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基本资料 | |
本名 | 阿贾克斯 |
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外文名 | 英:Ajax 日:アヤックス 韩:아약스 |
别号 | 「公子」 |
发色 | 橙发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
生日 | 7月20日 |
神之眼 | 水 |
邪眼 | 雷 |
命之座 | 鲸天座 |
配音 | 鱼冻/李春胤[2](汉语) 木村良平(日语) 格里芬·伯恩斯(英语) 南度亨(韩语) |
萌点 | 元气、无高光、美男子、反差萌、哥哥、家务全能、天然疯、战斗狂、呆毛、手套、面具、搞事、耳坠、做什么都不会OOC(诸舞精通.jpg) |
出身地区 | 至冬国 |
所属团体 | 愚人众 |
亲属或相关人 | |
弟弟妹妹们:冬妮娅、安东、托克 师父:丝柯克 伙伴:旅行者 同僚:愚人众十一执行官 | |
相关图片 |
“ | 破绽, |
” |
“ | 你赢不了我,所以不用赢。只要和我一样,享受战斗的乐趣就好。 | ” |
“ | 拉钩钩不许变,变了丢他去冰川。冰川冷,雪原寒,撒谎的舌头全冻烂! | ” |
——至冬国童谣 |
“ | 秘密,自极冬而来。 | ” |
“ | 你大可信任他,但不必钟情于他。他向往的那种战斗并非常人所想,而是极致又高危的体验。 | ” |
——来自愚人众执行官「公鸡」的忠告。 |
“ | 我哥哥……呃,他、很会做饭哦!还会打扫!非常厉害的! | ” |
——妹妹冬妮娅激动地说道。 |
温暖的朋友、无情的杀手…因其身份立场多变又叵测,人们很难找到一个精准的名字来称呼他。但在某些私密时刻,他会卸去所有头衔,卸去沾满阴谋的外壳,成为自己。
他的名字是达达利亚,一个忠情战斗、忠实于身体感受的追逐者。
不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这幅稚气未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。
这样的他,犹如一柄被天鹅绒包裹的白银利刃,不详、叵测,令人警惕。
愚人众执行官末席。在蒙德时,就可以从嘴滑的愚人众护卫卢克口中听到公子之名。 个人PV《百无禁忌》中亲身前往岩上茶室收债,找到了「百无禁忌箓」。 在钟离PV和主线里都表示筷子很难用。
公子在请仙典仪上暗中观察旅行者。在岩王帝君仙陨,旅行者被千岩军围捕时,从天而降,喊出初遇旅行者名场面“小姐/少年,小心别动”后成功救下旅行者,在旅行者面前表示自己不是好人也不是坏人,随后将百无禁忌箓交给旅行者,让对方去求助于仙人,讨回公道。旅行者访仙归来后,公子答应帮其寻找能突破僵局的人。
公子遵照约定,将旅行者引荐给往生堂客卿钟离。在旅行者与钟离准备送仙典仪的过程中,公子充当了一路上给钟离买单的冤大头,并试图利诱旅行者说出关于神之心下落的消息。最后暗中派人探听旅行者与钟离的对话,得知仙祖法蜕被七星藏在了黄金屋。
公子趁着璃月的混乱独自前往黄金屋,打败了看守的士兵,想要拿走神之心,但是被旅行者精准预判行踪。公子表示自己非常喜欢争斗,把与旅行者的战斗比喻一场游戏一起切磋。几个回合过后,公子占据优势,但旅行者利用自己的风岩两种力量将公子击飞。公子趁此机会接近仙祖法蜕,并试图取出神之心,但一无所获。公子以为是旅行者先把神之心取走,极度愤怒,开启了魔王武装与旅行者战斗。最后公子被暴打一顿后冷静了下来,排除了旅行者拿走神之心的可能性,并推测出岩神未死这个事实,随后用复制的百无禁忌箓放出了镇压在地底的旋涡之魔神奥赛尔,还派出手下破坏新归终机,引起一场大战,企图迫使岩神出面,但最终岩神依然没有出面,而奥赛尔被打败。风波结束后,在北国银行与女士、钟离和旅行者见面,得知岩神就是钟离,他与女士签订了契约,女士已经得到了神之心。公子对钟离和女士早已达成的契约表示颇为不满,自己大费周章一无所获,而神之心却被女士拿到。女士和公子离开璃月打算回国面见女皇,公子为了避免与女士同行而选择晚一步动身其实是留在璃月并且跳进了卡池。
