此为,夺回未来并攻克诸多未来的故事。 玛修·基列莱特 欢迎您参与完善《
Fate/Grand Order 》系列条目——
前辈 ,可以握住我的手吗?
本条目使用的游戏文本和数据仅供介绍为目的之引用,其著作权属于©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
欢迎各位愿意做出贡献的御主加入萌娘百科型月编辑群『穗群原学园萌百分园』:
571632697 ~
“
事先声明 ( 言っておくが ) , ( 、 ) 留给你们的时间已经非常少了 ( 君たちに残された時間はあまりにも少ない ) 。 ( 。 )
”
——詹姆斯·莫里亚蒂
詹姆斯·莫里亚蒂 是TYPE-MOON 旗下游戏《Fate/Grand Order 》 及其衍生作品的登场角色。
能力
面板
职阶技能
单独行动:A
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
保有技能
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
宝具
数理的悪性摘出( マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト ) /数理的恶性摘出( Mathematical Malignant Annihilate )
阶级:B++
种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
未完成終局方程式( ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド ) /未完成终极方程式( The Dynamics of an Asteroid )
阶级:B
种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
资料
角色详情
角色详情
说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!
其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。
ハキハキと喋る好青年。
目付きが悪いことを気にしているが、
人付き合いは良い。
数学が好きで、いつでも何かを計算したり
カウントしたりして過ごしている。
ゆくゆくは数学で世界の度肝を抜くか、
あるいは教師の道を進むのかも?
いずれにせよ、将来有望!
本人は選択を迫られている。
栄光を捨てるか? 悪に落ちるか?
いや何、とうの昔から決めていたことだろう。
―――私は、悪の調停者となろう。
说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!
其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。
ハキハキと喋る好青年。
目付きが悪いことを気にしているが、
人付き合いは良い。
数学が好きで、いつでも何かを計算したり
カウントしたりして過ごしている。
ゆくゆくは数学で世界の度肝を抜くか、
あるいは教師の道を進むのかも?
いずれにせよ、将来有望!
本人は選択を迫られている。
栄光を捨てるか? 悪に落ちるか?
いや何、とうの昔から決めていたことだろう。
―――私は、悪の調停者となろう。
个人资料1
解锁条件:牵绊Lv.1时开放
身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?) 副属性:人 性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ、北欧神話
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸(?) 副属性:人 性別:男性
実際には悪属性であることは言うまでもない。
身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?) 副属性:人 性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ、北欧神話
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸(?) 副属性:人 性別:男性
実際には悪属性であることは言うまでもない。
个人资料2
解锁条件:牵绊Lv.2时开放
当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。
第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。
第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。
但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。
当初は朗らかな好青年として相対するが、
既に自分が将来アラフィフ陰謀お爺ちゃんになることを
知られていると、態度がそれに相応しいものへと
切り替わる。
悪の皇帝、邪悪のカリスマ。
第一再臨時は大学の悪友ポジション、
あるいはノートを見せつつ辛辣な言葉を
投げかけてくる高校のクラスメイト。
第二、第三では「自分が将来そうなる、そうあろうと
する自分」を意図的に演じ始める。
ただ、思い込みを意図的に強めることで演技である
ことを忘却するため、見破るのは不可能に近い。
ただ、アラフィフの自分は間違いなく悪のカリスマ
なのに、どこかズレが生じているな……とは、
少し悩んでいる。
当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。
第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。
第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。
但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。
当初は朗らかな好青年として相対するが、
既に自分が将来アラフィフ陰謀お爺ちゃんになることを
知られていると、態度がそれに相応しいものへと
切り替わる。
悪の皇帝、邪悪のカリスマ。
第一再臨時は大学の悪友ポジション、
あるいはノートを見せつつ辛辣な言葉を
投げかけてくる高校のクラスメイト。
第二、第三では「自分が将来そうなる、そうあろうと
する自分」を意図的に演じ始める。
ただ、思い込みを意図的に強めることで演技である
ことを忘却するため、見破るのは不可能に近い。
ただ、アラフィフの自分は間違いなく悪のカリスマ
なのに、どこかズレが生じているな……とは、
少し悩んでいる。
个人资料3
解锁条件:牵绊Lv.3时开放
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
○陰謀作成:EX
陣地作成と似て非なるスキル。
蜘蛛の巣のように陰謀を張り巡らせる。
本来はA+ランクだが、若者であるモリアーティは
本人が全く意識せずに陰謀を張り巡らせることが可能、
そこでEXランクと相成った。
○パニックカット:C+
仕切り直しと似て非なるスキル。
どんな混乱した状況でも、立て直しを図ることが可能。
精神面での動揺デバフを妨害する。
○数学的思考:A
冴え渡る計算によって、彼は常に最適最善の
戦闘行動を取ることができる。
え、戦闘? もしかして戦うのですかね僕が?
