萌娘百科舰队Collection板块仍在建设中,欢迎您参与编辑条目!为了您更好地参与到编辑中来,请阅读Help:舰队Collection专题编辑指南。
萌娘百科舰娘编辑组正在建设中,欢迎有爱的你加入:讨论群 468804768 编辑群 538916753(入群请注明萌百ID并务必严格遵守群公告)。
欢迎关注我们的微博:@萌娘百科舰娘编辑组
基地航空队是2016年春季活动中首次实装的新机制。
在攻略完2016年春季活动E3后,即可开启“基地航空队”。这个机制在之后的活动也被继续沿用。同年10月5日维护后基地航空队也实装到了通常海域的6-4和6-5.
在标有“基地航空队运用”图标字样的海域,可出动相应数量的基地航空队为我方进行支援。
使用基地航空队进行支援要消耗资源。当装备飞机时,会消耗铝材;当基地航空队出击时,会消耗燃料与弹药;当补充损失的飞机时,会消耗燃料与铝材,一架损失的飞机消耗3油5铝,与机种无关。
完成工厂任务中部海域「基地航空隊」展開!即可开放通常海域的基地航空队(该任务的前置任务链参见舰娘百科的常用任务链),就可以在6-4和6-5出动基地航空队的飞机协助攻略。但是需要注意的是,该任务需要消耗1个设营队才能完成,设营队可通过任务飛行場設営の準備を実施せよ!和夜間突入!敵上陸部隊を叩け!获得2个,也可以通过氪金(800点/个)跳过这两个任务。由于基地航空队由三个航空队组成,而1个设营队只能开启1个航空队,所以建议将这两个获得设营队的任务完成。
基地航空队配置界面,可以对每一队,单独下达“出击”、“防空”、“退避”、“休息”、“待机”的指令
陆航消耗总结表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
陆航状况: | ||||||
待机 | 出击 | 防空 | 退避 | 休息 | ||
出击一次的消费 | 燃料 | 无 | 陆攻:27 侦察机:4 其他:18 |
无 | ||
弹药 | 无 | 陆攻:12 侦察机:3 其他:11 |
无 | |||
空袭一次的航空队损害 | 空袭时的飞机击坠 | 无 | 有 | 无 | ||
地上基地的击破 | 基地损伤不超过50就不会发生 每次发生时第一中队损失1~4架飞机 第一中队全灭由下一中队继承[1] |
无 | 基地损伤不超过50就不会发生 每次发生时第一中队损失1~4架飞机 第一中队全灭由下一中队继承 | |||
空袭一次的母港资源损失 | 燃料 | 损失数值为(总损伤*0.9+0.1)(四舍五入)[1] 随机损失油或铝 |
验证中 | |||
弹药 | 无 | |||||
钢材 | 无 | |||||
铝土 | 损失数值为(总损伤*0.9+0.1)(四舍五入) 随机损失油或铝 |
验证中 |
在出击后的活动海域选择界面,点击“基地航空队”的图标,即可为各个航空队的飞机编制进行配装(我方基地才能装备的飞机,装备上锁就在这里)。
目前是可以装备除了对潜哨戒机和旋翼机外所有的飞机。
注意在配装完成后,飞机从“基地航空队”进行再次配装需要一定的时间(显示为配置转换中)
显示为配置转换中的飞机,不能被基地航空队或者舰娘马上装备,需要等待12分钟后才会解除。
所以各位提督在攻略时,请一步配装到位,装备上飞机然后即使是马上卸下来,换下来的飞机也会显示为配置转换中。
除舰上侦察机/水上侦察机/大型飞行艇每格最大搭载为4以外,其他飞机(陆攻/舰攻等)每格最大搭载均为18(在2016年夏季活动之前,最大搭载扩充为12),深山和深山改由于是大型飞机因此一队只有九架。
舰上战斗机 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
舰上轰炸机 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
舰上攻击机 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
水上轰炸机/水上战斗机 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
陆上攻击机/局地战斗机 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
水上侦察机 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
