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神居()位于寻神者的梦境,在这里,寻神者试图与圣巢诸神(Bosses)调谐。而对于小骑士来说,调谐便是不断接受众多Boss的新挑战。
简介
由 Twitter: @molamolasses 绘制的神居地图
发现
- 温泉2处
- 无尽折磨(在诸神堂上层,辐光雕像旁使用超级冲刺,在弧顶下终止冲刺,随后二段跳往上打开隐藏墙,进入顶端房间后,继续打开隐藏墙)
- 虚空神像(在诸神堂下层的最右侧)
成就
- 完成5个万神殿,分别达成“兄弟”、“灵感”、“专注”、“骑士与阴影”和“拥抱虚空”成就。
诸神堂
诸神堂()位于神居底部。
- 其中装有全部Boss的雕像,不过他们现在全部被冠以“神”之名。可以多次挑战不同的难度。
- 其中部分Boss只能在万神殿中遇到并解锁。如果游戏中没有两次拯救左特,灰色王子左特就不会出现在这里。但寻神者模式下有左特的挑战。
- 无论救不救左特,无尽折磨都可以在隐藏房间中找到,但猎人日志只会更新“左特”,而没有其他形态的各种左特。
- 部分Boss有多个形态,如梦境形态或在剧情中需要多次挑战,前者可以通过梦之钉砍击,后者通过骨钉击打来转换雕像形态。
- 每次完成新的难度挑战,神像下就会亮起相应的标记。
- 调谐级(Attuned):在万神殿中所遇到的正常难度。
- 进升级(Ascended):Boss的伤害翻倍,血量增加;可能有地形变化,或Boss以及召唤的小怪变多。
- 辐辉级(Radiant):小骑士会被秒杀(不管是Boss还是小怪或者地形杀);可能保留进升级的地形和数量变化。
注:
- 各难度的完成是相互独立的;但完成进升级后才能挑战辐辉级。
- 每次遇到新的Boss后,诸神堂门口的灯会亮,查看相应的神像后,灯灭。
- 在版本1.4.2.8之前,最后的虚空神像的描述为“虚空启智()”。
- 无尽考验的删减描述为:“闯入圣巢诸神之列的虫子()”
- 即使在游戏流程中驱逐格林剧团,诸神堂中还是会有格林的雕像;但没有救下左特,灰色王子左特的神像就不会出现。
- 神之驯服者不需要在斗兽场中击败她也能直接解锁。
- 在任何战斗中使用梦之门传送会回到相应的神像前。进入战斗中,存档点会自动保存在神居下层的长椅上。
|
诸神堂神像一览
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(下层)
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格鲁兹之母() |
生命值:650→945
|
沉睡的生育之神() 进升级或以上难度中,可供小骑士落脚的平台被分隔为 3 个,间隙中布满尖刺。
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|
反击蝇之王() |
生命值/只:450→430→735
|
凶恶的领土之神() 进升级或以上难度中,反击蝇之王数量加 1 ,左右各有 1 只(共 2 只)。
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躁郁的毛里克() |
生命值:1050
|
孤独的巢穴之神() 进升级或以上难度中,场景中间的高台台阶会消失。
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假骑士() |
生命值:260*3→560*3
|
愤怒的受压迫之神() 场景比剧情流程中的更宽敞。
|
失败冠军() |
生命值:360*3→600*3
|
凶恶的悔恨之神() 场景比剧情流程中的更宽敞。
|
|
守护者大黄蜂() |
生命值:900→1250
|
失落之地的神明护卫者() 场景与剧情流程一致。
|
|
岗哨大黄蜂() |
生命值:800→1200
|
失落之地的神明护卫者() 场景与剧情流程一致。
|
|
大型苔藓冲锋者() |
生命值:480→850
|
好动的团结之神() 场景与剧情流程一致。
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|
吸虫之母() |
生命值:500→900
|
迷人的母性之神() 相比剧情流程,少了顶端左侧的一个平台。进升级或以上难度中,前6只吸虫幼雏生命值提升。
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|
螳螂领主() |
生命值:400+350→500+600
|
高尚的战斗姐妹神() 场景与剧情流程一致。
|
|
战斗姐妹() |
生命值:450+600→750+750
|
骄傲部落所敬仰的神() 场景与剧情流程一致。2 阶段中同时面对 3 个螳螂领主。
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|
奥波路波() |
生命值:450+600→750+750
|
信任与挚爱的情侣神() 场景与剧情流程一致。
|
|
蜂巢骑士() |
生命值:850→1300
|
警觉的责任之神() 场景与剧情流程一致。
|
|
残破容器() |
生命值:700→1000
|
