食之契约 | |||
原名 | 食之契约 | ||
译名 | Food Fantasy | ||
别称 | 17 | ||
平台 | 安卓、苹果 | ||
适龄提示 |
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类型 | 冒险经营美食拟人手游 | ||
开发 | 上海番糖网络科技有限公司 | ||
运营 | 上海番糖网络科技有限公司(简中服、日服、新澳南美服) 台湾英旗互动娱乐有限公司(繁中服) ELEX(欧美东南亚服) 心动网络(韩服) | ||
上线时间 | |||
简中服 | 2017-09-06 (首测) 2017-12(公测) | ||
繁中服 | 2018-03-08 | ||
欧美东南亚服 | 2018-07-19 | ||
韩服 | 2018-07-25 | ||
日服 | 2018-10-11 | ||
新澳南美服 | 2019-05-24 |
《食之契约》是上海番糖网络科技有限公司开发的一款美食拟人冒险经营手游。
繁中服由台湾英旗互动娱乐有限公司旗下的Efun游戏平台代理。
当危机悄悄接近时,与你一起面对的同伴将会是—————美味的食物!?
在神明陷入沉睡的世界,能量的秩序被改变,
原本寄宿于无数美味食物当中的生命[飨灵]开始苏醒了。
仅仅一年的时间里,人们对力量的认知逐渐发生了转变。
通过与美食签订契约召唤而来的飨灵们,
无论在工作还是生活当中都会成为你最可靠的伙伴!
然而,在阴影之中,许多未知的力量开始与你接触,是致命的危险?
亦或是绝境之中的转折?人类与飨灵的因果又将何去何从?
一念之间的选择,将使未来瞬息万变!
而这背后一切的真相,正等待着你的发现!!
被神明眷顾的世界——缇尔菈,在五百多年前终于迎来了人类统治时代。但自王历纪元起,世界的命运就已发生了变化。堕神出现,使人类的生存范围逐渐收缩,而人与人之间也是暗流涌动。即便如此,这个世界也仍然保持着极强的生命力,尽管它正渐渐走向下坡路。
缇尔菈世界是肇始之神创造宇宙之后,同样从时空之轮中诞生的一个实体行星。
这是宇宙中已知的唯一一颗以原始生物“鱼”为形态并持续保持生命行为的行星。它诞生之初(幼年体)是一个纯粹的能量体,而这个能量体在宇宙中不断吞食包含梦想之力的碎片,使自身成长成为现在的状态(成年体)。
缇尔菈世界围绕着两颗恒星以∞的轨迹进行公转,完成一次公转等同于完成一次自转。因此两颗恒星会交替照射缇尔菈世界,若站在缇尔菈世界地表来看,两颗恒星会轮流从东方和西方各自升起一天,形成循环。同时星球自身会在一年的时间里发生一次角度变换,使自身受光程度受到影响,从而产生季节。
缇尔菈世界拥有“进食”的需求,通过吞食宇宙在创造当中产生的梦想碎片转换为维持星球上一切环境以及自身运动的能量,而两颗恒星的引力会保证它不会离开自己的轨道。吞食之后的碎片会在缇尔菈世界吸收完梦想之力后,作为污浊之物从尾部排出体外,这些污浊之物在宇宙中会重新获得梦想之力,并再次被缇尔菈世界吞食。
缇尔菈世界以“鱼”的形态在宇宙中游动,仅有靠近身体前半部分存在有陆地,是可以提供生物生存的区域。越是向尾部靠近,其身体表面所覆盖的海洋的流动速度就会越发湍急,而并不会形成固定的陆地,更没有发现过生物生存。
最初,这个世界还仅仅是依托于地球上的人们所渴望的‘希望之物’。但也正是因此才得以诞生出另一位面的至高神明——肇始之神。
源自“梦想”的肇始之神是这宇宙的共生同体,所以肇始之神的内心萌生出何种梦想,宇宙中便开始存在何种事物。于是她创造了万物生灵,因为不管是虫蚁走兽还是山川河流都与肇始之神共生同体,所以它们也都寄宿著梦想的灵体。这之中,人类与精灵作为最庞大以及最强盛的两个族群共同生活在这片土地上,自此,初生的世界开始以蓬勃的生命力在时间的道路上前进。
