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本文是网页游戏《舰队Collection》的游戏教程,若需要查找游戏相关的信息请访问主条目。
建议不要使用中国邮箱,尤其是QQ邮箱。QQ邮箱曾有无法接受到DMM邮件的记录。[1]
有能力的提督,请尽量选择国外邮箱,不会的提督也尽量找可以信任的朋友帮助你一下,实在不行再考虑国内邮箱。
推荐使用微软outlook邮箱。
注册DMM账号后,尚未着任的玩家进入舰队Collection游戏页面时会看到选择镇守府的页面(如右图所示),一般当日会随机开放一些服务器提供注册。 在开始着任前务必做好以下三件工作:
抢号方式 |
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通常情况下,所有镇守府都是满的,这是因为该游戏过于火爆,所以官方采用了限量注册、限时开放的方式,具体开放时间可以查看官方在推特上定期的公告(通常为一天开放一次,一次约为数小时)。[2] 截至2017年5月2日19:59:07,游戏官方已经开放了拉包尔、肖特兰、布因、鹿屋、岩川五个服务器,换句话说,抢号着任的时代可能一去不回了。 当到了官方公布的抢号时间时,就可以尝试进入游戏,但是只有欧洲人才会一次成功,这游戏从一开始就要验你血统不是所有人都会一次成功,如果你没能抢号成功,你可能会收到以下错误提示:
现在已经不再需要抢号,只要有服务器开放注册即可直接登录,但是仍务必将系统时间改为东京时间(UTC +9),否则点选服务器就会出现猫。 |
当你选择了你想要进入的服务器后,恭喜你,你可以着任成为提督了!接下来你需要登记自己的提督姓名,并选择自己的初始舰娘。
五个小学生任你选择 |
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辅助工具可能在很大程度上帮助你的舰队,包括提前了解战况和最重要的预防沉船功能(当然也仅限于意外的情况下)。
进入游戏后发现游戏界面左边有六个选项,分别是:出击、编成、改装、工厂、入渠和补给。画面右侧则是秘书舰(第一舰队旗舰)。如果你看到的游戏界面与其他提督的游戏界面不太一样,可能是他们使用了一些游戏插件。
编成界面 |
编成记录页面 |
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改装界面 |
工厂界面 |
入渠界面 |
补给界面 |
出击界面 |
耐久 | 生命值,按剩余的量分成小破(75%-50%)、中破(25%-50%)、大破(25%及以下)等表示受伤程度。大破状态下出击或进击才可能会导致舰娘被击沉。 |
火力 | 主要影响炮击战的攻击力。 |
装甲 | 顾名思义,影响防御敌人攻击的能力,实际计算伤害时会在该数值的0.7~1.3倍之间浮动,称为“装甲乱数”。 |
雷装 | 可发射鱼雷的舰娘的专有数值,主要影响雷击的攻击力。 |
回避 | 数值增加会增加被敌人攻击时的miss率,从而降低大破回家的可能性;但随着数值增加,收益增长越来越慢。 |
对空 | 数值增加会增加对敌方舰载机的击落能力,从而减少在航空战中受到的伤害。 |
搭载 | 可搭载舰载机或水上飞机的舰娘的专有数值,数字表示最大搭载舰载机的数量。 舰载机数量会影响到制空权争夺、航空战伤害(但炮击战伤害不受影响);同时也会改变舰载机在同样防空火力下的损伤(因为损伤是根据百分比来的)。 |
对潜 | 数值增加会增加对潜水舰的伤害和命中率;由装备所提供的对潜值比舰娘本身自带的对潜值更有效。此外,满足某些条件的舰娘可以进行开幕反潜,详见舰队Collection/战斗 轻巡洋舰、驱逐舰、海防舰、只有搭载舰上攻击机或爆击机的轻空母、搭载水上爆击机的航空战舰或者航空巡洋舰可以攻击潜艇,且敌方有潜艇存活时强制攻击潜艇(夜战时的航空战舰或者航空巡洋舰除外)。 敌方搭载舰爆或舰攻的陆上基地、浮游/护卫要塞昼战优先攻击潜艇,夜战不反潜。战舰レ级因自身有对潜值,无论昼夜战都优先攻击潜艇。另外轻母ヌ级只有flagship级别昼战参与反潜。 |
速力 | 分为“高速”和“低速”。曾被认为与回避率有关系,但目前倾向于被否定。部分地图会根据舰队编成(全高速、全低速、高低速混编)而走不同的路线。 |
索敌 | 表示舰娘搜索敌方的能力。索敌成功会提高命中、回避,索敌失败则会降低回避、制空能力。部分地图需要舰队总索敌值达到一定程度才能进入BOSS点。由装备所提供的索敌值比舰娘本身自带的索敌值更有效。 |
