| 迷城的国度Next
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| 原名 |
ザナドゥ·ネクスト Xanadu Next
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| 官方译名 |
迷城的国度Next
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| 类型 |
ARPG
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| 平台 |
Microsoft Windows
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| 分级 |
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| 开发 |
Falcom
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| 模式 |
单人
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| 系列 |
迷城的国度系列
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| 发行时间 |
2005年10月27日
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| 相关作品 |
迷城的国度
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《迷城的国度Next》(日语:ザナドゥ・ネクスト,英语:Xanadu Next)是一款由Falcom开发的动作角色扮演游戏,于2005年10月27日发售,该作品是“屠龙剑”系列第二部作品《迷城的国度》的20周年纪念作品。
该作品在中国大陆地区由北京娱乐通[1]代理。
基本介绍
1985年发售,日本PC游戏史上最受欢迎传说中的动作RPG《迷城的国度》[2]。《迷城的国度》系列游戏的最新作品在经过20年之后终于登场了!操纵自己亲手培养的角色在宏大的迷宫中纵横驰骋的快感。数量繁多的魔物、丰富的武器道具、全新的世界观使玩家可以按照自己的意志行动、探索,感受惊喜。虽然简单但这也正是游戏好玩的原因。
背景故事
浓雾包裹欧威鲁湖之时
湖面突然出现了神秘的古城……
“奇岩城”
为了一探究竟而朝城堡进发的人纷至沓来
当它们的船接近城堡的时候
城堡必将在人们面前幻化成乌有
骑士衰落的时代
失去了主君的青年无法找到自己作为骑士存在的意义
在知己的少女的劝诱下周游各地
终于来到了这个城镇
在朝镇子前进的船上
青年看到了
那座“城”
露出了浓雾之外
青年无法知道
那座城堡
还有在城堡里等待着他的命运
对于他来说
有着怎样的意义
角色简介
主人公
身处骑士没落的年代,也依然想要将骑士的道路贯彻到底的青年。
原本是北海骑士团的精英骑士之一,现在作为财宝猎人,跟出身自同一孤儿院的夏儿一起游历世界各地。
虽然不在口头上表达,但是十分看重骑士的名誉、忠节和信义。
被后世称为“最后的骑士”。
夏儿
跟主人公一起旅行的少女。
和主人公在同一家孤儿院长大,强迫在骑士战争中失去主君的主人公和她一起旅行。
虽然年纪不大,却拥有者丰富的考古学知识,是学院的免费研究生。
莉丝
虽然年轻但是全身笼罩在严肃的气氛之下的哈莱克的女祭司。
性格安静而认真,但是也有顽固而不知变通的一面。
能够主持将守护精灵寄宿到人身上的古代仪式。
阿尼艾斯
旅居在哈莱克的女性财宝猎人。
似乎是因为看中了奇岩城的宝藏,与主人公一样往返于遗迹和哈莱克镇之间。
德沃夏克
在遗迹中阻止主人公前进的精明强悍的剑客。
高洁且彬彬有礼,但他的剑绝不饶恕罪恶。
设定简介
仙那度
传说在遥远的古代,由开国皇帝忽必烈汗建立的,有桃源乡美称的王国。
这个传说在整个大陆上被世代传颂。
在约里顿王统治的时代,虽然曾经两次受到魔王的侵略,但借助圣剑“屠龙剑”的力量摆脱了困境,并使国家日益繁荣。
雷兰德
统治着大陆中央,被称为“高原霸者”的王国。
因为整个国土都得到自然的恩惠,非常富饶,所以也被称为水与森林之国。在建国之时,秉承着忠义、武勇、虔敬来面对战争的“骑士”们为这个国家的建立作出了巨大的贡献。
骑士战争
三年前,围绕着宰相佐迪亚斯的军制改革,以北海骑士团为中心的雷兰德骑士们掀起了叛乱。
但是在面对拥有火器和魔术的诸侯的雇佣兵团时,骑士们的联合军团遭受了彻底的失败。
在这次战争之后,以秩序和传统为基础,支撑着王国荣耀的骑士们迅速失去了威信和影响力。
守护精灵
约里顿王时代以来,给仙那度带来了繁荣的精灵们。
通过仪式,让守护精灵停留在自己的身体内,可以得到各种各样的力量和祝福。
林德尔湖群地区现在也保留着举行这种仪式的传统,在小孩出生之后,将降灵的仪式作为婴儿的洗礼。
游戏系统
装备与物品
本作的主角的装备栏分为四格,分别是武器、盾牌、头盔和铠甲。
- 武器:主要的攻击力来源,每把武器都有一个独特的战技,在装备后就可以使用。
- 武器存在熟练度这一设定,会随着使用逐渐上涨,武器的攻击力也会随之提升。
- 在武器熟练度到达100%时,主角就能永久性地习得该武器的战技,熟练度的上限为200%
- 部分武器为双手武器,一般情况下该类型的武器与盾牌冲突。
- 盾牌:提高防御力,使用双手武器时不可用。
