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美少女梦工厂3:梦幻妖精
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原名 |
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
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常用译名 |
美少女梦工厂~梦幻妖精~,美少女梦工厂3
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类型 |
模拟养成
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平台 |
PS、PC
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开发 |
GAINAX
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发行 |
GAINAX
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编剧 |
赤井孝美
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模式 |
单人游戏
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发行时间 |
1997年1月24日
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相关作品 |
美少女梦工厂、美少女梦工厂2、美少女梦工厂4、美少女梦工厂5、公主候补生佑希
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《美少女梦工厂3:梦幻妖精》是GAINAX开发的一款模拟养成游戏。1997年1月24日推出,与系列前两作不同的一点,为本作的首发平台为新力的家用电视游乐器PlayStation。
简介
妖精的诞生,来自朝露的光芒……
从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,她向妖精女王说出了她的梦想:“我想成为人类的女孩子,然后成为一个人类的公主!”
不过,妖精女王拒绝了她的请求。
皎洁的月光下,小妖精卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,她的低语传到妖精女王的心底深处,妖精女王终于是答应了她。
于是,小妖精变成了人类,妖精女王将她托付给了一位在王城中靠退休金节俭渡日的引退骑士。她将会面对那些事情呢?她能够达成心中的梦想吗?
登场人物
主要角色
- 玩家角色
- 本作的主角之一,官方设定集为引退骑士。游戏里依照玩家选择职业身分(共有六个选项:没落贵族、商人、引退骑士、僧侣、旅行艺人、流浪者)。
- 小说版的名字被设定为莱恩·马克西米利安(ライアン·マクシミリアン)。
莉莎·安德生小说版名字为米莉安“ミリアン”。
CV:野上由加奈
女主角。游戏里视玩家的命名决定其名。其名字于原著设定集和小说登场。
故事的初始时,莉莎原本是个妖精国诞生于朝露之中的小妖精(小仙子),趁著妖精女王聆听众妖精心愿的同时,提出异于同类的心愿:“想成为人类王国的公主,和王子共舞”。
