辐射 | |
原名 | Fallout |
常用译名 | 辐射、异尘余生 |
开发 | Interplay 黑岛工作室 贝塞斯达游戏工作室 黑曜石娱乐 |
发行 | Interplay (1997年—2004年) 贝塞斯达软件 (2004年—至今) |
初代 | 辐射 (1997年09月30日) |
最新作 | 辐射76 (2018年11月14日) |
“ | War, war never changes. | ” |
“ | ” |
《
除此之外有大量同人衍生作品,如《辐射:核子可乐之旅》。
北京时间2022年6月16日,Bethesda Game Studios执行制作人Todd Howard接受外媒采访时表示,目前公司正在全力开发《星空》,未来预定发售的新作《辐射5》(暂定名)将会在《上古卷轴6》之后发售[1]。
考虑到贝塞斯达较长的开发周期,续作的发售可谓是要等上非常长的时间,但辐射美剧的爆火可能会让贝塞斯达考虑把续作的开发时间提前。
标题“Fallout”起源于军事术语“
游戏的故事发生在架空历史的美国,历史从二次大战后与真实历史产生分歧,以20世纪中期美苏走向热对抗使冷战并未能发生,一些未来的科学发现也脱离现实,《辐射》所陈述的世界建构于1950年代人们对第三次大战的危机感与对数百年后未来的想像。游戏的名言「战争,战争从未改变」说明了这个情绪。
故事开始时间的100多年以前,在21世纪50年代,随着世界石油存量持续减少而发生能源危机,进而引起国际关系紧张。世界局势发生了一系列的剧变,包括欧洲与中东开战、联合国倒台、美国发展出超级生化武器、兼并加拿大、中国为争夺能源入侵阿拉斯加等。最终在2077年10月23日引起了大规模核战争,在2个小时内,大部分先进文明毁灭。战期,美国成功地研制出了核聚变能源,因此游戏中主要能源来源于核聚变,小型化的核反应炉寿命超长,能给200年后的幸存者社区提供电力。
至于核战争的起源,没有人知道哪国首先使用核武器。《辐射2》中的英克雷总统迪克·理查德森认定是中国先发射的核弹,但以他的立场,很难说这个答案是不情绪化的。核弹是由美国西部开始破坏到东部,之间的时间让东部的人有办法进入避难所。另外,人工智能角色“天网”(SkyNet),说核战争是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了,不过这个答案也属一家之言,显然不可尽信。经典的辐射作品对于核战以前的历史和常规战争的局势提及甚少。Bethesda接手系列后,有倾向于设定核战和泽塔星人的行动有关。
2024版电视剧明示,避难所科技公司有极大可能参与了核战的启动。不过古典《辐射》的制作人,前Interplay员工Tim.Kane接受采访时认为,避难所科技应该并不是首先投放核弹的凶手。
在“大战”(The Great War,剧情中美国与中国爆发于2077年的核战争)中,仅仅经过了不到两个小时,这个世界的外观就在核战的战火中发生了彻底的改变,地球上的生物也在随后的几个世纪中发生了很大的变化。总之,在核战之后,地球上的一切都不一样了。
大部分城市都被夷为平地或是遭到了重创,大量生长于地表的植物枯死,地球从一个富饶的星球变成了一个贫瘠而炎热的荒漠,幸存的生物时刻受到辐射的严重威胁。美国等国家变成了荒凉的废土[2],充斥着因基因突变而变得更加危险的野生动物。
当残余的人类再次立足于废土时,新的暴力也随之开始以不同形式滋生。在处于无政府状态的新世界中,他们再次开始了彼此的斗争。
尽管末日战争已经过去了两个多世纪,人类对废土的开垦却一直进度缓慢,充满艰难。
游戏名 | 发行日期 | 游戏平台 | 开发小组 | 备注 |
---|---|---|---|---|
辐射 | 1997年9月30日 | MS-DOS Microsoft Windows macOS |
Interplay Entertainment | 习惯上也被称为“辐射1” |
辐射2 | 1998年9月30日 | Microsoft Windows Mac OS X |
黑岛工作室 | 有一个由台商英特卫制作并代理发布的汉化版。第3波将其引入中国大陆发行,官方译名“异尘余生2” |
辐射3 | 2008年10月28日 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
Bethesda Game Studios | 首次改为第一人称模式 |
