神转生I》《真·女神转生II》世界内的剧情)。故事讲述了高中生的主人公及同学新田勇、橘千晶三人一起探望住院的班主任高尾祐子老师,来去医院的电车上,主角做了奇怪的梦,梦见世界毁灭。电车到站后,梦醒的主角到了“新宿卫生病院”。三人发现医院里空无一人,主角在地下室找到了老师及叫冰川的奇怪男人,2个在准备将引致世界末日的“东京受胎”,而主角三人也被同时牵扯了进来,世界毁灭。主人公在偶然间得到了奇怪少年和老婆婆的引导,醒来时变成了恶魔的摸样,并得到了恶魔的力量。主人公会再次遇见幸存的新田勇、橘千晶,以及事情的始作俑者之一的高尾老师,他们已经信仰不同重建世界的理念,并希望主人公能够协助自己。
《真·女神转生 奇妙之旅》(日文:真・女神転生 STRANGE JOURNEY;英语:Shin Megami Tensei: Strange Journey,简称SJ)是《真·女神转生》系列的第6部游戏(包括外传),于2009年10月8日在DS上发售。本作标题没有加序号,但从剧情上看应该算是系列的正统作。
本作故事地设置在南极不再是多灾多难的东京了。在并不遥远的未来,地球人口到达70亿。21世纪初,在南极突然出现了能将一切物质化为分子的巨大亚空间,威胁到了人类的生存,联合国将其命名为Schwarz barse(シュバルツバース)。为此联合国设立对策机构试图在事态公开前秘密解决。随着Schwarz barse的扩大,判断其最终可能吞噬地球的联合国决定派出调查队,深入南极内部寻求解决方案。调查队集合了来自世界各国家的精英,携带新锐装备,乘坐名为新锐dsprite号的巨大登陆舰前往南极,展开了超越人类想象的旅途。主人公属于这支部队中的一份子。在执行任务过程中渐渐了解到,Schwarzwelt的创造者是Mem Aleph,所有恶魔及人类之母,为了惩罚人类滥用地球资源而展开了这次行动。主人公可以选择自己的生存之道来完成这次的任务。
《真·女神转生》系列至今的7部游戏从剧情看,《真·女神转生I》《真·女神转生II》《真·女神转生NINE》是同一世界观,《真·女神转生if…》和《女神异闻录》系列是一个世界观,《真·女神转生III》独立一个世界观,《真·女神转生 奇妙之旅》和后面的《真·女神转生IV》是一个世界观。
在2007年,在CAVE的协助下,立足PC平台的MMORPG《真·女神转生IMAGINE》正式开服。在Atlus原本的设定中,《NINE》是包含单机模式的MMORPG,但因为技术以及经费的原因,Atlus先是将《NINE》拆成单机版及网络版,后又取消了网络版的开发。但Atlus从未放弃这个想法,从而有了《真·女神转生IMAGINE》这部作品。
故事的时间线在《真·女神转生》与《真·女神转生II》之间,以《真·女神转生NINE》故事中“空白的十年”为基准,玩家作为“Devil Buster”的一员,在现实的东京城中通过猎杀恶魔来维护社会秩序。
《真·女神转生IV》(日语:真・女神転生IV;英语:Shin Megami Tensei IV)是《真·女神转生》系列正统续作。2012年5月29日,Atlus在Fami通上公布了这部作品,并宣布该作登陆3DS。2013年5月23日在3DS上发售,是《真·女神转生》系列的第7部游戏(包括外传)。
故事讲述在已有1500年历史的东之御门国,少年弗林作为“武士”的一员,担负着将危险的恶魔驱逐出去的任务。公历1492年,弗林某天做了个奇怪的梦,梦见遇到二个少年和一个少女,醒来后主角与青梅竹马一同参加了御门国的护手仪式,被选为了武士团队的一员,并在武士团队中碰到了他梦见的两个少年,从此主角的人生开始产生巨大的变化。在某次执行任务时,弗林一行人穿过岩层,来到被封闭了25年、正被三大势力争夺的东京。在那里等待着他们的,将是肆虐的恶魔、人心中的善意及恶意、以及,“众神之战”的真正结局。