○スライドルール・ウェポン:B++
彼が手に持つ計算尺はただの尺ではない。
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
あの? 何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
○骰子の選択:EX
この後の人生で、モリアーティは人生の選択を
迫られることになる。
邪悪になるか、数学に生きるか。
彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、
この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
結果は、はたして。
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
○陰謀作成:EX
陣地作成と似て非なるスキル。
蜘蛛の巣のように陰謀を張り巡らせる。
本来はA+ランクだが、若者であるモリアーティは
本人が全く意識せずに陰謀を張り巡らせることが可能、
そこでEXランクと相成った。
○パニックカット:C+
仕切り直しと似て非なるスキル。
どんな混乱した状況でも、立て直しを図ることが可能。
精神面での動揺デバフを妨害する。
○数学的思考:A
冴え渡る計算によって、彼は常に最適最善の
戦闘行動を取ることができる。
え、戦闘? もしかして戦うのですかね僕が?
○スライドルール・ウェポン:B++
彼が手に持つ計算尺はただの尺ではない。
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
あの? 何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
○骰子の選択:EX
この後の人生で、モリアーティは人生の選択を
迫られることになる。
邪悪になるか、数学に生きるか。
彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、
この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
結果は、はたして。
个人资料4
解锁条件:牵绊Lv.4时开放
『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
◆
『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1~10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、
邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、
どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった
戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。
◆
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、
絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、
論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に
尋ねられるとちょっとビクッとする。
『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
◆
『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1~10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、
邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、
どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった
戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。
◆
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、
絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、
論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に
尋ねられるとちょっとビクッとする。
个人资料5
解锁条件:牵绊Lv.5时开放
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。
被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。
年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。
上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。
对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。
将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。
ヨーロッパ中を絡め取った、
悪魔的な組織のボス。
用心深く、誰にも……組織の内部の人間ですら、
彼の正体を知る者は存在しない。
召喚されたのは、その前……若く希望に満ち溢れた
将来有望なモリアーティである。
とはいえ、既に彼の人生における重要な選択は
決まっており、後は冷酷にそして残酷に、
ひたすら悪の道を突き進んでいくことになる。
若い頃はちょっとばかりお人好しな部分もあり、
少しだけメンタル的に脆い部分がある。
特に素の顔は割と好青年感が強い。
歳を取ったモリアーティはドヤ顔で
私も昔はこんなだったんだヨ? とか言う。
若きモリアーティにとっては大変疎ましい。
ヤング・モリアーティにとってホームズは
ただの障害に過ぎない……という態度を取って
いるが、意識しているのはあからさま。
将来的には邪悪のカリスマを目指すという
目的意識に変わりはないが、カルデアのマスターや
アラフィフの己を鑑みて、違う形の邪悪なボスを
求めようとしている。
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。
被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。
年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。
