“ | 和朋友相遇,那个梦想……! | ” |
——《新星同盟》 |
虚无 | |
原作者:あめ久 p站id:73103283 | |
原名 | ニル Void |
别号 | 虚无宝宝、等高线球体、保龄球 |
性别 | 无 |
初登场 | 新星同盟 |
持有能力 | 清水、烈火、冰冻、光束、炸弹、石块、超能力、风羽、弯刀卡比 |
萌点 | 宝宝、天真无邪、三无(大概吧)、鬼畜萌 |
相关角色 | 邪魔家:邪哈鲁武人、冰斧基斯、炎剑露啾、雷枪帕噜提扎努、海内司 不明:卡比、暗物质 |
虚无(ニル/Void),是HAL研究所开发,任天堂发行的游戏系列——星之卡比系列中的登场角色也许应该是种族?。
新星同盟
4.0.0版更新,新增的终极抉择难度里,真正的最终决战出现了。
特写画面的文字是真 破神 终焉 · 虚无。
破坏神的身体变成黑色,铠甲和眼球发出红色的光。
与以往不同的是,这次并非眼球依次出现,而是同时出现四个眼球,全部击破后才出现最后一个。虽然难度显著提升,但技巧性也提高不少,只要能适当地规划,就能有效规避难对付的攻击。
魔神形态的攻击变得异常快,而且“破踏袭”的冲击波也能在上空出现,玩家如果掌握不住跳起的节奏很容易陷入苦战跳大绳。“破双斩”的X形冲击波变成连发两次。由于攻速极快,绕到破坏神后面进行攻击的战术基本不可能实现。
体内形态“自言自语”冒出的文字也变多,不过相应地,大多数都变成了容易被击破的小文字。此外,如果将四处移动的红色文字击破,会得到一个M果,这对于队伍里没有奶妈的玩家而言是最后的补给机会。
天使形态的“爱之枪”落下后也会产生同样的圆形冲击波,氛围十分广,特别不好对付。最后“巨恶的执念之冠”中召唤的王者之冠居然能不断增殖,分别放出激光。皇皇冠,一块钱四个,嘿嘿!
玩家跟打故事模(ry,发现本体变成了白色,流动着虹色的血管般的线条等高线。这次是真的很出人意料了。
特写画面的文字是星诞 虚无。
“终焉”两个字不见了,也就是说,虚无本来就叫虚无而已。
相较魂形态,难度提高了不止一个档次,并且有新的技能。场景的颜色根据虚无使用的技能变化,十分震撼人心。不过,同时也没有了“盟友之环”和“我开动啦”这些技能,给人的感觉就是纯粹的难打。
玩家击败虚无后,CG动画呈现的和以往不一样了。彩色的繁星包围着露出笑容的虚无,在星光中渐渐升华。
这次给人的感觉不是“终结”,而是“开始”了。
技能名 | 释放时间 | 故事模式下 | 灵魂出窍的辣 模式下 | 灵魂出窍的辣 EX 模式下 |
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破殴拳 | 剩余3颗及以上眼球时 剩余2颗及以上眼球时(灵魂出窍的辣 EX) |
破坏神用拳头捶击地面,同时向前方放出3个不断向前移动的冲击波柱,重复2次 | 冲击波柱变为5个,其余与故事模式相同 | 攻速加快,冲击波柱移速加快,其余与“灵魂出窍的辣”模式相同 |
破踏袭 | 剩余3颗及以上眼球时 剩余2颗及以上眼球时(灵魂出窍的辣 EX) |
破坏神跳起来后落地,同时放出1个不断扩散的位于地面的冲击波环,重复3次 | 一次落地产生的冲击波环变为3个,均位于地面,其余与故事模式相同 | 前两次落地产生的冲击波环变为2个,均位于地面,最后一次落地产生的冲击波环变为4个,顺序为空中-地面-空中-地面 |
孤独的火焰/冰雪/电气 | 剩余2颗及以下眼球时 剩余最后一颗眼球时(灵魂出窍的辣 EX) |
破坏神举起两把巨大的剑,并为其附上火焰/冰雪/电气的属性 | 与故事模式相同 | 与故事模式相同 |
破双斩 | 释放“孤独的火焰/冰雪/电气”之后 | 破坏神连续用剑横扫2次,放出数个带有剑属性的冲击波团,随后两剑交叉劈下,释放一道X形冲击波 此时如果玩家携带有克制对应属性的能力即可消除冲击波团,但不能消除X形冲击波 克制火焰的属性:冰雪,冲击,风切 克制冰雪的属性:火焰 克制电气的属性:冲击 想要全克制的话带上冲击+火焰即可 |