起先妖精女王对莉莎的心愿感到不可思议,认为其心愿不可能实现而拒绝其心愿;但后来莉莎在月光皎洁的夜晚蜷缩在花朵啜泣时,妖精女王终究因为她的内在低语传至心里而心软,于是用法力将其转变成10岁的人类女孩,将其托付给玩家扮演的、人生有所缺憾的男子抚养,同时派遣同属妖精的使者乌兹作为管家的身份,服侍玩家和莉莎。
游戏里依照玩家达成的属性、触发事件,将会影响莉莎的未来结局,同时妖精女王将会依照莉莎的养育结局给予不同的评价。莉莎是美少女梦工厂系列的女儿中最执念于想和人类王子结婚成为公主的一个。
乌兹
CV:椎名へきる
被妖精女王派遣来人间,协助玩家抚养养女(莉莎)相关事宜的小妖精(小仙子),在本作里担任玩家角色的家庭管家。个性温和有礼,怕猫。
妖精女王
CV:
掌管妖精界的族长(女王),被妖精族视为尊贵的存在。运用自身的法力将莉莎转化为人类的小女孩,托付给玩家角色抚养。在本作里作为游戏系统的存档/读挡关键人物,亦是负责评价玩家养育结局的角色。
王国王子
CV:石田彰
本作人类王国的王子。金发碧眼,性格风趣轻浮,在游戏里满足一定条件会和莉莎在街上或者王宫相遇。官方小说版少年时期在市集打工和女儿相识。小说版以里克(リック)自称,真名为理查德(リチャード)。莉莎的最终官配。
课堂相关角色
- 可露波
- 城里学校的女老师,其课堂考试采取纸笔测验的方式进行。学费10G/日。在莉莎来学校上课达一定次数且属性达标(维持优秀成绩)后,会宣布莉莎获选班长事件,依照玩家需求可选择“领奖学金(500G)”或“学费减免(日后学校上课仅需5G/日)”。在“学校教师”结局欢迎莉莎成为学校老师。
- 契亚
- 绿发,面有雀班,戴着眼镜的少女。好学且喜欢诗集的优等生,莉莎在学校的学业竞争对手兼朋友。
- 卡克兰多
- 武术教室的老师,言谈举止都有军人架势的黑发男子。学费13G/日。其课堂考试采取两人对战,5局内取得3胜的测验方式。
- 艾丽儿
- 蓝色短发,武艺高超的强气少女,莉莎在武术教室的竞争对手兼朋友。和她成为朋友后,在结局对话透露她成年后担任王国骑士[1]。
- 米契尔
- 音乐教室的老师,王国知名音乐家,有着丰满的外型。学费15G/日。给莉莎授课的过程中,发现其流露着特殊的音乐天赋。其课堂考试采取现场表演,依据演出表现评分。
- 海蜜
- 留着绑起来的绿色卷发,为人谦和,同时对自己的音乐实力有信心的少女。莉莎在音乐教室的竞争对手兼朋友。
- 玛尔卡诺
- 舞蹈教师的老师,外型和个性都相当斯文有礼的年轻男子。学费13G/日。过去家境贫穷,靠着自己一路半工作半自习始获得今日成就。其课堂考试采取现场表演,依据演出表现评分。
- 佳米
- 容貌可爱且气质很好的金发少女,舞蹈技术很优秀,喜欢鲜花和可爱的事物,有时候也会看搞笑剧。莉莎在舞蹈教室的竞争对手兼朋友。
- 芭比特
- 料理教室的老师,是名和蔼可亲的年长妇人。学费10G/日。其课堂考试采取料理实作,依照作品成果评分。
- 爱达
- 留着绑成双发辫的红发,个性温和,喜欢下厨的少女,未来立志成为料理家。莉莎在料理教室的竞争对手兼朋友。
- 波特拉
- 礼仪教室兼断食道场的老师,是名手持木杖的长者。礼仪课学费15G/日,断食道场学费5G/日。莉莎初次给他上课便感受到了压力。其课堂考试采取现场表现,依据表现评分。
- 娜蒂拉
- 粉色短发,个性高傲,着眼成为优秀淑女,但成为朋友后会发现为人很好的少女,为莉莎在礼仪教室兼断食教室的竞争对手兼朋友。和她成为朋友后,在结局对话透露她和外国的贵族青年订婚[2]。
- 摩卡
- 绘画教室的老师,给人智慧印象的王国画家。学费15G/日。其课堂考试采取绘画实作,依照作品成果评分。