上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。
对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。
将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。
ヨーロッパ中を絡め取った、
悪魔的な組織のボス。
用心深く、誰にも……組織の内部の人間ですら、
彼の正体を知る者は存在しない。
召喚されたのは、その前……若く希望に満ち溢れた
将来有望なモリアーティである。
とはいえ、既に彼の人生における重要な選択は
決まっており、後は冷酷にそして残酷に、
ひたすら悪の道を突き進んでいくことになる。
若い頃はちょっとばかりお人好しな部分もあり、
少しだけメンタル的に脆い部分がある。
特に素の顔は割と好青年感が強い。
歳を取ったモリアーティはドヤ顔で
私も昔はこんなだったんだヨ? とか言う。
若きモリアーティにとっては大変疎ましい。
ヤング・モリアーティにとってホームズは
ただの障害に過ぎない……という態度を取って
いるが、意識しているのはあからさま。
将来的には邪悪のカリスマを目指すという
目的意識に変わりはないが、カルデアのマスターや
アラフィフの己を鑑みて、違う形の邪悪なボスを
求めようとしている。
个人资料6
解锁条件:死想显现界域 Traum通关且牵绊Lv.5时开放
○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。
在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)
首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,将特异点的状况混乱化,使异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
为了成为救世主而与他们接触。
作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。
——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。
福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。
临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。
○トラオムにおいて
元凶ではないが、最終ボスとして君臨。
クリームヒルト、コンスタンティノス11世、
そしてヨハンナ教皇などといったサーヴァントに接触、
界域同士の殺し合いを求めた。
この特異点におけるモリアーティの目的は複数あり、
それが事態を複雑化させている。
(モリアーティ自身、その複雑化を好んでいた)
まず、シャーロック・ホームズを抹殺する土台を
整えること。
そして特異点の状況をカオス化して異星の神が、
自身の行動を不審に思わないようにすること。
最後に、カルデアを追い詰めて救世主となるべく
接触すること。
そのために必要な戦力として、
運命の三女神の要素を手に入れた。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
運命の糸を定め、紡ぐ彼女たちの力によって
あらゆる攻撃を『傷つく運命ではない』と
無効化し、あらゆる障害を『乗り越えられる運命』
と見なして除去した。
―――が、マシュが指摘したようにこの力には
弱点があり、劇的な運命を克服した後では
弱体化が避けられない。
主人公として宿敵を倒した後は、
主人公のままではいられなくなるのである。
ホームズが一対一で戦いを挑んだのも、
その運命の劇的さを高めるため。
ホームズの敗北が、後の勝利に繋がったと言えよう。
最期にとびきりの謎を提供して、霊基は消滅した。
○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。
在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)
首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,将特异点的状况混乱化,使异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
为了成为救世主而与他们接触。
作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。
——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。
福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。
临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。
○トラオムにおいて
元凶ではないが、最終ボスとして君臨。
クリームヒルト、コンスタンティノス11世、
そしてヨハンナ教皇などといったサーヴァントに接触、
界域同士の殺し合いを求めた。
この特異点におけるモリアーティの目的は複数あり、
それが事態を複雑化させている。
(モリアーティ自身、その複雑化を好んでいた)
まず、シャーロック・ホームズを抹殺する土台を
整えること。
そして特異点の状況をカオス化して異星の神が、
自身の行動を不審に思わないようにすること。
最後に、カルデアを追い詰めて救世主となるべく
接触すること。
そのために必要な戦力として、
運命の三女神の要素を手に入れた。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
運命の糸を定め、紡ぐ彼女たちの力によって
あらゆる攻撃を『傷つく運命ではない』と
無効化し、あらゆる障害を『乗り越えられる運命』
と見なして除去した。
―――が、マシュが指摘したようにこの力には
弱点があり、劇的な運命を克服した後では
弱体化が避けられない。
主人公として宿敵を倒した後は、
主人公のままではいられなくなるのである。
ホームズが一対一で戦いを挑んだのも、
その運命の劇的さを高めるため。
ホームズの敗北が、後の勝利に繋がったと言えよう。
最期にとびきりの謎を提供して、霊基は消滅した。
角色详情
角色详情
说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!
其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。
ハキハキと喋る好青年。
目付きが悪いことを気にしているが、
人付き合いは良い。
数学が好きで、いつでも何かを計算したり
カウントしたりして過ごしている。
ゆくゆくは数学で世界の度肝を抜くか、
あるいは教師の道を進むのかも?