根据2.6版本层岩巨渊的世界任务「连队消失在深岩」可知,公子放出奥赛尔的举动造成了极为恶劣的后果,直接导致璃月七星断绝了与至冬的合作关系,并使得先前探索深渊黑雾的愚人众先遣队被困在层岩巨渊深处。这一剧情与「迫近的客星」结尾处,钟离表示「凝光正在外交战场上对愚人众紧追不放」的台词也互相吻合。
在野外清理
一段时间的分别之后,公子的实力大有长进,其实有不少玩家使用试用公子差点被新兵打死的,因为除了火铳游击兵都难以被水元素破盾不过公子也透露出自己因为身上有重伤,而且是和新兵对打,所以不能使用「魔王武装」的状况。托克吵着要看哥哥工作的玩具研究所在哪,拗不过弟弟的公子只好硬着头皮带着托克去山上的废弃研究所[4],旅行者迫于兄弟攻势和不放心托克所以一同前往。托克过于心急跑进了研究所,公子和旅行者为了保护托克不得不一路绕路为托克清除危险。最后的场所,公子以捉迷藏为借口打算清理掉剩下的遗迹守卫(这个关卡只要坚持100秒内不死就行),但是没成功。为了不让弟弟伤心和美梦破灭,公子任性地要求再多十秒钟,强行开启魔王武装,把遗迹守卫打到报废并且像玩具一样摆放在地上。
“ | 再给我十秒钟吧,托克。我还没藏好呢。 | ” |
——带伤开启魔王武装前的达达利亚 |
旅行者在房间的一角找到了虚弱的公子,被其保护弟弟的真心所打动,帮助他把一个独眼小宝的玩偶交给托克。公子安排了属下将托克送回国,因为自己过于虚弱所以没有出面和托克分别。送走托克后,旅行者与公子约定,将来等公子的伤好了,一定要再一次分出胜负。公子期待着与旅行者在至冬国重逢的那一天,表示到时候一定要把旅行者介绍给自己的家人。
为了调查秘境「诀箓阴阳寮」而率先进入其中。之后与同样进入寮内的辛焱、旅行者、派蒙和「诀箓阴阳寮」的寮司「式大将」汇合,由于辛焱是璃月人而开始犹豫是否应该把自己的身份告知辛焱,后来在派蒙的暗中配合下谎称自己是冒险者,决定协助众人一同调查「诀箓阴阳寮」并帮助「式大将」恢复记忆。公子:旅行者,你不会不要我吧?
在「诀箓阴阳寮」第一层「噩兆幽伏之寮」的最深处,众人找到了「式大将」的一个拓本,使得「式大将」恢复了些许记忆,回想起自己的主人是制造了「诀箓阴阳寮」的阴阳师惟神晴之介,达达利亚开始对惟神晴之介制造秘境与魔物的真正目的展开猜测,一度怀疑「式大将」也是被惟神晴之介制造出来的兵器。
在众人企图前往下一个房间时,寮内重置房间的机关被启动,除了达达利亚之外的其他人都被排斥到了寮外。
众人进入房间次序被打乱的「凶煞折行之寮」,与达达利亚汇合。在探索的过程中,式大将回忆起了晴之介与众位武士带着自己的拓本与魔物战斗的回忆,怀疑起了晴之介的真正目的,表示自己作为晴之介制造的存在,会为晴之介的一切行为负责,旅行者等人也因此愿意真正信任式大将。
完成对「凶煞折行之寮」的探索后,众人再度触发了寮内重置房间的机关,除了达达利亚和式大将之外的其他人都被排除到寮外。
和式大将一同在寮内继续探索,并打败了无数的敌人,直至与旅行者等人再度汇合,回收了一本蕴藏着大量魔力的拓本。
式大将回收拓本后恢复记忆,想起晴之介创造自己和「诀箓阴阳寮」乃是为了培养使用式神的武士以在魔物横行时守护稻妻,被武士们打败的魔物都会被记录在符纸之中,经由镜返之术复活并成为武士们的陪练。但是式大将依旧无法回忆起晴之介遣散武士,废弃「诀箓阴阳寮」的理由,认为自己身为晴之介的武器难以做出抉择,同样把自己当作武器的达达利亚与式大将惺惺相惜,和辛焱一起开导了式大将,众人决定前往最深处取得最为重要的那一个拓本。
完成对「仇忌森动之寮」的探索后,式大将终于取得了最为重要的那个拓本,也恢复了全部的记忆。在此期间,达达利亚独自一人站在旁边思考。辛焱演奏的时候,派蒙想让公子来跳舞,场面像极了「公子不想社死于是偷跑」……
恢复了记忆的式大将终于释怀并重新掌握了「诀箓阴阳寮」的全部控制权,达达利亚也对旅行者和派蒙道出了自己来此的真正目的——原来执行官「散兵」在取得了雷神的神之心后断绝了一切与愚人众的联络,达达利亚来到此地便是为了寻找「散兵」,可惜一无所获。一切风波平息后,达达利亚和众人道别。道别前还突然夸了他的伙伴旅行者像天上的晚星一样,总是给他惊喜。
