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联合舰队是于2014夏季活动中实装的新系统,将一号舰队与二号舰队组成联合舰队与敌方交战的全新战斗模式。
编成联合舰队的方法很简单,在活动海域开放期间,编成页面的第1、2舰队旗帜上会有“Combine(组合)”的字样出现。此时在第2舰队的编成页面用鼠标按住表示第2舰队的旗帜(手机端用手指按住),拖动至表示第1舰队的旗帜上即可。此时会弹出选择编成联合舰队种类的画面,分为水上打击部队、输送护卫部队和空母机动部队三种。三种联合舰队的编成要求详见下文。
若想取消联合舰队的编成,有两种方法:
1.任意更换12艘船中的其中一艘为12艘船以外的船,使其不满足该联合舰队的编成要求,联合舰队编成就会自动解除。
2.点击“”和“”上方的“”,会有提示。
注意:联合舰队出击中敌我的命中都有显著下降,同时伤害似乎有上升。所以看到道中的战舰空母什么的也不用特别担心,脸不是太黑的话无伤过完全是可能的。
联合舰队战斗一览表 | 第一舰队 | 第二舰队 | |
---|---|---|---|
开幕航空战 | √ | ×[航空战 1] | |
对空CI | √ | √ | |
开幕雷击 | √[1] | √ | |
攻击顺序 | 空母机动部队 | 后 | 先 |
水上打击部队 | 先 | 后 | |
输送护卫部队 | 后 | 先 | |
闭幕雷击 | × | √ | |
夜战 | × | √ |
机动部队本体:空母2-4只,战舰2只以下,其他最多4只,最低2空母必须
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
空母 | 2 | 4 | 包括轻空母和装甲空母,水母不计入此类 |
战舰 | 0 | 2 | 航战算作战舰 |
潜水艇 | 0 | 4 | 不可作为旗舰 |
其他 | 0 | 4 | 因为必须要有2空母,其余舰只可以随意(理论上) |
随伴护卫舰队:轻巡洋舰1只,驱逐舰2只以上,重巡2只以下,水母1只以下,其他3只以下,最低轻巡1驱逐2必须
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
轻巡 | 1 | 1 | 必须且只能编入1艘,不必作为旗舰。雷巡,练巡不可代替轻巡 |
驱逐舰 | 2 | 5 | 至少需要2艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重·航巡可以同时存在 |
水母 | 0 | 1 | 可以与轻母同时存在 |
轻母 | 0 | 1 | 可以与水母同时存在 |
高速战舰 | 0 | 2 | 甘古特虽然是低速,但是舰种上属于巡洋战舰,可以被编入二队(存在航速沟的时候请注意) |
低速战舰 (航空战舰) |
0 | 0 | 不可编入(但是如果将速力提升至高速+及以上则视为高速战舰,可编入2艘) |
正规空母 | 0 | 0 | 不可编入 |
潜水艇 | 0 | 3 | 不可作为旗舰 |
其他 | 0 | 3 | 雷巡·练巡·海防舰归入此类 |
水上舰队:正规空母1只以下,轻空母2只以下,轻巡,重巡,战舰2只以上,其他4只以下,最低轻巡,重巡,战舰中2只必须。
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
轻巡·雷巡 | 2 | 6 | 可以合并计算,3大种类至少2艘 |
重巡·航巡 | 4 | 练巡不计入轻巡数量 | |
战舰·航战 | 4 | (重巡+航巡)以及(战舰+航战)不可以超过5艘 | |
正规空母 | 0 | 1 | 装甲空母计入正空,不可与轻空同时编入 |
轻空母 | 0 | 2 | 不可与正空同时编入 |
潜水艇 | 0 | 4 | 不可以作为旗舰 |
其他 | 0 | 4 | 至少需要2艘,练巡等特殊舰种算入此项 |
水雷战队:轻巡1只,驱逐2只以上,重巡2只以下,水母1只以下,其他3只以下,最低轻巡1驱逐2必须
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
轻巡 | 1 | 1 | 必须且只能编入1艘,不必作为旗舰。雷巡,练巡不可代替轻巡 |
驱逐舰 | 2 | 5 | 至少需要2艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重、航巡可以同时存在 |
水母 | 0 | 1 | 可以与轻母同时存在 |
轻母 | 0 | 1 | 可以与水母同时存在 |
高速战舰 | 0 | 2 | 甘古特虽然是低速,但是舰种上属于巡洋战舰,可以被编入二队(存在航速沟的时候请注意) |
低速战舰 (航空战舰) |
0 | 0 | 不可编入(但是如果将速力提升至高速+及以上则视为高速战舰,可编入2艘) |
正规空母 | 0 | 0 | 不可编入 |
潜水艇 | 0 | 3 | 不可作为旗舰 |
其他 | 0 | 3 | 雷巡·练巡·海防舰归为此类 |
输送部队本体:驱逐舰至少四艘,除航战外不可编入大型舰船
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
驱逐舰·海防舰 | 4 | 6 | 至少需要4艘 |