いずれにせよ、将来有望!
本人は選択を迫られている。
栄光を捨てるか? 悪に落ちるか?
いや何、とうの昔から決めていたことだろう。
―――私は、悪の調停者となろう。
说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!
其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。
ハキハキと喋る好青年。
目付きが悪いことを気にしているが、
人付き合いは良い。
数学が好きで、いつでも何かを計算したり
カウントしたりして過ごしている。
ゆくゆくは数学で世界の度肝を抜くか、
あるいは教師の道を進むのかも?
いずれにせよ、将来有望!
本人は選択を迫られている。
栄光を捨てるか? 悪に落ちるか?
いや何、とうの昔から決めていたことだろう。
―――私は、悪の調停者となろう。
个人资料1
解锁条件:牵绊Lv.1时开放
身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?) 副属性:人 性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ、北欧神話
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸(?) 副属性:人 性別:男性
実際には悪属性であることは言うまでもない。
身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?) 副属性:人 性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ、北欧神話
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸(?) 副属性:人 性別:男性
実際には悪属性であることは言うまでもない。
个人资料2
解锁条件:牵绊Lv.2时开放
当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。
第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。
第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。
但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。
当初は朗らかな好青年として相対するが、
既に自分が将来アラフィフ陰謀お爺ちゃんになることを
知られていると、態度がそれに相応しいものへと
切り替わる。
悪の皇帝、邪悪のカリスマ。
第一再臨時は大学の悪友ポジション、
あるいはノートを見せつつ辛辣な言葉を
投げかけてくる高校のクラスメイト。
第二、第三では「自分が将来そうなる、そうあろうと
する自分」を意図的に演じ始める。
ただ、思い込みを意図的に強めることで演技である
ことを忘却するため、見破るのは不可能に近い。
ただ、アラフィフの自分は間違いなく悪のカリスマ
なのに、どこかズレが生じているな……とは、
少し悩んでいる。
当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。
第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。
第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。
但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。
当初は朗らかな好青年として相対するが、
既に自分が将来アラフィフ陰謀お爺ちゃんになることを
知られていると、態度がそれに相応しいものへと
切り替わる。
悪の皇帝、邪悪のカリスマ。
第一再臨時は大学の悪友ポジション、
あるいはノートを見せつつ辛辣な言葉を
投げかけてくる高校のクラスメイト。
第二、第三では「自分が将来そうなる、そうあろうと
する自分」を意図的に演じ始める。
ただ、思い込みを意図的に強めることで演技である
ことを忘却するため、見破るのは不可能に近い。
ただ、アラフィフの自分は間違いなく悪のカリスマ
なのに、どこかズレが生じているな……とは、
少し悩んでいる。
个人资料3
解锁条件:牵绊Lv.3时开放
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
○陰謀作成:EX
陣地作成と似て非なるスキル。
蜘蛛の巣のように陰謀を張り巡らせる。
本来はA+ランクだが、若者であるモリアーティは
本人が全く意識せずに陰謀を張り巡らせることが可能、
そこでEXランクと相成った。
○パニックカット:C+
仕切り直しと似て非なるスキル。
どんな混乱した状況でも、立て直しを図ることが可能。
精神面での動揺デバフを妨害する。
○数学的思考:A
冴え渡る計算によって、彼は常に最適最善の
戦闘行動を取ることができる。
え、戦闘? もしかして戦うのですかね僕が?
○スライドルール・ウェポン:B++
彼が手に持つ計算尺はただの尺ではない。
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
あの? 何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
○骰子の選択:EX
この後の人生で、モリアーティは人生の選択を
迫られることになる。
邪悪になるか、数学に生きるか。
彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、
この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
結果は、はたして。
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
○陰謀作成:EX
陣地作成と似て非なるスキル。
蜘蛛の巣のように陰謀を張り巡らせる。
本来はA+ランクだが、若者であるモリアーティは
本人が全く意識せずに陰謀を張り巡らせることが可能、
そこでEXランクと相成った。
○パニックカット:C+
仕切り直しと似て非なるスキル。
どんな混乱した状況でも、立て直しを図ることが可能。
精神面での動揺デバフを妨害する。
○数学的思考:A
冴え渡る計算によって、彼は常に最適最善の
戦闘行動を取ることができる。
え、戦闘? もしかして戦うのですかね僕が?