舰上侦察机/大型飞行艇 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
喷气式飞机 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
官方已经将基地航空队的航程明确显示出来,无须使用任何插件也可以清楚知道但是那个点是需要甚么航程还是需要玩家的计算和数据(待验证)
关于飞机的“战斗行动半径”,根据历史的飞机性能而决定飞行的航程,一些特别飞行队并不会影响航程,而是影响输出。
飞行半径是指从我方舰队的出发点为起点,之后一个点代表一个航程,2016年秋活中航程计算又发生了变化,如E2至少8航程才能抵达BOSS。似乎是以机场为中心划半径计算航程。当目标超过中队最大的飞行距离时,无法被选取(也就是说如果你让5航程的烈风去前往6航程的点,那么它是飞不过去的)。
作战半径会取飞行中队中最大的航程来决定全队的飞行距离(也就是可以将航程低飞机拖过去)。2016年夏季活动中官方表明,作战半径取飞行中队最短航程,除了大型飞行艇外,不能再用长航程拖短航程。[2]
目前暂定推测陆航最大可行动半径 = 该队伍中配备飞机中的最小行动半径 + √(该队伍中侦察机的最大行动半径 - 该队伍中配备飞机中的最小行动半径)
小数点四舍五入,行动半径加成数值不超过3。[3]
另外一些特别飞行队如烈风(601)之类,作战半径和同型机(烈风)是相同的航程。
侦察机、飞行艇增加航程速查表:
配置的侦察机 | 航空队的最低行动半径 与 加成后可达到的航程 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
二式大艇 | +3→5 | +3→6 | +3→7 | +3→8 | +3→9 | +3→10 | +3→11 | +3→12 |
PBY-5A Catalina | +3→5 | +3→6 | +2→6 | +2→7 | +2→8 | +2→9 | +1→9 | +1→10 |
二式陆上侦察机(熟练) | +2→5 | +2→5 | +2→6 | +2→7 | +2→8 | +1→8 | +1→9 | N/A |
二式陆上侦察机 | +2→4 | +2→5 | +2→6 | +2→7 | +1→7 | +1→8 | N/A | |
试制景云(舰侦型) | +2→4 | +2→5 | +2→6 | +2→7 | +1→7 | +1→8 | N/A | |
彩云(东加罗林空) | +2→4 | +2→5 | +2→6 | +2→7 | +1→7 | +1→8 | N/A | |
彩云 | +2→4 | +2→5 | +2→6 | +2→7 | +1→7 | +1→8 | N/A | |
零式水上侦察机 | +2→4 | +2→5 | +2→6 | +1→6 | +1→7 | N/A | ||
二式舰上侦察机 | +2→4 | +1→4 | +1→5 | N/A |
在开始需要使用基地航空队的作战之前,请确认以下事项:
基本攻击力 = 机种倍率 × {(雷装 or 爆装) × √(1.8 × 搭载数) + 25}
攻击力 = 【【基本攻击力】 × 暴击补正 × 熟练度暴击补正】 × 触接补正 × 陆攻补正 × 陆侦补正 × 陆攻特效 × 敌方联合特效
上述公式是攻击水上舰时的攻击力,对陆攻击和对潜攻击请参照后文记载。当攻击水上舰时,陆攻只取雷装,不取爆装。另外,与通常航空战相同,基本攻击力应该存在火力阈值,此阈值为150[4]。
此外根据测试,陆航轰炸对空母栖姬有很高的特效伤害(陆攻特效),其值为原有伤害乘算3.11 ~ 3.50左右。[5]对于其他敌舰的伤害倍率仍需检证。
配备了陆侦后,将会有陆侦的阈值后补正。
在对敌方联合舰队进行基地航空队攻击时,无论我方为通常舰队还是联合舰队,都会有1.1倍的伤害补正。
陆航攻击力速查表(18搭载,对通常舰队水上舰,无暴击/触接,无陆侦补正) | |||
---|---|---|---|
陆上攻击机 | |||
雷装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
15 | 银河(江草队) | 158.4 | 7 |
14 | 银河 | 149.4 | 9 |
12 | 一式陆攻(野中队) | 133.2 | 9 |
