《铁骑少女》是一款由中子星游戏研究所开发、OKJOY发行的机甲题材俯视角射击类游戏,于2023年10月21日在Steam平台上发售,支持中、英、日三种语言。
基本介绍
《铁骑少女》是一款操作美少女驾驶机甲战斗的游戏,玩家需要扮演主人公玛丽,作为队长带领队员们坚守大门一百天。硬核的rougelike式备战系统与爽快的战场体验是本作的主要特色,玩家要在复杂的武器系统中不断尝试搭配与强化,根据战场情报调整武器装备,以及安排各种工作任务,同时,也要与各位队员拉近关系。在各种看似随机的事件引导下,逐渐发现世界的真相,做出自己的选择。
官方介绍
玉,一种看似毫无特色的矿物,却能与特定的人群发生感应,从而提供能量。能工巧匠们将其打造成复杂的器械,一场仿生机械革命过后,世界开始了无休止的战争……
在这款爽快刺激的射击游戏中,你将带领英勇无畏的少女机兵,在炮火中守护你身后的帝国。在补给有限的情况下,你能否合理安排资源,管理军士,在战场上生存下来?
角色简介
玛丽
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成绩优异的军校毕业生。与人相处时融洽随和,但在原则问题上毫不妥协。
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驾驶机体
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游骑兵号
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库罗库
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充满服从性的训练兵。温和软弱,待人友善。
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驾驶机体
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骠骑兵号
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桑
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大无畏的机甲驾驶员。热情大方,行事有些冲动。
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驾驶机体
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龙骑士号
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赭石色
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循规蹈矩的士兵。理性冷静,不爱说话。
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驾驶机体
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弓骑兵号
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克莱尔
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饱经战斗的士兵。成熟而稳重,却又喜欢开玩笑。
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驾驶机体
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圣骑士号
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游戏玩法
游戏模式
游戏提供了剧情模式、挑战模式、无尽模式、幸存者模式、潜入模式五种玩法,官方称后续会更新更多玩法。
- 剧情模式:常规的游戏模式。本作拥有多结局,部分结局需要在一定难度下才能解锁。
- 挑战模式:选择任意两名角色开局,在指定的地点歼灭敌军。挑战模式可以获得驻防点,用于全局强化。
- 无尽模式:选择任意一名角色开局防守大门,进行和剧情模式一样的战斗。天数无限,敌人会不断增强。
- 幸存者模式:选择任意角色开局,在指定地点歼灭敌军。每歼灭一定数量的敌军可以获得奖励并进行整备。无法保存。
- 潜入模式:购买DLC解锁。
- 通过游戏中获得的各种成就也可以获得强化属性,可用于下一周目游戏。
整备
游戏中的每天都分为战斗阶段和整备阶段,整备结束后进入下一天。整备阶段中的各种功能随游戏进度解锁。
- 采购部:商店。可以购买武器、配件、补给品等各种物品,物品种类可等级会随游戏进度提升,可以消耗资产刷新商店。
- 黑市:采购部中的特殊商店,可以消耗荣誉值让商店刷新出指定种类的物品,每天可使用一次。
- 机体整备:该界面用以整备角色的机体。本作中的装备系统较为复杂,大致分为以下几类:
- 武器:特指远程武器,机体的主要输出手段。每台机体可搭载两件武器。本作的武器种类繁多,包括动能武器、导轨武器、散射武器、高爆武器、射线武器、狙击武器等,一种武器可能属于多个分类。不同武器带有不同数量的插槽用于装备武器配件,且武器插槽的数量也决定了角色能否装备该武器,不同的机体对可以装备武器的插槽数量有所限制。
- 近战武器:每台机体可装备两件近战武器,限制与远程武器相同。配件不通用,只能用近战武器特有的配件,且近战武器的种类较少。
- 无人机:类似于浮游炮,围绕机体旋转并自动攻击。花费资产和核心可以增加无人机的上限。无人机搭载武器与机体搭载的远程武器相同,每架无人机可搭载一件武器。