然而,原本和谐共生的人类与精灵,却在千百年后的某一天爆发了规模庞大的战争,这之后,精灵战败并销声匿迹,人类成为这个世界的主宰,因此用来划分两个文明更迭分水岭的这场战争被称为纪元战争。
纪元战争的出现,使得本就以梦想能力与这世间万事万物紧密连接的肇始之神直接承受了巨大的悲恸,这番波动让肇始之神内心首次产生了恶念。意识到这一可怕存在的肇始之神很快就陷入了沉睡,希望通过这种方式来遏制它们,但最终,恶念还是冲破了神识的封锁,并催生出了无数吞噬万物的新灵体——堕神。
堕神替代消失的精灵,成为了填补世界平衡的另一极,但这并不能让世界真的平衡下去。堕神那可怕的吞噬能力使包括人类在内的一切生灵蒙受威胁,倘若这样放任下去,世界就会开始步入崩坏,一切都将不复存在。
尽管人类有勇气去反抗这一威胁,但肇始之神的沉睡也给世界带来了另一个负面影响——可以用来释放魔法的灵力无法再被调动。本来就无法用普通兵器消灭的堕神变得几乎不可消灭。而在堕神的肆虐之下,人类的活动范围开始逐渐缩小,并散布在世界的各大城市之中,似乎这世上的一切距离灭亡仅仅只有一步之遥了。
然而在人类几乎可以说是苟延残喘的绝境之中,魔导学院却奇迹的发现了另一种灵体开始主动活跃起来,它们所寄宿的恰恰是为了维持生命而不可或缺的‘食物’。针对这一存在,魔导学院开发出了能够将灵力注入食物当中的幻晶石,进而创造出了拥有自我意识,并且能够使用魔法的新灵体——飨灵。在人们普遍不能使用魔法的环境当中,飨灵迅速成为了极其重要的存在,并在对抗堕神的战斗中起到了决定性的作用。
格瑞洛是缇尔菈世界结束了精灵统治之后建立的新国家之一,初代君主名为卡尔。由于其在纪元战争中的主导地位以及军事能力,使其在王历起始就拥有庞大的疆域,并且掌控了南北海域的交通要道。
格瑞洛位于诺尔斯大陆的正中央,连通了南方海域和北方海域,是整个诺尔斯大陆上土地最为丰饶的地区之一,皇都米德加尔是世界第二大港口城市。具备远见的名臣克莱门斯家族认为此处拥有地理上的优越性,便花费了大量财力物力,最大可能地发掘出了这片土地的价值。
目前格瑞洛与世界各地的政权处于和平共处的阶段,其中与帕拉塔属于停战阶段,而奈芙拉斯特的魔导学院在政治上从属于格瑞洛。
在堕神出现之后,世界各地居民的居住范围正在逐渐缩小,为了避免土地的异常缩减导致政权崩溃,帕拉塔在王历500年开始奉行领地扩张政策,并与格瑞洛之间多次发生领土争端,但由于堕神的肆虐,两国于王历515年缔结停战和约,并恢复贸易等活动。
虽然人类脱离自精灵的庇护并发展壮大,但在诺尔斯大陆东北方偏安一隅的耀之洲地区,却是最早开始以部族群体结成的自治区域。纪元战争后期,为了确保自己区域的土地不受影响,而提前构筑为国家体制。 与其他地区的人类不同的是,这里的人们会借助梦想之力来缔造神明,成为耀之洲的领袖。但耀之洲的神明却通常以人类的形态生活在耀之洲,由这里的贤者穷尽一生的精力将其抚育成人,被称为神君。因神明的寿命可以接近无限,所以神君的统治以轮替的方式迭代更换,每四百年为一期。
耀之洲位于诺尔斯大陆的东北方向,由于海拔较高,因此经常会出现云山雾绕的气候现象。
耀之洲的农业产品也十分丰厚,并且有悠久的畜牧传统,为后来当地创建厨师公会提供了很好的基础。
得益于西面和背面被山峰环绕的缘故,这里极少与相邻的国家发生冲突,由于本地的饮食文化十分繁盛,因此在这部分领域上与魔导学院暗中合作。得益于此,耀之洲也是较早成立厨师公会的地区。
