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《这就是警察2》(英语:This Is the Police 2)是Weappy Studio开发,由THQ Nordic的一款模拟策略游戏,该作为This Is the Police的续作。
游戏介绍
背景介绍
欢迎来到尖木镇,一个寒冷偏僻且民风彪悍的边陲小镇,这里充斥着暴力和愚昧,很少有人是完全清白的。走私犯、黑帮还有吵嚷的民粹主义者在这里安家。为了维持安稳与秩序,年轻的警长莉丽•里德将不得不与在逃的罪犯杰克•博伊德联手,并且祈祷她的危险计划不会急剧失控。
剧情简介
11月21日凌晨1:00,尖木镇警局局长威尔斯因公殉职。接任的警长莉丽•里德空有打击犯罪的想法,却软弱无能急需有人能够协助她处理在警局的事务。
另一方面,前弗里堡[1]警长杰克•博伊德蒙上了不白之冤,化名沃伦•纳什的他被迫逃离至尖木镇,并临时住在被改造成出租屋的凡赛提酒馆,早已风声鹤唳的他惶惶不可终日,迫切需要一个能为自己平反的途径。
好巧不巧的是,杰克的居所是尖木镇最大的贩毒集团——领带帮的藏毒地之一,由于警员的自大和杰克草木皆兵的样子使得杰克被怀疑为帮派成员,杰克被捕了。
被捕的杰克见到了正在调查案件的莉丽,一方面他得知他作为逃犯的身份没有被郡警们识破,另一方面他看到了莉丽作为新任警长的难处,杰克顺水推舟,和莉丽达成了协议:杰克以“沃伦•纳什”的为名的卧底警察帮助莉丽打理警局事务,而莉丽则帮助杰克洗脱罪名。
登场人物
本作男主角,化名沃伦•纳什(Warren Nash)的前弗里堡警察局长,喜欢抽“凯撒牌”雪茄,是个老酒鬼,因为居无定所而长出了长发。因蒙上了不白之冤而被迫逃亡至尖木镇,为了能洗刷自己的罪名而与莉丽合作。
缺乏经验而又想法天真的新任尖木镇警长,座驾是一台雪地摩托。因理解了挂毯含义而成为了威尔斯警长的接班人,但非常窝囊而且没有任何号召力男警员当着她的面大谈在警察局用录像机放电影甚至是成人动画的想法而无能为力,亲自审问领带帮成员不但问不出情报反而被羞辱,局内事务借由同学盖尔代劳,,寄希望于杰克能改善警局的窘境。
弗里堡的女性检察官,曾经敬仰着杰克,可以说是杰克的精神情人,但得知了杰克的罪行后对杰克的态度一落千丈,一直试图追查杰克的下落。
全名为:利亚姆·埃尔莫尔·亨德森,52岁的退役海军陆战队上校,也是一个主要由退役军人构成的走私团伙的首领,行事大胆,手段狠辣。在得知杰克流落至尖木镇后,帮助并试图拉拢杰克。
卡特上尉,是一名虔诚的教徒,也是一个诚实的绅士。莉丽原本求助的后援,在卡特赶到尖木镇之后,将会和杰克一较高下以换取在尖木镇警局的副警长之位。
尖木镇警局的一名调度员[2],嗜好收集报纸的话痨,将杰克视为弗里堡的“贪腐之王”并因此非常崇拜杰克,是警局中唯二知道杰克真实身份的人之一。
莉丽的老同学兼同事,在威尔斯殉职后协助莉丽管理局内事务,在一次针对领带帮的失败突袭中中弹并伤重不治。
杰克曾经在弗里堡的秘书,同情杰克且知道杰克被冤枉的事实,一直试图帮助杰克的儿子并帮助杰克送信。
两面三刀的私家侦探,曾经被杰克雇佣以查明杰克妻子的下落,但没有成功,在得知杰克落难后掌握了杰克的线索,要挟杰克以每周两万美元的价格来付给他封口费。
恃才放旷的大学生,曾经是领带帮的一份子,查出了杰克的线索并将其提供给亨德森。
拉娜的同事,眼镜男,曾经劝阻拉娜不要对杰克的案件过于投入。
FBI的探员,杰克在警校的老同学兼好友,现在则是追捕杰克的探员之一。如果玩家没有按时给弗莱上交足够的好处费或者连续三天拉环数入不敷出,帕尔默将会逮捕杰克。
尖木镇原警长,嫉恶如仇且深受镇民的爱戴,在警员中也颇有威望。由于大力打击帮派犯罪而被帮派分子憎恨,在一次行动中被领带帮[3]吸引进了包围圈,因公殉职。
自大骄傲的尖木镇郡警,在得知了领带帮的藏毒处之后和贝罗前往了凡赛提酒馆,由于自己的自大和杰克风声鹤唳的行为将杰克误认为是帮派成员而威吓并殴打了杰克,顺便弄坏了杰克的唱片机和固定电话。杰克在尖木镇正式任职后因出言不逊而被杰克打翻在地以儆效尤,之后成为杰克的下属并对杰克的态度180°转变。
尖木镇郡警,和查理一起闯入了杰克的居所,并在地板下发现了27公斤的海洛因。
尖木镇郡警,莉丽的手下,试图擅自调用仓库中的霰弹枪[4]威吓一名嫌疑人的父亲以套取情报,但在杰克威吓下放弃了这个念头。
