标题曲 | 不可规避的冰河纪 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.4.12
冬天的时候,常常会盼着夏天的温暖 夏天的时候,常常会盼着冬天的凉爽 但实际上冬天夏天的温度永远难合心意 那么冬夏的温度融合在了同一个冬天的话 除了容易感冒以外,实际上或许还挺有意思的
切勿让夏日的遐想误了冬日的宁静 也莫让冬日的思念耽搁夏日的盛大 无论如何,请勿于仍在世之时陷入失真的冰河纪 |
1面道中曲 | 雪中小镇 ~ white bed | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2023.12.9
新的开始,新的起点,在惬意的雪天,感受着不寻常的季节 小镇冬天的宁静在这首曲子里。但实际上,现在的情况并不宁静 还需保持着警惕之心在享受的同时认真对待事件 顺便一说,凌晨积雪时变得更亮的夜晚, 总会让我有种想要跳出去在没人的雪夜城市里冒险的冲动(^ ^ "") |
1面BOSS:李正一 的主题曲 | 梦幻的小剑客 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2023.12.15
曲子想要尽力表现这个心存志向的孩子的情感 不知不觉间,世界变得沉寂,感知变得淡薄模糊。这样的感觉并不是错觉 不知世上有多少人,想要斩断这或是属于自己或是属于大家的深不可测的冰河纪 |
2面道中曲 | 城郊联通雪原道 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.4.30
离开城区踏上连通城郊之路的音乐,尽量想要表现出发的启动感 同时,不要忘了。哪怕现在这条路上忽冷忽热,也仍是梦幻般的雪之冬 带着冬韵随节奏一同出发吧 |
2面BOSS:陈粉、耿夏宁 的主题曲 | 冒险的快车道 ~ modern awareness | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.2.20
这首曲子是属于两个主角的主题曲 这首曲子是让人对这样的结构感到似曾相识的游戏《兴荣城夜记》的正式版发布2周年时完成的 有点意思 总之,紧迫感迎面而来,到这里,两位主角都意识到亟需为踏上这次的冒险之路做出觉悟 又或许觉悟一开始就做好了,一切就等这东风一刻 但哪怕是这样的情境下,冒险也尚是旅行 |
3面道中曲 | 哪怕路过灯光也要小心照不到的黑暗 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.5.5
滨海区的公路上,进入了不详敞开的特米纳斯区域,诡异将要展现在这彩星洋之岸 不知在这条公路上行走,是否会联想到漆黑而未知的大洋彼岸?那边又有什么呢? 不过,在这么想的时候,或许你已经在眼下这条路里走入了路灯所照不到的漆黑之地 或是被灯下黑顷刻吞噬 所以,这首曲子谨以提醒尚请注意小心脚下的路 |
3面BOSS:特米娜 的主题曲 | 西仰夕阳 ~ 虚妄希望 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.4.16
曲子首要展现的就是诡异与未知感 这位摆渡人,与主角曾见过面 隐隐不安下,也有着些许的安心感。但对于主角来说,这位摆渡人仍是谜团 是一首有着“特米纳斯风情”的曲子 |
4面道中曲 | 冰雪常歌海行曲 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.2
作曲的时候,无意识地注重了这首曲子的氛围感 彩星之海,风雪之歌。平静的旋律下,是未知的海底 在大雪中前行,海面的冰景只是走马观花 这是试炼之后的平静,请尽情享受短暂的海上独行旅程吧 |
4面BOSS(夏宁线):狄尔威 的主题曲 | 以星为翼的魔术师 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.2
曲子前半部分能够感觉到雪云的上空有着闪烁的星辰 显而易见这人是个会玩星星的 但是,不要被迷惑了 这星空之下净藏些着科技与魔术 稍不小心,就会被欺诈之技牵着走 一不留神,就会被玩弄于股掌之中 星星是这位小小魔术师的secret wing |
4面BOSS(陈粉线):康诗彤 的的主题曲 | 幻彩的冰雪舞 ~ brilliant fashion | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.5
剧情方向在这里发生了突然的转变, 曲子的开头压抑而又迷茫, 但之后的走向却越来越欢快 晶莹剔透的冬天,在解决事件的道路上,还能够看到绝妙的弹幕秀 不过可惜的是,并非遇到每个精彩的风景时都有着相应能够欣赏的心态 所以,心情要愉快起来才对嘛 |
5面道中曲 | 莫听深渊窃语声 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.12
不论是人还是化身,因为听不到声音而感到寂寞是常理之中的事情 但,想象一下,如果耳旁一直有着不断讲话的声音,而你又无法中断它 这不是很恐怖吗? 现在,地球的我们正这样源源不断地接受着四面八方来的信息 头昏脑涨的同时,被声音灌输到精神变得衰弱也是在所难免 信息量迅猛增长,但我们能够被允许独立思考和处理信息的时间却越来越少 敬畏声音的同时,却下意识害怕着不一样的声音 在这样的环境下,判断能力和审美能力也很容易丧失 哎呀呀。所以,为什么会变成这样呢?(^ ^ "")