精灵时代,奥托维亚化身为邪恶涂炭生灵,精灵族的大祭司召唤肇始之神的力量降临,并颂唱了咒言召唤神言八峰,缇尔菈世界的陆地版块因此发生了剧烈变动,其中北部海域的海底开始喷射岩浆,并逐渐积累形成多座火山,火山彼此相连,形成了最早的樱之岛。 纪元战争之前,敏感地察觉到动乱即将爆发的人类率先出海并在这座岛屿上定居,成为第一代樱之岛岛民并繁衍至今。
樱之岛最早是一座整体的火山岛,在后来由于海平面上升,部分低洼的地面被海水淹没而最终形成了现在的南北双岛。南部岛屿被当地人称作“苇原”,北部岛屿则被称为“黄泉”。目前樱之岛上依然存在一座长期稳定的活火山,长年累月之下,这里也成为了岛民们不可或缺的能源来源之一。
最初樱之岛与格瑞洛、帕拉塔互有贸易往来,但在格瑞洛与帕拉塔之间的矛盾激化之后,为了不与任何一方发生矛盾,樱之岛宣布中立,不过直到格瑞洛与帕拉塔结束了矛盾并开始恢复贸易时,樱之岛却没有再与任何一方进行联系。
奈芙拉斯特位于神言八峰的起始端,属于半岛地形。有着海拔最高的高山湖泊这里地处缇尔菈世界最北端,因此气温比其他地区更低一些。在极北之地,基本就属于常年积雪的环境,而向南接近海岸的地带,则是相对适宜居住的地方。这里也有十分著名的露天温泉,但由于具有很强的腐蚀性,仅被当地人用作热能源。
虽然在政治上,魔导学院从属于格瑞洛,但借助地区中立的便利,魔导学院也能够获得帕拉塔的资金支持。尽管格瑞洛内部有反对的声音,但皇室并没有对此表达意见。
关卡冒险中只有带有火焰评级的关卡可以重复挑战,重复关卡普通中掉落食材,通关困难获得的宝箱可以获得R卡碎片和SR卡碎片。
冒险关卡可以在闯关地图左下角领取通关星级奖励
闯关要求前一关打过才能继续挑战下一关,但是挑战下一关不需要前一关满评级通关。
在学院补给中,玩家需要选择编制一支队伍来进行副本闯关。
材料副本有四种副本类型,分别对应不同的名称:经验瓶试炼;碎片试炼;技能材料试炼;外观券试炼,分别可以获得经验瓶,食灵碎片,技能材料和外观券。
各副本的难度选项都根据主角等级来解锁,挑战越困难的副本可以获得更多的副本奖励。
不同副本的开放条件除了主角的等级要求外,还有因时间而限时开放。
竞技场玩法。玩家选择1-5个食灵(飨灵)组成一支进攻队伍,并在系统推荐的4个玩家中选择一个作为对手进行战斗。
竞技场战斗只有胜利和失败,不会出现平局。当进攻方在规定时间内将所有防守队伍的食灵消灭,则进攻方胜利。当进攻方的食灵被防守方消灭或战斗时间耗尽,都算进攻方失败。
战胜对手会有相应的奖励喔。
邪神遗迹即是战斗爬塔,是获得宠物堕神蛋和培养堕神材料的地方。每天可重置邪神遗迹两次。挑战中中途死亡,不使用钻石复活可退出本层并重新挑战此层,消耗钻石复活可原地满血复活。
在通关每5层可以获得一个有堕神蛋的宝箱,每五层刚开始的时候,御侍可以自行选择是否签订霸者契约,契约会增大难度,但也会带来更好的奖励。
在探索系统中,玩家可以选择一个已经编制完成的队伍进行探索,副本探索可以探索多次,每次探索之前都需要玩家手动选择想要探索的副本(三选一)。
探索是需要消耗食灵新鲜度和时间的,一般情况下,消耗的时间越长,消耗的食灵新鲜度也越多,相反的,玩家在探索完成后获得的奖励也越多。
探索副本的过程中也会遇到可以选择挑战副本boss的选项,选择该副本进行探索,探索时间结束后会有挑战boss的选项,挑战成功后玩家可以多获得一个宝箱。
30级及以上的御侍大人们可以通过点击主介面右下角的历练按钮找到“协力作战”入口。
选择BOSS(30级暴食、40级暴饮、50级土蜘蛛),然后选择难度(简单、普通、困难),再选择自动匹配或创建房间,就能快捷的开始协力作战玩法啦。