- Jamie & Jessie Martini(马蒂尼兄弟)
两名尖木镇的郡警,莉丽的手下。虽然职位上直接对莉丽负责,但都不把莉丽放在眼里,时不时抱怨警察局的一些东西。
杰克的小儿子,性格较为内向。
杰克的大儿子,脾气较为暴躁,认为杰克是“犯罪之王”而痛恨杰克。
游戏特色
- 按你认为合适的方式解释法律吧!运营警察局,管理手下的警察,调查,审问,监禁。做出艰难的决定——并且试着让自己免于牢狱之灾!一切都尽在这个由故事驱动的、混合了冒险、战略以及回合制策略战斗的游戏中。
- 你的下属不仅仅是一种资源,他们是活生生的人,有着自己的长处和弱点、恐惧和偏见——而你为了生存下来必须把所有的这些都考虑周全。你的一个手下是不是喝酒太多?或者总编出借口不来上班?或者他拒绝服从命令?如果你想要用纪律来约束警局,你就得展示出稳健的管理手腕来。
- 搜集证据,研究案件材料,审问嫌疑人(或者使用更……强硬的方法)并将罪犯送往审判。如果嫌疑人是清白的怎么办?也许这时你就该看看有没有可以收买的尖木镇法官了。
- 在你的那些最危险的行动中,游戏将会变成回合制的战斗。召集一队你手下最棒的警察,或者用那些醉鬼和蠢货——你不会总那么奢侈可以挑三拣四的,仔细研究地形,让你的计划与之相适合,隐秘地接近你的嫌疑人并使用非致命性武器和装备——如果情况允许的话。有的时候枪战几乎是不可避免的,但是要小心:游戏中可没有生命值。单单一颗子弹就可能夺走一个警察的生命。
掌管警察局
轮班
- 每一天的开头,将依次报告警员旷工、警员醉酒、警员请假的情况,接着需要你给每个警员安排好警械、进行案件调查、策划突袭任务(游戏中期还需要给警员订餐),之后正式开始一天。
- 在每一天的末尾,玩家需要手动安排轮班的警察。
警员
- 和前作不同,尖木镇的警察是郡警,路子更野,有一些警察会有隐藏属性,能对你的游戏游玩造成一定的影响。
- 每名警察都对你和你的所作所为有不同的见解,忠诚度高的警察不会拒绝在第二天的轮班(有隐藏属性的另外算),更加服从你的命令,甚至会帮助你完成一些私人委托。
- 如果一名警察对你不忠诚的话,会拒绝服从第二天的轮班安排,在即时案件中会拒绝执行一些需要对警察特质进行判定的选项(如果他们的某个特质没有达到满级),拒绝执行私人委托,更要命的是,不忠诚的警察会在策略任务中拒绝听从指挥并擅自行动。警员被调回莉丽属下时固定将忠诚度归零。
- 一些警察会因为某些原因喝醉酒,有些人是视情况喝上一两杯(警员头像左上方会出现一个啤酒杯图标,第二天自行解除),但有些人是酗酒的醉鬼(警员头像左上方会出现一个一对啤酒杯并排的图标,无法自行解除),醉酒警员的效率会变得低下,且有概率在出警时发生车祸,在执行策略任务时会减少一格行动点。
- 警员在离开警察局执行任务时会扣除体力值,当一个警察精疲力尽的话,他可能不会去工作,或者会因为疲劳驾驶而出车祸。
- 警员受伤的话会被送往医院,警员在任务中死亡、辞职或者被调回莉丽属下时不会得到替补的警员,但如果是因为医疗事故死亡的话,莉丽会送来一个随机的警员作为替补。警员在受伤期间体力不会正常恢复。
- 警员会因为不同的事件向杰克请假,如果请假条件合理(自己的儿子坠入冰窟窿需要照顾、家里闹白蚁需要花一天时间来灭蚁等等)准假可以提高忠诚度,拒绝则降低忠诚度;如果请假条件不合理(申请去动物园去做务工、想请假回家看当红小说)则反之。
警械
- 和前作不同,边陲小镇尖木镇不像弗里堡那样物资完备,每次轮班开始的时候都必须手动给警员们分发警械,下班后警械会被归还。
- 尖木镇警察的标配是一把左轮手枪和一把大号匕首,可分配的警械有警棍、电击器、胡椒喷雾、泰瑟枪和震撼手雷。
- 电击器、防身喷雾和震撼弹都是一次性用品,泰瑟枪每次射击都需要消耗一发弹药,警棍可以无限使用。
- 警棍可以暂时击昏罪犯,不会在身体上留下伤痕。在策略任务中默认可以使敌人昏迷2回合。
- 电击器会让罪犯昏迷更长时间(在策略任务中可以使敌人昏迷4回合),请将此设备远离潮湿。
- 胡椒喷雾可有效使罪犯失去行为能力(在策略任务中可以使敌人无法行动3回合),如果喷雾进入眼睛,不要尝试用水冲洗。
- 泰瑟枪很适合在中距离击昏罪犯(在策略任务中可以使敌人昏迷4回合),可能引发疼痛或者休克,泰瑟枪的弹药不能堆叠。
- 震撼手雷可以使爆炸半径的人员(罪犯或者警察)昏迷2回合,如果使用不当,它也有可能点燃房屋或者炸掉手指。