11 | 一式陆攻 三四型 | 126 | 8 |
一式陆攻 二二型甲 | 10 | ||
10 | 一式陆攻 | 117 | 9 |
8 | 九六式陆攻 | 100.8 | 8 |
舰载攻击机·舰载爆击机 | |||
雷装·爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
15 | 天山一二型(村田队) | 110 | 5 |
14 | 天山一二型(友永队) | 104 | 5 |
13 | 流星(六〇一空) | 98 | 6 |
流星改 | 6 | ||
彗星(江草队) | 5 | ||
11 | 九七式舰攻(友永队) | 87 | 4 |
彗星(六〇一空) | 5 | ||
试制南山 | 5 | ||
10 | 流星 | 81 | 6 |
九九式舰爆(江草队) | 4 | ||
彗星一二型甲 | 5 |
上表可看出陆攻中即使是最弱的九六陆攻威力也高于流星改,而可透过季常量产的一式陆攻更是凌驾于两款最强舰攻之上。
因此建议有馀力就多进行陆攻的开发和任务转换。
爆装一式战 隼III型甲(55战队)补充说明 |
---|
2017年春季活动奖励之一,爆装一式战 隼III型甲(55战队),在攻击水面舰时,威力甚至不如爆战,原因如下: 根据陆航开幕特性,爆装隼打水面舰,是航空雷击;但是注意到,爆装隼雷装值是0 所以无论1架还是18架,打出来的雷击伤害都是 攻击力 = [[0.8 × {0 × √(1.8 × 搭载数) + 25}] × (1.0 or 1.5) × 1.0] × 1.0 × 1.8 = [20 × (1.0 or 1.5) ] × 1.8 结果是: 不暴击时的威力是36,暴击了是54,结果总是一个恒定值——1架爆隼和18架爆隼攻击效果完全一致。 因此爆装一式战 隼III型甲(55战队)在现有版本机制下,其主要意义仅在于微调陆航制空,以及攻击时提供擦弹伤害。 在2021/01/13的维护后,爆装一式战 隼III型甲(55战队)获得了弱抗击坠能力,同时可以进行改修,但是由于没有雷装,并不能获得雷装的改修加成。 疑似在2021/01战果发布后,爆装一式战 隼III型甲(55战队)对驱逐舰的伤害等同于25雷装的陆攻,且改修的雷装加成有效;但对于其他舰种仍然与之前的效果相同。[6] |
攻击力(喷式强袭) = 【【爆装 × √(搭载数) + 25】 × 暴击补正】
攻击力 = 【【【机种倍率 × {(雷装 or 爆装) × √(1.8 × 搭载数) + 25} × 基地航空特效(炮台·离岛栖姬) × 爆击特效(集积地栖姬) + 基地航空特效(集积地栖姬) 】 × 爆击特效(炮台·离岛栖姬) 】 × 暴击补正 × 熟练度暴击补正】 × 触接补正 × 陆攻补正 × 陆侦补正 × 敌方联合特效
深海类别 | 基地航空特效补正 | 爆击特效补正 |
---|---|---|
炮台小鬼 | ×1.6 | ×1.55 |
离岛栖姬 | ×1.18 | ×1.7 |
集积地栖姬 | +100 | ×2.1 |
陆航攻击力速查表(18搭载,对陆上型深海,无暴击/触接,无陆侦补正) | |||
---|---|---|---|
对炮台小鬼 | |||
陆上攻击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
15 | 银河(江草队) | 392.4 | 7 |
14 | 银河 | 372.6 | 9 |
13 | 一式陆攻(野中队) | 351 | 9 |
12 | 一式陆攻 三四型 | 331.2 | 8 |
一式陆攻 二二型甲 | 10 | ||
一式陆攻 | 9 | ||
10 | 九六式陆攻 | 289.8 | 8 |
8 | 爆装一式战 隼III型改(65战队) | 250.2 | 5 |
舰载爆击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
13 | 彗星(江草队) | 235 | 5 |
11 | 彗星(六〇一空) | 217 | 5 |
试制南山 | 5 | ||
10 | 九九式舰爆(江草队) | 203 | 4 |
彗星一二型甲 | 5 | ||
对离岛栖姬 | |||
陆上攻击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