如果御侍大人有亲密的好友的话,在选择完难度后可以自己创建带有密码的房间,然后将房间号和密码告知亲友,进行愉快的双人游戏。
创建队伍可以成为队长,等待其他玩家匹配进入房间,队长出战三个食灵,队员出战两个食灵
重复食灵无法同时出战
点击自动匹配能够成为队员或成为新队伍的队长,等待其他玩家匹配进入
上阵食灵可以点击查看其星级堕神等资讯
只有队长可以设定队长食灵(入场时有50点能量)
队员上阵完成后点击准备,队长才能点击开始进行协同作战
队长离开房间会导致组队解散
加入房间即自动加入语音聊天频道
协力作战的战斗过程是持续10分钟的单回合BOSS战
在限定时间内击杀BOSS即可完成作战
1、雇员
《食之契约》餐厅中所有的工作皆是由美食食灵来负责的,包括主管、厨师、服务员三个岗位。与传统卡牌的不同之处在于,《食之契约》中增加了M级卡,与UR的超强作战能力不同,M级卡拥有非常实用的经营技能,无论是增加客流,还是额外获取金币等,M卡在餐厅中的表现十分抢眼!这就是M卡比UR还难抽的原因
除了M卡之外,少数R卡也用经营技能,例如梅子茶泡饭、蛋包饭、酒酿圆子等,在抽不到M卡的情况下,这些R卡可以替代使用。
餐厅默认是只能雇佣3名雇员(1名主厨+2名服务员),升级餐厅可以解锁更多雇员位。当知名度满足餐厅升级要求,就可以进行餐厅升级:点击情报→餐厅升级(升级材料可以在市场或探索中获取),升级会消耗知名度,但是知名度的总上限不变。
2、新鲜度
食灵在工作时会进行消耗,M卡与R卡拥有更高的上限,不过在实际进行游戏体验的时候,相对比M卡和R卡,SR和UR级的卡只需要多多勤换也就可以了,这点没啥好说的!
3、知名度
知名度是在菜品售卖过程中额外获得的奖励(有几率),可以用来升级餐厅等级和解锁装饰,想要更多的获取知名度,除了售卖菜品,游戏中的外卖也会寄语一定的知名度。
(餐厅升级:点击情报→餐厅升级)
仔细观察菜品会发现每道菜都有味道、口感、香味、外观四种属性,利用食材不断重复制作菜品时,会提高菜品的对应2~3种属性。随著属性的提高,在餐厅中备菜售卖所获得收益就更高(收益不特指价格,还包括其他能够影响餐厅经营的属性,如客流量等)。
在经营界面的市场选项中,玩家可以在市场界面中进行寄售食材,建筑材料等物品。另外,也可以消耗金币购买其他玩家上架的食材,佐料和建筑材料等。
点击经营界面的冰场选项进入,玩家可以选择疲劳度不足的食灵放入冰场中,在冰场中的食灵可以缓慢恢复新鲜度。
主面各地图上会随机刷新出外卖订单,不同外卖订单所需要的外卖菜品不同,获得的奖励也不同。外卖所需求的菜品需要在经营介面的研究选项的制作中进行制作。配送外卖需要额外的队伍进行配送,配送外卖的队伍无法进行探索或者闯关等操作。
外卖送出后有被别人打劫(捣乱)的可能,打乱成功的人可以获得该订单中奖励宝箱的一半奖励,被捣乱成功的人的订单奖励则失去那部分被抢走的奖励。
1、空艇可以看做由4-8个小订单组成的大订单,每个小订单需求1种道具(会出现的道具类型:菜,食材,调料,经验药水)多个数量,如需要3个清炒土豆丝。
2、空艇订单需要玩家手动填充完成,当玩家在需求道具数量足够,并填充,即视为完成该订单。每个小订单都有独立奖励的,完成订单可以立即获得奖励。当玩家完成空艇中所有的小订单后,可将空艇发出。空艇发出可以立即获得空艇奖励。空艇发出后,下一艘空艇会在8个小时后再次停靠,在未停靠期间玩家可以预先知道下一艘空艇需求的道具内容。
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