真·女神转生IV FINAL | |||
原名 | 真・女神転生IV FINAL | ||
常用译名 | Shin Megami Tensei IV Apocalypse | ||
类型 | JRPG | ||
平台 | Nintendo 3DS | ||
分级 |
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开发 | Atlus | ||
发行 | 日本、北美:Atlus 欧洲:Deep Silver Volition | ||
总监 | 山井一千 | ||
设计师 | 石田荣司 | ||
编剧 | 山井一千 | ||
程序 | 大山智 | ||
美工 | 土居政之 | ||
音乐 | 小冢良太 | ||
模式 | 单人 | ||
发行时间 | 日本:2016年2月10日 北美:2016年9月20日 欧洲:2016年12月2日 | ||
相关作品 | 前作:真·女神转生I 真·女神转生II 真·女神转生III 真·女神转生IV 续作:真·女神转生V |
《真·女神转生IV FINAL》(日语:真・女神転生IV FINAL;英语:Shin Megami Tensei IV Apocalypse)是一款由Atlus开发并于2016年2月10日发行于Nintendo 3DS平台上的后启示录风格角色扮演游戏。本作是《真·女神转生》系列正统续作,继承自《真·女神转生IV》的世界观。2015年10月5日Atlus在Fami通上公布了本作,主题为“
故事紧接《真·女神转生IV》的N线后期(即弗林成为东京人民心中的救世主后,准备与梅尔卡巴和路西法决战前),设定于2030年代的东京,在弗林手刃了另两大组织的头目之后,东京便由唯一幸存的人外猎人协会所掌控。在25年前,天使和大魔神路西法开始了灾难性战争。东京虽因建起大天盖免遭毁灭,却逐渐面临资源短缺问题,同时天使和恶魔旧支配人类。游戏主人公是一名15岁的少年猎人,代号为“
本作虽然在宣传时标榜其为沿袭《真·女神转生IV》的全新正统作,但从剧本细节到迷宫设计都让人感觉与其系列正作的地位不太符合。尽管如此,与前作相比较为王道的剧情本身以及在《真·女神转生IV》基础上有所修正的游戏系统仍使其为《D×2 真·女神转生 解放》开始配信前最适合推荐给新人的系列正统作。
203X年东京,日本曾经的首都,为了避免25年前突然爆发的“众神之战”而导致的毁灭,在天空用厚厚的基石覆盖遮断了与外界的接触。众神之战终于结束,虽然东京得以存续,但是太阳光却丝毫照射不进来,物资愈发匮乏,人们开始了争夺物资的互相残杀。处于食物链所顶端的“天使”与“恶魔”仍支配、蹂躏着残存的人类。这个被封锁无处可逃的东京已宛如“魔都”。
本作的主人公某位15岁少年正是生长于这片土地,在称为“人外HUNTER”的组织见习,结果在执行任务中遭受恶魔的袭击,结束了这短暂的一生。
死后徘徊在黄泉之国的主人公,与名为“魔神达格达”的迷之恶魔相遇,他对少年说“与我结下契约的话,就可以回到现世了”,没办法少年只能与其结下契约。达格达给予了少年新的生命与“召唤恶魔”的能力,“你从今天起,就是我的【弑神】了,一起将所有的神杀死吧。”
少年获得了足以在魔都东京战斗的力量回到了现世,而达格达则进入了少年持有的手机中开始监视他。这时,大天使“梅尔卡巴”与恶魔王“路西法”引起的“最终战争”终于迎来了终焉的局面。而此时多神教的众神集团“多神连合”降临,率领其的魔神“克里希纳”以“救赎人类”为名要求人类们自己献上灵魂。
“人类是我的所有物,怎能交给多神连合”梅尔卡巴与路西法反对克里希纳的要求,原本即将结束的最终战争,却发展为了一神教的天使·恶魔与多神教的众神冲突的“新战争”。另外一方面,主人公与达格达一同行动,与同年纪的少年少女们相遇、共斗、互相成长,并接连讨伐了许多企图利用人类的神与恶魔。之后“决断”也越来越临近,是赞同达格达的“弑神”将所有神杀死,还是应该探索其他道路。少年所选择的道路将关系着“世界的命运”……
(待补充)
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参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章: | |
Shin Megami Tensei IV Apocalypse | |
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