15 | 银河(江草队) | 316.8 | 7 |
14 | 银河 | 298.8 | 9 |
13 | 一式陆攻(野中队) | 284.4 | 9 |
12 | 一式陆攻 三四型 | 268.2 | 8 |
一式陆攻 二二型甲 | 10 | ||
一式陆攻 | 9 | ||
10 | 九六式陆攻 | 234 | 8 |
8 | 爆装一式战 隼III型改(65战队) | 201.6 | 5 |
舰载爆击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
13 | 彗星(江草队) | 197 | 5 |
11 | 彗星(六〇一空) | 175 | 5 |
试制南山 | 5 | ||
10 | 九九式舰爆(江草队) | 163 | 4 |
彗星一二型甲 | 5 | ||
对集积地栖姬 | |||
陆上攻击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
15 | 银河(江草队) | 513 | 7 |
14 | 银河 | 495 | 9 |
13 | 一式陆攻(野中队) | 478.8 | 9 |
12 | 一式陆攻 三四型 | 460.8 | 8 |
一式陆攻 二二型甲 | 10 | ||
一式陆攻 | 9 | ||
10 | 九六式陆攻 | 426.6 | 8 |
8 | 爆装一式战 隼III型改(65战队) | 392.4 | 5 |
舰载爆击机 | |||
爆装值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
13 | 彗星(江草队) | 307 | 5 |
11 | 彗星(六〇一空) | 283 | 5 |
试制南山 | 5 | ||
10 | 九九式舰爆(江草队) | 272 | 4 |
彗星一二型甲 | 5 |
可进行对潜攻击的陆航飞机一览 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装备名 | 火力 | 雷装 | 爆装 | 对空 | 对潜 | 索敌 | 命中 | 回避 | 战斗行动半径 |
试制东海 | 2 | 10 | 5 | 8 | |||||
东海(九〇一空) | 2 | 11 | 6 | 1 | 8 | ||||
九七式舰攻(九三一空) | 6 | 7 | 2 | 4 | |||||
天山(九三一空) | 9 | 8 | 2 | 5 | |||||
Swordfish Mk.III(熟练) | 4 | 8 | 10 | 5 | 4 | 3 | |||
TBM-3D | 2 | 9 | 1 | 8 | 4 | 2 | 6 | ||
九七式舰攻(九三一空/熟练) | 8 | 9 | 3 | 2 | 1 | 4 | |||
流星改(一航战/熟练) | 15 | 3 | 7 | 6 | 2 | 6 | |||
九七式舰攻改(熟练) 试制三号戊型(空六号电探改装备机) |
9 | 7 | 5 | 4 | 4 | ||||
Ju87C改二(KMX搭载机) | 9 | 9 | 2 | 2 | 1 | 4 | |||
Ju87C改二(KMX搭载机/熟练) | 10 | 10 | 2 | 3 | 1 | 4 | |||
零式水上侦察机11型乙 | 1 | 1 | 7 | 6 | 2 | 7 | |||
零式水上侦察机11型乙(熟练) | 2 | 1 | 8 | 8 | 3 | 7 | |||
瑞云改二(六三四空/熟练) | 2 | 11 | 5 | 7 | 8 | 3 | 3 | 5 | |
Swordfish Mk.III改(水上机型) | 4 | 6 | 7 | 7 | 3 | 2 | 3 | ||
Swordfish Mk.III改(水上机型/熟练) | 4 | 7 | 8 | 8 | 4 | 3 | 3 |
攻击力 = 【{对潜值 × √(1.8 × 搭载数) + 25} × {A + (0~B中的其中一个随机值)}】 × 暴击补正 × 熟练度暴击补正】 × 触接补正 × 陆攻补正
陆航攻击力速查表(18搭载,对潜水舰,无暴击/触接,无陆侦补正) | |||
---|---|---|---|
陆上攻击机 | |||
对潜值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
