警犬巡逻队 | |
原名 | ポリドッグパトロール |
常用译名 | POLIDOG PATROL 警犬巡逻队 |
类型 | 动作RPG |
平台 | PC |
分级 | R-18 |
开发 | 云天堂 |
制作人 | 舵丸 |
角色设计 | 舵丸 |
编剧 | 舵丸 |
程序 | 舵丸 |
音乐 | Wingless Seraph MusMus OtoLogic |
引擎 | RPG Maker MV |
发行时间 | 2020年4月29日(体验版) 2020年11月21日(正式版) |
相关作品 | 便机战争 |
《警犬巡逻队》(日文:ポリドッグパトロール,英文:POLIDOG PATROL)是云天堂开发的一款兽人动作RPG游戏,于2020年4月24日首次公开,也是云天堂开发的第2部游戏。[1]
游戏于2020年4月29日发布免费体验版,并在同年11月21日举办的“Kemoket 9.5”上发售正式版。
在制作完《便机战争》后不久,舵丸紧接着投入了本作的制作。《便机战争》在2018年3月完成开发,4月29日[3]发售,本作便是这个时候开始开发。因为舵丸一直都想做一个动作类的角色扮演游戏,所以本作便被敲定为要做成一个动作RPG。
起初,舵丸想知道“RPG Maker”能不能用来做动作冒险类的游戏,所以为了实验,他先做出了一个测试用的横版游戏。RPG Maker有个实用的功能叫“Tileset”,舵丸就是用这个功能做地图和尝试撞击判定不过他起初用不好这个功能,游戏人物总是穿墙或者掉地,最后成功做出了不带撞击判定的地图,这时游戏开发才算正式开始。
关于地图制作,最难的部分就是斜坡。舵丸刚开始做时,人物总是卡进斜坡里。在行走的过程中,也很难调整人物上下坐标的变化。不过最终舵丸也算做出了正常的斜坡。
因为不想照搬RPG Maker的素材和模板,为了保证原创性,舵丸自己把握了每处细节。为了让动画显得顺滑,他绘制了约3200张静止帧,这花了他整整半年时间。为了适应这庞大的工作量,他将人物绘制得尽可能简洁。地图制作也是劳神费力,利用RPG Maker的“Tileset”功能,舵丸得像拼拼图一样,把地图一块一块拼出来,最后做出了500张地图。不止绘图和拼图,场景制作也花了舵丸很大功夫。
游戏的主要剧情从编剧到实载花了3个月。主线完成后,舵丸便开始着手NPC的台词。一开始,NPC说话都差不多一个样,舵丸最后用了一些粗俗、调皮的话语为其对话增添了些趣味。在开发游戏时,舵丸总会在身边放些背景视频来减轻压力。
舵丸拜托了其他人来测试游戏,但他没想到会有这么多的修正意见。虽然程序上的错误很少,但需要调整平衡性的地方多,最后他至少修改了500处地方。在该调整的地方调整完后,才打造出了现在难度恰好的游戏体验。不过他并没有挑战警署的地下监狱(二周目内容),因为他就是要这样。
关于为何游戏中没有色情CG这一点,舵丸解释称他虽然画得出来,但却没法满意地融入游戏进程。至于游戏成品的色情情节,因为画面本身比较简单,所以舵丸尽力为这些场景制作了动画,这也是他第一次尝试制作动画场景。因为要反复调试色情情节,所以他也看腻了这些情节。
片头曲(OP)
片尾曲(ED)