- 警械不是什么时候都管用的,根据不同的即时案件,会造成不同的结果。大部分情况下会使作案人失去行动能力,但有时候不会使作案人失去行为能力,或者造成作案人死亡(例如对老人使用电击器或者泰瑟枪造成心力衰竭)、警员受伤(例如警员被震撼弹震聋了耳朵)甚至是平民遇害(例如震撼弹使枪支走火造成伤亡)。
拉环
- 啤酒罐拉环是尖木镇警局的一种硬通货,成功完成任务可获得拉环,让犯罪逃脱或者造成平民死亡会损失拉环,你可以用拉环换取额外的警员或者警械。
- 逮捕一名犯罪嫌疑人获得5个拉环,击毙一名嫌疑人获得1个拉环,案件调查完成增加20个拉环,捣毁一个帮派增加60个拉环。
- 一名犯罪嫌疑人逃脱扣除3个拉环,警察负伤扣除1个拉环,警察死亡扣除3个拉环,平民死亡扣除4拉环,策略任务失败扣除15拉环。
- 拉环在12月19日后将全部作废。
(待补充)
任务
即时案件
- 最基本的案件,也是最常见的案件,有时间限制。
- 报案时会根据剩余时间改变图标的颜色,剩余时间为30秒或以上的案件是黄色图标,剩余时间20秒内的案件为橙色,剩余时间10秒内的案件为红色。
- 每一通即时案件都有最低的专业点数需求,请确保出警的警员能够满足最低专业点数,但能够派遣的警员至多为6个,可以视情况派遣狙击手。
- 和一代不同,所有的即时案件都需要对警员做出指令,当你需要对一个特定情况做出指令时,你需要选择最适合执行你的命令的警察。
侦查案件
- 若犯罪嫌疑人已经从现场消失,则不得不展开一次全面调查。在这种工作中,你需要的是聪明的警员。侦查案件的图标颜色为紫色。
- 推理案件需要将案件关键事件的照片以正确的顺序摆放好,重建事发当时的情境。
- 为了弄清楚当时发生了什么,你需要仔细检查证物与目击者的证言。
- 通常情况下,侦查案件无法在一天内找出所有的情报以推理出案件的前因后果,因此在第二天的开头,你需要安排好警员调查剩下的情报。
- 如果以正确的顺序摆放好照片的话,会显示嫌疑人的身份与作案动机,结合线索以锁定正确的嫌疑人。
- 锁定嫌疑人后,需要派遣警员前往嫌疑人可能出现的地方进行抓捕,抓捕阶段同样对警员的专业点数有最低需求。
- 常规案件在逮捕嫌疑人后会在第二天进行开庭审理,如果正确的嫌疑人被逮捕,则宣布破案。但如果不是正确的嫌疑人,则可以视情况收买法官(如果你能做到的话),或者重新侦查案件并锁定另一名嫌疑人。
- 侦查案件的线索上限为5个,一个嫌疑人的照片上限为6个(其中必定会有一张照片为误导信息)。侦查案件没有时间限制,但必须在当日进行调查,视开始调查的时间,每日的23:00-1:00会获得线索(最晚不会超过1:00)。
策略任务
- 有些报警电话的内容过于复杂,需要一次完整的策略行动。在这种案件中,玩家必须现场指挥你的每一名下属。策略任务的图标颜色为棕色。
- 策略案件需要在当天结束之前派遣警员进行解决,最好要保证足够多的警员回到警察局再进行准备。
- 通常在策略任务的现场周围会有一些旁观者或知情人,可以从他们的口中获取情报,但他们不会无偿帮助警察,你需要给他们一些证物柜中的东西来向他们换取情报。
- 通常策略任务的玩法类似于《XCOM》,即回合制战术,玩家将利用有限的警察尽可能逮捕或者击毙所有的犯罪嫌疑人,玩家可以视情况给警员安排合适的技能,上限为4。
- 大部分策略任务一开始警察是处于隐蔽状态下的,敌人只会行进于固有的路线,可以利用视角盲区或者藏身于掩体之后来防止被犯罪发现。
- 罪犯如果被逮捕,则会留在原地不会消失,直到任务结束为止;如果罪犯死亡,尸体将会在一回合后消失。
- 大部分敌人只有两个单位的行动点,在发现可疑状况后(在较远的距离发现警员、尸体、其他被捕或者失去行动能力的嫌疑人)会起疑,起疑的敌人将会在下一回合前往他认为有问题的地方查看情况,如果发现了危险状况(在更近的距离发现警员、尸体、其他被捕或者失去行动能力的嫌疑人)会进入警戒状态,警戒状态的嫌疑人将会在他的回合警告其他的嫌疑人,并使所有的警员暴露。暴露状态下的嫌疑人会试图找到并杀死参与行动的所有警察。
- 身体部位的不同会影响射击的命中率。腿部最容易被命中,躯干其次,手部较难被击中,头部最难被击中。
- 身体部位的不同会影响中弹后的效果,腿部中弹会无法移动,但仍然可以还击;手部中弹会无法还击或者与物品进行互动,但仍旧可以逃跑;躯干中枪会立刻失去所有的行动能力,无法移动,也不能还击;头部中弹会立刻死亡。