本作作为系列第一款登陆掌机平台的正统作品,在众多方面较前作有很大的退步(比如恶魔的建模就退化成了初代的纸片风格),而将真结局放在DLC的商法也使其受到比较多的诟病。但除开这些因素,一如既往的高难度及黑暗的剧情保证了本作仍可被称为一部纯粹的《真·女神转生》系列作品。
这款游戏发售时INDEX没有允许Atlus进行例行的拜神仪式,而在一个月后INDEX突然宣布因债务原因进入破产保护阶段,因而“平将门对渎神之人的报复”的都市传说开始流传然而就凭INDEX这种维旺迪式的借钱买公司行为,翻车是迟早的事,只是正好撞到了这款游戏而已。
《真·女神转生IV FINAL》(日语:真・女神転生IV FINAL;英语:Shin Megami Tensei IV Apocalypse)是Atlus出品的后启示录风格RPG游戏,2015年10月5日Atlus在Fami通上公布了本作,主题为“
故事紧接《真·女神转生IV》的N线结局,设定于2030年代的东京,在弗林手刃了另两大组织的头目之后,东京便由唯一幸存的人外猎人协会所掌控。在25年前,天使和大魔神路西法开始了灾难性战争。东京虽因建起大天盖免遭毁灭,却逐渐面临资源短缺问题,同时天使和恶魔旧支配人类。游戏主人公是一名15岁的少年猎人,代号为“
本作虽然在宣传时标榜其为沿袭《真·女神转生IV》的全新正统作,但从剧本细节到迷宫设计都让人感觉与其系列正作的地位不太符合。尽管如此,与前作相比较为王道的剧情本身以及在《真·女神转生IV》基础上有所修正的游戏系统仍使其为《D×2 真·女神转生 解放》开始配信前最适合推荐给新人的系列正统作。
《D×2 真·女神转生
在《D×2 真·女神转生 解放》中继承了《真·女神转生》系列以上经典元素,也结合手机游戏的特典设计了“转生”、“觉醒”等培养玩法与“自动”、“倍速”的辅助功能,战斗中玩家互相协助的“战斗支援”功能则可能是来自《女神异闻录》;游戏中玩家仍然可以探索3D迷宫,也可以通过PvP模式与其他玩家展开决斗,作为系列招牌的恶魔也重制为高清CG模组。
故事讲述了主人公获得了利用专用的智慧型手机软件来召唤、控制恶魔的能力,成为“
《真·女神转生V》(日语:真・女神転生V;英语:Shin Megami Tensei V)是《真·女神转生》系列最新正统续作。2017年1月12日的Nintendo Switch发布会上,Atlus以播片的方式宣布将会在NS上发布一款用虚幻4引擎制作的高清新作(当时的代名为“Shin Megami Tensei HD”);随后,在10月23日的直播节目中,Atlus放出了第一个正式预告,并正式确定新作名称为《真·女神转生V》。而在2020年7月20日的任天堂直播会Mini中,《真·女神转生V》和《真·女神转生III 夜曲》高清重置版一起公布。《真·女神转生V》于2021年11月11日全球同时发售,为Switch平台的前独占游戏。售价普通版/下载版税后9878日元,限定版税后16280日元。
《真·女神转生V》讲述了原本过者平凡日常生活的高中生主角由于某种契机而闯入异世界“达识”(Da'at),与谜般的男子融合成了“禁忌之存在”创毘的主角,投身到神与恶魔的战争……放眼望去一片沙漠的谜般世界“达识”,充斥著有如高山般的巨大魔人以及空中飞舞的巨大怪鸟等,各武各样的神与恶魔。本作中将有超过200种恶魔登场,除了熟悉的恶魔外,还有设计师「土居政之」绘制的新恶魔。
2024年2月21日,ATLUS宣布完整版《真·女神转生V 复仇》(日语:真・女神転生Ⅴ Vengeance;英语:Shin Megami Tensei V Vengeance)将于6月21日登陆Nintendo Switch、Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One,为系列首次全平台发售,正统作品首次登陆PC、Xbox平台。
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