辐射:新维加斯 | 2010年10月19日 | 黑曜石娱乐 | 首次引入多结局玩法 | |
辐射4 | 2015年11月10日 | Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S |
Bethesda Game Studios | 拥有外包给一个日本公司制作的日化版 辐射系列主角完全配音第一作 日语配音版中男主角的配音为寸石和弘,女主角为有贺由树子担当。 |
辐射76 | 2018年11月14日 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
辐射系列联机第一作,同时也是目前全辐射系列故事发生时间最早的一作 由于对剧情的弱化、去除了NPC以及多种恶性BUG导致恶评不断(目前已有极大改善,官方修了不少bug回归了npc) |
游戏名 | 发行日期 | 游戏平台 | 开发小组 | 备注 |
---|---|---|---|---|
辐射战略版:钢铁兄弟会 | 2001年3月15日 | Microsoft Windows | Micro Forté 14 Degres East |
部分剧情与其他作冲突,时至今日官方只承认兄弟会向东部派遣远征队这一设定(辐射4里凯尔斯枪骑队长提到过这事) 育碧软件分两次将其引入中国大陆发行,分别命名为“核战特攻队”和“辐射战略版 钢铁兄弟会” |
辐射:钢铁兄弟会 | 2004年1月14日 | PlayStation 2 Xbox |
Interplay Entertainment | 因为太烂不被大多数玩家承认 |
辐射避难所 | 2015年6月14日 | iOS Android Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X/S |
Bethesda Game Studios Behaviour Interactive |
现被盛大集团收购,不再更新 |
辐射避难所Online | 2019年6月21日(公测) | Android iOS |
上海盛趣游戏(原盛大游戏,2019年3月31日起更名) | 是被盛大集团收购的《辐射避难所》,变成了一款典型的卡牌手游[3] |
本作中,来自中国台湾省的
而主角生活的阿拉斯加州,当地百姓因为兄弟会的暴政成立了一支反抗军名为“cause”,推翻了兄弟会在当地的统治。主角杀进兄弟会基地方才得知他们的任务就是结束这第二次中美战争,于是亲自接下了这份任务,最终他将进军北京,和时任中国皇帝直接对抗。
本作从一开始就没有通过审核,因此不予制作。其中的设定完全没有在后续作品中被采用。
辐射系列年表 |
---|
|
出版于1997年,《辐射:一部核战后角色扮演游戏》(英语:Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game)可以说是1988年游戏《荒野游侠/废土》精神上的续集。习惯上也叫做《辐射1》以免和“辐射”这个全系列泛称混淆。
故事由2161年开始,发生在核战后的美国加利福尼亚州南部。主角是一位来自
《辐射1》在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。(见龙与地下城)。然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(Strength),感知(Perception),体质(Endurance),魅力(Charisma),智力(Intelligence),敏捷(Agility),幸运(Luck)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的 SPECIAL 系统。
网络上有来自“13号避难所”网站的游戏爱好者制作的非官方简体汉化包。
《辐射2:一部核战后角色扮演游戏》(英语:Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game)发行于1998年,引擎稍微更新一点,但图形引擎部分几乎完全没有改变。
在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由(Arroyo)。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,饮水缺乏,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造工具”(GECK)的工具箱。
