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谱面停止

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TWO-TORIAL
基本资料
用语名称 谱面停止
其他表述 Stop Sequence
相关条目 变速soft landing

谱面停止(stop sequence)是音乐游戏术语,指音游中谱面停止流动的设计。

简介

谱面停止是一些音乐游戏为提升趣味性或难度而使用的手法,表现上类似于BPM等于0情形下的谱面流动。

soft landing一样属于扰乱谱面读取的情形,但带有谱面停止机能的音游往往不会有谱面何时开始或停止的提示,单纯看谱面完全无法分辨节奏,因此更容易造成初见杀

\回头厨大欢迎/

常见游戏

在BMS等粉丝自制谱面的模拟器社群常见,「DDR」则是商业游戏中最典型的例子,常见于高难度谱面。

其他诸如CHUNITHMSDVXArcaea等游戏也具有类似的机能。

代表性的使用点

(待补充)

代表性的歌曲

BMS、osu!mania、Stepmania、Malody等玩家自制谱面平台上,有谱面停止的曲目很多,不一一赘述了,下面列举一些音游官谱中的谱面停止。

DDR

  • Valkyrie Dimension

SOUND VOLTEX

  • TWO-TORIALListen!Go!One more set!
  • Doppelganger
    • 本曲的骤停源自于本家BMS。
    • 本曲谱面骤停的时间较长,因此很多11区玩家会在这段时间里做一些其他的事情(如跑圈、画画、灌大肚、双人猜拳、在手游上抽卡、甚至是在2P游玩时互换机位等)并将其视频上传至社交网络中,形成了一场网友自发的Doppelganger创意玩法大赛。
    • 该玩法甚至被逆输出至BMS中,有的BMS玩家会利用该骤停时间快速输入AE表达式、拿快递、打短谱、甚至是玩俄罗斯方块……
      • 宽屏模式显示视频
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      • BMS本家手元,骤停段顺便拿个外卖(来自Niflheimr137):
        宽屏模式显示视频
        (视频已失效)
  • * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?(谱面骤停次数高达丧心病狂的27次除此之外还有52次变速,所以打不动谱子不是曲师的问题,请找谱师!

Arcaea

  • SOUNDWiTCH(骤停后是极其考验底力的键盘段)
  • PRAGMATISM(骤停后进尾杀)
  • Sheriruth(中盘三个小骤停)
  • Grievous Lady(PRS和FTR都有不同程度的骤停)
  • Nhelv甚至出现了谱面倒退虽然Chunithm此时早已学会了反复横跳
  • 最強STRONGER (one two three go)
  • Fracture Ray (倒数结束后有一次)
  • Arcahv(PRS此前的总物量数为616和FTR都有许多次骤停)

Lanota

  • 3rd Avenue总计骤停108次,堪比PPT,但好像不是愚人节谱面
  • Anesthesia总计骤停9次。
  • Stasis总计骤停6次。
  • Ever Free总计骤停2次。
  • FUJIN Rumble总计骤停4次。
  • Protoflicker总计骤停1次。
  • Black MinD总计骤停2次。
  • 其他很多关卡都有不同程度的骤停。甚至还有倒带

CHUNITHM

一部分WORLD'S END谱面,如Oshama Scramble(Cranky Remix)的"?"谱面、だんだん早くなる的""谱面右边的蓝色地雷音符(BPM指示器)根本不用动,就在左侧跟着节奏无脑按按按等;还有一部分Master谱面也存在谱面骤停的情况,如macrocosmos、業 -善なる神とこの世の悪について-、怒槌等曲目的Master谱面均有不同程度的谱面骤停

OverRapid

  • resurREKT(2.0初次测试更新时的4K PR谱面为108次,正式更新时的谱面改为34次;不计掉帧段)

Cytus II

  • V.(全游首个骤停谱面Wake up
  • Liberation(Glitch难度中段高速后骤停,然后就是又一个发狂)
  • R.I.P.(曲目后半转曲风前骤停)
  • Deadly Slot Game (Glitch难度game over前突然闪现骤停)

Phigros

  • 云女孩 (中途的一次骤停在全游都十分具有代表性)
  • ENERGY SYNERGY MATRIX(开头出现了单独停止的黄键,在结尾部分甚至出现了倒带)

外部链接与注释