- 艾克兰
- 拥有深紫红发色和褐色肌肤,认真执着且意志坚定,对绘画抱持热情的少女。为莉莎在绘画教室的竞争对手兼朋友。若和她成为朋友且达成“王国公主”结局时,她将会为祝福莉莎和王子,表示要绘制两人的画像。
- 梅蒂娜
- 城里教堂的年轻修女,为人亲和,主持教堂的朝拜活动。学费3G/日。是唯二不会出现课堂考试的课程。在“修女”结局被调往其他教堂,由莉莎接替成为继任修女。
打工相关角色
- 由梨
- 城里的育儿院经营者,富爱心的妇人,因为照顾院童的缘故相当忙碌,为“褓姆”打工的雇主。莉莎在进行“褓姆”打工期间,有机会发生“被院童取笑(减自尊)”、“被院童称赞/表达好感”(提升体贴/气质/魅力)、“院童给零用钱”的事件。莉莎在“变坏”状态无法从事褓姆工作。
- 罗丝夫人
- 气质优雅的贵族夫人,底下有对儿女。为“女仆”(日薪12G)和“家庭教师”(日薪16G)打工的雇主。若莉莎进行“女仆”打工触发房屋失窃事件,则有“被当成小偷”、“虚惊一场(孩子拿了东西去玩)”、“先误会再给补偿金”的情况。气质和魅力达标且未触发“街上遇见王子”事件,则会推荐莉莎去王宫当侍女。
- 莉莎在“变坏”状态无法从事家庭教师工作;但在“满面春风”状态从事“女仆”会获得加薪,同时在“家庭教师”工作也有正面回馈。
- 雷洛&蕾恩
- 罗丝夫人的儿女,姊弟档。在“女仆”打工期间有时会拿家里的珍藏品玩。若是莉莎在“家庭教师”打工一定次数且特定属性达标,则会随机向莉莎诉说心事(雷洛:+气质和魅力;蕾恩:+气质和体贴),视情况会触发离家出走的事件,将他们找回可获得额外奖金。
- 玛莱雅
- 市场的女摊贩,“市场”打工的雇主,日薪12G。玩家平常可光顾集市向她购买道具(若买0G微笑,她会笑给玩家和莉莎看),也可以在莉莎生日时向她买礼物。若在帮她打工期间遭遇小偷行窃,则有“没发现对方,被雇主责备”、“发现但被对方逃走”、“发现并捉住对方(可获得额外奖金)”、“捉住对方后选择放过他(道德值高时发生,会让体贴上升)”的结果。触发“炎夏”事件容易在工作期间疲乏;莉莎在“变坏”状态无法从事市场工作。
- 玛露卡莉塔
- 郊外农场的女主人,为人敦厚朴实的中年妇人,因为上了年纪,对于农场的劳务工作开始感到吃力,亟需助手分担劳务。为“农场”打工的雇主,日薪14G。触发“炎夏”事件容易容易在工作期间疲乏;有机会发生“农场丰收(获得额外奖金)”或“农场歉收(薪水减少)”的事件;莉莎在“变坏”状态无法从事农场工作。在“农场经营者结局”提及莉莎并购附近农场的消息。
- 欧古里比
- 木工团队的工头,主要带领施工团队建造房屋,“木工”打工的雇主,日薪18G。打工场所的房屋建造进度视打工次数而定,若是房子达到完工阶段则会额外取得奖金。触发“炎夏”事件容易疲乏。
- 古拉丁
- 矿坑的工头,主要带领团队在矿坑进行采矿工作,“矿山”打工的雇主,日薪20G。有机会触发“发现新矿脉(给予奖金)”、“矿坑坍塌(会出现“毫发无伤”、“解救矿工(增加体贴)”、“被救出后获得受伤补偿金”的状况)”的事件。莉莎在“变坏”状态从事矿坑工作反而能获得“提升画面显示的所有属性(自尊、道德、斗志、武勇)”的正面效应,但在“满面春风”状态无法从事该项工作。若是16岁时相关属性达标且在矿坑遇见鼹鼠王子(地底国王子)两次,将会触发地底国王子求婚事件。
- 亚伦