空虚之神的残破外壳() 场景与剧情流程一致。
|
失落近亲() |
生命值:1200→1650
|
失落的深渊之神() 场景与剧情流程一致。
|
|
诺斯克() |
生命值:680→980
|
多变的无面之神() 场景中间的台阶消失。
|
|
有翼诺斯克() |
生命值:750→1050
|
伪装成守护者的虚伪之神() 同上。
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|
收藏家() |
生命值:900→1200
|
愉悦的保护之神() 场景与剧情流程一致。进升级或以上难度中,召唤的小怪变为原始阿司匹德、装甲斯奎特和尖刺巴德尔。
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|
神之驯服者() |
生命值:750*2→1000*2
|
英勇的竞技场之神() 场景与剧情流程一致。
|
|
水晶守卫() |
生命值:650→900
|
闪耀的贪心之神() 场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
|
|
暴怒守卫() |
生命值:650→1250
|
闪耀的贪心之神 场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
|
|
乌姆() |
生命值:350→700
|
怪异的知识之神() 进升级或以上难度中,小骑士碰到底部的绿色毒雾会受伤。
|
|
叛徒领主() |
生命值:800→1300
|
背信弃义的愤怒之神() 场景比剧情流程中的更宽敞。
|
|
灰色王子左特() |
生命值:1400
|
寂寞者所创造的虚假神明() 场景比剧情流程中的更宽敞。
|
|
(上层)
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灵魂战士() |
生命值:750→1000
|
圣所的神出鬼没之神() 进升级或以上难度中,会召唤小怪愚蠢。
|
|
灵魂大师() |
生命值:600+350→900+600
|
贪婪的灵魂之神() 场景与剧情流程一致。
|
灵魂暴君() |
生命值:900+350→1200+650
|
狂乱的死运之神() 场景与剧情流程一致。
|
|
粪虫防御者() |
生命值:800→1100
|
友善的英勇与荣耀之神() 场景比剧情流程一致。
|
白色防御者() |
生命值:1600
|
友善的英勇与荣耀之神 场景与剧情流程一致。
|
|
守望者骑士() |
生命值/只:350→600
|
尖塔的哨兵神() 场景与剧情流程一致。
|
|
无眼() |
生命值:570→800
|
恐惧与解脱之梦中神() 平台位置变化。进升级或以上难度中,场景中布满荆棘。
|
|
马尔穆() |
生命值:416→600
|
花园的梦中神() 进升级或以上难度中,场景缩小,两侧和上方被荆棘包围。
|
|
泽若() |
生命值:650→900
|
信仰与背叛之梦中神() 进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
|
|
马科斯() |
生命值:650→950
|
冥想与孤立之梦中神() 进升级或以上难度中,地面消失,平台位置变化。
|
|
加利安() |
生命值:650→1000
|
英勇之心的梦中神() 场景与剧情流程一致。
|
|
戈布() |
生命值:650→1000
|
上升之梦中神() 进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
|
|
胡长老() |
生命值:600→800
|
旅行者与贤者之梦中神() 场景与剧情流程一致。
|
|
奥罗&马托() |
奥罗:500+600→800+1000;马托:1000
|
忠诚的骨钉兄弟神() 场景与万神殿一致。
|
|
绘画大师席奥() |
生命值:950→1450
|
天赋异禀的艺术家与创作家之神() 场景与万神殿一致。
|
|
伟大骨钉贤者斯莱() |
生命值:800+250→1200+600
|
狡黠的机遇之神() 场景与万神殿一致。
|
|
纯粹容器() |
生命值:1600→1850
|
强大的虚无之神() 场景与万神殿一致。
|
|
格林() |
生命值:1000→1300
|
巡回的剧团之神() 场景与剧情流程一致。
|
梦魇之王() |
生命值:1000→1300
|
梦魇之神() 地面变窄,墙壁消失。
|
|
辐光() |
生命值:2200
|
被遗忘的光芒神() 场景与万神殿一致。
|
|
(其他)
|
左特() |
无尽折磨
|
无穷尽的左特进攻浪潮。
|
|
非虫,非兽,亦非神() |
虚空神像
|
作为全调谐的奖励,解锁猎人日志。
|
|
虚空成形() |
虚空神像
|
作为全进升的奖励,更新猎人日志。
|
|
虚空凝聚() |
虚空神像
|
作为全辐辉的奖励,更新猎人日志。
|
|
|
万神殿
- 每个万神殿都需要在游戏中先击败所有出场Boss才能挑战。(不包括灰色王子左特、梦魇之王格林、神之驯服者、失落近亲、灵魂暴君、失败冠军和白色防御者以及只在神居出现的Boss)
