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飙酷车神2 | |||||||||
原名 | The Crew 2 | ||||||||
官方译名 | 飙酷车神2 | ||||||||
常用译名 | 飙酷车神2:动力世界(港台译名) | ||||||||
类型 | 竞速游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Google Stadia | ||||||||
分级 |
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开发 | Ubisoft Ivory Tower | ||||||||
发行 | 育碧 (Ubisoft) | ||||||||
制作人 | Stephane Jankowski | ||||||||
模式 | 实时在线,单人游戏,多人游戏 | ||||||||
发行时间 | 2018年6月29日 |
《飙酷车神2》(英文名:The Crew 2)是由育碧象牙塔工作室开发,育碧发行的一款运行于全平台(PC、Xbox One、PlayStation 4、Google Stadia)上的竞速类游戏,是2014年《飙酷车神》的续作。本作以广阔的开放世界和多样化的交通工具为特色,可以让玩家在缩小版的美国地图中进行游玩,并允许玩家控制各种交通工具并可以在漫游模式下自由切换,包括汽车、摩托车、船只和飞机海陆空模拟器。
《飙酷车神2》是由育碧(Ubisoft)的子公司象牙塔(Ivory Tower)开发的。部分开发是基于他们在上一部作品《飙酷车神》中收到的反馈,其中一个主要的批评是玩家没有足够的自由度去探索世界和完成任务。为了解决这个问题,育碧彻底改革了游戏的生涯系统,并决定不太关注游戏的线性剧情叙述即要求玩家以特定的顺序完成任务,而是将游戏分成几个中心世界,每个世界代表一种独特的驾驶风格。玩家可以留在这些中心去玩他们感兴趣的任务,而不需要强迫自己去其他中心玩那些他们不感兴趣的任务实际上为了肝内容,该玩还得玩。
由于游戏的特点是交通工具多种多样,象牙塔也需要改进游戏的画面。据游戏制作人Stephane Jankowski称,这些新型交通工具允许玩家以新的视角探索开放的世界。例如,驾驶飞机意味着玩家可以看到很远的物体。结果,引擎不得不被修改以显著提高游戏的绘制距离。引擎也增强了其他方面,如大气云和现实的植被。游戏的操控被设计成容易上手但“难以精通”的然而相比其他竞速游戏还是育碧特色开肥皂手感。
本游戏在2017年5月在育碧收入电话会议上首次宣布。它在2017年E3展上展示了电影级预告片育碧电影制片厂和游戏演示。该游戏原本定于2018年3月16日在微软Windows、PlayStation 4和Xbox One上发布,但在2017年12月初,育碧宣布将这款游戏推迟到2018年年中或年末以给开发者更多时间提高质量。游戏在2018年3月14日至19日举行了PC封闭测试,同年5月31日至6月4日举行了封闭测试,并最终于2018年6月29日在全球发布。
2024年3月6日,在更新完MAD vol2之后,游戏宣布停止更新新内容。
相对比《飙酷车神》比较拖沓的主线流程,《飙酷车神2》在剧情的比例上进行了一定弱化,更加强调让玩家自由地进行比赛,因此本作的剧情是一个非线性的故事。它讲述了一个不知名的角色(由玩家创建)通过赢得游戏中所有竞赛项目的胜利,打败各个领域的“头目”,逐步登上美国动力运动界的全能冠军宝座,成为“飙酷车神”。
剧情活动分为四个主题:街头竞速(Street Racing),越野赛(Off Road),花式竞速(Freestyle)和专业赛事(Pro Racing),在街头竞速中,玩家由莱崔尔(Latrell)协助;在越野赛中,玩家在前期由韦德(Wade)协助,后期由越野赛冠军塔克·摩根(Tucker "Tuck" Morgan)协助;在花式竞速中,玩家由花式竞速冠军索菲亚(Sofia)和她的父亲协助;在专业赛事中,玩家由艾力克希斯(Alexis)协助;在Motor Mix电影制片厂拍摄系列赛中,玩家由萝拉(Laura)协助。
一如同世代游戏《极限竞速:地平线 4》和《极品飞车20》,《飙酷车神2》是一款典型的开放世界竞速游戏。在游戏中,玩家要扮演一名赛车手,这名赛车手正努力通过自己的方式在多个领域取得成功。它的特点是一个持久的开放的世界环境,玩家可以自由漫游并穿越一个等比缩小了的美国大陆地图从美国东海岸到西海岸仍需要30分钟以上车程。除了汽车,玩家还可以控制其他类型的交通工具,包括飞机、摩托车和高速快艇。每种载具都有自己的控制物理,这意味着当玩家控制不同类型的载具时,游戏玩法是不同的。玩家可以在控制海陆空交通工具之间进行即时切换。
游戏有四个不同的中心世界,每个中心都有自己的主题和游戏风格,这些主题包括街头竞速,越野赛,花式竞速和专业赛事。
本作采用了即时在线游戏模式,因此也具有一个合作的多人模式,允许玩家加入不同的赛事一起游玩。
因为主线改为聚焦于正规赛车竞速题材,本作取消了前代作品《飙酷车神》中的警方追捕玩法,但于2020年11月26日的更新中增加了“Motor Flix”系列赛事,一开始玩家受邀参与Motor Flix旗下的电影制片厂的拍摄,进而扮演“西风保安团”的保安进行与“面具人”帮派的追逐,第一阶段为市区和高速,第二阶段为乡下小镇和荒野;第二波更新增加了兼职特技替身完成特技动作以及类似GTA5的“炫炮特技”赛。第三波更新增加了环绕全美的特殊单人计时赛。第四波更新增加了拉客以及送货的小任务。第五波更新增加了类似《原神》的线索寻宝小任务。第六波更新与漂移车手Chris Forsberg联动,并推出全新的赛车场。
由“Motor Flix”系列赛事追加的新内容,纪行活动每个版本一期,可在游戏主界面角色状态栏里打开纪行。每期纪行活动持续56天,现版本为69天。结束后,到下一期全新纪行开始前,纪行会保持当前版本。
例:追逐与狩猎版本的纪行「追逐纪行」持续时间为2020年11月18日18:00(GMT+8)至2021年1月13日17:59:59;「狩猎纪行」持续时间为2021年1月13日18:00(GMT+8)至2022年3月10日13:59:59,所以2020年11月18日18:00至2021年1月13日13:59:59(GMT+8)这段时间内,纪行均保持当前版本的状态。
由于全新纪行开始时间即为游戏更新结束之时,所以全球各地纪行开始的具体时间不同。
纪行包括每日任务和每周任务。每期纪行等级都从零开始,做完任意任务都能领取一定动力星星数量提升纪行等级,每提升一级都能获得一些奖励,总共50级。购买高级纪行后,且当期纪行已升级至12级,即可提前获得部分相应奖励。
根据评论聚合网站Metacritic,《飙酷车神2》收到了“混合或平均的评论”。
IGN为《飙酷车神2》给出了7.0分的评价,评测认为这是一款宏大、自信而充实的竞速作品,但游戏也有不均衡、不完整的缺陷。
根据玩家评价,玩家普遍赞赏游戏广阔的开放世界设计、多样的交通工具,但批评游戏较为一般的驾驶手感、强制即时在线游玩的限制与土豆服务器搭配效果更佳、任务设计报酬过少、货币微交易系统明示或肝或氪以及Bug育碧特色。
不过育碧在后期为《飙酷车神2》加入了大量更新内容,比如布加迪Divo、柯尼塞格Jesko等热门超跑,还有2020年下半年新加入的玩家扮演警察的机制等。