11 | 东海(九〇一空) | 109.8~156.6 | 8 |
10 | 试制东海 | 102.6~145.8 | 8 |
舰载攻击机 | |||
对潜值 | 装备名 | 攻击力 | 战斗行动半径 |
10 | Swordfish Mk.III(熟练) | 57~81 | 3 |
8 | TBM-3D | 24~56 | 6 |
8 | 天山(九三一空) | 24~56 | 5 |
7 | 九七式舰攻(九三一空) | 22~51 | 4 |
基地航空队,单个中队(按Max 12/18搭载计)配备常用 局部战斗机/舰载战斗机 时的制空值对比。目前按以下公式计算
基地航空队单个中队出击时基本制空值公式 = Int[(对空+(迎击*1.5))*√(搭载)]
基地航空队单个中队熟练度加成(暂定) = Int[√(内部熟练度 / 10)] + 表示熟练度
基地航空队单个中队熟练加成后出击制空值 = Int[(对空+(迎击*1.5))*√(搭载)] + Int[√(内部熟练度 / 10)] + 表示熟练度
一个航空队(包含所有4个中队)的出击制空值 = Int[各中队出击制空值之和*陆侦补正]
其中:Int[]为向下取整函数,[]中的数值小数部分直接舍去处理。局部战斗机/舰载战斗机 的表示熟练度、内部熟练度参考舰载机熟练度机制的数值,Max熟练度时表示熟练度为22,内部熟练度为120计算。
陆侦补正参见表格:
装备名 | 索敌值 | 倍率 |
---|---|---|
二式陆上侦察机(熟练) | 9 | ×1.18 |
二式陆上侦察机 | 8 | ×1.15 |
出击制空速查表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
对空 | 迎击 | (按12/18搭载格计)基本制空 | (按12/18搭载格计)Max熟练度制空 | 航程 | |
一式战 隼II型(64战队) | +11 | +5 | 64/78 | 89/103 | 7 |
紫电改(三四三空) 战斗301 | +11 | +4 | 58/72 | 83/97 | 4 |
Fw190 D-9 | +12 | +3 | / | /95 | 3 |
Spitfire Mk.IX(熟练) | +10 | +4 | 55/67 | 80/92 | 4 |
震电改 | +15 | 0 | 52/63 | 77/88 | 2 |
烈风改(三五二空/熟练) | +11 | +3 | 53/65 | 79/91 | 4 |
三式战 飞燕(飞行第244战队) | +9 | +4 | 52/63 | 77/88 | 4 |
零式舰战53型(岩本队)★max | +14 | 0 | / | /84 | 6 |
一式战 隼III型甲★max | +9 | +3 | 46/57 | 71/82 | 6 |
三式战 飞燕一型丁 | +9 | +3 | 46/57 | 71/82 | 4 |
紫电二一型 紫电改 | +9 | +3 | 46/57 | 71/82 | 4 |
烈风改 | +10 | +2 | 45/55 | 70/80 | 4 |
烈风(六〇一空)★max | +13 | 0 | / | /80 | 5 |
烈风改二 | +13 | 0 | / | /80 | 5 |
一式战 隼III型甲(54战队) | +8 | +3 | 43/53 | 68/78 | 7 |
三式战 飞燕 | +8 | +3 | 43/53 | 68/78 | 3 |
零式舰战53型(岩本队) | +12 | 0 | 42/50 | 67/75 | 6 |
烈风一一型 | +12 | 0 | 42/50 | 67/75 | 5 |
Spitfire Mk.V | +9 | +2 | 41/50 | 66/75 | 5 |
四式战 疾风 | +10 | +1 | 39/48 | 64/73 | 5 |
一式战 隼III型甲 | +7 | +3 | 39/48 | 64/73 | 6 |
烈风(六〇一空) | +11 | 0 | 38/46 | 63/71 | 5 |
烈风 | +10 | 0 | 35/42 | 60/67 | 5 |
Fw190T改 | +10 | 0 | 35/42 | 60/67 | 3 |
紫电一一型 | +8 | +1 | 32/40 | 57/65 | 3 |
