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骑马与砍杀

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此作品已完结
骑马与砍杀
Qmyksfm.jpg
原名 Mount & Blade
官方译名 骑马与砍杀
类型 动作角色扮演
平台 PC
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 Taleworlds
发行 Paradox
模式 游戏模式
发行时间 2008年
相关作品 骑马与砍杀2
我要把你的头盖骨当碗使!
——海寇

《骑马与砍杀》(英语:Mount & Blade)是由Taleworlds制作的一款游戏。狭义指骑马与砍杀原版。广义指此系列及其所有衍生mod,包括官方的DLC《骑马与砍杀:战团》等。基本指《战团》

现在被提及的《骑马与砍杀》,多半指在同一基础上在不改变游戏整体的情况下拥有更多内容的《骑马与砍杀:战团》,现在被广泛下载的也是战团而非原版。但请注意,严格地来说,原版和战团间有着细微的剧情先后关系。

玩家可以进行沙盒RPG式的单机游戏,或是在《骑马与砍杀:战团》、《骑马与砍杀:拿破仑》等进行竞技式的联机游戏。

而游戏的续作《骑马与砍杀2》自2012年公布部分消息以来一直到2020年3月30日发行。维多利亚2,你的续作呢

简介

卡拉迪亚是一块提供了巨大财富,甚至更大危险的战火纷飞的大陆,冒险家和雇佣军们为此在这片土地上抛洒鲜血。凭借着勇气和一把强大的宝剑,一个无名小卒也可以成为一位著名的霸主。

  • 高自由度的游戏性。您可以在这个世界上处于独特位置的一百多个村庄,城堡和城镇中自由驰骋。
  • 当时是突破性的马背上作战。
  • 当然是高度先进和直观的近战战斗系统。
  • 在马背上战斗,使用种类繁多的中世纪武器,皆有特色。
  • 从寂寞的冒险家、军队的指挥官到一个村庄,城堡或城镇的所有者,您可以成为其中的任何一名角色。
  • 当时算先进的AI将在战斗和您的战略计划中时刻挑战您。
  • 与数百名角色自由互动。

制作信息

  • 开发商:Taleworlds(土耳其)
  • 发行商:Paradox(瑞典)
  • 发布时间:2008年

配置要求

最低配置

  • 系统:Windows XP/Vista/7/8
  • CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
  • 内存:1GB以上
  • 显卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡
  • 硬盘:2GB以上空间

推荐配置

  • 系统:Windows XP/Vista/7/8
  • CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
  • 内存:2GB以上
  • 显卡:nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡
  • 硬盘:2GB以上空间

游戏属性与道具

属性与技能

这是一个拥有角色扮演元素的游戏,您可以自由选择你人物的发展路线。

四大属性对应不同技能的增长上限。技能不可超过对应属性的1/3。

是稳坐中军加成全队(霍金流)?还是亲自上阵大杀四方(张飞流)?一切取决于您自己的喜好。

以下以《骑马与砍杀:战团》为准。

属性 加成效果
力量(力) 提升武器攻击,每2点力量提升1点血量
敏捷(敏) 每1点敏捷提升0.5%攻击速度、获得5点武器技能
智力(智) 每1点智力获得1点技能点
魅力(魅) 每1点魅力提升可带部下数量1名


