西勒诺斯是由鬼脸科技所创作的游戏《灵魂潮汐》及其衍生作品的登场角色。
简介
恒星科学研究所所长的女儿。因太阳即将要熄灭,而投身于末日狂欢之中。意识到所谓的狂欢只不过是对充满绝望末日氛围的逃避之后,她幡然醒悟,重新以研究者的身份寻求拯救之道。而逆转时间,便是她给出的答案。
数据
特性
1星1星3星3星5星5星
- 能流感知
- 目标每有1层极寒[1]效果,自身的冰霜技能伤害会使目标的防御-0.5%-0.8%-1%,持续1回合。
- 加速平衡
- 所有我方单位的燃烧伤害+5%+10%+15%。
技能
魂芯:屋旁青草
寂冷歌队输出冰霜
热容汲取 怒气:--
攻击一个敌人,造成1次100%攻击力的冰霜伤害。。
- 强化1:伤害增加至攻击力的110%。
- 强化2:并使目标的攻击力-3%,持续2回合。
- 强化3:伤害增加至攻击力的120%。
- 强化4:并使目标的攻击力-5%,持续2回合。
属性补正:攻击+10%
构造解离 怒气:20
攻击1个敌人,造成2次75%攻击力的冰霜伤害。每次攻击都有50%概率给目标添加1层极寒[1]效果。
- 强化1:怒气消耗-2。
- 强化2:伤害增加至攻击力的83%。
- 强化3:添加极寒的概率提升至100%。
- 强化4:伤害增加至攻击力的90%,怒气消耗-2。
属性补正:攻击+10%
寂灭昭示 怒气:30
攻击1个敌人,造成1次175%攻击力的冰霜伤害,并使目标添加寂灭昭示[2]效果,持续2回合。
- 强化1:怒气消耗-4。
- 强化2:伤害增加至攻击力的195%。
- 强化3:寂灭昭示:受到冰霜伤害替身增加至10%,受到冰霜伤害额外提升增加至10%。
- 强化4:伤害增加至攻击力的210%,怒气消耗-2。
属性补正:攻击+10%
星尘余烬 怒气:80
攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的冰霜伤害。并给目标添加极寒诅咒[3]效果,持续2回合。
- 强化1:怒气消耗-8。
- 强化2:伤害增加至攻击力的+330%。
- 强化3:极寒诅咒:携带者拥有的极寒[1]层数视作翻倍(极寒的实际效果层数并未翻倍)。
- 强化4:伤害增加至攻击力的+360%。怒气消耗-8。
属性补正:攻击+10%
魂芯强化:回合结束时,如果目标拥有极寒诅咒效果,给目标添加1层深层诅咒[4]效果,可叠加5层。
- 魂芯二层:深层诅咒[4]:每层还会额外使目标的防御-2%。
- 魂芯三层:深层诅咒[4]:拥有极寒诅咒[3]效果时,本效果所有值翻倍。
- 魂芯四层:深层诅咒[4]:每层还会额外使攻击者的攻击力+1%。
- 魂芯五层:深层诅咒[4]:每层还会额外使攻击者的攻击力+2%。
极冻冰室 怒气:--
造成冰霜技能伤害后,给目标添加1层液氮[5]效果。
- 强化1:液氮[5]:提升的极寒伤害增加至0.14%。
- 强化2:液氮[5]:提升的极寒伤害增加至0.21%。
- 强化3:液氮[5]:提升的极寒伤害增加至0.28%。
- 强化4:液氮[5]:提升的极寒伤害增加至0.35%。
逆时行者治疗火焰
毁灭逆转 怒气:--
治疗1个我方单位,治疗量为攻击力的60%。
- 强化1:治疗量增加至攻击力的65%。
- 强化2:并使目标下3次造成火焰技能伤害后,回复西勒诺斯5%攻击力的生命值。
- 强化3:治疗量增加至攻击力的70%。
- 强化4:并使目标下5次造成火焰技能伤害后,回复西勒诺斯5%攻击力的生命值。
属性补正:攻击力+9.5%
红外辐射 怒气:30
攻击所有敌人,造成1次80%攻击力的火焰伤害。并有+50%概率给目标添加1层燃烧[6]效果。
- 强化1:怒气消耗-4。
- 强化2:伤害增加至攻击力的88%。
- 强化3:添加燃烧的概率增加至100%。
- 强化4:伤害增加至攻击力的95%,怒气消耗-2。
属性补正:攻击力+9.5%
反嫡复原 怒气:40
治疗所有我方单位,治疗量为攻击力的55%,。我方单位每添加焚烬[7]效果,本技能的治疗效果+5%,上限+25%。
- 强化1:怒气消耗-4%。
- 强化2:治疗量增加至攻击力的60%。
- 强化3:每次添加焚烬[7]时本技能的治疗效果提升增加至10%,上限50%。
- 强化4:治疗量增加至攻击力的65%。怒气消化-4%。
属性补正:攻击力+9.5%
活化壁垒 怒气:80
使战场进入焚烬领域[8],持续2回合。处于此领域中的所有我方单位造成火焰技能伤害后有50%概率给目标添加1次焚烬[7]效果。处于此领域中的所有敌人被添加焚烬效果后有50%概率再被添加1层燃烧[6]效果。
- 强化1:怒气消耗-8。
- 强化2:添加焚烬[7]的概率增加至100%。
- 强化3:处于此领域[8]中的所有我方单位添加焚烬[7]效果时,额外添加1次不会处罚本效果的焚烬效果。
- 强化4:焚烬[7]后被添加燃烧[6]的概率增加至100%,怒气消耗-8。
属性补正:攻击力+9.5%
魂芯强化:处于此领域[8]中的所有敌人获得群体伤害技能触发的焚烬[7]效果时,本次焚烬的燃烧伤害+2%。进入领域时,使我方攻击力最高的单位获得混沌标量[9]效果,持续至领域结束。
- 魂芯二层:焚烬的燃烧伤害增加至4%,混沌标量[9]触发的伤害增加至60%。
- 魂芯三层:焚烬的燃烧伤害增加至6%,混沌标量[9]触发的伤害增加至90%。
- 魂芯四层:焚烬的燃烧伤害增加至8%,混沌标量[9]触发的伤害增加至120%。
- 魂芯五层:焚烬的燃烧伤害增加至10%,混沌标量[9]触发的伤害增加至150%。
誓约
誓约戒指
初识
初识时时候的感受?简单总结一下。
我个人觉得你是典型的老好人角色,爱好是无条件的辐射自己的温柔。
同伴
虽然一开始拒绝了毫无意义的战斗,但最后我们还是成为了探索的同事。
虽然一开始只是想让你帮我忙做出的交换而已。
亲密
当然你身上的温柔是难以被忽略的,当然还有其他的发着光的品格。
不得不承认,你充满希望,真的,非常的迷人。
守护
我们一起经历了许多,于是,被你所吸引,逐渐和你变得亲密,成为了理所当然的事情。
和你一起的时候,能感受到生命中不可多得的狂喜。
誓约
而事到如今,已经无需审视自己内心了,心中的爱情已经主导了我的行为。
被这样的情感所支配并非坏事,因为我知道,我们会共同创造无上的幸福。
人偶相关
喜欢的礼物
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制式服装
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望远镜
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梦幻蛋糕
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丝织手绢
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战斧牛排
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蘑菇浓汤
