基本资料 | |
名字 | 跳虫 |
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原型物种 | 沙丘奔跑者 |
宏观定位 | 迅捷近战单位 |
解锁建筑 | 分裂池 |
生产来源 | 幼虫 |
变异数量 | 2 |
护甲类型 | 轻甲,生物单位 |
战场常见突变 | 代谢加速,肾上腺体 |
变异方案 | 代谢加速,肾上腺体, |
品种 | 腾跃虫,裂变虫 |
跳虫(Zergling)是星际争霸2中虫族的低级近战单位,在早期一本科技时既能生产,拥有廉价高产和机动性强的特点,虽然脆弱,但是却能够凭借数量优势达到各种战术目的,也能够迅捷快速的包围或骚扰对手。跳虫作为星际争霸1传承下来的经典兵种,在星际争霸2中并没有重大革新,继承了原有的科技升级以及熟悉玩法。
这种小巧而凶蛮的沙丘奔跑者,曾定居在沙土星球兹加什,后被纳入虫群,执行警戒与攻击任务。 虽然跳虫看似和其它野生动物别无二致,它们却能在较大型异虫的指挥下,在庞大的战队中有效合作。贪食的跳虫最喜欢用锋利如镰刀般的手爪和利齿将敌人撕成碎片。由于跳虫的遗传编码非常容易复制,可由一只幼虫孵化出两只跳虫。
让该生物在高速运动中保持平衡。尾部末端的尖刺看起来并没有特别的用处,可能是从沙丘奔跑者进化过程中遗留下来的残余基因密码。
常年暴露于兹加什恶劣环境下的沙丘奔跑者是一种适应性十分出色的物种,而跳虫也继承了这个特质。它们坚韧的皮肤有七层不同的保湿皮肤,帮助它们锁住水分,同时仍然保持足够的液体循环让这种生物的体温保持在适当温度。
跳虫的眼球拥有发达的感光孔,让它可以在黑暗中看得一清二楚。它还拥有一层反射光的组织,让夜视能力更为强大。跳虫可以分泌一种浓厚的物质会根据饱和度不同而让它的眼睛发出橘黄色或红色的光,这便清晰表明了该生物的视觉系统已经完全适应了黑暗。
由于沙丘奔跑者的基因密码和细胞组成都简化到了极致,这让虫群可以很轻松地向敌人派出成群的野蛮怪物。跳虫繁殖十分有效,即使在大量死亡的情况下也可以不停扩充数量。
在一些捕获的样本中我们发现,它们的肾上腺体积对这种身材的生物来说大得非常不自然。进一步的分析显示有基因操纵的痕迹,人为地提高了跳虫的进攻性——让它们处于永久狂暴的状态下。在这种状态下,这些生物可以轻而易举地撕碎战车和建筑。
跳虫的营养储存系统证明了它们是来自险恶世界的游牧生物。跳虫可以从任何食物里获得化合物除了柠檬。在第二次异虫入侵期间,人类惊奇地发现,跳虫竟然对柠檬汁过敏。一时间,对这件事究竟是无稽之谈还是对人们开发对付跳虫的秘密武器的启示产生了非常大的争论。随后异虫的进化大师(相当于人类的工程师)阿巴瑟证实了这一说法的真实性——只要像喷射高压水枪一样对跳虫喷射来自遥远星球的这种普通植物所榨出的汁水,跳虫就会发生非常严重的过敏反应,并足以导致跳虫死亡。然而,即便是能够随心所欲操纵DNA的阿巴瑟却也迟迟未能解决这个问题——也许是牵一发而动全身的蝴蝶效应,也许是对免疫系统的小小调整会耗费完全预料不到的精力,直到刀锋女王推翻阿克图尔斯·蒙斯克的统治,跳虫对柠檬过敏的问题仍未得到解决。,即使是水也不例外,这样的特点让它们可以长时间离开主巢而存活下来。
在游戏中,跳虫作为最廉价的"一本"单位,只需要分裂池即可生产,跳虫可以在游戏非常早期就能生产出来。也就是说,跳虫 Rush 是每个异虫对手都要小心和注意防范的。
尽管跳虫本身十分脆弱而且攻击力偏低,但只要能充分利用好其强大的机动能力,通常能发挥出意想不到的效果。对于一个人族或者神族玩家来说,前中期最怕的莫过于一群跳虫窜进老家啦。其实一群狗穿进家咬农民谁都烦,不管什么时候
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