萌娘百科祝大家辛丑年新年快乐~
萌娘百科衷心希望新型冠状病毒肺炎疫情早日结束! | 创建原型类条目前请阅读关于原型类条目收录方针变动的公告!
针对音乐条目收录范围的修正案(2021.02.20)正在讨论中,欢迎参与!
- 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
- 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目←
- 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
- 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
- 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~
- 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!
遗器纪元
遗器纪元 | ||
![]() | ||
原名 | Numenera | |
类型 | TRPG | |
发行 | Monte Cook Games | |
引擎 | 密钥系统 | |
发行时间 | 2013 |
遗器纪元(英语:Numenera)是一款来自于Monte Cook的科幻TRPG规则,它代表着与传统的基于属性的角色扮演游戏有重大区别,即让玩家自己掷所有的掷骰,这样GM就可以专注于故事。
设定
遗器纪元的背景是“第九世界”,一个描述遥远未来的奇异科幻故事。
表面上,规则世界是地球,但已经发展到完全无法识别的地步。这条时间轴将它定位在大约10亿年以后的未来,这意味着大陆板块已经移动了位置,太阳进入了一个不同的阶段,月球的轨道可能也不同。不仅如此,外部空间的力量和奇怪的科技扭曲了景观;与21世纪的我们相比,我们的星球变得完全陌生。
在战役设定的开始日期之前,已经有八个不同的时代或世代起落了。进行比较;战锤40K宇宙中的冲突时代可能构成了一个世代与另一个世代之间的过渡,在下一个世代到来的时候,很多历史都被遗忘了,但即便如此,也不能真正描述这两个世代之间被遗忘的知识的数量。严肃地说,如果一个灭绝事件发生在6500万年前,而人类在那之后进化,即使这件事再发生8次,你也只会走到遗器纪元设定的一半,所以试图准确地确定设定与“现在”的关系基本上是没有意义的。
人们几乎不了解过去几代人对科技的掌握,并将其视为一种类似于魔法的东西。但之前的文明遗迹散落在各处,形成了“遗器”的特点。这些物品有各种各样的形式:
- Artefacts是具有神奇功能的强大设备:小到像能量剑和医疗植入物,大到超维度传送设备和飞行城市。Artefacts通常是最受欢迎或最可靠的设备。
- Cyphers是一种典型的小型设备,它具有一种特殊的功能,尽管人们对它知之甚少,但它往往被用作治疗物品或武器。它们的作用是这样的,但它们通常无法在第一次使用中存活下来,通常是因为它们最终被用作手榴弹,或者因为它们的电源耗尽。它们也倾向于对彼此做出不好的影响,因此,由于不可预测的影响,一次持有太多是不明智的。尽管Cyphers在任何地方都能找到。
- Oddities是一种稀奇古怪的装置,对于一支探险队伍来说几乎没有什么有用的功能,代表着过去时代的日常技术;比如自动编织的衣服、悬浮的石头或者只有主人能听到的音乐盒。聪明的玩家可能会找到某些道具的用途,但一般来说,它们的存在更多是为了叙述效果,而不是机制功能。为钱而卖。[1]
机制
在此规则中要判定一个行动成败的话,GM首先会根据目标决定一个难度值,玩家的技能+努力和环境元素可以降低这个难度,随后玩家需要投掷一个D20,超过等于难度*3就算行动成功。
衍生作品
电子游戏
- Torment: Tides of Numenera (2017)
其他
|