零式舰战52型(熟练) | +9 | 0 | 31/38 | 56/63 | 6 |
零战52型丙(六〇一空) | +9 | 0 | 31/38 | 56/63 | 6 |
紫电改二 | +9 | 0 | 31/38 | 56/63 | 3 |
一式战 隼II型 | +6 | +2 | 31/38 | 56/63 | 6 |
雷电 | +6 | +2 | 31/38 | 56/63 | 2 |
Spitfire Mk.I | +7 | +1 | 29/36 | 54/61 | 4 |
零式舰战21型(熟练) | +8 | 0 | 28/33 | 53/58 | 7 |
Bf109T改 | +8 | 0 | 28/33 | 53/58 | 2 |
爆装一式战 隼III型改(55战队) | +6 | 0 | 20/25 | 45/50 | 5 |
一式陆攻 三四型 | +4 | 0 | 13/16 | 16/19 | 8 |
一式陆攻 二二型甲 | +3 | 0 | 10/12 | 13/15 | 10 |
一式陆攻(野中队) | +3 | 0 | 10/12 | 13/15 | 9 |
银河 | +3 | 0 | 10/12 | 13/15 | 9 |
一式陆攻 | +2 | 0 | 6/8 | 9/11 | 9 |
九六式陆攻 | +1 | 0 | 3/4 | 6/7 | 8 |
基地航空队单个中队熟练加成后防空制空值 = Int[(对空+迎击+(对爆*2))*√(搭载)] + Int[√(内部熟练度 / 10)] + 表示熟练度
一个航空队(包含所有4个中队)的防空制空值 = Int[各中队防空制空值之和*侦察机补正]
侦察机补正参见表格:
索敌值 | 水侦、飞行艇 | 舰侦 | 陆侦 |
---|---|---|---|
7以下 | 1.1 | 1.2 | 不存在这样的装备 |
8 | 1.13 | 不存在这样的装备 | 1.18 |
9以上 | 1.16 | 1.3 | 1.23 |
舰上战斗机的防空制空值与出击制空值相等,参见上面的表格。
防空制空速查表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
对空 | 迎击 | 对爆 | (按12/18搭载格计)基本制空 | (按12/18搭载格计)Max熟练度制空 | |
烈风改(三五二空/熟练) | +11 | +3 | +7 | 96/118 | 122/144 |
烈风改 | +10 | +2 | +6 | 83/101 | 108/127 |
三式战 飞燕(飞行第244战队) | +9 | +4 | +3 | 65/80 | 90/105 |
紫电改(三四三空) 战斗301 | +11 | +4 | +2 | 65/80 | 90/105 |
一式战 隼II型(64战队) | +11 | +5 | +1 | 62/76 | 87/101 |
雷电 | +6 | +2 | +5 | 62/76 | 87/101 |
Spitfire Mk.IX(熟练) | +10 | +4 | +2 | 62/76 | 87/101 |
Spitfire Mk.V | +9 | +2 | +3 | 58/72 | 83/97 |
三式战 飞燕一型丁 | +9 | +3 | +2 | 55/67 | 80/92 |
紫电二一型 紫电改 | +9 | +3 | +1 | 48/59 | 73/84 |
四式战 疾风 | +10 | +1 | +1 | 45/55 | 70/80 |
一式战 隼III型甲(54战队) | +8 | +3 | +1 | 45/55 | 70/80 |
三式战 飞燕 | +8 | +3 | +1 | 45/55 | 70/80 |
一式战 隼III型甲 | +7 | +3 | +1 | 41/50 | 66/75 |
Spitfire Mk.I | +7 | +1 | +2 | 41/50 | 66/75 |
紫电一一型 | +8 | +1 | +1 | 38/46 | 63/71 |
一式战 隼II型 | +6 | +2 | 0 | 27/33 | 52/58 |
舰上战斗机、陆上攻击机的防空制空值与出击制空值相等 | |||||
震电改 | +15 | - | - | 52/63 | 77/88 |