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5面BOSS:彩星利维坦 的主题曲 | 现今急应远离人心之物 ~ aRoUNd me! | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.5
在故事中的这个时代,互联网的网友们流行起了一个其实很早以前就存在的词——“信息茧房” 这个词被用来形容束缚自己认知的信息源和媒体等(虽然并不知道这样的说法恰不恰当) 在满是电子信息回声回响的茧内,想要远离这些声音的话 最便捷的方式,果然还是破茧成蝶吧? ...不过,真的能顺利做到吗?毕竟“茧房”只是比喻 但大多数情况下,大家出于种种原因很难离开这些信息源 在茧房里不吃下那些异界营养,果然很难吧? ...真的假的? |
6面道中曲 | 妄斩雪河 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.29
真的要到最后了吗? 不知不觉之间,事件的真相也慢慢变得水落石出 但总归还有些谜团没有搞清 接下来应该要到了揭晓答案的时刻了吧? 什么?这次事件的参考答案写着“略”吗? 这样的话,岂不是没有攻略和测评,只能自己思考对策了嘛 |
对话曲 | 云空对谈 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.8.14
简明扼要的气氛和情感 真相如何?自己该当如何? 是敌是友?如何理解,在此抉择 是一首迷茫、绝望、具有宿命感的曲子(有吗?Σ^^ \) |
6面BOSS:赛博雪河 的主题曲 | 失速世界的冰河纪 ~ 疯狂的子弹射向目之所及的每个人 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.17
因为是新生的生灵,所以血量很薄,行动也不是很方便 但相对地,赛博雪河有着超群的原地攻守战斗毅力
“为了不被冻死”—— 千尺冰山被迫异常融化 “为了不停下来”—— 血肉之躯走向金属疲劳 现在的地球在疾驰发展中人行失常,却无碍我们的宇宙不断演化
曲子给人的感受像是一列全速行驶的高铁列车,开往人迹罕至的冰川 无论柯来星繁荣如何,宇宙的其他区域仍有不变之天 这是这首曲子的主人对此无可奈何的叹息 |
6面BOSS:赛博雪河 的最终战斗曲 | 冰河纪无一生还 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.7.13
最后的战斗,一反印象中的激烈与紧张 最后的战斗,却揭示了真正的敌友 但话说,这次事件,有真正意义上的具体的敌人吗? 最终,主角与赛博雪河从海上回到了陆地,从云空中降落到了楼房的天台 弹幕也变得更加接地气了起来,兴荣市迎来了今夜最后的狂欢 |
Extra关卡道中曲 | 犹如末日前的歌舞升平 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.7.1
在狂欢和困乏中不断交替上演的夜生活! 现在,现世幻术团正为全城居民带来精彩的魔术与伴随舞蹈的花哨弹幕表演 新型双人组合活跃在热情城市的时尚风潮中的感觉,体现在这首曲子中 不过,不知为何,前奏有一种失落之城的感觉 兴荣城明明是相当繁荣的 或许是劫后余生的感觉,以及事件还在慢慢平息的微微不确定性所造成的吧 |
Extra关卡BOSS:夜神·星月 的主题曲 | 不尽雪的星融辰 ~ kerai's lifelight | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.9
柯来星本地生灵神的主题曲 虽然她是目前的梦幻弹幕游戏以来,登场的角色中年龄最大的 但曲子却格外地短 这是一个拥有怀旧氛围的关卡 因此,音乐也是让人感到怀念的《兴荣城夜记》风格 或许是因为漫长的岁月,她的经历和记忆得以总结和升华了吧 在这样的沉淀之后,萃取出来的,就是5分钟的柯来神性 故事正发展到达了针锋相对的紧张时刻,曲子中却丝毫没有任何危机感 因为,如同曲子一样,实际上她是个非常开朗乐观而又心存温暖的神明 如果有机会去柯来星长东省,并且遇到了Hakusa的话,可以试着向她要几颗星星哦 |
Good Ending曲 | Frosty Flourish | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.9.5
终于到了休息的时候,窗外是风一样白的雪花 窗上冻结的霜使你回想起今天所发生的一切 风雪覆盖了所有的视线,现在还能做些什么呢? 躺下,仰望,满眼尽是天空 这一刻,一切就像梦境一样 事已至此,连雪花都被冬日异常的高温所熔化 雪花在半空中就已经化为了雨滴,那时,晶莹的小球创造了雪国高空的彩虹
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符卡练习曲 | Empty World | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.18
快餐娱乐虽让人上瘾,但也只是华而不实的一瞬伪盛宴 即使是空白的世界,也能填充虚假的色彩哦 哎呀,要小心障眼法呢 |
游戏结束曲 | 斩雪之剑暂未出鞘! | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2024.6.30
哎呀好可怜啊,感觉像不像马上要冻僵了? 没关系,为了不这么可怜兮兮地结束,再来一次/接着前进吧! |