回到至冬参加「女士」的葬礼。在执行官「仆人」讽刺「富人」和「公鸡」时表示「这儿可不是适合『争斗』的场合」。
在稻妻办事时偶然遇到了和宵宫一起玩的孩子们,并从魔物手中救下了孩子们,因此与宵宫成为好友,和宵宫以及孩子们一起前往镇守之森抓捕“大貉妖”。达达利亚返回至冬国前,宵宫向他推荐了一些稻妻的伴手礼。
「公子」向卡布里埃商会打手讨债时碰巧遇上了来到枫丹的旅行者和派蒙。「公子」想和旅行者好好聊聊天,可急着送死的商会成员因急着还钱屡次插嘴。终于,不耐烦的「公子」把他们打了一顿。「公子」表示自己在枫丹无事可做,总是找「决斗代理人」打架。旅行者发现「公子」的水元素力不稳定,向「公子」问起此事。「公子」向旅行者说出了自己最近的异状、自己的猜测和自己年幼掉入深渊以及拜师习武的过去,亦提及了自己的师傅丝柯克。为防止不靠谱的神之眼影响到自己的战斗,临走前「公子」把自己的神之眼主动取下,交给旅行者保管。
「公子」被芙宁娜指控犯下少女连环失踪案,被传唤。「公子」知道枫丹的法律允许在审判前以决斗的形式自证清白,一心想要与「决斗代理人」克洛琳德进行一次全力交手。当芙宁娜试图阻止其行为时,「公子」暗示自己很乐意直接连着芙宁娜一起打,吓退了芙宁娜。矛盾进一步升级时,娜维娅等人闯入歌剧院,表示「公子」无罪,真凶另有其人。「公子」只能在观众席等待审判结果。
审判结果洗清了「公子」的冤屈,但「谕示裁定枢机」却做出了「公子」有罪的审判。「公子」无意就范,动用邪眼暴力拒捕。当他面对大批警卫机关时,他试图召唤魔王武装,却仅仅变了个双臂就被那维莱特击昏,被警卫带走了。
事后据那维莱特所说,「公子」目前被关押在梅洛彼得堡。
旅行者和派蒙帮利弗测试「决斗代理人」玩具时,想到达达利亚自称「至冬国最棒的玩具销售员」,便提议让利弗去与达达利亚交流意见。但根据大部分玩家的游戏进度,此时的达达利亚应该还在蹲号子。
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天赋 | 天赋介绍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻击·断雨 战斗天赋 |
普通攻击
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魔王武装·狂澜 战斗天赋 |
解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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极恶技·尽灭闪 战斗天赋 |
依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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永无谢幕 固有天赋 |
断流效果的持续时间延长8秒。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
水形剑 固有天赋 |
处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
诸武精通 固有天赋 |
队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。 |
此段的官方文本已收录。
名称 | 介绍 |
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魔王武装·遏浪 | 命之座 第1层 魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。 |
魔王武装·暗流 | 命之座 第2层 处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。 |
深渊之灾·纷争涡源 | 命之座 第3层 魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