攻速加快,X形冲击波会跟踪玩家但是跟踪速度慢的要死,其余与故事模式相同 | 攻速加快,连续用剑横扫4次,连续释放2道X形冲击波,其余与故事模式相同 |
技能名 | 释放时间 | 故事模式下 | 灵魂出窍的辣 模式下 | 灵魂出窍的辣 EX 模式下 |
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自言自语 | 本阶段全程 | 从虚无外壳中不停地冒出形似古代文字的物体,可以被吸入或破坏,吸入会受到伤害 | 与故事模式相同 | 文字的出现频率变高 一开始会出现一个红色文字,血量极高,破坏后掉落一个M番茄 其余与故事模式相同 |
红泪 | 本阶段全程 | 从场景顶端不断落下红紫色的水滴状物体,能造成伤害,可以被阳伞防御或烧毁 | 与故事模式相同 | 与故事模式相同 |
技能名 | 释放时间 | 故事模式下 | 灵魂出窍的辣 模式下 | 灵魂出窍的辣 EX 模式下 |
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虹之弓 | 剩余2-4颗眼球时 | 破坏神在其身旁两侧分别召唤出1把弓(以破坏神自身为基准,左侧为冰属性,右侧为火属性)并不断射出带有属性的箭,箭落地后会在地上持续滑行 | 左右两侧分别召唤出的弓数量变为2把,其余与故事模式相同 | 攻速加快,其余与“灵魂出窍的辣”模式相同 |
愤怒之斧 | 剩余2颗眼球时 | 破坏神召唤出一把巨斧,将其悬挂于尾端,随后左右摇摆着飞向玩家,期间会激出若干道岩石激波,最后在玩家前劈下,同时放出1个不断扩散的位于地面的冲击波环 | 在最后连续劈下2次,第二次产生3个冲击波环,所有冲击波环均位于地面 | 在最后连续劈下3次,第二次产生2个冲击波环,前两次所有冲击波环均位于地面 第三次产生1个位于空中的冲击波环,1个位于地面的冲击波环,同时放出若干道向外移动的冲击波柱,位于空中冲击波环的下方 |
爱之枪 | 剩余3颗眼球时 | 破坏神在空中召唤出若干把枪形物体,随后视角转到玩家正上方的位置并转向正下方,以玩家的位置为基准不断落下,在落地时扩散出一个小型闪电球 | 枪形物体落下位置的逻辑发生变化,不仅会跟随玩家出现,还会在玩家移动方向的前方出现,更加难以躲避 其余与故事模式相同 |
每支枪形物体落地时会额外出现一道位于地面的冲击波环,视角转为斜向下,以便玩家观察躲避 其余与“灵魂出窍的辣”模式相同 |
堕天 | 本阶段全程 | 破坏神俯冲向玩家,当破坏神接近玩家时屏幕出现滤镜,时间减慢(子弹时间),此时“闪耀彗星”(普通星星)的射速加快,“闪耀新星”(蓄力星星)的蓄力时间缩短,玩家的伤害输出效率大大增加 | 与故事模式相同 | 与故事模式相同 |
巨恶与执念之冠 | 剩余1颗眼球时 | 破坏神召唤出一个巨大的皇冠,外形与“大师之冠”相似,但颜色为发光的蓝色。之后,破坏神会借助皇冠连续释放以下激光组合: 1:从皇冠中心向周围散射多道激光,并以皇冠所在点为原点旋转若干圈 2:从皇冠中心向下散射7道激光,并向前方旋转扩散 3:皇冠下降至地面,同时向玩家两侧和正上方散射数道巨大的紫色激光,之后玩家两侧的激光汇聚到中线上并消失,最后天空散射的激光向下旋转汇聚到中线上并消失 |
皇冠变为正常的色彩,破坏神释放的激光组合变为: 1:与故事模式的2相同 2:从皇冠中心射出多道激光,并围绕皇冠中心逆时针旋转,激光的顺序为平射激光与角度略微向上、射向半空的激光交替 3:与故事模式的3相同 4:皇冠位于地面,向玩家发射一道巨大的紫色激光,一边横向旋转一边向上旋转,直到旋转到正上方后消失这招跟星之梦学的吧 |
破坏神释放的激光组合变为: 1:皇冠分裂成2个隔壁的魔法洛亚都馋哭了,每个皇冠都向下散射3道激光,并向前方旋转扩散 2:皇冠分裂成3个,轮流不断地向下放出激光,并快速向玩家方向旋转扩散 3:皇冠分裂成4个,并围成环形,以环形的中心点发射1道跟随玩家的巨大紫色激光,持续数秒后消失,重复3次。每次激光会在玩家一侧放出,此时要立刻将移动方向调转到反方向来躲避 |