○スライドルール・ウェポン:B++
彼が手に持つ計算尺はただの尺ではない。
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
あの? 何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
○骰子の選択:EX
この後の人生で、モリアーティは人生の選択を
迫られることになる。
邪悪になるか、数学に生きるか。
彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、
この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
結果は、はたして。
个人资料4
解锁条件:牵绊Lv.4时开放
『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
◆
『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1~10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、
邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、
どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった
戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。
◆
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、
絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、
論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に
尋ねられるとちょっとビクッとする。
『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
◆
『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1~10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、
邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、
どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった
戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。
◆
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、
絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、
論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に
尋ねられるとちょっとビクッとする。
个人资料5
解锁条件:牵绊Lv.5时开放
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。
被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。
年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。
上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。
对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。
将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。
ヨーロッパ中を絡め取った、
悪魔的な組織のボス。
用心深く、誰にも……組織の内部の人間ですら、
彼の正体を知る者は存在しない。
召喚されたのは、その前……若く希望に満ち溢れた
将来有望なモリアーティである。
とはいえ、既に彼の人生における重要な選択は
決まっており、後は冷酷にそして残酷に、
ひたすら悪の道を突き進んでいくことになる。
若い頃はちょっとばかりお人好しな部分もあり、
少しだけメンタル的に脆い部分がある。
特に素の顔は割と好青年感が強い。
歳を取ったモリアーティはドヤ顔で
私も昔はこんなだったんだヨ? とか言う。
若きモリアーティにとっては大変疎ましい。
ヤング・モリアーティにとってホームズは
ただの障害に過ぎない……という態度を取って
いるが、意識しているのはあからさま。
将来的には邪悪のカリスマを目指すという
目的意識に変わりはないが、カルデアのマスターや
アラフィフの己を鑑みて、違う形の邪悪なボスを
求めようとしている。
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。
被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。
年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。
上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。
对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。
将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。
ヨーロッパ中を絡め取った、
悪魔的な組織のボス。
用心深く、誰にも……組織の内部の人間ですら、
彼の正体を知る者は存在しない。
召喚されたのは、その前……若く希望に満ち溢れた
将来有望なモリアーティである。
とはいえ、既に彼の人生における重要な選択は
決まっており、後は冷酷にそして残酷に、
ひたすら悪の道を突き進んでいくことになる。
若い頃はちょっとばかりお人好しな部分もあり、
少しだけメンタル的に脆い部分がある。
特に素の顔は割と好青年感が強い。
歳を取ったモリアーティはドヤ顔で
私も昔はこんなだったんだヨ? とか言う。
若きモリアーティにとっては大変疎ましい。
ヤング・モリアーティにとってホームズは
ただの障害に過ぎない……という態度を取って
いるが、意識しているのはあからさま。
将来的には邪悪のカリスマを目指すという
目的意識に変わりはないが、カルデアのマスターや
アラフィフの己を鑑みて、違う形の邪悪なボスを
求めようとしている。
个人资料6
解锁条件:死想显现界域 Traum通关且牵绊Lv.5时开放
○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。
在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)
首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,将特异点的状况混乱化,使异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
为了成为救世主而与他们接触。
作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。
