《境界的彼方》新堂爱 | |
基本资料 | |
用语名称 | 萌二 |
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其他表述 | 萌萌二次元 |
用语出处 | 萌萌哒 |
相关条目 | 中二病,萌萌哒 |
萌二,是萌萌二次元的简称。
萌二,是指对二次元(ACG文化)盲目狂热,因此容易招致他人反感的群体。
该名词自于缩写萌萌二次元,源于2014年期间该群体过分滥用流行语的「萌萌哒」喜欢使用萌萌二次元自称而被定名。
(详细出处较难查证。更多请查看"词源解释"段落)
二(er/贰),在“萌二”这个词中有许多种含义——
新旧含义两者之间,可以说是几乎没有任何联系。 旧有含义在新闻报道中还是有偶然使用[4],不过现在已经渐渐减少。 目前大部分情况使用这个词时为第二个意思。不恰当地使用“萌二”称呼他人,可能会招致他人反感。
对ACG文化拥有强烈的热情及追求,常自称“萌萌二次元”“二次元住民”“宅”,以此身份为殊荣并有强烈认同感。借此在心理上建立区别本身与一般人身份的优越感。
且热衷向他人炫耀其了解的ACG文化,但往往其对ACG文化的认知有明显谬误。
基于以上条件,同萌二人群进行关于ACG文化的交流时,仅仅因为双方对ACG文化认识的不一致,即可被萌二批判一番,认为您是一位“伪宅”。
“ | 三次元还有绝对领域?赫赫别侮辱这个词了好嘛。 | ” |
——语录 |
基于强烈身份认同感和自我保护机制,部分萌二会对现实产生了消极态度、厌恶感。严重者想要进入完美的二次元世界。
更多例子可通过搜索引擎检索关键词“三次元/二次元+别侮辱”。
在公众(非ACG)社交网站或在现实的公众场所中进行大规模吹捧ACG文化,并传播其所认知的ACG文化。但往往会妨碍到他人[5]。努力地吹捧“二次元”的“奇迹”,其宣传是充满自我幻想美化加工。“萌二”的接触外界美好事物的途径除了ACG并无其他。
基本上是:“动漫”拯救我的人生,“动漫”教会我勇气,“动漫”教会我做人。自从看了“动漫”后,腰不疼腿不软成绩变好了还有妹子了。相信“动漫”救世界,信“动漫”得永生,信“动漫”来生不用愁。
需要注意的是,界定乃带有扰人性质,但仅具有此特征而不具有其他特征的,就只是一个“狂热者”而已。
“萌二”的节选语录 |
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基于进行ACG文化吹捧传播,或是寻求对身份感的互相认同,部分“萌二”会以网络社交网站社群为单位,结成小型的兴趣爱好同好会,并热衷于此。
但该类型社交社群,若外来人员缺乏与“萌二”的ACG文化拥有相同认知,是难以加入“萌二”为主的同好会。从而导致该类社群的封闭性。
而其封闭性使得“萌二”主动或被动地将社交社群内外之间筑起一道“墙”,使“外人”与“内人”被分割开。
从主动方面来说,“萌二”乐于维持这道“墙”,用之筛选对二次元相同认知的同类,同时保证小圈子的“纯洁性(单一性)”。又以其建立“外人”与“内人”的身份,更进一步区分本身与一般人的差距。
从被动方面来说,更加深“萌二”面对自身认知的ACG文化的自信感,也就是说,“萌二”平日在网络接触的都是“萌二”,获取外界信息的途径单一与重复无效化,更进一步导致“萌二”将其认知的网络文化“二次元自荣”“吹捧二次元”等误认为是正确的网络文化。
最后造就出“萌二”的“不自知”的特性。“错的不是我,而是世界!”“错的是你,我的世界都在说对!”偏执性精神障碍。
这是比较显著的特征。常表现在他人使用不恰当词语、与“萌二”的认知有所不同地去形容ACG文化相关事物时,“萌二”会极力纠正,并抱以鄙视的目光。但往往其使用错误的情况更多。
除此之外,也常常会在现实生活中与不接触ACG文化的人交谈中使用ACG名词,程度更深者会在交谈中穿插发音不标准且没必要的日语助词(非专有名词),并以此为荣。
但请注意,有些ACG名词可能在不同的主张下拥有不同的含义,例如“宅”“萌”类似的词汇定义广泛,具有动词名词多种用法,切不可将异见者一概而论。
“萌二”群体常常会对“动漫”和“动画”二者产生误解,误解动漫(动画和漫画的合称)和动画(动漫的一种形式)的定义。
通常情况下,会误解为:
基于以上两点,“萌二”认为“动漫”该词在形式上比“动画”高级,并吹捧“动漫”该词是“高贵”的。 反之认为“动画”该词是低级的,对“动画”等词有着极其厌恶、鄙视的态度。
例子:用“动画”形容某部作品,“萌二”会极力纠正为“动漫”。
例子 |
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对于这类“动漫敏感症”的行为,网民报以“冻鳗”嘲讽戏称
何为冻鳗? |
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此显著特征常见于女性“萌二”群体,男性“萌二”较少有该特征。有此特征者往往会在一句话里面堆砌大量重复且无意义的符号、拟声词、颜文字。并无增加信息量,使常人阅读句子的难度和时间增大增加。这种语言目的只为服务小圈子内部,为特显出自身的“萌萌二次元”身份或特显其异♀性身份以便在网络上捞取好处。跟非主流的火星语、日本的KY语言性质类似。
“萌二”以其最尖端的时尚触觉把握着每个网络潮流,然后将其把握到的网络潮流应用到任意事物中,以彰显他们对潮流敏锐性。程度更深者会在现实生活中与不接触网络文化的人使用网络流行语,令不涉及ACG圈子的听者一头雾水。如上文提到的流行语“萌萌哒”,在最鼎盛的时候,“萌二”会将该词插入每句话中。
“萌二”群体组成:由于参与ACG网络文化的网民平均年龄较低[10],群体组成呈低龄化。
而“萌二”是其中的一份子,群体平均年龄与之相同,故人生经历较少,且接触事物较少,才会做出不成熟的举动。该年龄段处于叛逆期、青春期,渴望得到强烈身份认同感与追求独一无二流行文化。
通过追求二次元(ACG文化),彰显自己与“三次元(现实)”的不同。又加入各种网络社群,透过相同价值观的网络社群获取其他相同理念的“萌二”的认同感,处于被认同又“独一无二”的状态。
经过时间与岁月的残酷洗礼,“萌二”会从该群体毕业成为一个正常的社会人。但亦不排除年过中年依然萌二的例子
“萌二”是不受欢迎的网络用户甚至在“吹捧传播”行为中可能影响到他人,导致其在网络饱受指责非议。
此情况下,却有另一股人群以通过“嘲笑萌二”的行为,而证明自己比“萌二”高级,在“萌二”之上建立优越感心理。
“反萌二”其行为模式大致体现为:
程度更深者,将正常人强行划分为“萌二”的行为,将他人的行动非合理化,企图在心理与舆论占据上峰 。
这种人群被称为“反萌二”,本质上跟“萌二”差别不大。对此可参照“
当网络上产生了新的流行迷因/观念时,需要分析是否适合自己,再加以吸收使用,若对这些信息进行全盘接收,则会丧失判断是非的能力,容易被人带节奏。