轻巡·练巡 | 0 | 2 | 雷巡不可代替轻巡,练巡可以代替轻巡 |
航巡 | 0 | 2 | 重巡不可代替航巡 |
航战 | 0 | 2 | 高速/低速战舰不可代替航战 |
水母 | 0 | 2 | |
登陆舰 | 0 | 1 | |
补给舰 | 0 | 1 | |
潜水母舰 | 0 | 1 | |
护卫空母 | 0 | 1 | 大鹰、瑞凤改二乙可编入,春日丸不可编入 |
其他 | 0 | 0 | 未提到的均不可编入 |
警戒护卫部队:轻巡旗舰固定,至少3艘驱逐舰,不可编入雷巡和战舰
舰种 | 下限 | 上限 | 备注 |
---|---|---|---|
轻巡 | 1 | 2 | 必须编入1艘、必须作为旗舰。练巡可以代替轻巡 |
驱逐舰·海防舰 | 3 | 5 | 至少需要3艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重、航巡可以同时存在 |
其他 | 0 | 0 | 未提到的均不可编入 |
联合舰队阵型选择示意图 |
在战斗开始之前,玩家可以选择联合舰队的阵型。有四种交战阵型可以选择
第一警戒航行序列 | 对应单横阵,对潜专用型。护卫舰队少于三只时无法选择。一般在潜水点使用。 |
第二警戒航行序列 | 对应复纵阵,提升回避,联合舰队船只数不足时强制选择。一般在敌舰队为混有潜水舰的水上舰队(旗舰为水上舰)、第四阵型无法选择或者需要使用长门、纳尔逊、科罗拉多等的特殊攻击时使用。 |
第三警戒航行序列 | 对应轮形阵,大幅提升对空,护卫舰队少于五只时无法选择。一般在航空战点/空袭战点使用。 |
第四警戒航行序列 | 对应单纵阵,提升炮击与雷击伤害,护卫舰队少于四只时无法选择。在不满足上述三种阵型的使用情况时,一律选择该阵型。 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | -- | 1.3 | 1.0 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.9 | -- | 1.0 | 1.1 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | -- | 0.7 | 1.0 | -- | 1.0 | 0.9 | -- | 1.0 | 不明 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 0.65 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 0.65 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 0.65 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 0.55 | 1.0 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | -- | 1.3 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.8 | -- | 1.0 | 1.1 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | -- | 1.0 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | -- | 0.7 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 0.85 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 1.05 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 0.85 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 0.85 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | -- | 1.3 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.8 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | -- | 1.0 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | -- | 0.7 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
阵型 | 攻击力 | 命中项 | 回避项 | 对空 | 援护发生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | 对潜 | 炮击 | 雷击 | |||