- 城里的酒馆店主,为人客气有礼。为“酒店(服务生,日薪15G)”、“酒店保镳(日薪28G)”、“酒店公关(日薪35G)”打工的雇主。若从事“酒店”打工,则会触发“酒客赞美(获得额外金钱)”、“酒客性骚扰(武勇不足被骚扰会减损自尊和增加压力;反之武勇高则会教训对方,获得补偿金)”的事件。需要有“酒店”打工经验和武勇达一定数值,才能开启“酒店保镳”选项,依据武勇高低将决定触发“酒客闹事”时的胜负。“酒店公关”则需要“酒店”打工经验和魅力,附带年龄要求。触发“炎夏”事件或处于“满面春风”状态时,从事“酒店”工作会会获得加薪。“满面春风”状态从事“酒店公关”时也会获得加薪。
- 亚妲琦(《魔法石》中译为“阿道奇”)
- 王国的女性执政官,为人一丝不苟,在王国祭典期间会担任司仪,同时也兼任监督王宫侍女的职责。若是达成官僚系结局的“执政官结局”,执政官将会因为结婚选择退休。在其他王室相关结局、仕途系结局、官僚系结局、学者系的博士结局、武者系的将军和骑士结局也有登场。
其他角色
- 国王
- 王国现任领导者,同时是王国王子的父亲。固定出席王国祭典,在王嫁结局中,他会祝福莉莎和王子。并催莉莎他想抱孙子。在有关王室、政治、武勇、学者类的高阶结局也会登场。
- 神秘商人
- 四处旅行的商人,会在玩家持有一定金额时造访家里,出售大幅提升属性的道具和特殊服装。渡假期间遇见他则可以选购两件特殊服装。若是玩家(父亲)的职业是流浪者,则会触发给钱事件。
- 南国王子
- 来自南国的妖精族王子,在莉莎16岁的夏天选择穿着“南国服装”连续渡假两次,将可和他会面。若是魅力和感受够高,则会触发求婚事件(“南国公主结局”必备条件);反之条件不足则会赠送礼物。小说版的名字为菲利普(フィリップ)。
- 兔子国王子
- 来自兔子国的王子,在莉莎16岁的春天选择穿着“兔女郎服装”连续渡假两次,将可和他会面。若是属性够高,则会触发求婚事件(“兔子国公主结局”必备条件);反之条件不足则会赠送礼物。
- 地底国王子
- 来自地底国的王子。初登场的时候以穿着正装的鼹鼠外型现身,但本人表示这是被魔法师下咒才会变成这个模样。莉莎若是在矿山打工有10次以上,16岁时在魅力700和气质500的情况在矿山打工且触发“矿山落磐”,将会遇见他。若是满足前述条件,第二次遇见他会触发求婚事件(“地底国公主结局”必备条件)。真面目是名容貌俊美的青年。小说版的名字为巴鲁利(バルリー)。
- 小白猫/猫国王子
- 来自猫国的王子,游戏中会先以白猫的型态在市场出现,游戏里在3月份选择让莉莎在“自由活动”期间前往街上活动,将有机会遇见白猫型态的猫国王子,若体贴值高则会捡回家养。捡回他后选择穿着“小猫装”持续照顾他,直至猫国王子现身求婚为止。这段期间必须在穿着“小猫装”的状态触发“照顾生病小猫”的事件两次,才能触发猫国王子求婚事件。
- 小恶魔
- 来自魔界的恶魔。莉莎若在秋天或冬天选择穿着“暗黑礼服”渡假,将可和他会面。若是初次见面时道德和信赖度偏低,小恶魔会欣赏莉莎,在结局再度会面时依据莉莎的属性变化将会出现“魔界公主结局”、“小恶魔结局”、“小恶魔离去,依照莉莎属性参数进入其他结局”的结果;反之初次见面时道德和信赖度偏高,小恶魔会批评莉莎不适合“暗黑礼服”,还会在结局时再度现身批评她。
游戏系统
初始设定:游戏初始时,玩家可决定养女的姓名、生日、血型、养父(玩家)的生日,并且从“僧侣”、“街头艺人”、“商人”、“没落贵族”、“引退骑士”、流浪者这六大职业,选择玩家角色扮养的养父职业。前述参数设定会影响女儿每个月的能力成长值;而养父(玩家)职业将会影响游戏进行中,玩家可获得的特定年收入、女儿初始属性参数和初始个性状态,也会影响养女的结局对话。