- 第4个万神殿需要完成前3个来解锁;第5个需要完成前4个才会出现,且需要装备虚空之心才能进入。
- 首次完成前3个万神殿解锁寻神者模式。
- 进入或离开任意一个万神殿,先前拥有的生命血都会消失,同时原本的生命值回满。
- 每个万神殿都是持续战,中场休息有长椅(换护符)和温泉(回复生命或灵魂),在面对最后的Boss前,是寻神者出现的长廊,可以恢复生命并与寻神者对话。
- 每次完成新的难度挑战,万神殿门口就会亮起不同的标记。
- 每次完成任一万神殿,结尾都会显示通关所用时间。
- 战斗配乐:
诸神与荣耀 |
|
愤怒的神明 |
|
幽灵 |
|
战斗姐妹 |
|
圣巢之凤 |
|
纯粹容器 |
|
螳螂领主 |
|
辐光 |
|
束缚(Binding)
大师万神殿(Pantheon of the Master)
“ |
寻觅骨钉与外壳之神() |
” |
1 |
战斗 |
反击蝇之王 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
2 |
战斗 |
格鲁兹之母 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
3 |
战斗 |
假骑士 |
(愤怒的神明)
|
4 |
战斗 |
大型苔藓冲锋者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
5 |
战斗 |
守护者大黄蜂 |
(圣巢之凤)
|
6 |
休息 |
温泉和长椅 |
|
7 |
战斗 |
戈布 |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
8 |
战斗 |
粪虫防御者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
9 |
战斗 |
灵魂战士 |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
10 |
战斗 |
躁郁的毛里克 |
(幽灵-打击乐、高音部分)
|
11 |
休息 |
寻神者
|
12 |
战斗 |
奥罗&马托 |
(愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)
|
艺术家万神殿(Pantheon of the Artist)
“ |
寻觅灵感之神() |
” |
1 |
战斗 |
泽若 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
2 |
战斗 |
水晶守卫 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
3 |
战斗 |
灵魂大师 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
4 |
战斗 |
2只奥波路波 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
5 |
战斗 |
螳螂领主 |
(战斗姐妹)
|
6 |
休息 |
温泉和长椅
|
7 |
战斗 |
马尔穆 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
8 |
战斗 |
诺斯克 |
(幽灵-主旋律、打击乐、高音部分)
|
9 |
战斗 |
吸虫之母 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
10 |
战斗 |
残破容器 |
(幽灵-主旋律)
|
11 |
休息 |
寻神者
|
12 |
战斗 |
绘画大师席奥 |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
贤者万神殿(Pantheon of the Sage)
“ |
寻觅财富与力量之神() |
” |
1 |
战斗 |
蜂巢骑士 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
2 |
战斗 |
胡长老 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
3 |
战斗 |
收藏家 |
(变调:诸神与荣耀-第2部分)
|
4 |
战斗 |
神之驯服者 |
(愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
|
5 |
战斗 |
剧团团长格林 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
6 |
休息 |
温泉和长椅
|
7 |
战斗 |
加利安 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
8 |
战斗 |
灰色王子左特(第3阶段) |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
9 |
战斗 |
乌姆 |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
10 |
战斗 |
岗哨大黄蜂 |
(圣巢之凤)
