锤锤小矮人

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Hammer Heads
Hammerheads.png
原名 Hammer Heads
常用译名 锤锤小矮人
开发 PopCap Games

锤锤小矮人(英语:Hammer Heads)是 Popcap Games 于2006年发行的一款单机游戏。基本规则由经典小游戏“打地鼠”发展而来。

麻烦的小地精正在弄糟你的草地,快来用你的大锤子赶走它们,进行一场花园保卫战!

场地上存在一定数量的洞坑(随关卡推进,洞坑数量增多),不同种类的地精从洞坑中冒出,玩家需要使用锤子击打,将地精血量降至0后击杀;若一段时间内未击杀,地精会下降消失,同时玩家将被扣除0.5血槽的血量;若玩家用锤子击打非目标区域,同样会被扣除0.5血槽的血量。

植物大战僵尸的小游戏“锤僵尸”的原型可能与此游戏相关。

游戏模式

游戏主要分为3个模式:经典模式、困难模式和马拉松模式。

经典模式和困难模式分别有25关,每关共有上下两个半场(分别结算一次),随关卡数提高难度逐渐增强;马拉松模式没有关卡上限,但前25次结算存在难度逐渐增强,从第26轮开始难度保持不变。

  • 每次结算时间:经典和困难模式从65秒增长至145秒,马拉松模式从30秒增长至140秒。
  • 坑洞数:经典和困难模式从6个增长至10个,马拉松模式固定16个。
  • 新角色:经典模式每关引入一个新角色,困难模式会提前引入,马拉松模式大致与经典模式相同,但也有一些角色会提前引入。
  • 一些其他细节的增长,如金币下落时间随关卡递进逐渐减少等。


