原名 | SWAT4 | ||
官方译名 | 霹雳小组4 | ||
常用译名 | 迅雷先锋4 | ||
类型 | 第一人称射击、战术射击 | ||
平台 | Microsoft Windows | ||
分级 |
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开发 | Irrational Games | ||
发行 | 雪乐山、维旺迪 | ||
制作人 | Sara Verrilli | ||
设计师 | Bill Gardner Paul Hellquist Ian Vogel | ||
编剧 | Sara Verrilli | ||
音乐 | Eric Brosius | ||
引擎 | Unreal Engine 2.5 | ||
模式 | 单人、多人合作、多人对抗 | ||
系列 | 霹雳小组系列 | ||
发行时间 | 2005年4月5日(北美) 2005年4月8日(欧洲) 2005年8月1日(中国台湾) | ||
相关作品 | 霹雳小组系列 |
霹雳小组4(英文:SWAT4,又译为:迅雷先锋4)是由Irrational Games开发的一款游戏。
霹雳小组4是由Irrational Games开发的一款第一人称战术射击游戏,玩家在游戏中扮演特警战术小队队长,带领队员完成各式各样的任务。 在每个任务的开始,玩家将会听取任务的简报,包括收听报警电话录音、查看建筑物结构图、可疑目标信息等内容,随后玩家将为每名队员选择武器装备和使用的弹药。行动正式开始后,玩家将带领队员突入并扫清建筑物,完成任务目标。在这个过程中,玩家可能会遇到平民或是歹徒,他们可能会逃跑,歹徒可能会向玩家发起攻击,而看似无辜的平民也有可能会突然反抗,这一切都需要玩家随机应变进行处理。
本作最大的特点在于不是以无脑的射击杀光所有敌人而是以评分制作为通关条件,玩家在任务中所做的每一个决定都可能影响评分,例如:警员受伤或阵亡会降低评分,未声明警察身份就向目标开火会降低评分,目标未使用致命武力就对其使用实弹射击会降低评分,成功逮捕所有平民和歹徒会提高评分等。
资料片《霹雳小组4:斯氏集团》(SWAT4:The Stetchkov Syndicate,又译为:斯代奇科夫集团)于2006年2月开始发行,资料片新增了一系列带有剧情的地图和一些新的武器装备,同时新增了“徒手攻击”按键以方便玩家安全的控制一些乱跑的平民。