- 大部分情况下,受伤的警员或者罪犯会在6回合后死亡,被逮捕的罪犯如果已经受伤,仍然会继续流血,直到伤重不治。被击中躯干的罪犯视为被逮捕(如果他没有因为流血过多而死的话),手部受伤或者腿部受伤的罪犯仍被视为有行动能力的目标,需要将其逮捕或者击毙。
- 只有所有的罪犯被逮捕或者被击毙才能视为胜利,在策略任务中逮捕或者击毙了多少罪犯会影响当日结束后获得的拉环。
私人委托
有时候尖木镇居民会因为一些私人状况来找你做一些“桌面下”的事,如果能顺利完成的话,可以获得一些奖励,但私人委托只有处于忠诚状态下的警员才会执行。私人委托的图标颜色是深绿色。
(待补充)
特殊委托
特殊委托可以为你和尖木镇的居民达成长期的互利互惠关系,同样需要忠诚状态的警员才能执行。特殊委托的图标颜色一般是茶色,但也有浅绿色。
(待补充)
朋友
- 如果完成了一些特殊委托,则可以解锁专属的训练或者休息项目,你可以派遣能力值不足的警员训练他们的能力,或者让身心俱疲的警员得到放松,甚至还可以为你的警员治疗酗酒。朋友的图标颜色都是粉色。
- 完成一些特殊委托以解锁不同的训练,共有力量(完成查理·德斯特的委托)、智力(完成康拉德·威尔金森的委托)、速度(完成马特奥·阿尔瓦雷斯的委托)、隐匿(完成凯登·容克尔的委托)、射击(完成赫尔穆特·马蒂内克的委托)和交涉(完成纳塔莉亚·费希尔的委托)六种不同的训练。
- 完成阿尔伯特·斯格瓦尔达森和哈维·罗梅罗的委托以分别解锁浴室和冰窟两种休息方式,休息后的警员可以将体力值回复至满格。浴室至多可以让3名警员得到休息,冰窟至多可以让2名警员得到休息。休息后的警员会增加2单位的忠诚度。
- 在冰窟休息有概率使警员变成醉酒状态,并且有概率使老年警员冻伤;在浴室休息有概率让警员吐槽饮品难喝并降低忠诚度。
- 完成特雷克·帕尔姆的委托以解锁酗酒治疗,派遣一名正常的警员作为司机,带一名酗酒的警员前去治疗。酗酒治疗可能需要好几次才能成功,游戏固定会让两至三位警员极难戒除酒瘾。
警员们
- 警员们是你最直接的下属,警员们的初始专业点数、特质和忠诚度下限各不相同,有的警员会具备一些特殊属性。
- 每获得50点专业点数将获得一个技能点以提升一点特质,完成案件来获取专业点数
- 逮捕作案人完成即时案件将使最后一名执行命令的警察+30专业点数,击毙作案人则+20专业点数,其他警员+10专业点数;如果即时案件没有成功(警员死亡、作案人逃脱、平民伤亡)则所有警员-10专业点数
- 侦查案件结案后参与查案的警员+50专业点数,逮捕作案人的警员+20专业点数
- 完成策略任务的警员+50点数,完成突袭任务的警员+100专业点数。
- 警员的特质将影响警员在案件中的表现,共有“力量”、“智力”、“速度”、“隐匿”、“射击”、“交涉”六种特质
- 力量特质高的警员在即时案件中更容易擒拿罪犯,在和罪犯的冲突中更容易夺得上风,也更容易破门以对犯罪执行突袭
- 智力特质高的警员在侦查案件中在侦查案件中更容易获得更多的线索,在即时案件中将影响撬锁与解除炸弹与陷阱成功的概率
- 速度特质高的警员在即时案件中能更快更迅速的接近受害人或作案人,也能在上述过程中更加不容易受伤
- 隐匿特质高的警员可以在即时案件中可以更轻易地绕到罪犯的背后并将其制服
- 射击特质高的警员可以在即时案件中更精确的击中目标
- 交涉特质高的警员可以在即时案件中说服罪犯放弃抵抗或释放人质,并可以问出更多的情报
事件
(待补充)
成就
名称 |
图标 |
描述 |
备注
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新官上任 |
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杰克和同事们打成一片 |
流程获得
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炸鸡 |
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杰克顺从地为弗赖伊的保护付了钱 |
向弗赖伊支付20000美元的好处费,游戏流程中必定获得
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都是警察 |
