自动机兵是由米哈游所制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中登场的人造种族。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元。
一部分自动机兵隶属于银鬃铁卫麾下,另一部分自动机兵由史瓦罗控制聚集于机械聚落,还有一部分无主的自动机兵则会在野外徘徊。
几乎所有自动机兵都沿用了数百年前星际和平公司的设计和控制代码。
自动机兵·甲虫等敌方掉落【机械聚落】
2级合成材料。
机械的重要组成部分,造型奇妙,目的性很强。
是人类一切发明创造的基石。
「同样的零件,螺丝咕姆能造出一整颗星球和机械生命体,你只能给我一只每天慢7秒的手表。」 「7秒已经非常好了!差一点点就符合天文台标准了!」
自动机兵掉落
旧世界时代遗留的机器零件。强化所需的简单材料。
尽管体积微不足道,却以如今的人们难以重现的技术铸造打磨而成。
「旧世界的一颗小螺丝都比我们的盔甲结实。」
突破至均衡等级2后,自动机兵掉落
旧世界时代遗留的机器传动轴。强化所需的普通材料。
精密结合的机件一旦拆开就再也无法复原,即便贝洛伯格技术部的维修老手也不敢轻易动它。
「笨蛋,这东西交给蓝甲人才值几个罐头?拿去给史瓦罗大佬,保你吃穿不愁。」
突破至均衡等级4后,自动机兵掉落
旧世界时代遗留的机器引擎。强化所需的高级材料。
以地髓为能源注入动力,运转时喷燃的并非火星,而是游走的极光。
「只有大守护者直属的技术部有权调阅旧世界的资料,我嘛,被开除后就进不去啦。」
「锋芒之形·凝滞虚影」获取
自动机兵遗留的零碎锯齿,物理属性角色[1]的晋升素材。
据说筑城者曾经的冶金技术能打造出切开磐岩的链锯。这样巧妙的工艺如今已无法复现。
「史瓦罗大佬说那刃片薄得能切进分子间的空隙…分子是什么玩意儿?」
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责移动的附肢上装置着信号灯,似乎曾用于采集或建造作业。
战斗中,自动机兵「甲虫」会创造力场护盾保护自己。
弱点:雷、风、虚数
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。
战斗中,自动机兵「蜘蛛」的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。
弱点:雷、风
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
下次行动施放【自爆模块】。
引爆自身,对指定我方单体及其相邻目标造成火属性伤害。
受到致命攻击后,对相邻的敌方目标造成火属性伤害。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,形如某种载具,然而人们似乎早就忘却了它载具的用途。
战斗中自动机兵「战犬」能提供支援,回复战友的生命。
弱点:雷、物理
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
立即回复敌方全体的生命值。
基本信息 | |
---|---|
本名 | 自动机兵·齿狼 |
外文名 | 英:Automaton Direwolf 日: 韩:자동 기갑병•다이어울프 |
别号 | 电锯、锯锯人[2] |
属性 | |
弱点 | // |
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。
战斗中,自动机兵「齿狼」的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。
弱点:冰、雷、虚数
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。若施放本技能时该目标未持有护盾,则再对我方随机单体施放1次【解体拆除】。
锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。[3]
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
基本信息 | |
---|---|
本名 | 自动机兵·灰熊 |
外文名 | 英:Automaton Grizzly 日: 韩:자동 기갑병•그리즐리 |
别号 | 胖子 |
属性 | |
弱点 | // |
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。
战斗中,自动机兵「灰熊」会发出信号召来「蜘蛛」和「甲虫」合作战斗,同时会积蓄动能发出强力攻击。
弱点:火、冰、雷
对我方全体造成大量物理属性伤害。
召唤【自动机兵·蜘蛛】。[4]
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。
进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对指定我方单体造成物理属性伤害。
代码受到影响后的错误投影。参照本体为以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。
战斗中,自动机兵「齿狼」的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。
弱点:冰、雷、虚数
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。若施放本技能时该目标未持有护盾,则再对我方随机单体施放1次【解体拆除】。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
锁定2个我方目标,下次行动对其施放【砍伐指令】。[3]
代码受到影响后的错误投影。参照本体为以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。
战斗中,自动机兵「灰熊」(错误) 会发出信号召来「蜘蛛」和「甲虫」合作战斗,同时会积蓄动能发出强力攻击。
弱点:火、冰、雷
对我方全体造成大量物理属性伤害。
召唤【自动机兵·蜘蛛】和【自动机兵·甲虫】。[5]
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。
进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对指定我方单体造成物理属性伤害。
与自动机兵·齿狼(完整)共同作为模拟宇宙第二世界以及模拟宇宙:黄金与机械中可选的第三位面首领出现。两者组合成的BOSS也被众多玩家称为“海尔兄弟”或“哼哈二将”。
代码受到影响后的错误投影。参照本体为以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。
战斗中,自动机兵「灰熊」(完整) 会发出信号召来「蜘蛛」和「甲虫」合作战斗,同时会积蓄动能发出强力攻击。
弱点:火、冰、雷
对指定我方单体造成物理属性伤害。
召唤【自动机兵·蜘蛛】或【自动机兵·甲虫】。
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。
进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对我方全体造成大量物理属性伤害。
对指定我方单体造成物理属性伤害。
召唤【自动机兵·蜘蛛】或【自动机兵·甲虫】。
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。
进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对我方全体造成大量物理属性伤害。
被击倒后进入【火力修复】状态,在一定回合后起身,并使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。
对指定我方单体造成物理属性伤害。
召唤【自动机兵·蜘蛛】或【自动机兵·甲虫】。
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。
进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对我方全体造成大量物理属性伤害。
使自身造成伤害大幅提高。每次进入蓄力状态时使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。
被击倒后进入【火力修复】状态,在一定回合后起身,并使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。
与自动机兵·灰熊(完整)共同作为模拟宇宙第二世界以及模拟宇宙:黄金与机械中可选的第三位面首领出现。
代码受到影响后的完整投影。参照本体为以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。
战斗中,自动机兵「齿狼」(完整)的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。
弱点:雷、冰、虚数
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。若施放本技能时该目标未持有护盾,则再对我方随机单体施放1次【解体拆除】。
锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。[3]
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。若施放本技能时该目标未持有护盾,则再对我方随机单体施放1次【解体拆除】。
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。[3]同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。若施放本技能时该目标未持有护盾,则再对我方随机单体施放1次【解体拆除】。
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。[3]同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。
使自身速度大幅提高。每次施放【协力指令】时使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。
被击倒后进入【速率修复】状态,在一定回合后起身,并使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。
(待补充)
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