名称 介绍 类型 对应属性
铁骨(Ironflesh) 增加2点HP/级 个人
强击(Power Strike) 增加6%近战伤害/级 AC
强掷(Power Throw) 增加7%投掷武器伤害/级;影响可用投掷武器种类
强弓(Power Draw) 增加10%弓箭武器伤害/级;影响可用弓箭类武器种类 (对弩无加成)
武器掌握(Weapon Master) 提升武器技能上限,加快使用武器提高技能速率,满级10级
盾防(Shield) 减少盾牌受到伤害,提升防卫速度和覆盖身体的面积
跑动(Athletics) 提升步行速度
骑术(Riding) 提升马的可控性和速度;影响可用马匹种类
骑射(Horse Archery) 提升马上使用弓箭武器和投掷武器的准确度和伤害 (对弩无加成)
掠夺(Looting) 增加烧村和战斗后的物品掉落10%,但烧村后的牛数量不受影响
训练(Trainer) 每天给部下增加经验值,满级10级;可用于所有等级低于教练者的部下,不同人物技能可叠加
跟踪(Tracking) 从其它队伍留下痕迹推断队伍人数、经过时间、前进方向等,等级影响其详细程度 团队
战术(Tactics) 当战斗规模不足以使双方所有兵力派出时,此技能的等级会影响双方出现兵力的数量,等级越高我方派出兵力越多,敌方则相反;提升1点/2级
工程(Engineering) 增加攻城器建造速度,增加封地建筑速度,降低封地建筑成本
向导(Path-finding) 提升3%队伍行进速度/级
侦察(Spotting) 提升10%在地图中可发现其它队伍距离/级
疗伤(Wound Treatment) 提升30%队伍回血速度/级
手术(Surgery) 增加4%的几率使原应死亡的士兵保住性命/级
急救(First Aid) 返还英雄5%在上次战斗中失去的血量/级(本技能对主角无用)
说服(Persuasion) 增加NPC被你说服的概率和敌溃军通过对话选项投降概率,每点增加4%俘虏加入你军的概率, 个人
物品管理(Inventory management) 提升6格可携带物品数量/级 领袖
交易(Trading) 提升10%低价购进高价卖出的倍率/级 团队
统御(Leadership) 增加可带部下数量5名和兵种1种/级 领袖
俘虏管理(Prisoner Management) 增加可带俘虏数量5名/级 领袖

武器

名称 介绍
单手武器 匕首,单手剑,单手斧等
双手武器 巨剑,巨斧等
长杆兵器 长枪,长矛,长刀等
短弓,长弓等
弩,大多数不能在马上装填
投掷武器 石头,飞刀,标枪,飞斧等
火器(火与剑,拿破仑) 长管火枪,短管火枪等

玩家角色分类

单手武器型

  • 由于有盾这个类型的角色有着存活性强的优势,但输出相对低一些。
  • 剑盾是联机新人的新手课程。
  • 在单机模式(全伤,下略)当中重要的是存活能力,该职业的生存能力高于双手流,低于射手。
  • 联机模式下是中规中矩的类型。面对骑兵反应能力弱。多出来的两个格子可以放标枪,补刀残血敌人。

推荐配置

  • 联机步兵:剑(单手,伤害越高越好),盾,长杆,投掷武器。罗多克在长杆兵器位置可以使用令骑兵闻风丧胆的“枪”(245攻击范围,长杆兵器在玩家中常常以攻击范围命名)。弯刀相比剑少一个攻击方向但避免了新手左砍时常见的误操作。

双手武器型

  • 生存能力较低,在联机当中对新手玩家不友好(单机由于攻击范围的优势,对于新手而言难度实际上类似剑盾),但是拥有极强伤害。
  • 单机模式下常常成为射手流的一把近战武器,因为相比剑盾省出一个格子放箭。
  • 单机模式某些人由于对杂兵更高的杀伤效率会选择在马上使用长距离双手武器,巨大的速度加成可以弥补马上使用双手武器的伤害减值。
  • 库吉特的宽刃刀(Hafted Blade)在使用方面与双手武器相同,游戏将其设定为长杆兵器只是为了减少其马上的伤害减值。此武器在允许骑马使用的挥砍类武器当中拥有最长的攻击范围。
  • 联机游戏当中相比剑盾操作难度更大,依靠癫痫式的走位可以躲避远程攻击(尤其是在近距离),另外有专门的大剑反骑技巧。

射手型

  • 使用弓箭或弩远距离射杀敌人。对于有盾的目标效果较低,同时对于重甲目标不爆头的话造成伤害非常有限。
  • 在单机游戏当中属于最为强大的类型,DPS极高,由于属于远程攻击可以站在原地短时间内射杀大量敌人。同时由于远离前方战线,事故率低。
  • 为了提高生存率,单机游戏当中一般会骑马。因此骑射技能也是必点的(否则打不中)。而马上不能装填大部分弩。在城战之前可以将弓切换为弩,以远距离精确狙杀敌人。不过弓的DPS更高,视个人喜好而定。
  • 联机游戏当中射击仍然需要一些技巧。熟练的玩家可以打中高速移动中的骑兵,射杀癫痫式走位的无盾者,或是在剑盾流放下刀的瞬间后跳并将其射杀。