|
11 |
休息 |
寻神者
|
12 |
战斗 |
伟大骨钉贤者斯莱 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
注:
- 只有在德特茅斯击败过灰色王子左特,他才会出现在贤者万神殿以及之后的圣巢万神殿中。
- 在万神殿中击败的小左特不会加入猎人日志。
骑士万神殿(Pantheon of the Knight)
“ |
寻觅纯粹之神() |
” |
1 |
战斗 |
暴怒守卫 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
2 |
战斗 |
失落近亲 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
3 |
战斗 |
无眼 |
(幽灵-主旋律)
|
4 |
战斗 |
叛徒螳螂 |
(愤怒的神明)
|
5 |
战斗 |
白色防御者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
6 |
休息 |
温泉和长椅
|
7 |
战斗 |
失败冠军 |
(愤怒的神明)
|
8 |
战斗 |
马科斯 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
9 |
战斗 |
守望者骑士 |
(愤怒的神明)
|
10 |
战斗 |
灵魂暴君 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
11 |
休息 |
寻神者
|
12 |
战斗 |
纯粹容器 |
(纯粹容器)
|
首次完成骑士万神殿后,会播放一个小骑士和所有其他容器,包括幼年空洞骑士在一起仰头望向顶端光明的动画。(寻神者模式中不会播放)
圣巢万神殿(Pantheon of the Hallownest)
“ |
寻觅王国中被遗忘的光() |
” |
1 |
战斗 |
2 x 反击蝇之王(进升级) |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
2 |
战斗 |
格鲁兹之母(进升级) |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
3 |
战斗 |
假骑士 |
(愤怒的神明)
|
4 |
战斗 |
大型苔藓冲锋者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
5 |
战斗 |
守护者大黄蜂 |
(圣巢之凤)
|
6 |
休息 |
寻神者
|
7 |
战斗 |
戈布(进升级) |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
8 |
战斗 |
粪虫防御者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
9 |
战斗 |
灵魂战士(进升级) |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
10 |
战斗 |
躁郁的毛里克 |
(幽灵-打击乐、高音部分)
|
11 |
战斗 |
奥罗&马托 |
(愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)
|
12 |
休息 |
温泉和长椅
|
13 |
战斗 |
泽若(进升级) |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
14 |
战斗 |
水晶守卫 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
15 |
战斗 |
灵魂大师 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
16 |
战斗 |
2 x 奥波路波 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
17 |
战斗 |
战斗姐妹 |
(螳螂领主,战斗姐妹)
|
18 |
休息 |
温泉和长椅
|
19 |
战斗 |
马尔穆(进升级) |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
20 |
战斗 |
吸虫之母 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
21 |
战斗 |
残破容器 |
(幽灵-主旋律)
|
22 |
战斗 |
加利安 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
23 |
战斗 |
绘画大师席奥 |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
24 |
休息 |
温泉和长椅
|
25 |
战斗 |
蜂巢骑士(第3阶段) |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
26 |
战斗 |