- 头盔:提高防御力,且不同类型的头盔有独特的针对性防御效果,如对特定属性的抗性或免疫某种异常状态。
- 铠甲:提高防御力。
- 装备存在需求属性的限制。
- 装备可以在探索迷宫时获得,或在城镇的铁匠铺购买。
此外,主角还拥有四格物品槽,里面可以放入各类道具。
- 主动道具:诸如药水之类的物品,装备之后就可以快速使用。
- 解谜道具:在游戏流程中获得的各类针对特定机关的道具,在需要使用时需要放入物品槽才能生效。
- 手镯:提供被动效果的手镯,放入物品槽才能生效。
除钥匙和金钱外,所有道具都会占用物品栏,在旅馆和夏儿对话可以打开仓库,将暂时不需要的物品存入或取出仓库内的物品。仓库的大小同样存在上限,相当于三页随身物品栏。此外仓库也可以存钱。
战技和魔法
主角拥有四个技能槽,需要将技能放入才能使用。
- 战技:如前文所述,需要装备对应武器或在对应武器熟练度到达100%时永久习得。
- 战技分有数种不同的颜色,可以快速地分辨其类型。
- 红色:主动技能,有使用次数限制。但让武器附加元素伤害的技能是被动技能,却依然是红色。
- 黄色:被动技能,直接提高人物属性。
- 绿色:被动技能,其他被动效果。
- 魔法可以通过使用“咒文书”来学习,和主动技能一样,存在使用次数限制。
人物培养
主角在击杀怪物时会获得经验值,累计获得足够经验值便能升级。
升级后会获得可分配的属性点,可以分配到STR/INT/REF/CON/MND五个属性上。
- STR:力量,影响物理攻击的威力
- INT:智利,影响魔法攻击的威力
- REF:反应,影响回避率和命中率
- CON:体格,影响对物理攻击的防御力
- MND:精神,影响对魔法攻击的防御力
分配属性需要在精灵堂内进行,在已分配的属性点在下一次升级前可以重新分配,但在再次升级之后就会被固定无法调整。若想重置因为升级而固定的属性点,可以在精灵堂重置等级。
降灵系统
除了分配属性点外,精灵堂还提供切换守护精灵的服务,游戏中共存在12个守护精灵,除初始的精灵(提升生命值上限)外均需要在游戏流程中获取。
精灵存在经验值设定,会随主角获得经验而成长,部分地方也存在能让精灵直接提升等级的设施,不同精灵升级所需经验以及等级上限有所不同。
地图探索
本作的地图分割为多个房间的设计,在探索途中玩家可能会遭遇各种怪物、谜题以及各类物品。
怪物会出现在大多数房间中,除强制战斗之外的敌人会随切换场景而刷新。
- 不同怪物的攻击模式存在差异。
- 在怪物背后使用物理攻击能提高造成的伤害。
- 在使用非魔法手段击杀最后一个怪物时会掉落一个木质宝箱,对该宝箱使用魔法会使其损坏并消失。
- 部分固定宝箱可能需要消灭场景内敌人才会现形。
本作的谜题大多为推箱子谜题。
- 默认情况下,只有完好的木箱子可以被推动。
- 可以通过攻击将完好的木箱变为半毁的木箱,再进行一次攻击会将其完全破坏。
- 半毁的木箱高度为完好的木箱的一半,可被推动的箱子和主角可以踏上半个箱子的高度。
- 石质箱子需要装备某个解谜道具才能推动。
- 中后期会出现一种彩色的石箱子,可用于消除同色的不可推动的障碍箱。
- 箱子的状态会在切换场景后恢复。
在探索迷宫时,除一般的装备和道具之外还会出现“石板”和“古文书”两种收集要素。
- 石板或古文书可以交给夏儿进行翻译,翻译需要一定时间,完成后可以进行阅读。
- 石板的内容主要为世界观的补充介绍,古文书则是“某人”留下的日记。
- 阅读石板后可以从夏儿手中获得便当(一次性的回血道具),恢复量会越来越多,阅读古文书无额外奖励。
此外,在探索过程中还会遇到各种的门、悬崖或是浸水区域。
- 部分门会被锁住,需要钥匙才能打开。
- 道具店会出售钥匙,但会渐渐涨价。
- 向道具店出售怪物掉落的“骨头”可以降低钥匙价格。
- 游戏中存在将骨头加工成钥匙的道具。
- 另一种门则需要寻找圆盘钥匙进行解锁,圆盘钥匙本身会占据物品栏空间。
- 悬崖可以通过助跑进行跳跃来跨越。
- 某个解谜道具可以让主角在空中短时间滞留,变相延长跳跃距离
- 进入浸水区域时,主角头上会出现氧气条,全部耗尽会直接死亡。
- 某个解谜道具可以让主角的潜水时间变为无限
- 获得该道具后玩家可能会找不到之后的探索方向,你看那湖面是不是很宽广……
通关后内容
本作无多周目设定。
在通关时,会根据多个项目进行评定,根据玩家的游戏记录获得D到S不等的评价,并根据各个项目的评价生成最终的通关称号。
评定项目包括:
- 游戏时间
- 人物等级[3]
- 技能收集
- 宝箱收集
- 使用药水次数
- 受伤次数
- 死亡次数
- 存档次数[4]
| Falcom(Falcom酱) |
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| 正作:FC(重制 the 1st) • SC • the 3rd • 零轨 • 碧轨 • 闪1 • 闪2 • 闪3 • 闪4 • 创轨 • 黎1 • 黎2 • 界轨
官方外传:晓轨 • 那由多 动画: 闪NW | | | | | | | | | | | | | | | | | | 雷米菲利亚公国(Principality of Remiferia) |
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注释
- ↑ 该公司已停止运营。
- ↑ 销量40万份,截至迷城的国度Next发售时依然是日本国内销量最高的PC游戏。
- ↑ 等级越低,评价越高
- ↑ 实际计算的是使用存档设施恢复生命值的次数
外部链接