技能名 | 释放时间 | 故事模式下 破神 终焉 · 虚无 |
灵魂出窍的辣 模式下 魂沌 虚无之灵魂 |
灵魂出窍的辣 EX 模式下 星诞 虚无 |
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盟友之环 | 第一个释放的技能(如果有的话) 在固定技能释放完毕后随机出现(灵魂出窍的辣) |
虚无以自身为中心在周围画出一个环,中间随机出现若干个缺口,随后扩散,重复3次 被环击中的盟友会被迷惑,需要通过盟友之心恢复 |
技能释放的间隙会移动,其余与故事模式相同 | 该模式下无此技能 |
愉悦梦境 | 在固定技能释放完毕后随机出现(灵魂出窍的辣) 第一个释放的技能(灵魂出窍的辣 EX) 在盟友之环后释放(共同) |
虚无以自身为中心向周围发射大量弹幕 | 弹幕更加密集,技能释放时会移动 | 弹幕最为密集,并会在弹幕放完后以自身为中心向周围释放11道激光,重复3次 |
笑容满面 | 在愉悦梦境后释放(故事模式) 在射击弯刀后释放,在固定技能释放完毕后随机出现(灵魂出窍的辣) 在追逐游戏后释放(灵魂出窍的辣 EX) |
虚无移动到场景中心,以自身为中心放出8道尖刺,每2道尖刺夹角为45°(8道尖刺平均分一个圆) | 虚无分裂成4个,其中2个移动到场景上方,另外2个移动到场景下方,每个虚无均以自身为中心放出8道尖刺。随后,4个虚无合为一体 该形态的此技能是所有形态中最难躲的,建议提前背好安定点 |
虚无分裂成4个,先全部移动到场景上方,每个虚无均以自身为中心放出8道尖刺,再全部移动到场景下方,每个虚无再以自身为中心放出8道尖刺。最后,4个虚无合为一体 |
追逐游戏 | 在笑容满面后释放(故事模式) 在大声歌唱后释放,在固定技能释放完毕后随机出现(灵魂出窍的辣) 在笑容满面和第一次大声歌唱后释放(灵魂出窍的辣 EX) |
虚无开始在整个场景内无规律弹跳(不会造成伤害),最后按顺序:在左侧压下、在右侧压下、在中间压下、从中间滑过(有可能出现对称形式) | 虚无分裂成4个,开始在整个场景内无规律弹跳(不会造成伤害),最后按顺序:在最左侧压下、在中间偏左侧压下、在中间偏右侧压下、在最右侧压下(有可能出现对称形式)。最后,4个虚无合为一体 | 在笑容满面后释放时: 虚无分裂成4个,开始在整个场景内无规律弹跳(不会造成伤害),最后按顺序:同时在最左侧压下和在中间偏右侧压下、同时在中间偏左侧压下和在最右侧压下(有可能出现对称形式)。最后,4个虚无合为一体 在第一次大声歌唱后释放时: 虚无的动作与故事模式相同,但是底部会漫上一定高度的水,目的在于限制玩家的行动和避免玩家使用无敌技 |
大声歌唱 | 在追逐游戏后第一次释放(故事模式) 在笑容满面后第一次释放(灵魂出窍的辣) 在致命太阳(非正式名称)后第一次释放(灵魂出窍的辣 EX) 在固定技能释放完毕后随机出现(共同) |
虚无转换成空洞变大呈眼睛状、内有眼珠、身体周围出现锯齿形边缘的暗物质形态,随后释放以下组合: 1:跟随玩家的高度一段时间后停止跟随,在该高度放出一束激光,重复2次 2:转到场景上侧一角,向下射出激光并在场景内横扫,随后换到另一角重复上述操作 3:虚无移动到场景中心,向上射出激光并旋转720°(2圈) |
虚无转换成暗物质形态,第一次释放该技能时使用以下组合: 1:跟随玩家的横向位置一段时间后停止跟随,在该位置放出一束激光,并且此时底下的水会越漫越高,在激光发射的时候,水会因为导电而同样具有伤害判定,此时接触到水同样会受到伤害,因此必须在激光发射的时候远离水面 之后释放技能时使用以下组合: 1:在场景的上半部分射出3道激光 2:在场景的下半部分射出3道激光 3:虚无移动到场景中心,在自己的上方、下方、左方、右方各射出一道向前(视角方向)的激光 4:在中间高度射出4道向前的激光 5:在上方和下方分别射出4道向前的激光,此时站在虚无所在的位置即可不受到伤害摄影师:我TM谢谢你 |