第一(对潜) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 1.2 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(轮形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(战斗) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
空母机动部队 | 水上打击部队 | 输送护卫部队 | ||
---|---|---|---|---|
第一舰队炮击战时 | 我方 | +2 | +10 | -5 |
深海 | +10 | +5 | +10 | |
第二舰队炮击战时 | 我方 | +10 | -5 | +10 |
深海 | +5 | -5 | +5 | |
航空战时我方对深海 | +0 | |||
航空战时深海[2][3] | 对我方第一舰队 | -10 | ||
对我方第二舰队 | -20 | |||
雷击战时我方和深海 | -5 |
联合舰队补正 | ||
---|---|---|
深海第一舰队炮击战时 | 我方 | +5 |
深海 | +10 | |
深海第二舰队炮击战时 | 我方 | +5 |
深海 | -5 | |
航空战时我方 | 对深海第一舰队 | -10 |
对深海第二舰队 | -20 | |
雷击战时我方和深海 | +10 |
空母机动部队 | 水上打击部队 | 输送护卫部队 | ||
---|---|---|---|---|
第一舰队炮击战时 | 我方 | +2 | +2 | -5 |
深海 | +10 | +10 | +10 | |
第二舰队炮击战时 | 我方 | -5 | -5 | -5 |
深海 | -5 | -5 | -5 | |
航空战时我方和深海[2][3] | 对深海和我方第一舰队 | -10 | ||
对深海和我方第二舰队 | -20 | |||
雷击战时我方和深海 | +10 |
主要分两种交战形态,远距离航空战及通常战,可根据地图上的标识辨别
决定阵型之后进入战斗流程,完整的远距离航空战战斗顺序为索敌→航空战→支援舰队→航空战(第二轮)→夜战(第二舰队)
而对于通常战,不同类联合舰队的战斗流程稍有不同。
在2016年冬季活动中,还实装了空袭战节点,我方舰队会受到一次单方面空袭,根据受损伤情况判定胜负情况,无法攻击对方。
完整的通常战战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→夜战(第二舰队)
完整的战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→夜战(第二舰队)
完整的战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)运输护卫部队目前只有携带了甲标的阿武隈改二和由良改二可以进行开幕雷击→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→炮击战(第一舰队第一轮)→炮击战(第一舰队第二轮)→夜战(第二舰队)
专为联合舰队设计的新系统,在大淀改造后可获得装备“舰队司令部设施”,在第一舰队旗舰装备后即可使用,当联合舰队除第一第二舰队旗舰外任意舰船大破时,会在战斗结束后,会出现护卫退避界面,选择是否由第二舰队除旗舰外的一艘驱逐舰将其护送回港,后续战斗中大破的舰艇和护卫驱逐舰标注灰色的“退避”二字。
退避系统有以下的注意点:
提督の噩梦
在2016年10月5日的更新后,中部海域6-5上线了深海联合舰队,根据编成可认为是空母机动部队,其阵型为第三警戒航行序列。
在2016年秋季活动E3-E5中,出现了深海联合舰队,根据编成可认为是空母机动部队,阵型为第三警戒航行序列。
在2017冬季活动,深海方出现了类似水上打击部队编成的联合舰队,但阵型仍为第三警戒航行序列。
在2017春季活动,深海方出现了类似输送联合舰队编成的联合舰队,阵型同样仍为第三警戒航行序列。
在2017夏季活动,深海舰队正式摆出第四警戒航行序列迎战。
在2020年秋季活动,深海联合舰队第一舰队也能够进行开幕雷击了。猴子连夜翻出几年前的代码修改真是辛苦你们了啊
我方组编单舰队对阵深海联合舰队时,战斗流程如下:
联合VS联合模式的战斗流程由我方舰队的编成方式决定(具体见下文)。同时,我方二队的飞机也能参与到航空战中(如抢夺制空、开幕接触等)。
判定昼战后是否与深海二队交战的判定方法如下表所示:[4]
敌方第二舰队的状态 | |||||
---|---|---|---|---|---|
健在 | 小破 | 中破 | 大破 | 击沉 | |
旗舰 | +2.0 | +2.0 | +1.7 | +1.0 | +0 |
伴随 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴随 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴随 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴随 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴随 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
合计◎ 2.9以下与第一舰队夜战 |