- 主模块:分主强化模块和足部强化模块,主强化模块可装备耐久、护盾等装备模块,足部强化模块可装备速度、奔跑、旋转等装备模块。
- 挂件:可装备护甲、外部挂载设备等以及肩部武器。
- 投掷物:可装备投掷物,投掷物可造成各种范围性效果,在使用后会进入冷却。
- 机体改造项:可影响到机体整体特性,每台机体自带的改造项不可拆卸。
- 炮塔:随游戏进度解锁,可部署在战场的指定位置,不可移动。可搭载一件远程武器,可对其武器进行整备,与机体整备相同。
- 协同单元:随游戏进度解锁,可随角色出战,相当于只能由电脑操作的机体。可搭载两件远程武器和两件近战武器,以及主模块、挂件和投掷物,不能使用无人机,整备与机体整备相同。
- 训练场:可自由进行战斗测试。
- 人员整备:该界面用以整备角色本身。可以通过赠送礼物降低角色的脑负荷并提升忠诚度(即好感度),每个角色有喜欢的礼物和不喜欢的礼物,送不喜欢的礼物会降低好感,随好感度提升可获得奖励以及解锁剧情。消耗荣誉点可以晋升角色的军衔,可以提升后续资产的获得,以及得到升级点数,升级点数可以调整角色的战斗属性。随游戏进度还可为角色装备饰品、解锁技能等。
- 基建部:消耗人力生产资源和物品,每天可使用的人力有上限,随游戏进度可解锁四个部门,包括资源回收组(获得资产)、有机合成组(获得补给品)、部件开发组(获得配件)、武器制造厂(获得武器)。可通过“基建计划”快速分配人力。消耗资产可提升人力上限,或者提升部门等级使其产出更好的物品,每天只能选择一项提升。
- 武器工坊:可对武器或配件进行升级强化,需要消耗同型号武器或同型号同等级配件。也可将不同武器融合。
- 休息行动:随游戏进度可解锁娱乐室、休息室、会议室、档案室。进行休息活动需要消耗行动点数。不同场所有不同的功能。可通过“行动计划”快速分配行动点。
- 娱乐室:自己打游戏(降低队长自身脑负荷),召集队友玩桌游(少量降低全员脑负荷),收看电视节目(改变性格属性)
- 休息室:烹饪料理(获得食品类型的补给品),制作工艺品(获得物品类型的补给品),制作家具(获得家具),代购烟酒(获得违禁品)。
- 会议室:召开作战会议(随机一个队友获得升级点)、召开作战总结会(随机一个队友提升属性)、购买书籍(获得书籍),阅读书籍(消耗书籍改变性格属性)
- 档案室:可查看敌人图鉴。可指定一位角色聊天,交谈可以提升好感度或改变性格属性。此外角色也会随机出现在各场景中,同样可以与其交谈。
- 城防整备:该界面用以对战场进行部署。包括为大门装备强化模块,分配出战角色,放置城防设施,部署战略武器等。
- 情报部:可查看下次战斗的敌军种类,进攻方向以及战场的气候等情报,需要消耗人力。可以出动间谍提前消灭敌人。
- 解体厂:每次战斗会缴获一定数量的敌军残骸,可将其解体为零件,解体操作消耗电力,且消耗电力有下限。每日产出电力有上限,可升级电力上限,电力的升级也会占用基建部的升级机会。也可将多余的电力转化为资产,或消耗资产临时获得额外电力。敌军的残骸仅保留当天。
- 合成:使用解体的零件合成各种武器和配件。
- 进城:选择一名角色去城里约会,需要消耗通行证。不同场所需要一定的好感度才能进入。约会可提升角色好感度并降低脑负荷,也可以看到角色们的私服。
- 布置宿舍:在宿舍摆放家具,家具摆放的空间有限。摆放家具可提升宿舍舒适度,舒适度会对未出战角色的脑负荷降低与出战角色的脑负荷提升都产生影响。
战斗
战斗分为主要战斗、外围阵地和歼灭委托。
主要战斗为推进游戏进度进行的战斗,但每天不一定会有战斗,也可能是休息日,此时仅需选择休息日需要执行的任务即可,可以休息来降低脑负荷,也可以增加脑负荷来获得资源或物品。
出战会增加脑负荷,不出战可降低脑负荷,脑负荷过高的角色不能出战。出战角色数量有上限,主要战斗中默认可出战两名角色,BOSS战可多出战一名角色。
外围阵地需要派遣一名角色出击,需要一定天数到达战场,战斗结束后第二天返回,期间此角色不能参与其他战斗,也不能对其整备和进行休息活动。
歼灭委托与外围阵地类似,角色派遣后需要第二天才能参与其他战斗。
主要战斗结束会获得资产和荣誉点,可以进行偷税以减少所得资产的扣除。
战斗模式为俯视角射击。玩家可以选择操作一名角色,主要战斗中也可全部交给电脑操作。按下tab键可以查看战场详情并调整其他角色的行动策略
玩家可通过WASD键控制机体移动,鼠标旋转控制射击方向,鼠标左右键分别进行两种远程武器的射击,鼠标中键使用投掷物,滚动滚轮切换投掷物。
准星左右两侧对应两种武器,数字表示弹夹数量,弹夹打光后显示换弹剩余时间,可按R键主动换弹。准星白色表示敌人在射程中,红色为在射程外。
移动中按住Shift键可奔跑,奔跑消耗一定能量,退出奔跑姿势能力自动回复。按空格可瞬移(跳跃)一段距离,同样会消耗能量,瞬移中躲过敌人的子弹可以触发子弹时间效果,敌人会暂时进入慢动作状态。
按Ctrl键切换下蹲和站立,蹲踞姿势中速度会降低但是防护能力和射击精度会提升。
按Q键切换远程武器和近战武器。
按E和T键使用肩部武器。
按数字键1-7快速使用战略部署武器,也可在tab键页面使用。
按ZXCV键释放角色技能。
其它系统
每日可能会发生随机事件,对随机事件处理的选择不同也可能会影响结局。
烟酒等违禁品可以在部分事件中作为贿赂品使用。作为礼物使用会大量降低脑负荷同时降低属性值。
玛丽的性格属性也会影响结局的走向,性格属性分为两两互斥的四组,分别为:顺从-叛逆、理智-偏激、保守-激进、博爱-自私,通过看电视、读书、与队友交谈及随机事件都会改变性格属性,不同性格也可获得不同加成,性格偏向越高可获得更多加成。
制作人员
- 开发:秋叶、配件、TZ
- 美术:HUIX、DEE、TZ
- 机体设计:光速战车
- 音乐:LAZYDOGMAN、ANDY RAY
其他
- 2024年6月6日,本作参与由手机《灰烬战线》主导的三方联动活动,本作的角色克莱尔和赭石色将在《灰烬战线》中登场。
注释
外部链接