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杰克弄清楚了他为什么在这 |
流程获得
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你唯一的原则 |
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杰克在与卡特的竞争中获胜 |
流程获得
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像个警长一样 |
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杰克在警察局获得了正式职位 |
流程获得
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你已经拿的够多了 |
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杰克让亨德森上校闭上了嘴 |
通关游戏获得
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帮派的终结 |
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剿灭了尖木镇的所有帮派 |
捣毁林人帮和菠菜狂战士帮的老巢,并通关游戏
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爆头一击 |
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把你的狙击手关进牢里 |
收集证据指控并逮捕维克·杜瓦尔
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百法百众 |
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将一个无辜的人送入监狱 |
完成特伦特法官的委托,并在指控错误的嫌疑人后贿赂法官(花费1000美元)
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深渊制造[5] |
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让凯文·派金成为一个拥有1000点专业点数的伟大警察 |
捏他了日本动漫《来自深渊》,现实中确有一名澳大利亚的作曲家名为“凯文·派金”(Kevin Penkin),为《来自深渊》、《神之塔》等动漫和游戏编曲,其中就包括本作,这个成就是制作组玩的彩蛋。
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拔掉针头 |
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借卡纳彦医生的帮助除掉一名负伤的警察 |
完成卡纳彦医生的委托,在警员受伤后贿赂卡纳彦(100美元)使警员因医疗事故死亡
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仁慈的凯撒 |
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完成五个策略任务而不杀一人 |
除去突袭领带帮的营地和大结局的防御战,流程中共有10次策略任务,完成5次即可
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注释及外部链接
- ↑ 一代和外传的译名,本作中被译作“自由堡”
- ↑ 实际上是亨德森上校安插在尖木镇警局的一名卧底
- ↑ 实际上这并不是领带帮的人,领带帮最大的特征就是穿西装打领带,而这些帮派分子都是身着军装的,很明显是亨德森的手下所为
- ↑ 游戏中尖木镇的霰弹枪因为弹药口径出现问题而炸膛风险极高,只能在等到上级分发新的弹药才能接着使用整个游戏流程都不会给你使用霰弹枪的机会
- ↑ 英文名“Made in Abyss”,来自深渊的英文译名