——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。
福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。
临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。
○トラオムにおいて
元凶ではないが、最終ボスとして君臨。
クリームヒルト、コンスタンティノス11世、
そしてヨハンナ教皇などといったサーヴァントに接触、
界域同士の殺し合いを求めた。
この特異点におけるモリアーティの目的は複数あり、
それが事態を複雑化させている。
(モリアーティ自身、その複雑化を好んでいた)
まず、シャーロック・ホームズを抹殺する土台を
整えること。
そして特異点の状況をカオス化して異星の神が、
自身の行動を不審に思わないようにすること。
最後に、カルデアを追い詰めて救世主となるべく
接触すること。
そのために必要な戦力として、
運命の三女神の要素を手に入れた。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
運命の糸を定め、紡ぐ彼女たちの力によって
あらゆる攻撃を『傷つく運命ではない』と
無効化し、あらゆる障害を『乗り越えられる運命』
と見なして除去した。
―――が、マシュが指摘したようにこの力には
弱点があり、劇的な運命を克服した後では
弱体化が避けられない。
主人公として宿敵を倒した後は、
主人公のままではいられなくなるのである。
ホームズが一対一で戦いを挑んだのも、
その運命の劇的さを高めるため。
ホームズの敗北が、後の勝利に繋がったと言えよう。
最期にとびきりの謎を提供して、霊基は消滅した。
○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。
在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)
首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,将特异点的状况混乱化,使异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
为了成为救世主而与他们接触。
作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。
——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。
福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。
临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。
○トラオムにおいて
元凶ではないが、最終ボスとして君臨。
クリームヒルト、コンスタンティノス11世、
そしてヨハンナ教皇などといったサーヴァントに接触、
界域同士の殺し合いを求めた。
この特異点におけるモリアーティの目的は複数あり、
それが事態を複雑化させている。
(モリアーティ自身、その複雑化を好んでいた)
まず、シャーロック・ホームズを抹殺する土台を
整えること。
そして特異点の状況をカオス化して異星の神が、
自身の行動を不審に思わないようにすること。
最後に、カルデアを追い詰めて救世主となるべく
接触すること。
そのために必要な戦力として、
運命の三女神の要素を手に入れた。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
運命の糸を定め、紡ぐ彼女たちの力によって
あらゆる攻撃を『傷つく運命ではない』と
無効化し、あらゆる障害を『乗り越えられる運命』
と見なして除去した。
―――が、マシュが指摘したようにこの力には
弱点があり、劇的な運命を克服した後では
弱体化が避けられない。
主人公として宿敵を倒した後は、
主人公のままではいられなくなるのである。
ホームズが一対一で戦いを挑んだのも、
その運命の劇的さを高めるため。
ホームズの敗北が、後の勝利に繋がったと言えよう。
最期にとびきりの謎を提供して、霊基は消滅した。
Fate/Grand Order
基础数值
詹姆斯·莫里亚蒂
No.346期间限定
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty
画师
声优
本庄雷太
伊东健人
职阶
性别(?) (?) 用于战斗和任务时的数据
身高
体重
属性
副属性
(?) (?) 卡面为游戏内实际显示图片 ,未经任何处理。
Ruler
男性
175cm
68kg
混沌·恶
人
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具(?) (?) 资料面板中列出的参数
C
C+
B
B
A+
EX
数值
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1615
10450
10450
11439
13427
职阶补正后
1777
11495
11495
12583
14770
HP
2183
14887
14887
16309
19168
配卡
Hit信息(?) (?) 括号内为每hit的伤害百分比
Quick
Arts
Buster
4 Hits (10,20,30,40)
4 Hits (10,20,30,40)
4 Hits (10,20,30,40)
Extra
宝具
5 Hits (6,13,20,26,35)
4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
3%
出星率
被即死率
暴击星分配权重
10.0%
24.5%
102
特性
人科
人型
被EA特攻
猪化状态
是
是
有效
詹姆斯·莫里亚蒂
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty
No.346
(?) (?) 卡面为游戏内实际显示图片 ,未经任何处理。
画师
声优
本庄雷太
伊东健人
性别(?) (?) 用于战斗和任务时的数据
职阶
属性
男性
Ruler
混沌·恶
人
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具(?) (?) 资料面板中列出的参数
C
C+
B
B
A+
EX
数值
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1615
10450
10450
11439
13427
补正
1777
11495
11495
14770
14770
HP
2183
14887
14887
16309
19168
配卡
Hit信息(?) (?) 括号内为每hit的伤害百分比
Quick
4 Hits (10,20,30,40)
Arts
4 Hits (10,20,30,40)
Buster
4 Hits (10,20,30,40)
Extra
5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具
4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
3%
出星率
被即死率
暴击权重
10.0%
24.5%
102
特性
人科
人型
被EA特攻
猪化状态
是
是
有效
宝具
B++ 对人宝具
B++ 对人宝具