养女属性:养女的属性共有司掌体耐力的“体力”、意志力坚韧度的“斗志”、关系聪慧程度的“智力”、受众人欢迎和吸引力的“魅力”、自信心程度高寡的“自尊”、言谈举止优雅高贵程度的“气质”、是非分明和善良程度的“道德”、对艺术敏锐度的“感受”、为他人着想程度的“体贴”、影响养女战斗能力的“武勇”、相当于对养父(玩家)好感度的信赖度、随着课程学习/打工/突发事件影响增加的“压力”,当这些属性达到一定数值,将会触发隐藏事件,这些属性将会影响养女的状态和结局。
对话:玩家可选择在游戏期间和养女对话,分别是“打招呼”、“温柔地说话”、“严厉地说话”,依据养女状态、年龄、信赖度等因素影响,选择的对话方式将会影响养女的属性。此外在游戏过程中,玩家也有机会遭遇随机对话事件。
行程安排:行程共分为花钱让养女参加特定课程学习,快速增加特定属性能力的“课程”、安排养女工作赚钱,视工作性质增减特定属性的“打工”、让养女减低压力值的“休息”。每一次的行程安排以半个月为分别区间,总计可安排192次行程。有些课程或打工的次数多寡,也会影响养女的结局。有的打工则需要抵达特定年龄/属性数值/特定事件影响才会出现。
- 课程:分为“学校”、“礼仪教室”、“舞蹈教室”、“音乐教室”、“教会”、“武术教室”、“料理教室”、“断食教室”、“绘画教室”,学费视课程而定,除了教会和断食教室以外,其他的课程每上一定次数,就会触发考试事件,依照养女的属性和参与课程次数,决定考试的成果优劣(除武术道场外,如果测验得到满分,可拿1000G特别奖学金)。当参与课程次数够多,就会出现该课堂的竞争对手,在每次考试和养女较量高下(再深入进修将会变成朋友),也会随机触发街上遇见课堂教师或教师家庭访问的事件。此外,礼仪教室和断食教室是同样的教师负责。课堂间也会出现随机事件,有的事件则视养女当时的属性和参与课程次数而定”。
- 打工:分成“家事”、“女仆”、“褓姆”、“集市”(市场)、“酒店”(酒店服务生)、“农场”、“家庭教师”、“木工”、“矿山”、“王宫侍女”、“酒店保镳”、“酒店公关”。其中女仆和家庭教师皆在贵妇萝丝夫人的宅邸工作,酒店服务生、酒店保镳、酒店公关工作地点皆在城里的酒馆。王宫侍女则是唯一有机会接触王室角色(王子)的工作。某些结局会要求不得出现酒店保镳和酒店公关的打工次数。打工期间的突发事件,将会影响养女的属性增减、额外收入、和特定角色的好感度。
- 休息:分成让养女自由决定休息行程,每日花费视活动内容,费用范围为0-25/日的“自由活动”;花费较多金额,但能够快速减低疲劳兼提升特定属性(依据季节不同有所变化),可让玩家搜集剧情CG的“渡假”。若是养女处于“生病”状态,则仅能选择“在家休息(花费0G/日,但每天会让画面显示的能力值-1)”或“住院(花费10G/日,压力大幅下降且保住能力值)”。
- “自由活动”会出现的行为有“窝在家里(无消费,降低些微感受性和斗志)”、“外出散步(无消费,会些微提升体力)”、“上街购物(消费些许金钱,提升些微感受度但会降低道德)”、“上街吃东西(消费些许金钱,提升些许斗志,体重微幅上升)”、“零工赚钱(仅限“贫乏症”状态出现,会增加些许压力和持有金额)”、“和不良分子(仅限“变坏”状态,会降低斗志且每日消耗25G”。
- “渡假”的每日费用和提升属性则依照季节而定,分别为春(30元/日)、夏(35元/日)、秋(25元/日)、冬(20元/日)。旅游期间有机会遇见日常生活无法遇见的角色。
状态:依照属性参数不同,养女的个性和表现会进步不同状态,共分为普通的“正常”状态、自尊心和气质总合高过道德的两倍加体贴而导致高傲无理的“目中无人”(打工期间容易打溷)、体力与勇武值超高但道德与体贴值低下的“变坏”(无法从事“农场”、“市场”、“褓姆”、“家庭教师”打工,表现叛逆且容易误入歧途,但打工时压力上升幅度减少)、持有金0低于零元且超过借贷信用额的“贫乏症”(负债)、魅力高过道德两倍和自尊的“满面春风”、压力高于体力时的“生病”状态。