深渊之灾·凝水盛放 | 命之座 第4层 每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。 通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。 |
极恶技·斩水斩雨 | 命之座 第5层 极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
极恶技·天使灭尽 | 命之座 第6层 在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。 该效果会在回到远程状态后触发。 |
愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。
角色详细 |
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尽管已经进入愚人众最顶层的「执行官」之列,但「公子」达达利亚的外表,似乎还是一位稚气未脱的青年。 |
角色故事1 (好感度等级2后开启) |
作为愚人众有史以来最年轻的执行官,达达利亚完全有资格我行我素、不受束缚。 |
角色故事2 (好感度等级3后开启) |
在至冬国的诸多传说中,达达利亚自十四岁起便已涉足战场, |
角色故事3 (好感度等级4后开启) |
冰钓是达达利亚自童年维持至今的爱好之一。 |
角色故事4 (好感度等级5后开启) |
与世人所想不同,达达利亚的战技绝非生而知之。 |
角色故事5 (好感度等级6后开启) |
回归家乡之后,少年变了一番模样。 |
达达利亚的家书 (好感度等级4后开启) |
「亲爱的小妹,最近家里还好吗?老头子的头痛好些了吗? |
邪眼 (好感度等级6后开启) |
达达利亚的「邪眼」是旧日荣誉的勋章,也是现有力量的证明。 |
场合 | 台词 |
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初次见面… | 我是愚人众执行官第十一席,「公子」达达利亚。而你——哈,也是能招致纷争之人,实在愉快。我们应该会很合得来吧? |
闲聊·闲散 | 在这干站着,也不会有对手找上门的。 |
闲聊·比试 | 嗯——附近就没有什么值得一战的强敌吗? |
闲聊·愚人众 | 不知道其他执行官在忙些什么呢?嗯,算了,无非又是那些莫名其妙的「宏大计划」吧。 |
闲聊·雪国故土 | 在我老家的雪原里这么闲站着的话,早该被冻僵了。哈哈哈。 |
雨过天晴… | 雨点打在水面上的声音,会把鱼儿吓跑。相比之下,雨后是钓鱼的好时机。 |
下雪的时候·异国 | 哈哈哈,不知老家那边,是否也在下雪? |
下雪的时候·至冬国 | 多好的雪!天地都和月光一样干净,在这样的舞台上泼洒的鲜血才格外炙烈。 |
起风的时候… | 啊!风中传来了纷争的气息。 |
刮大风了·异国 | 真是畅快的风! |
刮大风了·至冬国 | 感觉身体和头脑,都被穿过身体的风洗净了。真舒畅。 |
早上好… | 哟,伙伴!今天精神不错啊。 |
中午好… | 你看起来状态还不错嘛,要不陪我切磋一下? |
晚上好… | 哈——吃得真爽。活动活动,消化一下好了。 |
晚安… | 真是愉快的一天。明天再见,伙伴! |
关于达达利亚自己… | 身为战士,要时刻把挑战之心系于刀尖之上。但无论胜败,都是无可替代的珍贵经历。 |
关于我们·同僚 | 与你同行的事情,在别的执行官当中,已经传开了吧。哼,真想看看那帮人脸上的表情,哈哈哈。 |
关于我们·兵器 | 弓,其实是我最不擅长的武器。正因如此,我才要征服它。 |
关于我们·生存 | 连神之眼也没有的你,竟有这样的力量,真是令人期待啊…在你抵达自己的极限之前,与我放下一切、决一死战之前,绝对不要倒下啊,伙伴!我绝不允许你倒下。 |
关于我们·邀请 | 伙伴,要不要加入愚人众?嗯,当我没说。以你现在的身份,和你在一起,连光明正大和其他执行官厮杀的理由也有了。这样的机会,实在无法放弃啊,哈。 |