游戏体验有了许多更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的过度引用。
在台湾,代理商英特卫(Interwise)翻译出版了此游戏,正式译名为《异尘余生2》。1999年,台资的第三波资讯将异尘余生2简体中文版引入大陆,简体版以英特卫版为基础,界面还是繁体(界面是由英文版界面经Photoshop处理制成,改动难度相对大),游戏里的对话改为简体,因两岸政治环境和用词习惯不同,部分文字内容作了修改。此外,为配合出版审查,简体中文版本屏蔽了高暴力选项,即角色的死亡方式不会以肢解,融化等暴力方式显现,但此屏蔽可通过读取未屏蔽游戏存档或使用非官方补丁予以解除。
黑岛工作室开发《辐射3》时,开发过程在2003年12月中断。由于预算减少,Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员。所谓开发匿名为“范布伦计划”,但是由于Interplay的破产,黑岛工作室已经不在了。于是辐射的版权在当时被卖给了当时制作上古卷轴的贝塞斯达软件公司,B社设计使用了新的引擎[4]、新的故事地点、新的交通方式[5]、和改造的人物建立系统(S.P.E.C.I.A.L.)。
《辐射3》的剧情发生在华盛顿特区,主角独行者(官方外号
贝塞斯达软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎。2007年5月2日,《辐射3》的网站上线,显示一些图片和播放一首歌曲。6月5日,贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片。
2008年10月28日,PC、Xbox 360、PS3版《辐射3》正式发售。
网络上有由天邈汉化组和“13号避难所”网站联合制作的非官方简体汉化包,同时也是最流行的非官方汉化包。
2010年10月19日,黑岛的精神继承者:黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)制作完成《辐射:新维加斯》这一“精神意义”上的辐射3代。
《新维加斯》的剧情发生在内华达州南部的莫哈维沙漠,以新维加斯(即战后的拉斯维加斯)为中心的一片区域;而剧情以主角被懒惰,没有细细打磨好虽然老旧的Creation引擎,打造出无数bug、需要无数补丁的画面,你可以运用类似《辐射3》的方式来自定义人物。
设定完毕之后,还得回答医生的几个问题,你将可以
你将要探索的地区与《辐射3》中的大小大致相同,Bethesda保证玩家将可以花去
目前网络上最流行的非官方汉化包是由百度辐射3吧小吧主"左转成魔"制作的民间汉化补丁就叫这名字(目前最新版为第六版)。另外,天邈汉化组在2020年2月29日发布的汉化补丁,解决了主界面左上角任务提示乱码问题,也值得一试。
该作主线结束后不可继续游戏。
(仅供参考)2022年二月底有一则有关辐射:新维加斯的传闻引起了全世界玩家的注意,消息称,微软内部有部分员工探讨了由黑曜石娱乐继续主掌开发新维加斯续作的可能性,讨论仍处于十分早期的阶段,并且经内部评估觉得这事可行,由于微软已于2021年3月初正式收购辐射系列著作权持有者贝塞斯达软件,因此辐射系列等一系列贝塞斯达游戏的著作权也同样由微软共同持有,可谓是扫清了版权层面上的障碍,如果该项倡议最终得于实现,微软或将一封成神。[6]
2015年6月3日,Bethesda Softworks正式发布辐射4的预告片,同时开放《辐射4》官方网站,并在6月14日在E3游戏展两日前进行正式发布会,公布出发售日为11/1(11月10日2015年)。
本作的剧情发生在马萨诸塞联邦(DLC《远港惊魂》又将其扩展到缅因州的阿卡迪亚国家公园)。和前几作不同,主角“独存者”(人送外号“老冰棍”)是一名战前人,而且两种性别代表着两个不同背景——男主是一名从安克雷奇前线健全地回来的战争英雄,女主则是从萨福克大学毕业的一名律师。这两个身份同时也是一对夫妻。主角的故事始于2077年10月23日,也就是核大战开始的那一日。核爆前夕,居住在波士顿西北郊区的主角夫妇带着儿子尚恩进入111号避难所,随后开始了漫长的冷冻休眠。