购物:玩家可以在平常、课堂间和打工间调出界面,选择至市场购物,依据所选购的项目提升养女的能力值和信赖度,也可以借此选购让养女更换的衣物,若是在养女生日选择购买生日礼物,则会较平常提升更多信赖度。游戏过程中将会随机触发神秘商人拜访事件,后者会提供大幅提升能力值的高单价物件和特殊衣装。此外,游戏里也会出现养女为送礼或撒娇要求购买物件的事件,此时依据养女购买的物件影响能力值(若是撒娇要求,则依据玩家是否答应购买影响能力值)。
服装:玩家可在游戏过程中,透过市场购物或向神秘商人购买给养女更换的衣物。其中市场可选购“轻便的服装”、“漂亮的服装”、“凉快的衣装(夏装)”、“温暖的服装(冬装)”、“华丽的洋装(有穿著年龄限制)”;神秘商人拜访事件可选购“暗黑之服(达成魔界结局必备,有穿著年龄限制)”、“南国之衣(达成南国公主结局必备)”、“兔女郎装(达成兔国公主结局必备)”。若是在渡假期间遇见神秘商人,则可购买“皮衣(仅限“变坏”状态穿”和“小猫服”。
王国祭典:王国祭典共分为每年一月举行兼具礼仪比赛的“新年游园会(主要计算气质属性)”、每偶数年的四月举行兼具选美比赛的“樱花祭(主要计算魅力属性)”、每奇数年十月举行兼评选健康少女的“收获节(主要计算体力属性)”。选择参赛的话,第1名可获得奖金3000G,未得胜者则是1G安慰奖。每次比赛形成耗时1个月。
事件:游戏过程中玩家会触发各类事件,有些是固定时间举行(例如生日、王国祭典等)或在进行课堂/打工/休息期间触发,有些则是受年龄、属性、课堂次数、打工次数、季节、服装等参数影响。此外也有随机触发的事件。
结局:当养女满18岁后,玩家在决定行程时仅能选择“目送她走向未来路途(踏入结局)”或“先等一下(暂时不踏入结局)”。游戏结局共分成“公主型”、“仕途型”、“官僚型”、“武者型”、“学者型”、“企业家型”、“艺术型”、“艺人型”、“职业型”、“婚嫁型”、“技师型”、“宗教型”、“特殊型”、“邪恶型”。其中“公主型”的“人类王国公主”结局是本作官方正规结局(True End)”。
(待补完)
衍生作品
动画
《公主候补生佑希》
本作是以《美少女梦工场》的世界为题材制作的动画。全26话。2002年9月30日起至2003年3月24日于日本NHK第2卫星电视台(NHK BS2)放映。
讲述少女佑希受某种力量影响,自少由勇者金帕图养大,使她虽然已经是17岁,不过仍然保留着10岁般的样子。由于她小时曾经被一个不知名的王子相救,所以她很希望取得能实现愿望的王冠:永恒三重冕(エターナルティアラ|Eternal Tiara),使她回到17岁的样子,与王子见面。在一次偶然机会之下,佑希借管家吉普的魔法协助,进入了皇宫,并找到了永恒三重冕。这时艾伦寿女王出现,令佑希明白自己未够资格拥有永恒三重冕,并告诉佑希她就是一千年才出现一个的白金公主候选人,并安排她进入她所开设的公主学堂,跟另外四位白金公主候选人一起学习成为公主。
其他
本作虽然被许多人理所当然的视为系列作的三代,但在发售之初的名义却并非如此,这点可以从其副标题为“梦幻妖精(ゆめみる妖精)”而非三代看出;此乃本作为系列的核心人物赤井孝美另组游戏公司NINELIVES时推出所致;
不过在赤井重新回归Gainax且以接续该作顺序推出系列第四作后,本作系列第三代的地位获得了官方承认。
- ↑ 此处于武者系结局和职业系结局提及
- ↑ 此处于职业系结局提及