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果肉炒饭
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修理套件
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幸运饼干
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沙漏
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营养煨炖
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冰镇果汁
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糖果
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蕾丝发带
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辣条
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虎皮辣椒
时装
新篇与私语以及活动CG
人偶语音
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| 配音
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| 语音
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台词
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音频
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| 誓约前
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| 誓约后
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| 誓约誓言
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天空中或许有一千亿颗恒星,但产生适宜居住行星的或许只占很小一部分,有的恒星不够温柔,有的恒星过于暗淡,有些则是生不逢时。 我很幸运,能待在一颗温暖而又温和的恒星的宜居带里。我想被你……这样照耀着,直到我们都化为基本粒子为止。
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| 问候-晴天上午-誓约
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晨昏线再次扫过我们,早上好。叠被子?不可能的,叠被子行为创造的无序度远超叠被子创造的有序,叠被子的是徒劳的。
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| 问候-晴天下午-誓约 |
维持耗散系统必须要从环境中摄取负熵,嗯,一起去吃饭吧。 |
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| 问候-晴天晚上-誓约
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太阳,明天还会升起……当然,只要星球还在自转,就一定会升起的,角动量永恒。一切都会…守恒,除了那些对称性破缺的东西。
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| 问候-晴天深夜-誓约
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唔……睡不着?要助眠么,不如躺在这里,来听我讲讲史瓦西解的推导吧,时空的弯曲就像是被压住凹陷下去的大腿一样……
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| 问候-周末晴天-誓约
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啊唔……休息日,和我待在家里过也挺好,要来是是是虚拟现实么,手柄给你。不要去修改系统设置,如果发生激光制冷失效,会变得很麻烦。
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| 互动-头-誓约
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减少我头发熵的行为是徒劳的哦,不过内心的无序倒是减少了不少。
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| 互动-手-誓约
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就这么握着吧……要是我们之间能就此形成什么超乎理解的超距作用就好了,即使相隔千里也能传递心意。
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| 互动-身体-誓约
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想要切实地感受质量么,嗯……可惜我的质量还似乎不够产生相对论效应,这也是随意玩弄时间的代价之一。不过也没有那种能产生相对论效应的人吧……
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| 互动-腿-誓约
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嗯,现在有穿,或者没有?观测前属于薛定谔猫态哦。
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| 闲聊5
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我开始相信块状宇宙理论了,或许一切都是命定的,离去,相遇,或者将来的重逢,都在更高的维度上早就被决定了。如果真的如此,那也蛮酷的。
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| 波子跃动
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| 灵魂潮汐 |
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注释