零式舰战53型(岩本队) | +12 | 42/50 | 67/75 | ||
烈风一一型 | +12 | 42/50 | 67/75 | ||
烈风(六〇一空) | +11 | 38/46 | 63/71 | ||
烈风 | +10 | 35/42 | 60/67 | ||
Fw190T改 | +10 | 35/42 | 60/67 | ||
零式舰战52型(熟练) | +9 | 31/38 | 56/63 | ||
零战52型丙(六〇一空) | +9 | 31/38 | 56/63 | ||
紫电改二 | +9 | 31/38 | 56/63 | ||
零式舰战21型(熟练) | +8 | 27/33 | 52/58 | ||
Bf109T改 | +8 | 27/33 | 52/58 | ||
一式陆攻 三四型 | +4 | 13/16 | 16/19 | ||
银河 | +3 | 10/12 | 13/15 | ||
一式陆攻 二二型甲 | +3 | 10/12 | 13/15 | ||
一式陆攻(野中队) | +3 | 10/12 | 13/15 | ||
一式陆攻 | +2 | 6/8 | 9/11 | ||
九六式陆攻 | +1 | 3/4 | 6/7 |
当敌方对我方的基地航空队进行空袭的时候,有可能会携带【深海空要塞(侦察型)】【深海空要塞Ace(侦察型)】【深海空要塞(重爆型)】【深海空要塞Ace(重爆型)】等飞机前来空袭,装备此飞机的深海目前只有飞行场姬,并且只有其中的【飞行场姬(侦察)】(内部编号为1889、1890、1891)和【飞行场姬(重爆)】(内部编号为1892、1893、1894)才会装备。所以一般而言只要基地空袭时敌方出现了编号1889~1894的深海时即可判定属于“高高度空袭”。
然而,2020年的梅雨夏活及其以后的期间限定海域属于例外。虽然基地空袭没有出现如上所述种类的飞行场姬[11],但是经检证,2020年梅雨夏活及其以后的期间限定海域,基地航空队空袭不论难度,均属于“高高度空袭”。
对于“高高度空袭”,我方陆航在处于【防空】状态时,在根据陆航防空的制空计算方法正常计算防空制空以后,根据我方所有参与防空的【火箭机】的总数,前述计算得到的防空制空需要再加乘火箭机的补正。【火箭机】指的是Me163B、试制秋水和秋水这三种飞机。火箭机的补正具体如下表所示:
火箭机数量 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
---|---|---|---|---|
制空补正 | ×0.5 | ×0.8 | ×1.1 | ×1.2 |
这样计算以后得到的制空值才是真正的“高高度空袭”下的防空制空值。
疲劳度 | 界面表示 | 状态 | 备注 |
---|---|---|---|
30~46 | 无任何表示 | 无疲劳 | 大约两回连续出击后会黄脸 |
20~29 | 橙黄色背景,黄脸 | 中度疲劳 | 大约两回连续出击后会红脸 |
0~19 | 红色背景,红脸 | 重度疲劳 |
在配置好基地航空队后,舰队出击后,会首先让玩家选择基地航空队空袭地点(可以选择红色战斗点之外的地点,但是由于不发生战斗因此只是白白浪费资源),每一个飞行中队可以进行2波攻击,也可以让飞行中队集中攻击一个点。
注意只有牌子为“出击”的飞行中队才可以进行空袭。
若不慎选错出击点,可以在该点双击鼠标收回。点击出发准备完成旁的解除键,还可取消该组基地航空队之前所选的所有出击点。
但如果点击出发准备完成之后,则不能再次修改该组基地航空队的出击点。出发确认前请务必当心。
当有复数航空队同时出击一个点的时候,由第一航空队→第二航空队→第三航空队的顺序进行。
1.索敌
2.第1基地航空队航空战(不显示制空状态)
3.第1基地航空队航空战(集中攻击时)
4.第2基地航空队航空战(不显示制空状态)
5.第2基地航空队航空战(集中攻击时)
6.第3基地航空队航空战(不显示制空状态)
7.第3基地航空队航空战(集中攻击时)
8.出击舰队航空战开始
(以下略)
陆航与敌舰载机交火时,敌舰载机将受到S1阶段的影响被击落,导致其制空减少,合理利用陆航可以有效削减敌方制空,为主队抢夺制空权提供便利。
对于同一队的陆航,由于在同一战斗点两次攻击时总机数不变(虽然动画效果上第一次攻击时也会有坠机效果),所以第二次攻击时的制空状态不会变得更低,反而有可能变得更高。