虚无转(ry,随机释放以下两种激光组合中的一种: 第一种: 1:将场景从上到下平均分成4个区域,在下方3个区域分别射出1道激光 2:在上方3个区域分别射出一道激光 3:虚无移动到场景中心,在场景最上方、中间、最下方分别射出一道激光,激光会按顺序横扫过玩家所在平面 4:在场景最上方向下射出4道激光,激光会按顺序上扫过玩家所在平面 5:在周围射出10道激光(最上面4道,中间2道,最下面4道),此时站在虚无所在的位置即可不受到伤害 第二种: 1、2:与第一种相同 3:虚无移动到场景中心,分别射出1道激光扫过自己的下方、右方、上方、左方 4:交叉在场景上方、下方向下、向上射出5道激光,激光会按顺序扫过玩家所在平面 5:在周围射出9道激光(最上面4道,中间1道,最下方4道),此时站在虚无所在的位置即可不受到伤害。但随后中间的激光会横扫过其所在高度,因此此时必须要离开中间 |
我开动啦 | 在追逐游戏后释放(灵魂出窍的辣) 在固定技能释放完毕后随机出现(共同) |
虚无移动到场景中心,随后从嘴(?)中吐出3只小型虚无(可以被冰雪和电气属性的攻击消灭),随后小型虚无变为黑洞,在虚无本体周围旋转,持续数秒后被收回 | 与故事模式相同 | 该模式下无此技能 |
射击弯刀 | 在固定技能释放完毕后随机出现(灵魂出窍的辣) 在愉悦梦境和追逐游戏(第二次)后释放 |
该模式下无此技能 | 虚无以自身为中心向外释放出4道旋转弯刀,期间会移动,重复3次 | 虚无以自身为中心向外释放出4道旋转弯刀,期间会移动,重复2次,最后移动到场景一端,以自身为中心不断向外放出旋转弯刀并一直向场景另一端移动,移动到另一端时结束 |
黑暗之镜(非正式名称) | 在射击弯刀后第一次释放 在固定技能释放完毕后随机出现 |
该模式下无此技能 | 该模式下无此技能 | 虚无转换成巨大的、发黄光的暗物质形态,在周围召唤出两个光球并移动,持续数秒 |
黑暗激光(非正式名称) | 紧跟在黑暗之镜(非正式名称)后释放 | 该模式下无此技能 | 该模式下无此技能 | 虚无射出一道激光,在场景的左上角、左下角、右上角、右下角之间不断反射,超过3次后射出 |
致命太阳(非正式名称) | 在黑暗之镜(非正式名称)后第一次释放 在固定技能释放完毕后随机出现 |
该模式下无此技能 | 该模式下无此技能 | 虚无退回到场景后方,变成巨大的、燃烧着的球体形态,同时底色变为黑色,随后在场景内不停穿梭 |
总技能释放顺序 | - | 盟友之环→愉悦梦境→笑容满面→追逐游戏→大声歌唱→随机【大声歌唱;我开动啦】 | 盟友之环→愉悦梦境→射击弯刀→笑容满面→大声歌唱→追逐游戏→我开动啦→随机【所有技能】 | 愉悦梦境→射击弯刀→追逐游戏→笑容满面→追逐游戏→射击弯刀→随机【黑暗之镜;致命太阳;大声歌唱】 |
这一说法的关键句是“虚无就是啵啵啵”
HAL在制作星之卡比初代时,曾将主角的名字定为“啵啵啵”,游戏的名字定为“闪耀☆啵啵”后来因为各种原因而改成了卡比。
当时HAL研究所是在负债累累的情况下开发的《星之卡比》,并获得了成功,此后也凭借开发星之卡比系列的作品而慢慢还清了债务,并朝着未来发展。也就是说,《星之卡比》是一整个系列的渊源,没有它,就没有这个熠熠生辉的游戏系列。
海内司所读的“传说之书”也被相信这一说法的粉丝认为是“闪耀☆啵啵”的企划书。
这一作登场了原先废案中的角色。而且星诞虚无的白色也对应上了美版《星之卡比》的白色。更过分的是,打败星诞虚无后,作为奖励,能获得初代卡比的皮肤。那么这种说法貌似也挺有道理的。
在星之卡比30周年纪念音乐会上,《组曲:远征星罗的旅人》的8-bit音源部分也播放了初代《星之卡比》的游戏动画,也许是官方对此假说的认可。
游戏中,虚无出现的时候,周围会洒出一些液滴状物体。
再加上湿哒哒质感、弹性十足的攻击,以及可以分裂的能力。让人总感觉就像一颗受精卵。
受精卵,众所周知,能产生出各种各样的细胞,是一切生物准确来说是卵生动物的渊源。
刚好虚无也是渊源级别的家伙,也许熊崎的意思是“万物的本原都是虚无”吧?
