蛇毒沼泽 | |
基本资料 | |
中文名 | 蛇毒沼泽 |
日文名 | ヴェノム・スワンプ |
英文名 | Venom Swamp |
卡片种类 | 场地魔法 |
卡片密码 | 54306223 |
使用限制 | 无限制 |
属性 | |
罕见度 | 平卡N |
卡包 | TAEV(505),LCGX |
[蛇毒沼泽]
<ヴェノム·スワンプ>
[09/09/09]
●每次双方回合的结束流程,给场上表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个毒指示物。
◇进入连锁
◇场上没有表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的怪兽效果不发动
◇不取对象效果
◇这张卡进入无效状态或离场都对怪兽的毒指示物的存在没影响
●每有1个毒指示物,攻击力下降500。
◇不进入连锁
◇这张卡在表侧表示存在时才适用
◇包括不是这张卡的效果产生的毒指示物
●被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。
◇不进入连锁
◇不是被这张卡攻击力下降效果把攻击力变成0的攻击力0怪兽不破坏
例1:[三眼怪/クリッター]原本攻击力1000,发动[流星之弓-烨焰/流星の弓-シール]装备变成0不破坏
例2:[三眼怪/クリッター]原本攻击力1000,毒指示物1个下降500,攻击力500后发动[流星之弓-烨焰/流星の弓-シール]装备变成0不破坏
◇不是被这张卡攻击力下降效果把攻击力变成0的攻击力0怪兽有毒指示物的场合,攻击力变成能被下降至0的数值时这张卡效果把攻击力变成0并破坏
例:[羊トークン]攻击力0,毒指示物1个,召唤[金毛犼/ミリス·レディエント]
[羊トークン]攻击力上升500→[蛇毒沼泽/ヴェノム·スワンプ]效果下降500→[羊トークン]攻击力0破坏
◇放置有毒指示物的攻击力0怪兽因其它场地魔法上升攻击力时,这张卡发动的场合,怪兽攻击力先变回0不会被这张卡效果把攻击力变成0不破坏
例:[羊トークン]原本攻击力0,毒指示物1个,场地魔法[大地力量/ガイアパワー]攻击力500后
[蛇毒沼泽/ヴェノム·スワンプ]发动→[大地力量/ガイアパワー]破坏→[羊トークン]攻击力0→[蛇毒沼泽/ヴェノム·スワンプ]效果下降不能→[羊トークン]不破坏
◇攻击力[变成]系效果把放置有毒指示物的攻击力1以上怪兽的攻击力的场合,这张卡攻击力下降效果在[变成]后重新计算,此时因这张卡效果攻击力下降变成0的场合破坏
例:[三眼怪/クリッター]原本攻击力1000,毒指示物1个,现有攻击力500后发动[收缩/收缩]
[收缩/收缩]原本攻击力1000变成500→增减效果重新计算[蛇毒沼泽/ヴェノム·スワンプ]效果下降500→[三眼怪/クリッター]攻击力0破坏
◇怪兽因效果攻击力上升的状态下,放置了超过原先攻击力数值的毒指示物,这个时候怪兽若失去效果上升的数值让攻击力变成0不破坏
例:放置有4个毒指示物的[元素英雄 新宇侠/E·HERO ネオス]攻击力(500)用[H-火热之心/H-ヒートハート]上升500(1000)被[反击的毒牙/反击の毒牙]放置有第5个毒指示物(500)
结束阶段时[元素英雄 新宇侠/E·HERO ネオス]攻击力失去[H-火热之心/H-ヒートハート]的效果上升的500数值变成0
★放置有毒指示物的[邪神 神之化身/邪神アバター](攻击力被效果增减后会变回场上最高攻+100)被这个效果把攻击力下降到0的场合,变回100还是破坏 调整中
卡包 | 罕见度 | |
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TACTICAL EVOLUTION [ タクティカル·エボリューション ] 2007-05-12 |
TAEV-JP051 | Normal |
TACTICAL EVOLUTION 2007-08-15 |
TAEV-EN051 | Normal |
LEGENDARY COLLECTION 2 THE DUEL ACADEMY YEARS MEGA PACK 2011-10-04 |
LCGX-EN216 | Normal |