胡长老 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
27 |
战斗 |
收藏家(进升级) |
(变调:诸神与荣耀-第2部分)
|
28 |
战斗 |
神之驯服者 |
(愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
|
29 |
战斗 |
剧团团长格林 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
30 |
休息 |
温泉和长椅
|
31 |
休息 |
寻神者(谈论乌恩)
|
32 |
战斗 |
6 x 守望者骑士 |
(愤怒的神明)
|
33 |
战斗 |
乌姆(进升级) |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
34 |
战斗 |
有翼诺斯克 |
(幽灵-完整音轨)
|
35 |
战斗 |
伟大骨钉贤者斯莱 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
36 |
战斗 |
岗哨大黄蜂 |
(圣巢之凤)
|
37 |
休息 |
温泉和长椅
|
38 |
战斗 |
暴怒守卫 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
39 |
战斗 |
失落近亲 |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
40 |
战斗 |
无眼(进升级) |
(幽灵-主旋律)
|
41 |
战斗 |
叛徒领主 |
(愤怒的神明)
|
42 |
战斗 |
白色防御者 |
(诸神与荣耀-第1部分)
|
43 |
休息 |
温泉和长椅
|
44 |
休息 |
寻神者(谈论白色夫人)
|
45 |
战斗 |
灵魂暴君 |
(诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
|
46 |
战斗 |
马科斯(进升级) |
(幽灵-主旋律、高音部分)
|
47 |
战斗 |
灰色王子左特(第3阶段) |
(诸神与荣耀-第2部分)
|
48 |
战斗 |
失败冠军 |
(愤怒的神明)
|
49 |
战斗 |
梦魇之王格林 |
(幽灵-完整音轨)
|
50 |
休息 |
温泉和长椅
|
51 |
休息 |
寻神者(谈论苍白之王)
|
52 |
战斗 |
纯粹容器 |
(纯粹容器)
|
53 |
战斗 |
无上辐光 |
(第1至5阶段:辐光,第6阶段:调谐)
|
注
- 圣巢万神殿中的部分地形变为相应的进升级难度,但Boss的生命值与伤害不变(与调谐级以及其他万神殿一致)。
- 圣巢万神殿的结尾不会显示通关所用时间(除非是寻神者模式)。
- 走到其他万神殿门口或诸神堂神像前会显示“进升()”,而圣巢万神殿显示的是“挑战()”。
- 如果无伤通关圣巢万神殿,门口的标记会更加明亮(除非该神殿的四个束缚都已经完成)。
风暴之地
完成所有万神殿和全部束缚后即可进入风暴之地()。
- 风暴之地是一个末日废墟风格的空旷之地,只有一条路横穿这片废墟。
- 背景中有呼啸风声、雷鸣和依稀可见的闪电。地面上满是寻神者的面具。
- 尽头处,背景有两只巨大生物的残骸。在游戏文件中它们被称为“古神()”。
- 查看尽头处的物品,会解锁风化面具的猎人日志条目。
生命血房间
需要完成相应的束缚来解锁这个房间。解锁后,可以在挑战圣巢万神殿的中场休息时获取额外的生命血。
- 解锁条件:完成8个束缚。完成的束缚越多,生命血越多。
- 8锁:每个茧3个生命籽
- 12锁:每个茧4个生命籽(总12)
- 16锁:每个茧5个生命籽(总16)
寻神者的记忆
在垃圾坑对着寻神者使用梦之钉时,有2%的概率进入她的记忆,而不是她的梦境(神居)。这里只能够进入一次。
- 这里与呼啸悬崖很相似,背景里一片荒芜,同时在这里可以看到寻神者隐藏在墙壁旁,旁边有一个临时调谐装置。
- 检查装置后,小骑士会被寻神者察觉并驱逐,随后回到垃圾坑。
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| 主页面 | | | 玩家 | | | 内容 | | | 世界观 | 其他角色 | 深渊生物 • 虚空实体 • 伯恩 • 编年史家埃琳娜 • 愚人之王 | | 种族与群体 | 远古文明 • 守梦者 • 圣巢五骑士 • 高等生灵 • 容器 • 编织者 • 蜜蜂 • 吸虫 • 真菌 • 螳螂 • 苔藓 • 飞蛾 • 蜗牛 | | 基础概念 | 圣巢 • 梦境 • 虚空 • 瘟疫与感染 • 吉欧 |
| | | | | | | | | | 猎人日志 |
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| | 其他 | |
| | Do not think… Do not speak… Do not hope… Do not… |
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游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。