关于「神之眼」… | 只要能让我变强,「神之眼」也好,「邪眼」也好,师承深渊的罪人也好,都无所谓… |
有什么想要分享… | 在无尽的雪原里,生命随时都会被碎骨一般的纯白天地吞噬,连足迹也无法留下。为此,我们每日都在与看不见的敌人战斗。 |
感兴趣的见闻… | 我曾经在世界的深渊与无名的巨大魔兽对视。总有一天,我会堂堂正正地,将那强大得令我骨髓冻结的怪物斩杀。届时,就拜托你当我的见证者了,伙伴! |
关于丝柯克… | 有多少年没见到师父了呢。哼,下次和她比试的时候,希望至少能逼她用上双手来对付我。 |
关于钟离·掂量 | 那家伙城府很深,不知真正的实力又如何呢…哼,真令人期待。 |
关于钟离·挑战 | 钟离先生,最近可好啊?嗯…还不错?看来他倒是挺适应作为「凡人」的生活嘛。可恶…竟然把我骗得团团转,只有痛痛快快地交战一场才能平息这份不甘! 你说…我打不过他?哈哈哈… |
关于「女皇」… | 女皇大人其实很温柔。但正是因为太温柔了,所以才不得不变得冷酷。正是因为梦想和平,才要向整个世界宣战。也正是因为她与世界为敌,我才有机会与你相识。 |
关于法尔伽… | 法尔伽吗?哼,光是想到,有朝一日能和西风骑士团的顶点、传说中的「北风骑士」交手,就兴奋得颤抖。活在这个世界上,真是美妙。 |
关于「丑角」… | 他是愚人众最初的执行官,也是今日执行官们的领袖,只会在大场面出现。至于他的功绩…坦白说,我不关心。我效忠的对象是女皇大人。 |
关于「队长」… | 我曾见过他在战场上的模样,实在是过于强悍了。或许我的席位太靠后了吧,让他没有留意到我。但就算今天被他忽视,明天,我也会让他看到我的实力。 |
关于「博士」… | 听说他把不同年龄段的自己切片做成了义体,负责不同的任务。没办法,我的同僚都是些不太正常的人。反过来想想,要是某一天,我遇见了自己的义体…哈,肯定得和对方决出真正能活下去的那一个。 |
关于「少女」… | 愚人众执行官的席位是按照实力划分的,我不明白那个女孩为什么是「第三席」。有机会的话,我是想和排在我之前的执行官都比试一遍啦,但总有种不太想和她交手的感觉…不管怎么说,你也小心一点。 |
关于「仆人」… | 我不讨厌有自己打算的人。毕竟我加入愚人众,也是为了获得更多争斗的机会。但这个人,我不喜欢。如果背叛能够获得收益,她会毫不留情地向女皇大人挥剑。她的眼里只有疯狂。 |
关于「公鸡」… | 我不懂什么人情世故。但我知道,他是真心想要帮助我的。他看我的眼神,就像看待家人一样。哦,说到这个,冬妮娅和托克给我回信的时候,时常提到他送去家里的馅饼和礼物。在我暂别冬都期间,他确实按照约定,照顾好了我的家人们。 |
关于「木偶」… | 好像是个埋头研究的人?我想想,那些机械是不是都跟她有关啊。总之,仅有几次的见面中,她一副想杀了我的眼神。可我完全不记得做过什么惹她生气的事。 |
关于「富人」… | 哦,那个满脑子「宏大计划」的野心家。他的那些理论,我半句都听不进去啊。总之,只要后备资金管够就好啦。 |
关于「女士」… | 我和她合不来,你是知道的。如今也不必评价她本人了吧。对于执行官而言,死期并不掌握在自己手上…不过,放心,我是无论如何,都会拼尽全力活下去的。 |
关于「散兵」…[6] | 他带着「神之心」与我们失去了联络,后面才有了追回那颗心的行动。我倒是不介意去四处走走,说不定还能在哪儿和你偶遇? |
想要了解达达利亚·其一 | 记住了,伙伴,我是终有一天要征服世界的人! |
想要了解达达利亚·其二 | 无论决斗的对手是神,还是深渊的魔兽,只要有形,就有得胜的可能。但执行官当中,有的人热衷于权术、阴谋那些…「看不见的手段」。我跟那些无聊的家伙合不来。 |
想要了解达达利亚·其三 | 这里的天空和故乡的天空是连成一片的。抬头看见雪一样的月光,就能想到,老家的人们也能看见同一个月亮。不知道弟弟妹妹…哈,他们有没有变成出色的战士呢? |
想要了解达达利亚·其四 | 伙伴,不要忘记:厮杀的时候,绝不能用什么「燃烧起来了」之类的蠢话来驱策自己。毕竟,燃尽之后,除了灰烬,什么也不会剩下。无论如何,都要活下去。 |
想要了解达达利亚·其五 | 时间过得真快。总有一天,我要让你亲眼看见我征服世界的样子、我把神的王座踩在脚下的样子。哈哈,在那之前,你可绝对不要倒下啊,伙伴! |