射程 | 影响到开火顺序,分为超长,长,中,短,无(敌方空母ヲ级和轻母ヌ级)距离越长第一轮炮击战中开火顺序越靠前。部分装备可以增加射程。 |
运 | 主要影响夜战时的Cut-In发生率,也与命中率有关。与回避率是否有关系不明 |
命中 | 一些装备的特有数值,数值增加会增加命中率(对高回避的flagship和elite级敌舰有明显作用)。 |
爆装 | 一些舰载爆击机、水上爆击机的特有数值,影响开幕空袭的伤害与航空母舰的炮击战伤害。 |
脸 | 提督专有属性,影响游戏内的一切,包括建造、掉落、开发、出击路线、战斗过程及结果等等。根据脸的不同可把提督大致分类为欧洲提督或非洲提督。但细分可分为:脸最黑的非洲提督、东亚提督、美洲提督、中东提督、以及脸最白的欧洲提督。(也有一种曾经脸黑但是成功洗脸过的南非提督。)据说还存在南极洲提督/南极提督、大洋洲提督、印第安提督、火星提督…… |
沉船系统是舰队Collection重要的特色系统之一,当舰娘满足一定条件时,就会失去大破保护(大破保护状态下,舰娘至少会保留1hp,剩下的攻击都会miss掉),如果再遭到足以致命的伤害的话,就会被轰沉[5]。由于每一个舰娘都有自己的ID编号(可以用特定的游戏插件查看),因此可以说每一个舰娘都是独一无二的。 日本有一句话「归ろう、归ればまた来られるから」(基斯卡岛撤退的木村少将说的)。请务必遵守
现时段可以确定的沉船条件是大破出击(即在除旗舰以外[6]的舰娘中存在大破舰娘时出击)和大破进击(即在存在舰娘大破的情况下进击下一点),此时舰娘会失去大破保护,有可能被轰沉。
舰C沉船有关成功案例(2017年秋活后),来自NGA[3] |
官方对于沉船条件的答复 | ||||
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从中至少可以确认,在舰队满足以下条件时是不会出现沉船的:
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关于沉船后挽救舰娘的方法:在活动图开放期间,如果有舰娘被击沉,可在战斗结算之前立刻关闭游戏,不要再登陆,等到活动结束后(也就是维护之后)重新上线,此时被击沉的舰娘会以0血状态出现在舰队中,修复即可“复活”,此方法有成功案例[4](如图),代价是活动死鱼。此法可以挽救在活动期间大意失去的舰娘,但是最好的方法还是不抱有侥幸心理,不疲劳游戏,防止沉船事故发生。
有关常规地图沉船挽救方法:
在常规地图沉船后等待下一期的更新等得头发都白了,已经有人成功在常规图救过舰娘,但二期刚刚开始沉船要等三期代价更大不建议在三期信息公布之前使用此办法。但是最好的方法还是不抱有侥幸心理,不疲劳游戏,防止沉船事故发生。
务必注意,损管只会在装备了损管的舰娘身上发动,同队其他舰娘携带损管是无效的。
即游戏中的道具应急修理要员和应急修理女神,其原型是现实中的损害管制人员。
当舰娘失去大破保护后,如果还受到了足以致命的伤害的话,如果舰娘自身携带了损管,损管会发动来避免舰娘被轰沉。应急修理要员会将舰娘修复到20%HP(仍是大破状态);而应急修理女神会将舰娘修复到满HP、满燃料弹药状态[7]。
注:如果大破的是旗舰的话,会在战斗结算后直接询问提督是否要用损管修复旗舰来进击,如果使用的是应急修理要员的话,旗舰将会被修复到中破状态(而不是通常的20%HP),因为旗舰大破的舰队是无法进击的旗舰是不会沉的。
在联合舰队出击时,由于第二舰队的旗舰同时也是联合舰队的僚舰,所以大破的情况下不会出现是否使用损管的询问;然而截止到目前(2020/7/22)没有第二舰队的旗舰大破进击而沉没或者消耗损管的报告,推测可能有无条件的击沉保护;在推图时是否让第二舰队旗舰大破进击请谨慎考虑。
参见:舰队Collection/装备研究(完善中)
《舰队收藏》中的收费道具可以使用DMM点获得。DMM支持VISA卡和MASTER卡,使用外币直接用汇率换算,无额外费用,且用信用卡还会额外给1%的DMM点,推荐有条件的提督使用信用卡充值。
这一阶段旨在培育出一个基本成型的舰队,以应付常规海域的作战(包括部分EX图)以及中等及以下规模的活动。手段以提升舰队练度为主,装备开发为辅。
写在前面:2-5是需要相当练度才能突破的地图,所以务请刚刚通过2-4的新人不要贸然挑战2-5!