推荐配置

  • 单机弓骑兵:宽刃刀(hafted blade,请注意两把武器英文名相同,汉化版一个翻译为偃月刀,一个则为宽刃刀,后者数值更强),战弓,3袋锥头箭
  • 联机诺德近战弓兵:长弓,2袋锥头箭,双手斧自古弓兵不用弓,斧头才是输出主力

长枪兵

  • 针对骑兵的步兵。使用长枪(例如240攻击范围的Pike)戳马的头部使其停马,再抡死马上的骑手。
  • 通常而言仅见于联机,单机杀伤效率过低。
  • 在联机模式当中有经验的长枪兵对于骑兵是一大威胁。骑兵应该试图在背后用长枪冲刺背刺,而不是正面冲锋。
  • 多出来的3个格子可以放剑盾和双手大剑。一旦敌人落马,就切出大剑杀之。

推荐配置

见“单手武器”一节当中联机步兵配置。或者将投掷武器换成双手大剑。先停马再砍之。钱不够可以放弃剑盾。

骑兵

枪骑

  • 使用骑枪的骑兵。利用长枪冲刺可以秒杀敌人。骑枪面前人人平等同时也可以直接左键戳击,伤害较低但是攻击范围更长。
  • 单机模式与弓骑并列两大最优化职业,虽然可能比弓骑杀伤效率低一些。两者结合产生的1骑枪1弓2箭的流派亦有人使用过,但马若被斩杀则下马几乎毫无还手之力。
  • 联机模式下可以用长枪冲刺背刺秒杀敌人。但正面遇敌还是左键戳比较安全。
  • 绝大多数联机服务器的骑枪控制设置为“手动(困难)”。这使背刺需要掌握节奏。
  • 多出来的3个格子一般会放一块盾,剩下的2格放刀剑/标枪/弓箭等等。

刀骑

  • 使用挥砍武器的骑兵。有些人可能认为由于间隔时间短,其杀伤效率比枪骑兵更高。
  • 由于攻击范围近,风险比枪骑大,无论单机还是联机。
  • 在联机游戏中一般骑兵都会同时带长枪和刀,而骑兵之间战斗时一般视距离而定切换长枪和刀。因此枪骑和刀骑的区别主要在于攻击步兵的方式。

弓骑

  • 见“射手”一节。

掷骑

  • 联机有诺德斥候会用4个免费标枪进行骚扰。

推荐配置

  • 联机骑兵

长枪(190重型骑枪或斯瓦迪亚特产220巨型骑枪均可,前者攻速快基础伤害高,后者在骑兵对冲时拥有巨大的攻击范围优势),刀/剑,盾,投掷武器(或省钱不带或多带一块盾)

投掷型

  • 狭义的投掷型指带3格投掷武器和1格盾牌的玩家(尤见于联机里的诺德骑兵,因为标枪是免费的)。广义的投掷玩家包括任何至少装备一格投掷武器的人。
  • 单机模式由于低下的载弹量,一般作为近战玩家的辅助武器。
  • 由于库吉特在联机并不常见,骑马拿着4袋诺德免费标枪或者什么其它投掷武器转圈恶心别人的玩家亦有,但是一般除了补刀收人头也就没有什么大用了。

酒馆NPC分类

商人型

马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业)

战士型

艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助)

弓弩型

贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩)

投掷型

克雷斯,罗尔夫

医生型

杰姆斯,凯特琳(半职业)

侦查型

波尔查(亦称么么茶),德赛维(半职业)

工程型

亚提曼


砍一与砍二的分界线----------------------

砍二中酒馆NPC不再有固定的姓名,其能力以后缀(绰号?)显示,以下皆为后缀(绰号?)。

战士型

盾女 血衣 煤矿工 长刀 流浪者 裂颅者 剑士(明明是剑圣)无父者

医生型

白柳树皮 治疗者 外科医生

侦查型

大胡子(兼职骑射) 鱼人

因游玩次数有限,编者未能全部收录,望谅解。 注:此次修改参考了骑砍中文站的NPC宝典。

其他项目

游戏MOD

MOD名称 版本
骑马与砍杀:火与剑
骑马与砍杀:拿破仑战争
骑马与砍杀:战团之维京征服
骑马与砍杀:领主与王国

外部链接