期间,主角(是男是女取决于玩家对性别的选择)中途苏醒过来,发现两个穿防护服的人和一个佣兵装扮的人杀了TA的另一半,然后掳走了儿子。当主角再次苏醒时,发现时间已到2287年10月23日,距离核大战整整过了210年。TA回到已经变成荒城的波士顿,开始设法找回TA被绑架的儿子,并逐渐认识马萨诸塞联邦如今的局势和当地的几股重要势力,最终主角的抉择将会影响各大势力最终较量的成败。
本作最大的创新就是工房系统,它允许玩家把这部游戏当成一个简单的沙盒游戏来玩,连带着还引入了武器和防具的改装机制,大幅提升了各类武器的可玩性。这一系统后来继承给了《辐射76》。
本作有官方繁体汉化。然而,因其译本和《辐射2》时期存在冲突、存在较多翻译失误、汉化版不能用创意俱乐部和有一大堆会导致游戏进度卡死的BUG,中国大陆玩家更偏好直接在英文原版上打上汉化包来取而代之。目前网络上最流行的汉化包是ANK汉化组制作的简中汉化包。
2024年4月25日,《辐射4》迎来了一波久违的大更新,主要内容为提高主机玩家的帧率、增加新武器及其配套任务,并正式地将英克雷以爆金币用的高级杂兵之面貌添加进了游戏顺带屏蔽了国区的创意俱乐部和扬了一大批的MOD。
玩家扮演的是避难所的不吃不喝热心工作的监督者。
被部分人认为是放置类游戏。[7]
2018年11月14日发售的辐射系列第一款联机类游戏。 故事主角是76号避难所居民,该避难所不同于其他大多数用作社会实验的避难所,是为数不多的正常向“可控避难所”。避难所收容500位来自各界的精英,而玩家就扮演其中一人。
故事开始于避难所开放日(原定核战结束后20年的2097年,实际是25年2102年),也即目前全辐射系列最早故事发生时间,地点位于依旧是杯赛主场东海岸的西弗吉尼亚州阿帕拉契山脉[8]。主角作为最后一个离开避难所的居民,沿途追查最早离开的监管人的下落,并且逐步接触并了解肆虐于阿帕拉契地区的辐尸病毒,以及被辐尸生物所蹂躏的阿帕拉契人民的故事。最终通过和各大势力的通力合作其实就是万恶之源英克雷以及死光光的钢铁兄弟会分部和民兵组织响应者的帮助下,主角彻底埋葬了辐尸病毒而杯赛也勉强圆回了为何后续正史中再也没见过这种强得离谱的病毒。
本作由于杯赛其实根本就是惯例的交由无经验的工作室开发缘故,导致初上线时恶性BUG丛生。又由于引擎不变,画面和机制与3年前的辐射4几无区别,以及废土客之前的版本整个阿帕拉契没有活人等等诸多因素,最终游戏在发行后差评如潮被与《命运2》、《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《圣歌》、《赛博朋克2077》、《战地风云2042》合称为拉跨六天王。六天王有七个是常识。
不过随着杯赛本部接手游戏运维及后续开发工作、“废土客”DLC上线、阿帕拉契活人回归、轮式对话栏回归NV模式等一系列操作之后,口碑有所回升。目前负责人陶德也夸口游戏会永久更新;实际上连个室内副本都搞不定,更新效率和能力成迷,游戏似乎正在朝着正确的轨道前进《无人深空》·复刻。
与前作《辐射4》不同,B社在本作加入了翻译质量同样烂到不行、有一大堆错别字、部分词语直接照搬自繁中翻译的官方简中翻译。
系列的游戏系统非常复杂且经历过大改,所以我们只提一些关键的、沿用已久的游戏系统内容。
系列的玩家角色技能(perk,下文使用该词)都可通过升级获取。在游戏开始时,会实现提供一些技能点用来填充玩家角色的技能树——其以玩家角色的力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)、运气(L)七要素组合,称“S.P.E.C.I.A.L.系统”。
开局只能填S.P.E.C.I.A.L.系统各技能树的数值,之后需要通过升级去点亮技能树上的perk。只有把其中一棵技能树点得够高才能点亮相应高度的perk。技能树本身的高度也会增减玩家角色的特定能力强弱。
游戏中有着特色战斗系统:避难所科技辅助瞄准系统(VATS)。其能让玩家锁定某个攻击对象着重发起攻击。攻击的命中率受到距离、武器种类和玩家角色相应perk影响。除投掷类武器外,不论何种攻击手段都可通过VATS发起。
具体到武器方面,根据武器运转模式,可分为:
具体到伤害模式,又可分为:
根据敌人的不同,可以选择不同的防具进行针对性防御。相关的perk也能提供相应的伤害加成或伤害防御加成。
我们在前面提及了多种攻击模式,自然游戏中也有相应的武器系统。大致可分两类:
近战武器的分类很简单:看攻速。由高到低分别是极快、快、中、慢四档。攻速为“极快”的全部包揽在动力锯类型的武器名下,攻速为“快”的基本由匕首类型的武器包揽,攻速为“中”发基本是各类长刀剑,攻速为“低”的基本是各类棍棒和锤子。这些武器并没有什么花里胡哨的招式——只有普通攻击、重击和格挡三个动作。在触发处决时还是有一些好玩的地方,比如《辐射4》中穿着动力装甲用刀剑处决时,主角会把对手一把提起,然后一刀戳穿其腹部。
远程武器的分类基本参照了美国法律,是这样的:
以上武器设定基本都有相应的perk予以加成,也都能开发出各自的玩法,比如中文互联网上流传甚广的“潜狙流”、“突突流”、“潜行剑圣流”等,各有乐趣。
除却这些,玩家还可以利用各种场景武器,比如炮塔、地刺陷阱等进行要地防守。
旧世蓝调(Old World Blues,简称OWB,《辐射》系列的世界观制作的钢铁雄心mod。故事时间设定在辐射1和辐射2之间,玩家将带领美国或墨西哥幸存者势力中的一支,完成统一北美大业。
该mod的名字源于《辐射:新维加斯》的同名DLC。
本作是由Team Folon开发的辐射4大型独立mod。经历多次跳票后游戏于2024年7月免费上线于GOG平台。
GOG平台宣布,在上线24小时内的下载量已经超过了50万次,成为“GOG历史上下载速度最快的mod”。
辐射(电视剧) | ||
《辐射》电视剧海报 | ||
导演 | 乔纳森·诺兰 | |
编剧 | 乔纳森·诺兰 丽萨·乔伊 | |
监制 | 詹姆斯·阿特曼 陶德·霍华德 乔纳森·诺兰 丽萨·乔伊 吉内瓦·德沃莱特·罗宾森 格雷厄姆·瓦格纳 | |
产地 | 美国 | |
上映日期 | 2024年4月11日 | |
集数 | 8 | |
播映平台 | Amazon Prime Video |
《辐射》(英语:Fallout)是经贝塞斯达软件授权,亚马逊投资;由英国作家、编剧乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)以及美国编剧、制片人丽萨·乔伊(Lisa Joy)二人共同开发的真人改编影视剧。系列游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)参与监制,本剧预定于2024年4月11日在Amazon Prime Video独家播出[9]。
2020年7月,亚马逊工作室(现亚马逊米高梅工作室)宣布同意为乔纳森·诺兰以及丽萨·乔伊二人开发的真人影视剧项目投资,正式购入《辐射》影视剧版权,《辐射》系列负责人、贝塞斯达游戏工作室游戏总监陶德·霍华德参与本作监制[10]。吉内瓦·德沃莱特·罗宾森、格雷厄姆·瓦格纳被聘请作为节目统筹。影视剧于2022年7月在新泽西、纽约、犹他州开拍。
2024年4月9日,亚马逊宣布本剧提前至当地时间4月11日上线。
剧情起始于2296年,比最晚的《辐射4》晚了9年,且剧中有一些和《辐射4》关联的要素,比如和普利德温号一模一样的钢铁兄弟会飞艇、来自联邦的兄弟会总部命令。由此可知真人剧可以看作是《辐射4》的续作。
战前是退役军人兼西部片过气大明星战后是杀人不眨眼的赏金猎人“尸鬼(The Ghoul)”、初入废土尚且怀抱避难所原住民认知的一切美好的监管人之女Lucy、憧憬成为英雄而不挑手段的钢铁兄弟会士兵Maximus……《辐射》电视剧围绕这三位来历不同性格各异的主人翁其实是四位,以及留在避难所内的女主兄弟Norm,为了各自的目的其实简单而言就是一颗人头——复杂而言又是各方利益在加利福利亚踏上的一番冒险。
除外,剧版还将情理之中而意料之外交代探讨在世界观威名赫赫的新加州共和国的走向与“结局”,以及战前核战爆发背后更多的真相。
电视剧推送后,得到众多媒体的绝对好评。本剧在IMDB得到8.6的平均分,在豆瓣网得到8.5分的平均分,在烂番茄上得到影评家94%鲜度和观众的88%好评度,在Metacritic上得到的媒体均分为73。
游戏媒体IGN给予本剧的分数为9,Gamespot给予本作的分数为7。
本作已获得16项艾美奖提名。
电视剧正式上线后,《辐射》系列的各个游戏,在全球市场形成多方位回暖的“第二春”。例如当中整体最为突出的《辐射4》,其销量在欧洲实体游戏市场暴涨750%;在PC端游戏平台STEAM上,同时在线人数再次突破10万人(截止时间在剧版上线的一周后)。 《辐射4》前几次游戏在线人数突破10万,还是在2015年本作上市时的数周,以及次年几个大型DLC推送的时候。
不过,由于《辐射》美剧中NCR首都沙荫镇遭到核爆和部分吃书剧情,导致国内外一部分“经典《辐射》”《辐射:新维加斯》玩家群体产生不满。
|
|
|