这一阶段旨在进一步完善舰队编制并提升其整体实力,以应付更高强度的常规海域作战以及更大规模的活动。手段包括进一步提升舰队练度,完善编制(应对锁船与联合舰队的要求),装备开发与改修等。
(待补完)
当舰队进入这一阶段时,舰队已经几乎不存在短板。进一步提升实力则是为了追求大规模活动的甲级勋章、活动开荒、收集图鉴、肝战果拿玩具、消磨时间与肝脏、女装等。
(待补完)
这一段是为第一次参与季度活动的新人培育舰队提供参考用的,确保新人能够在全丙或全丁的情况下通关难度不超常的活动。
推荐舰娘 | ||
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名称 | 改造等级 | 推荐理由 |
雪风 | 20 | 基础运值极高,火雷较高,成型极快祥瑞御免。 |
时雨 | 60 | 基础运值高,成型快,火雷较高,与雪风基本可以算作同格舰。 |
霞(改二) | 75 | 满足三个指标,基础运值较高,火雷高,可携带大发,成型速度中,额外具备带联合舰队司令部的能力。 |
绫波 | 70 | 基础运值较高,火雷高,成型速度中。 |
夕立 | 55 | 火雷极高,成型快,遗憾的是基础运值较低,而且摔得飞起,但对于新人仍有相当意义。 |
岛风 | 20 | 火雷高,成型极快,生存能力也相当出色。 |
推荐舰娘 | ||
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名称 | 改造等级 | 推荐理由 |
阿武隈 | 75 | 尽管成型速度较慢且培育成本较高(改二需要图纸),但开幕雷击和携带大发这两项能力让她在很多特殊情况下大放异彩。 |
神通 | 60 | 火雷极高,成型较快,最强的输出类轻巡。 |
川内、那珂 | 60/48 | 川内成型较快,且自带夜战装备。那珂成型快,反潜属性相对突出。二者其他属性也不错。 |
球磨、长良 | 20 | 成型极快,火雷高,游戏早期数据设置bug,因为属性太强没法改二,可以在紧急情况下临时练起来。 |
五十铃 | 12->50 | 一改成型极快同时赠送对新人有帮助的电探,同时二改后自带开幕反潜机制(无需反潜装备居家必备之炸鱼大队长)。 |
推荐舰娘 | ||
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名称 | 改造等级 | 推荐理由 |
摩耶 | 75 | 火雷较高(不像秋月级火雷属性远不如一线DD),对空能力极强,在大量需要对空CI的活动中发挥着相当重要的作用。 |
妙高 | 70 | 火雷高,基础运值高,适合对高甲敌方BOSS的攻坚。 |
羽黑 | 65 | 火雷高火雷和仅次于改二需要图纸的鸟海改二,其他属性亦较为优秀,可以作为候补。 |
高雄、爱宕 | 25 | 成型极快,火雷高游戏早期数据设置bug,因为属性太强没法改二,可以在紧急情况下临时练起来。 |