Mathematical Malignant Annihilate
Mathematical Malignant Annihilate
Mathematical Malignant Annihilate
Mathematical Malignant Annihilate
Mathematical Malignant Annihilate
Mathematical Malignant Annihilate
日文
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出
英文
Mathemalignancy: Annihilation
自身宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
450%
600%
675%
712.5%
750%
对〔善〕 特攻
150%
付与技能封印状态(1回合)
∅
付与〔恶〕 特性(3回合)
∅
能力
持有技能
技能1(初期开放)
数学性思考 A
数学性思考 A
充能时间:8→7 →6
数学的思考 A
充能时间:8→7 →6
付与自身回避状态(2次·3回合)
∅
付与必中状态(3回合)
∅
敌方全体的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
15%
16%
17%
18%
20%
〔恶〕 特性敌方全体的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
15%
16%
17%
18%
20%
技能2(灵基再临第1阶段开放)
计算尺武器 B++
计算尺武器 B++
充能时间:8→7 →6
スライドルール・ウェポン B++
充能时间:8→7 →6
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
25%
26%
27%
28%
30%
Arts指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
25%
26%
27%
28%
30%
Buster指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
25%
26%
27%
28%
30%
暴击威力提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
25%
26%
27%
28%
30%
技能3(灵基再临第3阶段开放)
骰子的选择 EX
骰子的选择 EX
充能时间:8→7 →6
骰子の選択 EX
充能时间:8→7 →6
自身的NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
40%
42%
44%
46%
50%
Arts或Buster指令卡的暴击星集中度提升(1回合)
500%
获得暴击星
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
15
16
17
18
20
职阶技能
单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
阴谋作成 EX
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%)
恐慌减免 C+
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态
单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
阴谋作成 EX
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%)
恐慌减免 C+
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(詹姆斯·莫里亚蒂)开放)
追击技巧提升
追撃技巧向上
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
追击技巧提升
追撃技巧向上
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
技能2(消耗120个从者硬币(詹姆斯·莫里亚蒂)开放)
魔力装填
魔力装填
自身以NP已达相应的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
魔力装填
魔力装填
自身以NP已达相应的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
技能3(消耗120个从者硬币(詹姆斯·莫里亚蒂)开放)
对Ruler攻击适应性
対ルーラー攻撃適性
自身对〔Ruler〕 职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
对Ruler攻击适应性
対ルーラー攻撃適性
自身对〔Ruler〕 职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
技能4(消耗120个从者硬币(詹姆斯·莫里亚蒂)开放)
特击技巧提升
特撃技巧向上
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
35%
26%
27%
28%
30%
特击技巧提升
特撃技巧向上
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
技能5(消耗120个从者硬币(詹姆斯·莫里亚蒂)开放)
技能再装填
スキル再装填
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次>
1次
1次
1次
1次
1次
2次
2次
2次
2次
3次
技能再装填
スキル再装填
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次>
1次
1次
1次
1次
1次
2次
2次
2次
2次
3次
牵绊礼装
No.1615
符合逻辑之恶 論理的な悪性
画师
たつよ( )
稀有度
Cost
9
初始/满级HP
100
初始/满级ATK
100
持有技能
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对
〔善〕 15%的
特攻状态&对
〔恶〕 15%的
特攻状态
甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。
而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。
正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。
以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!
人類の偉大さは数字にこそあると言っていい。
足し、引き、掛け、割り。
そんな基本から、何かの大きさ、距離の長さ、
全てを測定する。
ありとあらゆる存在は数字なしではただの虚無なのだ。
そして数字は、同時に悪性を呼び起こす。
百人を殺すことで、千人が救われるのであれば。
その罪を背負う人間が必ず存在するだろう。
獣のように単純明快に生きることは、
もう人間にはできないのだ。
故にこそ、論理的な悪性。
ここにあるのは、その集合体なのである。
以上、ジェームズ・モリアーティの数学講義でした。
ちゃんとレポート提出よろしくネ!