达达利亚的爱好… | 冰钓和决斗的道理是相通的,关键是耐心与决断。这么说来,同样的道理好像也能应用在人生中的所有事情上? |
达达利亚的烦恼… | 嗯?烦恼的事情…哼,与你同行,总是有值得挑战的强敌,根本没空思考这种琐碎无趣的小事。 |
喜欢的食物… | 这个世界上,充满了美妙的料理和酣畅淋漓的战斗。活着真是美妙! |
讨厌的食物… | 食物和武器是一样的。真正的战士不会挑剔兵器,也不会挑剔食物。你也不要挑食啊。 |
收到赠礼·其一 | 只要吃到好吃的,心情就会十分舒畅。我该如何回报你呢? |
收到赠礼·其二 | 你的厨艺似乎长进了不少。难道你也在不断变强吗? |
收到赠礼·其三 | 真是出乎意料的口感,好…我就再试一次吧。 |
生日… | 哟,伙伴,生日快乐!有什么想痛打一顿的人吗?有的话,就尽管说出来吧! |
突破的感受·起 | 喔!好像变强了一些。找谁试试好了… |
突破的感受·承 | 「战士的力量就像一个圆。圆越大,能挑战的人就越多。」欸,这句话是谁说的来着… |
突破的感受·转 | 真不错!伙伴,多亏了你,我离「征服世界」的目标又近了一步。就连女皇大人,也不曾料想过我这样的成长吧。 |
突破的感受·合 | 伙伴,你也要好好锻炼自己才行!不然的话,等我到达了世界的顶点,又有谁能与我殊死厮杀呢?哈哈哈。 |
场合 | 战斗台词 |
元素战技·其一 | 要上了! |
元素战技·其二 | 哈! |
元素战技·其三 | 势如狂澜! |
元素战技·其四 | 来吧! |
元素战技·其五 | 接下来—— |
元素战技·其六 | 呼—— |
元素爆发·其一 | 一箭止水! |
元素爆发·其二 | 逃得掉吗! |
元素爆发·其三 | 破绽,稍纵即逝! |
元素爆发·其四 | 忍着点,这可是很痛的。 |
冲刺开始·其一 | 兵贵神速。 |
打开风之翼·其一 | 呵,感觉不错。 |
打开宝箱·其一 | 好!再去寻找更多的宝藏吧! |
打开宝箱·其二 | 相当不错! |
打开宝箱·其三 | 真让人摩拳擦掌! |
生命值低·其一 | 哈!有点意思。 |
生命值低·其二 | 不赖嘛! |
生命值低·其三 | 生死边缘而已,我很擅长处理。 |
倒下·其一 | 怎能这样…得而复失… |
倒下·其二 | 失手了… |
倒下·其三 | 还挺…有两下子… |
重受击·其一 | 嘁!大意了。 |
加入队伍·其一 | 哈,强敌何在? |
加入队伍·其二 | 睁大眼睛看着吧! |
加入队伍·其三 | 真让我好等! |
可算等到今天了! |
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哟,伙伴!近来可好?自从我们上次见面,你应该又去了不少地方旅行吧? |
来见一面! |
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哟!伙伴,最近在哪旅行呢?有空的话,要不要来见我一面? |
公子的挑战分为三个阶段:
断流印记:公子的攻击会对玩家角色施加相应元素的断流印记。角色有断流印记时,公子会施放追加技,且角色受到的伤害会增加。断流印记在角色被追加技命中后消除,玩家也可利用元素反应(例如接触带有火元素的场地边界,触发蒸发/超载反应)来直接消除印记。
公子的反击护盾自带当前力量的相同元素。如果没有被击破,下次释放护盾时,护盾的耐久值不会重置。
姿势不变,向前方快速射击2~6次,造成水元素伤害并附加断流印记。
姿势改变,向前方快速射击3~6次,造成水元素伤害并附加断流印记。
跳向空中,发射贴地水流,造成水元素伤害并附加断流印记。
向某一方向瞬移。并且做出挑衅的动作
向玩家方向瞬移,以水元素化成的双刃斩击,造成水元素伤害并消耗断流印记。
受到近战攻击后产生水元素护盾。若护盾被打破则陷入僵直阶段,反之对前方近距离斩击或发出水爆,造成水元素伤害并附加水属性断流印记(若公子受到水元素攻击,则可能弹反,造成更多伤害,但不会标记角色或消耗印记)。虚弱状态结束时会轰飞周围单位但是不会造成伤害和断流。