游戏角色

类型说明
  • 地精(Gnomes):分为常规类型和特殊类型,是游戏的主要敌人。大多为头戴三角形帽子(少数特例),身体附近有一定数量的红心标识其剩余血量。
    • 常规类型的地精有9种,其共同特点为:
      ①从洞坑中出没;
      ②能被冰激凌冻结;
      ③用常规方式击败有概率掉落物品(非常规方式:冻结状态击败、击中Stingy的炸弹);
      ④击败后(无论何种击败方式)可获得对应分数;
      ⑤地精停留一段时间下落后,会扣除玩家血量。
    • 特殊类型的地精包括Tricky、Bouncy、Zippy和国王Globus,他们不满足上述特点的一条或多条:
      ①Tricky没有掉落伤害,击败无掉落物品和分数,仅当冻结状态击败可获得分数;
      ②除了错过Zippy有惩罚外(但惩罚内容与常规地精不同),Bouncy和Zippy的特点不符合上述描述的任何一项(出没地点非洞坑,免疫冰激凌冻结,错过Bouncy无惩罚,无掉落物和分数);理论上Bouncy机制更接近道具,但其形象为地精且身体附近存在标识血量的红心,且机制类似的Zippy在试玩版广告内被官方归类为地精,故算作特殊类型的地精
      ③国王Globus免疫冰激凌冻结,且停留时间极长,基本可视为不可能下落,击败有分数但没有掉落物。
  • 道具(Power-Ups):同样从洞坑中出没,用于帮助玩家的朋友,使用锤子击败他们可获取一定BUFF效果,错过也不会有惩罚。其实在代码里所有道具的变量名都是地精道具按生效时间可分为立即生效类、场地效果类、切换场景类。
    • 立即生效类:金币宝箱、照相机、鸭子、兔子Flappy、Cupid
    • 场地效果类:冰激凌(5s)、四叶草(25s)、重锤药(20s)、乘法鼹鼠Wavy(20s)、草莓(15s)
    • 切换场景类:闪耀商店、金之塔
角色 名称 类型 初登场[1] 血量 停留时间 分值 掉落物 说明
01 Stumpy.png Stumpy[2]
代码名:Gnome 1
地精 1/1/1 ❤️ 100 🪙/❤️/🈚️
02 Wacky.png Wacky[3]
代码名:Gnome Woman
地精 2/1/2 ❤️❤️ 250 🪙/❤️/🈚️
03 Gold Treasure.png 金币宝箱
代码名:Gnome Chest
道具 3/1/2[4] ❤️ 0.5× 0
立即获得🪙×10
04 Flippy.png Flippy[5]
代码名:Gnome Hide
地精 4/1/4 ❤️❤️ 250 🪙/❤️/🈚️
Flippy出没后不断重复以下动作:将木桶从腰部提起扣在自己的头上,再摘下恢复到腰部位置。当木桶被扣到他的头上时,打击Flippy不会对其造成伤害,会倒扣玩家约1/3血槽的生命值。
05 Camera.png 照相机 道具 5/5/- ❤️ ? 0
仅出场于经典和困难模式的5、10、15、20关,作为存盘点,下次开启新游戏时可直接从6、11、26、21关开始,保留锤子状态、金币和血量,但不保留分数。
06 Shiny Shop.png 闪耀商店
代码名:Gnome Shop
道具 6/4/3 ❤️ 0
07 Ice Cream.png 冰激凌
代码名:Gnome Bonus Icecream
道具 7/7/7 ❤️ 1.5× 100
令全场进入5秒冰激凌场地效果,在此期间9种常规地精和Tricky会被冰块覆盖住,效果解除后复原。冰封地精具有以下性质:
  • 无论锤子为何种材质,无论地精剩余多少血量,只需敲击1次即可击败冰封地精;
  • 冰封地精的所有特效和动作被视为无效,木桶、炸弹、叉子无法伤害玩家;
  • 上升状态和停留状态的冰封地精不消耗剩余停留时间,待解封后开始计算;
  • 下落状态的冰封地精不会惩罚玩家血量;
  • 击败冰封地精不会掉落金币和红心(即使是四叶草生效状态),但会计算分值。
08 Tricky.png Tricky[6]
代码名:Gnome Bomb
特殊地精 8/5/8 ❤️ 0.25× 500
Tricky是伪装成地精的炸弹,如果用锤子敲击会损失1.5血槽的血量,如果无视它不会造成惩罚;常规状态下,无论击败还是错过Tricky都不会获取任何分数,也不会有掉落物;冰封状态下,击败Tricky能获取500分。
09 Tower of Gold.png 金之塔
代码名:Gnome Challenge
道具 9/7/8 ❤️ 0.5× 0
10 Bouncy.png Bouncy[7]
代码名:Gnome Bouncing
特殊地精 10/4/10 ❤️ 迅速 0
11 Ploppy.png Ploppy[8]
代码名:Gnome BubbleHead
地精 11/6/11 ❤️×5 500 🪙×3/❤️/🈚️
每次攻击Ploppy时,他都会向脸部充气;每隔一段时间,他充气的脸部会放气,同时回复1点血量。
12 Lucky Clover.png 四叶草
代码名:Gnome Lucky Clover
道具 12/12/12 ❤️ 0.5× 0
令全场进入25秒四叶草场地效果,在此期间9种常规地精(冰封状态的地精、手持炸弹的Stingy除外)被击败后必定掉落物品,且原本掉落1金币的改为掉落3金币。
13 Irony.png Irony[9]
代码名:Gnome Silver
地精 13/8/13 ❤️×6 1.5× 750 🪙×3/❤️/🈚️
设计者:每减少1点体力,Irony的高度都会下降,减少判定区域;
实际:判定区域减小得几乎可以忽略不计,可视为没有任何特效。
14 Duck.png 鸭子
代码名:Gnome Bonus Duck
道具 14/12/14 ❤️ 0.5× 5000
立即获得5000点积分
15 Snappy.png Snappy
代码名:Gnome Strong
地精 15/ ❤️×7
16 Flappy Rabbit.png 兔子Flappy
代码名:Gnome Rabbit
道具 16/ ❤️
17 Zippy.png Zippy
代码名:Gnome Flying
特殊地精 17/ ❤️
18 Cupid.png Cupid
代码名:Gnome Cupido
道具 18/ ❤️
19 Stingy.png Stingy
代码名:Gnome Switcher
地精 19/ ❤️×9
20 Whammy Pills.png 重锤药
代码名:Gnome PowerUp
道具 20/ ❤️
21 Skippy.png Skippy[10]
代码名:Gnome Napoleon
地精 21/17/21 ❤️×16 2000 🪙/❤️/🈚️
22 Wavy the Multimole.png 乘法鼹鼠Wavy
代码名:Gnome MultiplierX5
道具 22/20/22 ❤️
23 Stabby.png Stabby[11]
代码名:Gnome Forky Chap
地精 23/21/23 ❤️×9 2000 🪙/🪙×3/❤️/🈚️
Stabby可视为加强版的Flippy。和Flippy一样,Stabby出没后不断重复以下动作:休息一段时间,将向下戳的叉子(不攻击状态)改为向上戳(攻击状态);亢奋一段时间后,恢复向下戳的状态;当叉子向上戳的时候,打击Stabby不会对其造成伤害,会倒扣玩家约1/3血槽的生命值。与Flippy不同的是,每次攻击Stabby后(无论此时叉子是何种状态),Stabby会立即进入亢奋状态,每次打击会恢复亢奋时间。说人话:每次攻击Stabby后要等他进入休息状态,不能连续击打
24 Strawberry.png 草莓
代码名:Gnome Bonus Strawberry
道具 24/22/24 ❤️ 0.5× 5000
令全场进入15秒草莓场地效果,在此期间MISS(击中空目标)不会扣除玩家血量。
25 King Globus.png King Globus[12]
代码名:Gnome King
特殊地精 25/25/- ❤️×3000 9999× 10000
Globus仅在经典模式和困难模式最后一关的后半段登场。登场后,他会每隔一段时间从洞坑中召唤以下9组中的任意一种:
  • 最多7个Stumpy(如有洞口被堵住,则减少召唤数量,下同)
  • 最多7个Wacky
  • 最多7个Flippy
  • 最多7个Ploppy
  • 最多7个Irony
  • 最多7个Snappy
  • 最多7个Stingy
  • 最多7个Skippy
  • 最多2个兔子Flappy、2个冰激凌、2个鸭子、1个草莓
Globus被击败后,全场所有地精会自动毁灭,游戏最终结束,玩家获得胜利。