顺便一提,新星同盟里有个同样是初登场的杂鱼角色,浮泡细胞。
“ | 升起来吧!破坏神啊! 碾碎星星,毁灭爱啊! 让大地哀鸿遍野,如你所愿, 踏遍群星,奏响摧毁之乐, 让远方的乐园,永远……终结! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 令人惊恐的虚无本体现身了! 不带有任何情感,由黑暗的能量制作而成, 如物质一般的存在,现在有什么正逐渐觉醒。 在这样的睡梦中,虚无第一次真心渴求…… 碾碎面前的敌人! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 升起来吧!破坏神啊! 吞噬星星,毁灭爱啊! 让天空响彻哀鸣,从天而降的黑暗哦, 审判星之子,奏响尖叫之乐, 让梦的乐园,永远……终结! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 一位伴着春风的年轻旅行者, 与许许多多的朋友们相会,分别, 最后终于到达了这里! 快点,击败那家伙,那大家…… 吃个午饭,打个盹! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 憎恶、执念、嫉妒和欲望……海内司所搜集的黑暗在虚无的体内转变成了一股暗黑的力量。与他体内新生的灵魂发生冲突,成为混沌,并不断增强。 但是,我们不会输……因为, 星星的朋友们会一直支持你! |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 不知何时何地出现的一个存在, 在漫长的岁月里,他不断在银河里游荡, 最终终于到达了这里!然后现在,他开始感受、祈愿和思考…… 虚无的身体里,蕴藏着魂魄! |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 分不清是童话还是梦话……那本传说的书还有续写。据说,根据搜集到的能量,虚无或许会变成各种各样的形态。没有朋友,由黑暗的物质诞生而成的他,只能继续在银河里徘徊,等待新生的那一天吧。绕着遥远的星星巡游。到那时,作为朋友……! | ” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 升起来吧!破坏神啊! 碾碎星星,毁灭爱啊!(4times repeat) - Inter - 让大地哀鸿遍野,如你所愿, 踏遍群星,奏响摧毁之乐, 让远方的乐园,永远(2times repeat)……终结! |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 只有在异空间里,才有自由飞翔的“虚无”。 古代的人们看到如星星般闪耀的他,将他与谜团一起留在了典籍上。 梦、黑暗、灵魂、心…… 那物质里集合了所有混沌与可能性,成为了渊源的鼻祖。 被留在典籍上的这个新的存在是, 破神、星之盟友、还是……!? |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 升起来吧!破坏神啊! 吞噬星星,毁灭爱啊!(4times repeat) - Inter - 让天空响彻哀鸣,从天而降的黑暗哦, 审判星之子,奏响尖叫之乐, 让梦的乐园,永远(2times repeat)……终结! |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
“ | 结束这场战斗……超越那个星星……虚无不紧不慢地走到了下一个时代。只知蹂躏之术的他,不知不觉地被和煦的春风包围,降落到遥远的乐园,懂得人心。 在那里,自由飞翔,吃饱喝足。还能午睡。一直以来无法实现的梦想,或许能成真了。没错…… 和朋友相遇,那个梦想……! |
” |
——《新星同盟》(The 终极抉择) |
(待补充)
(待补充)
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