No.1615
符合逻辑之恶 论理的な恶性
画师
たつよ( )
稀有度
Cost
9
HP
100
ATK
100
持有技能
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对
〔善〕 15%的
特攻状态&对
〔恶〕 15%的
特攻状态
甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。
而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。
正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。
以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!
人類の偉大さは数字にこそあると言っていい。
足し、引き、掛け、割り。
そんな基本から、何かの大きさ、距離の長さ、
全てを測定する。
ありとあらゆる存在は数字なしではただの虚無なのだ。
そして数字は、同時に悪性を呼び起こす。
百人を殺すことで、千人が救われるのであれば。
その罪を背負う人間が必ず存在するだろう。
獣のように単純明快に生きることは、
もう人間にはできないのだ。
故にこそ、論理的な悪性。
ここにあるのは、その集合体なのである。
以上、ジェームズ・モリアーティの数学講義でした。
ちゃんとレポート提出よろしくネ!
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以下内容含有剧透成分 ,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
死想显界界域 Traum 某幻想的生与死
以年轻时的形态被召唤,自称「异星的使徒」,称呼福尔摩斯为“前辈”。立香等人最初被卷入三界域的遭遇战后突然现身,并控制弗拉德三世使其转变成对泛人类史发起反叛的从者,在弗拉德三世封印自身使自己阴谋落败后发觉迦勒底众人已经逃离。
后曾前往克里姆希尔德 的复仇界域的总殿与其会面。剧情中多次穿插其端坐于莱辛巴赫瀑布前御座上的CG动画,自认为福尔摩斯不可能破解这个特异点中的谜题,最终获胜的必将是自己。
在卡多克前往阿查果克堡垒时突然现身,并愿意提供帮助,随后协助卡多克攻入塔内并释放了被封印在其中的齐格飞。
认为三个界域无论最终取胜的是谁对大局都没有影响,而当王道·复权联军对复仇界域发起进攻时更期望迦勒底一方能获得胜利,由此自己可以名正言顺地向福尔摩斯复仇。
在迦勒底一方彻底战胜复仇界域后,通过控制迦勒底的通讯告知立香等人前往位于三界域交界处的莱辛巴赫瀑布与其会面。
在莱辛巴赫瀑布前与夏洛克·福尔摩斯进行一对一对决。在福尔摩斯破解了真相,并解明自己体内的神灵是「命运三女神」,随即却因不明原因身受重伤坠下瀑布后,认为是自己取得了完全胜利。
随后提出接管迦勒底,并与卡多克缔结契约的要求,在卡多克提出需与迦勒底进行对决的要求后认为取胜易如反掌,却不知此时自己因击败了福尔摩斯,导致命运流向被逆转,自己不再无敌。
被迦勒底一方击败后在某个层面再次与年老的自己对话,意识到了自己过于自傲以至于忽视了一旁的卡多克在看破并斩断自己命运之丝上发挥的作用。知晓自己作为从者无法再维系太久后光速向迦勒底投降。
被迦勒底一方表决接受后与立香缔结了临时契约,依照承诺将他们带至特异点的最后一处地方——位于美国51区的秘密地下室,让立香与卡多克亲眼见证的同时也告知了他们特异点形成以及其中所有从者背后御主的真相,随后消失。
Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维·米克特兰
在众人逃离51区回到次元边界钻孔舰Storm Border上后,其自身的录音文件在电脑室自动播放给了众人。
向新·迦勒底众人解释了『受检体:E』的本质,并且提示『异星之神』在南美意欲与ORT融合。
角色相关
Fate / Grand Order
─── 音 乐 ───
主线剧情记录
主线物语记录 活动任务记录
动画电影记录
周年宣传记录
这场圣杯战争( 战斗 ) 是没有终焉( 终点 ) 的故事。
注释
外部链接