追加技,向天空射击最多9次,在指示后落向地面,造成水元素伤害并并消耗断流印记。
追加技,向天空发射一个鲸鱼,造成水元素伤害,鲸鱼落地后再次造成水元素伤害,会消耗印记。派蒙称呼此招式为“大鲸鱼跳跃”
第一阶段的公子进入残血状态后,会瞬移到地图中央释放水爆,轰飞周围单位(不会造成伤害和断流),然后用巨大的水罩保护自己,解放邪眼力量。变身期间无法对公子造成伤害。当屏幕上方的血条发生变化之后,才可以对公子造成有效伤害。
蓄力后向前方冲刺,至多四次,造成雷元素伤害并附加断流印记。攻击结束后会产生护盾。若护盾被打破则陷入僵直阶段,反之对前方近距离反击,造成伤害。虚弱状态结束时会轰飞周围单位但是不会造成伤害和断流。
向前连斩三次。
向某一方向瞬移,远离玩家。
向玩家方向瞬移,以雷元素化成的双刃斩击,造成雷元素伤害并消耗断流印记。
短暂蓄力后进行一次转身扇形斩。
受到近战攻击后产生雷元素护盾,随后对前方劈砍反击。
受到近战攻击后产生雷元素护盾,随后向周围散发雷电场反击。
追加技,进行长时间的蓄力,之后跳向空中落地攻击,伤害极高。若断流印记被消除则向消除印记的地点攻击,否则必中。
第二阶段公子被打败后会进入过场动画:公子开启魔王武装并且击碎地板,使玩家与自己掉到地下场景中,接着进入第三阶段。单人挑战中可以跳过动画,多人挑战中无过场动画。由于场景转换,多人挑战中已倒下队友会被复活。
使用长矛进行两次攻击,有概率在短暂延迟后进行第三次转身攻击。
旋转长矛并向前方掷出。
将长矛垂直旋转投出,以滚轮状袭击玩家。
挥舞长矛向前方施放两次水刃。
向地面砸击,激起水花向前方攻击。
向前方射出饱含水元素的箭矢两次,蓄力和间隔时间都很长。
锁定玩家的实时位置,短暂蓄力后对锁定范围令大量的雷枪从天而降。
追加技,向天空中施放箭雨,范围极大。
追加技,跳向空中进行蓄力,之后落地攻击,伤害极高,基本沾之必死。若断流印记被消除则向消除印记的地点攻击,否则必中。
追加技,向天空发射一个鲸鱼,造成巨额伤害,鲸鱼落地后再次造成巨额伤害。此外,鲸鱼出水以及落地的时候,能造成伤害的范围比第一阶段时略大。
粗体字台词为附带字幕的语音台词
第一阶段 | |
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场合 | 战斗台词 |
战斗开始 | 这机会还挺难得的。 就让我好好享受一下吧。 投降不失为一种选择,我会非常温柔地对待你这位手下败将。 |
射击 | 跑得倒快。 |
试试这个! | |
连射 | 破绽! |
再跑快点吧! | |
波涛射击 | 哈哈! |
抛线射击 | 真不像样。 |
躲躲藏藏啊。 | |
突进斩 | 当心点儿! |
防御 | 力道尚可。 |
时机错了! | |
防反斩击 | 好机会! |
哈啊! | |
防反水爆 | 你应该,这么发力! |
你疏漏了! | |
破防反击 | 你还算有点长进! |
极恶技·吞天之鲸 | 一箭止水! |
星海游鲸! |
第二阶段 | |
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场合 | 战斗台词 |
战斗开始 | 你还算有点长进!不错不错,确实有点手段。 |
这下还不赖!值得我再认真一点! | |
突进斩 | 抓到你了! |
连续斩 | 你在看哪儿? |
势如狂澜! | |
后斩 | 只会躲吗! |
躲在后面可没用! | |
突刺 | 破! |
防御反击 | 粗心的代价! |
到我了! | |
防御击退 | 哼,有点本事! |
极恶技·鲸吞噬灭 | 试试这招! |
碾碎你! |
第三阶段 | |
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场合 | 战斗台词 |
雷轮 | 碎灭! |
雷鸣豪雨 | 无处可逃! |
利箭暴雨 | 命止于此! |
极恶技·吞天之鲸 | 噬鲸! |
极恶技·鲸吞噬灭 | 驽钝,凡众! |
被击败 | 你…略胜…一筹… |
得而…复失… |
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