纷争终结者:被遗弃的孩子们 | |
原名 | Trouble Shooter : Abandoned Children |
官方译名 | 纷争终结者:被遗弃的孩子们 |
开发 | Dandylion |
发行 | Dandylion |
模式 | 角色扮演类回合制策略游戏 |
发行时间 | 2017年12月30日(抢先体验) 2020年4月23日(正式发行/第一部完结) |
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》(英语:Trouble Shooter : Abandoned Children)是由韩国游戏公司Dandylion开发的一款角色扮演类回合制策略游戏。
世界大战以后,为了三大列强的利权而诞生的自由贸易城市瓦尔哈拉。三大列强为了控制瓦尔哈拉,不允许他们拥有军队。导致瓦尔哈拉的治安总是很恶劣。因此,瓦尔哈拉的10年,瓦尔哈拉政府做出了一个巨大的决断。瓦尔哈拉政府为了控制日益增长的犯罪,允许民间解决人员进行调查和逮捕。人们称它们为纷争终结者。
又过了10年。20岁的阿尔伯斯成为了正式的纷争终结者。阿尔伯斯虽然独自开始运营公司,但随着事件的解决,在破案过程中迎接了新同事们。进入公司的同事们都有各自的动机和他们自己的故事。 大家将会通过这些故事,体验到在瓦尔哈拉发生的各种事件。
游戏参考了知名战旗类游戏《XCOM》系列。角色每回合有两个行动力,行动力消耗结束后结束回合。
类似《XCOM®:奇美拉小队》的按双方单位轮流行动的机制。但不同之处在于:该作引用了“行动冷却时间”、“回合速度”和“施法延迟时间”的概念。如角色面板的回合速度的影响初始的行动冷却时间,从而决定己方与敌方一开始的行动顺序。在游戏进行当中,角色使用施法延迟时间高的技能会增加自己的行动冷却时间,从而延后该角色下一回合的到来。此外,游戏中的一些技能和事件也会增加和减少行动冷却时间。
随着剧情的推进,会有越来越多的角色加入主角阵营,成为可操作角色。
这些角色都拥有各自的职业,并且都可以通过成长来转行为其他职业,而且根据转行的不同职业,角色的用法也将有所不同。
天赋系统是该游戏最大的卖点。目前,游戏收录了600个以上专门化的天赋和200个以上附加天赋。
玩家可以让角色习得不同的天赋,如有些天赋可以增加角色面板数值,有些天赋可以让角色掌握诸如反击、警戒的能力,使战斗变得更有利。
根据角色的职业不同,可习得的天赋也不同。同时习得某些3、4个天赋能激活附加天赋,产生额外的效果。玩家利用这一点,能打造出独特的战术角色。
大多数情况下,天赋可以从具有多种天赋的敌人那里获得。但有些职业天赋只能通过提高对应职业的等级解锁。
基本操作 | |
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移动 | 鼠标右键 |
使用技能 | 数字键或鼠标左键点击技能 |
变更瞄准目标 | Shift、Tab |
镜头移动 | W、A、S、D或鼠标移动到屏幕边缘 |
镜头旋转45° | Q、E |
拉近、拉远镜头视角 | T、G |
调整镜头视角高度 | 鼠标滚轮 |
调整镜头垂直角度 | [ ] |
指定移动路径 | 按住Ctrl |
固定技能范围[1] | 按住R键 |
查看视野内所有单位回合顺序 | 按住Alt |
结束回合 | Backspace |
查看小地图 | M |
查看战略视角[2] | H |
激活/取消战斗预览[3] | V |
查看所选角色详细情报[4] | I |
镜头设置 | C |
聊天框[5] | Enter |