游戏策略

地精威胁程度和敲击次数

地精名称 前期威胁 木锤次数 中期威胁 塑料锤次数 银锤次数 后期威胁 金锤次数
Stumpy - 1 - 1 1 - 1
Wacky 2 - 1 1 - 1
Flippy 2 1 1 1
Tricky 0 0 0 0
Bouncy(干扰) 1 1 1 1
Ploppy 5 3 2 - 1
Irony 6 3 2 - 1
Snappy 7 4 3 2
Zippy(干扰) 1 1 1 1
Stingy 9 5 3 2
Skippy 16 8 6 3
Stabby 9 5 3 2

事典

外部链接及注释

  1. 分别表示经典模式关数、困难模式关数、马拉松模式波数
  2. n./adj. 矮胖子
  3. adj. 疯癫的
  4. 不包括第25关
  5. flip v. 快速翻转
  6. trick n./v. 欺诈,骗局
    tricky adj. 狡猾的,难办的
  7. bounce v./n. 反弹,弹跳
  8. plop n./v. 爆炸声的拟声词
  9. iron n. 铁
    irony adj. 讽刺的
  10. skipper n. 队长
  11. stab v. 戳击
  12. globus n.(拉丁语/阳性主格)球
本页面最后编辑于2024年11月19日 (星期二) 14:14。
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