在不同的制空状态下(注意算陆航制空时要算上敌方侦察机提供的制空),同一队和敌舰载机两次交火后,敌剩余制空大约如下[14]:
制空权丧失:95%
航空劣势:85%(较常用)
航空均势:75%(较常用)
航空优势:65%
制空权确保:55%
如果没有集中攻击,只进行一次交火,则将上述结果开平方。另外,如果同一队陆航前后两次交火时制空状态上升,那么削减效果就分别开方后取乘积。 敌方的制空削减效果是实时计算,因此同一中队两波陆航攻击、下一中队的陆航攻击以及主队航空战时敌总制空值是逐步减少的。
在基地航空队支援时,我方水上侦察机、舰上侦察机及大型飞行艇参与航空战stage1,并提供制空值。制空值算法中的熟练度加成与舰攻、舰爆基本相同。[15]
同时敌方水侦也参与航空战stage1,提供制空值。
敌舰水侦提供制空值(参考) | |
---|---|
制空值 | 敌舰 |
1 | 轻巡ホ级、轻巡ホ级elite
轻巡栖鬼(全部形态) |
2 | 重巡リ级elite、重巡リ级flagship
战舰栖姬改(全部形态) |
? | 中枢栖姬(通常) |
4 | 重巡リ级改flagship
重巡栖姬(全部形态?) 重巡夏姬(全部形态?) |
注:不在表中的敌舰均未装备水侦,部分敌舰搭载不明。 |
16年秋季活动以及之前的6-5出现了深海联合舰队,陆航攻击深海联合舰队时,疑似不会受到航空战stage2--对空射击造成的击坠,而单舰队时则会受到击坠。[16]
秋季活动结束后,陆航在6-5又会受到对空射击。[17]是否因为联合舰队对抗联合舰队,陆航才不会受到对空射击有待验证。
现已完全确定,敌方舰队将进行Stage 2的防空火炮迎击。(日wiki原文:支援艦隊の航空支援と大きく違う点として、航空戦で敵機撃墜が発生する。
航空隊の攻撃で、敵空母を撃沈または艦載機を全滅させた場合、艦隊間の航空戦フェーズでの迎撃がなくなり、以降一方的に攻撃を行うことができるようになる。)
关于熟练度与改修:
旧的推论(仅供参考) |
---|
防空时只发生比例击坠,不会发生防空炮火迎击。我方航空队损失与普通航空战相同,但是深海侧损失遵循以下公式:[18] 击坠百分比=裸击坠百分比+10%×局战配备数+7%×陆战配备数 裸击坠百分比为:(我方)制空丧失时5.5%,劣势30%,均势不明,优势65%,确保80% 举例:一个航空队配备1雷电(局战)1隼II(陆战)1烈风(舰战)1彩云(侦察机),制空状态为空优,则击坠百分比为65%+10%+7%=82%。侦察机只提供制空值补正,没有击坠补正。舰战也没有击坠补正。 飞燕系从局战变更为陆战后补正也按照陆战计算 击坠阈值约为97%~99%,也就是说即使理论击坠比例达到或超过100%也不一定能击落全部敌机。 |
新的防空理论[19]得出了新的防空击坠推定式:
敌方每格被击坠数=通常击坠数+局战/陆战补正
其中通常击坠数与一般航空战的S1击坠计算相同,而局战/陆战补正则又分成两部分:机种补正与对爆补正
机种补正:
分类为陆战、局战的飞机有此补正。
陆战与局战的机种补正相同。
此补正受到制空状态影响。详细公式不明。
多队防空时不会叠加。
对爆补正:
含对爆值的飞机有此补正。
补正随对爆值大小与敌方机数变动。
此补正疑似存在乱数。
此补正不受制空状态影响或影响很小。详细公式不明。
多队防空时不会叠加。
简单来说,以制空状态为最优先,不同的制空状态下,击坠差异很大。局战与陆战优先于舰战,并且制空状态不会下降的前提下,尽量使用对爆高的飞机。
另外新理论也指出,局战与陆战防空时的击坠能力具有插槽对应之特性,即我方第X格迎击敌方第X格飞机,例如下图:
可以注意到,大部分深海的舰载机配置首格大多是不具输出能力的战斗机(部分陆基则存在全陆爆配置),所以在不降低制空状态前提下,将不具击坠能力的侦察机配置在防空队首格就能在不削减防空能力的情况下起到节约资源消耗的效果
需要注意的是,多队防空时该格的陆战/局战击坠补正不叠加,只取最高值
点击展开查看 |
---|
在2020年6月19日,官方宣布已对使用【基地航空队】出现的通信错误问题作了优化处理,但此后玩家试验后发现在特定条件下仍然会触发通信错误,具体可参见这里。 实验后结合上述帖子内容,触发条件总结如下:
想要避免通信错误,就需要避免满足上面的条件,其中最重要的就是不能在空装备的情况下拿走其他舰娘的装备后立即操作陆航。所以有以下方法可以避免通信错误:
|