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本条目用于描述第五人格传统模式下的游戏机制。
传统模式为1位监管者对抗4位求生者的非对称竞技模式。包括“匹配模式”和“排位模式”。
系统会随机指定传统模式的地图(白沙街疯人院和闪金洞窟不在排位模式中出现)。
监管者有攻击求生者的手段,而求生者只能通过道具让监管者暂时失去行动能力(称为“击晕”),但监管者不会永久丧失行动能力。
求生者放下木板、翻越木板、翻越窗户的动作统称为“板窗交互”。